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A Guerra dos Tronos: Card Game Erratas, Janela de Ação e FAQ - maio/2013

Sor Barristan Selmy B 146


Seu texto devia dizer “pilha de descartes”
ou invés de “pilha de mortos”:
“Quando Sor Barristan Selmy entra em
jogo, todos os jogadores devem embaralhar
a pilha de descartes de volta à sua pilha de
compras.

Belwas, o Forte T 113


O atributo deveria ser “Guarda da Rainha”.
Esta seção contem os esclarecimentos
oficiais e erratas que surgiram em cartas Quaithe da Sombra T 115
individuais do jogo A Guerra dos Tronos: O atributo não está traduzido. O certo
Card Game. As cartas estão organizadas seria “Qarteno”.
por sets nos quais foram impressas. Uma
errata sempre será corrigida na próxima Jhogo T 117
versão impressa. Os atributos deveriam ser “Dothraki.
Guarda da Rainha”.

Guarda-Costas T 150
Versões Mais Recentes A Resposa se aplica somente ao perso-
nagem ligado: “Descarte (não pode ser
No caso de uma reimpressão do jogo A impedido) Guarda-Costas de jogo para
Guerra dos Tronos: Card Game, com a impedir o personagem ligado de ser morto
errata corrigida, esta última versão é a que ou descartado.”
vale. Quando em dúvida sobre qual é a
última versão da carta, confira as datas de LIVRO DE REGRAS pág 19
Copyright da carta em questão. Todas as O segundo paragrafo na segunda coluna
erratas estarão descritas e lembradas no devia conter: “Duplicatas não possuem
FAQ, mesmo se uma nova edição corrigida habilidade, título, atributos ou símbolos”.
for impressa. Falta a palavra símbolo.

LIVRO DE REGRAS pág 20


Na descrição da palavra-chave “Letal”,
AGdT: Jogo Base deveria estar claro que o jogador defensor
escolhe o personagem a ser morto:
Grande Meistre Pycelle L 45 “Durante um conflito, se o jogador atacante
Grande Meistre Pycelle não pode acionar controlar mais personagens participantes
sua habilidade em resposta ao efeito de ou- com a palavra-chave “Letal” que o jogador
tra cópia da carta Grande Meistre Pycelle. defensor, o jogador defensor deve escolher e
matar um personagem defensor participan-
Aia da Cersei L 50 te, após o conflito ser resolvido.”
Erro de digitação. “Responsta” deveria ser
“Resposta”.

Bordel de Lannisporto L 56
Bordel de Lannisporto deveria ser ‘única’.

Brienne de Tarth B 76
O texto deveria ser “Imune às habilidades
dos personagens dos oponentes”

Porto da Pedro do Dragão B 91


O efeito da fase de Planejamento deve
conter: “Máximo de 1 por fase”.

Leite de Papoula B 145


O efeito da carta deveria ser aplicado em
todo o texto, e não só à habilidade: “Ignore
todo o texto do personagem a qual está
ligado (exceto os atributos)”

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A Guerra dos Tronos: Card Game Erratas, Janela de Ação e FAQ - maio/2013

A Janela de Ação de Jogador


I. Inicia-se habilidade passiva
1) Ação é iniciada.

II. Repostas de Impedir/Cancelar

2) Respostas do tipo Impedir/ Siga novamente os passos de


III. Realiza-se a habilidade passiva
Cancelar. I a IV, se preciso.
IV. Iniciam-se outras habilidades
passivas, acionadas por esta última
3) Ação é realizada. habilidade passiva

4) Habilidades passivas, aciona-


das pela Ação, são resolvidas.
I. Inicia-se a Resposta

II. Respostas de Impedir/Cancelar


5) Respostas.
III. Realiza-se a Reposta Siga novamente os passos de
I a IV, se preciso.
6) Ação é resolvida. As Cartas IV. Iniciam-se outras habilida-
Moribundas saem de jogo. des passivas, acionadas por esta
Resposta

A Janela de Ações Básicas


1) A Ação Básica é iniciada. I. Inicia-se habilidade passiva
Próximo evento de jogo

II. Repostas de Impedir/Cancelar

2) Respostas do tipo Impedir/ Siga novamente os passos de


III. Realiza-se a habilidade passiva
Cancelar. I a IV, se preciso.
IV. Iniciam-se outras habilidades
passivas, acionadas por esta última
3) Ação Básica é realizada. habilidade passiva

4) Habilidades passivas, aciona-


das pela Ação, são resolvidas.
I. Inicia-se a Resposta

II. Respostas de Impedir/Cancelar


5) Respostas .
III. Realiza-se a Reposta Siga novamente os passos de
I a IV, se preciso.
6) Ação é resolvida. As Cartas IV. Iniciam-se outras habilida-
Moribundas saem de jogo. des passivas, acionadas por esta
Resposta

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A Guerra dos Tronos: Card Game Erratas, Janela de Ação e FAQ - maio/2013

Fase de Planos Fase de Compras Fase de Marcha


AÇÃO BÁSICA AÇÃO BÁSICA
AÇÃO BÁSICA
1. Começa a Fase de Compras. 1. Começa a Fase de Marcha.
1. Começa a Fase de Planos.

AÇÕES DOS JOGADORES AÇÃO BÁSICA


AÇÕES DOS JOGADORES
Jogador Inicial começa como “Joga-
dor Ativo”.

AÇÃO BÁSICA 1. O Jogador Ativo contabiliza sua


AÇÃO BÁSICA renda.
1. Cada jogador compra 2 cartas.
1. Escolha revele Planos.
2. Conta-se a iniciativa.
3. O jogador com maior iniciativa é
apontado como “Jogador Inicial”.
4. Os planos de efeitos contínuos ou AÇÕES DOS JOGADORES
permanentes são resolvidos. AÇÕES DOS JOGADORES

Próximo jogador ativo


5. Os efeitos de planos “Quando 1. Somente o Jogador Ativo pode
Revelado” são resolvidos (em ordem realizar ações que custam ouro.
determinada pelo Jogador Inicial).
AÇÃO BÁSICA 2. Cartas de Personagens, Loca-
ções, Duplicadas e Acessórios
1. Termina a Fase de Compras.
só podem ser jogadas durante a
AÇÃO BÁSICA espaço de ação deste jogador.
1. (Somente formato de Luta pelo
Seguir para a Fase de Marcha.
Poder) Os jogdores escolhem seus
Títulos (Jogador Inicial escolhe pri-
meiro, depois em ordem horária).

AÇÃO BÁSICA
1. Jogador Ativo declara que não
AÇÕES DOS JOGADORES possui mais ações que custam ouro.

2. O Próximo jogador se torna o


“Jogador Ativo”.
AÇÃO BÁSICA
Um jogador só pode ser o Jogador
1. Termina a Fase de Planos. Ativo uma vez por Fase

Seguir para a Fase de Compras.

AÇÃO BÁSICA
1. Termina a Fase de Marcha.

Seguir para a Fase de Conflitos.

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Fase de Conflitos Fase de Supremacia Fase de Levantar

AÇÃO BÁSICA AÇÃO BÁSICA


AÇÃO BÁSICA
1. Começa a Fase de Supremacia. 1. Começa a Fase de Levantar.
1. Começa a Fase de Conflitos.

O Jogador Inicial começa como


“Jogador Ativo”.
AÇÃO BÁSICA AÇÃO BÁSICA
1. Recompensa pela Supremacia. 1. Todas as cartas ajoelhadas levan-
tam.
AÇÕES DOS JOGADORES

AÇÕES DOS JOGADORES


AÇÕES DOS JOGADORES
AÇÃO BÁSICA
1. O Jogador Ativo declara o tipo de
conflito e oponente.
AÇÃO BÁSICA AÇÃO BÁSICA
2. O Jogador Ativo ajoelha os perso- 1. Termina a Fase de Supremacia.
Próxima oportunidade de ataque do Jogador Ativo

nagens atacantes . 1. Termina a Fase de Levantar.

Seguir para a Fase de Levantar.


Seguir para a Fase de Impostos.
AÇÕES DOS JOGADORES

AÇÃO BÁSICA
1. O Jogador Ativo escolhe o(s) Fase de Impostos
alvo(s) de Furtividade.

2. O Jogador Defensor ajoelha os AÇÃO BÁSICA


Próximo Jogador Ativo

personagens defensores. 1. Começa a Fase de Impostos.

AÇÕES DOS JOGADORES AÇÃO BÁSICA


1. Retorne todo o ouro não gasto
para o Tesouro.
AÇÃO BÁSICA
1. Determina-se o vencedor do
conflito.
AÇÕES DOS JOGADORES
2. O resultado do conflito é aplicado.

3. A recompensa de um conflito sem


defesa é concedida. AÇÃO BÁSICA
1. Termina a Fase de Impostos.
4. Todos com Fama recebem seus
Poderes extras.

Seguir para uma nova Fase de


Planejamento.
AÇÃO BÁSICA
1. O Jogador Ativo encerra seus
conflitos.

2. O próximo jogador é agora o


Jogador Ativo.

Um jogador só pode ser o Jogador


Ativo uma vez por Fase.

FRAMEWORK ACTION
1. Termina a Fase de Conflitos.

Seguir para a Fase de Supremacia.

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quer personagem Selvagem em jogo? jogar este efeito?

Descartar um personagem Selvagem é um Como as cartas são compradas uma por


custo, e você só pode pagar um custo com vez, você pode jogar o efeito e comprar
cartas que você controla. até atingir seu limite de compra, e neste
momento, ele está valendo e impede que
Posso jogar uma carta com Fase de Su- ocorra o resto da compra.
premacia antes de contamos FOR para
supremacia e conquista de poder? Eu tenho que acionar uma Resposta?

Esta seção responde a algumas das Não. Não existe oportunidade para ações Acionar ações de Resposta (identificados
questões que são mais feitas quando se de jogadores antes da FOR de supremacia pelo negrito Reposta) são sempre op-
joga A Guerra dos Tronos: Card Game a ser contada e seu vencedor (ou empate) ser cionais, com a escolha sendo feita pelo
primeira vez. Se existe uma questão em determinado. jogador que controla a carta.
particular que você normalmente explica
aos jogadores iniciantes e gostaria de vê-la Se eu destruir, apagar, ou tomar Eu posso ignorar uma habilidade pas-
descrita aqui neste FAQ, por favor envie controle das cartas de território que siva, se eu não gostar do efeito dela?
suas considerações para produzem renda para meu oponente,
campeonato@galapagosjogos.com.br antes que este jogador comece seu Não. Uma habilidade passiva deve ser ini-
turno de Marcha, ele ainda recebe o ciada sempre que uma ocorrência do jogo
ouro que estes territórios produzem? indicar que ela deva.
FAQ
Não. A renda é contada no início de cada Se eu realizar uma ação e meu opo-
Se meu personagem perde um ícone Fase de Marcha de cada “Jogador Ativo”, e nente passar, eu tenho a oportunida-
militar no decorrer de um conflito só é contada pelo Jogador Ativo. Qualquer de de realizar outra ação?
militar, este personagem é removido território que foi perdido ou negativado
do conflito? antes deste jogador se tornar o Jogador Sim. A Janela de Ação fica aberta até que
Ativo, não some este à Renda deste joga- todos os jogadores tenham escolhido pas-
Não. Uma vez que o personagem está den- dor neste turno. sar, consecutivamente.
tro do conflito, ele só pode ser removido
deste conflito por um efeito que especifica- Eu ainda conto o ouro de um territó- Se eu jogar uma Resposta e meus opo-
mente remova o personagem do conflito, rio ajoelhado? nentes passam, eu tenha a oportuni-
um efeito que remova o personagem de dade de jogar um outra resposta?
jogo, ou um efeito que mude o controle Sim. Uma carta produz um bônus de
do personagem. Ganhar ou perder ícones renda independente de estar ajoelhada ou Sim. A Janela de respostas fica aberta até
durante um conflito não afetam a condição levantada. que todos os jogadores tenham escolhido
de atacante ou defensor do personagem. passar, consecutivamente.
Posso escolher não comprar minhas 2
O que acontece se eu ganhar contro- cartas durante a fase de Compras? Quem realiza a primeira ação em uma
le de um personagem de um oponente Janela de Ação para Jogador?
que está me atacando? Agora ele está Comprar 2 cartas durante a Fase de Com-
defendendo? pra não é opcional. Existem alguns efeitos O “Jogador Inicial” sempre tem a oportu-
de cartas que podem evitar que você nidade de realizar a primeira ação.
Sempre que um personagem muda de con- compra duas cartas na Fase de Compras,
trole durante um conflito, este personagem mas se te impede de comprar, então você Quem tem a primeira oportunidade de
é imediatamente removido do conflito. deve comprar. jogar uma Resposta?

Se minha carta diz algo como “Ajoe- Existe alguma diferença entre mover Se a resposta é para uma ação de um
lhe Cersei Lannister para produzir poder e conquistar poder? jogador, o jogador à esquerda daquele que
um efeito...” e meu oponente também iniciou a ação tem a primeira oportuni-
possui um Cersei Lannister em jogo, Mover poder não é considerado conquistar dade de responder. A Oportunidade de
eu posso utilizar minha habilidade e poder. Se um efeito te impede de conquis- resposta passa então em sentido horário
ajoelhar o Cersei Lannister de meu tar poder para sua carta da Casa, você não pela mesa.
oponente para pagar por ela? pode pegar poder do Tesouro e colocá-lo Em uma Janela de Ação Base, o “Jogador
em sua carta da Casa. Você pode, entretan- Inicial” sempre tem a primeira oportuni-
Não. Você só pode pagar o custo com to, mover poder que já está em jogo para dade de responder. A oportunidade de res-
cartas que você controla. aquela carta da Casa, como por exemplo, posta passa então em sentido horário pela
vencendo um conflito de poder. mesa. Note que a resolução do conflito é
Se a minha carta diz algo como “Des- uma janela de ação base, então o “Joga-
carte um personagem Selvagem para Se um efeito permite que eu compre 3 dor Inicial” tem a prioridade de resposta
matar um personagem Patrulha da cartas, mas eu já comprei uma carta independente de seu status de atacante ou
Noite...”, poderia eu descartar qual- durante aquela Fase, eu ainda posso defensor.

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Se, durante a fase de planos, eu Causa Mútua, o texto diz: “Quan-


Se houver um empate entre a FOR do revelar a carta “Poder da Linha- do revelado, se você tiver mais de
atacante e do defensor, quem vence o gem” e meu adversário revelar um oponente, escolha um oponen-
conflito? “Valar Morghulis”, meus persona- te.” Caso seja uma partida em 2
gens Nobres morrem ou não? jogadores, a carta possui efeito
A menos que uma carta diga o contrário,
o atacante vence conflitos em caso de
ou não?
Não. A carta “Poder da Linhagem” é uma
empate.
carta Plano de efeito contínuo e per- Não. Você só escolhe um oponente se
manente, portanto ela é válida antes de tiver mais de 1, caso contrário, nenhum
Se dois jogadores possuem a mesma
qualquer carta ‘quando revelado’. oponente é escolhido e nenhuma ação
quantidade de FOR levantada, quem
seguinte é executada.
vence a Supremacia?
Eu utilizei a carta “Bordel de Lan-
Se existir um empate na Supremacia e nisporto” e ela terminou o turno Eu posso saber quantas cartas
nenhuma carta quebrar este empate, ne- ajoelhada. No próximo turno, vou meus oponentes têm na mão?
nhum dos jogadores vence a Supremacia e conseguir utilizar sua habilidade
nenhum poder é conquistado. ou ela permanece ajoelhada? Sim. A quantidade de cartas de cada joga-
dor é uma informação aberta.
Se o efeito de uma carta permite que É possível utilizar a habilidade da carta em
um jogador procure em sua pilha de seu próximo turno. Na Fase de Levantar, as
compras por um tipo específico de Ações Básicas do jogo ocorrem antes das
carta, mas o efeito não pede que o jo- Ações dos Jogadores, logo, a carta levan-
gador revele a carta, como eu sei que ta e está novamente disponível para ser
o jogador está retirando uma carta ajoelhada.
do tipo especificado?
Quando eu utilizo a habilidade de
A qualquer momento que um jogador pro- Benjen Stark, ele é embaralhado
curar em sua pilha de compras por uma junto com as cartas da pilha de
carta de um tipo específico, este jogador mortos mais pilhas de compras? Ou
deve revelar a carta escolhida para seu(s)
ele fica de lado e cria uma nova
oponente(s), para que fique claro que a
carta está dentro dos parâmetros.
pilha de mortos?

Benjen Stark fica de lado e cria uma nova


Posso jogar acessórios com a palavra-
pilha de mortos, juntamente com todos
chave Preparação que não se ligam
os personagens que morreram durante
de maneira válida a nenhum outro
aquele ataque/conflito. Esta é a condição
personagem em minha Preparação?
“Moribundo”. Após ser morto, porém antes
de chegar à pilha de mortos, as habilidades
O Livro de Regras explica que o seu setup
dos personagens são aplicadas/acionadas,
deve conter alvos válidos para os Acessó-
e só após todas terem sido resolvidas, as
rios na Preparação. Se uma carta de aces-
cartas mortas são adicionadas à pilha de
sório com a palavra-chave Preparação não
mortos.
pode estar legalmente ligada a qualquer
outra carta jogada em sua Preparação, esta
carta não pode ser jogada. Joffrey Baratheon conquista 1
poder quando ele próprio morre?
Se uma carta de evento está em jogo
como um acessório, eu posso acionar a Sim, mas na sequência, o poder é descar-
habilidade desta carta de evento? tado com sua morte. Antes de ir parar na
pilha de mortos, Joffrey entra em estado
Não. O Livro de Regras diz, “cartas de “Moribundo” e conquista 1 poder pois
evento são jogadas diretamente de sua sua habilidade é satisfeita por sua própria
mão para ter seu efeito ativado”. Se uma morte. Este poder sobre Joffrey também
carta de evento está em jogo e funcionan- conta para o total de sua Casa, mas é des-
do como outro tipo de carta, este texto cartado assim que a carta chega à pilha de
não pode ser acionado a menos que outro mortos, ou seja, se faltar somente 1 ponto
efeito permita que ele seja acionado. para vitória, a morte de Joffrey Baratheon
lhe concede este ponto e o jogo termina
Quando devo resolver “Letal”? imediatamente, com Joffrey no estado
Letal é resolvido durante a resolução passi- Moribundo.
va da Janela de Ação Base.
Em cartas de plano como a carta

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