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• Cada vez mais presentes no dia-a-dia das pessoas, as redes de computadores estão
espalhadas em diversos locais: grandes e médias empresas, pequenos escritórios ou
até mesmo em casa.
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• O cartão perfurado era o meio utilizado para armazenar dados, sendo que o mesmo
constituía-se como uma forma demorada e trabalhosa de transportar grandes
quantidades de informações.
• No período entre 1970 e 1973, com a criação da Arpanet, foi possível a criação de
uma rede para interligação entre universidades, instituições militares e empresas. Os
hardwares utilizados nessa época eram os mainframes, caracterizados por um poder
de processamento baixo e com preços elevados
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• Neste período, o acesso à internet através de linha discada era uma realidade
comum em empresas, haja vista que era necessário um modem e uma linha
telefônica, o que muitas vezes tornava-se uma solução custosa. Como solução a esta
alternativa discada, surgiram as linhas de frame relay (conexão dedicada com
velocidades de 64 kbits). Esse tipo de conexão facilitava o acesso à internet em
computadores de uma mesma rede, pois permitia compartilhar a conexão entre os
computadores da rede, além de permitir que todos estivessem permanentemente
conectados.
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Obejectivo:
Independente do tamanho e do grau de complexidade, o objetivo básico de uma rede é
garantir que todos os recursos disponíveis sejam compartilhados rapidamente, com
segurança e de forma confiável.
Por tanto, uma rede de computadores deve possuir regras básicas e mecanismos
capazes de garantir o transporte seguro das informações entre os elementos
constituintes.
Uma rede de computadores vai muito além de uma simples conexão de cabos e placas.
Há necessidade de uma série de protocolos para regular a comunicação entre todos os
níveis, desde o programa que está sendo utilizado até o tipo de cabo instalado.
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Basicamente o que uma placa de rede faz é transmitir e receber dados através da rede.
Entre suas principais funções estão: gerar sinais que são captados na rede e controlar o
fluxo de dados.
Hub
Um hub ou concentrador é um dispositivo de rede que como o próprio nome já diz,
centraliza os dados que trafegam pela rede. Sua função principal em uma rede é receber
o sinal de um dos computadores ligados a ele e difundir este sinal para todos os outros
computadores da rede, para que os dados possam ser recebidos pelo computador de
destino.
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Abrangência Geográfica
Neste requesito, as redes são classificadas quanto ao alcance das mesmas, sendo que
diversas classificações são propostas como forma de caracterização destes tipos de
redes, conforme os tópicos mais adiante.
Hierárquica.
A classificação das redes de computadores quanto a hierarquia refere-se ao modo como
os computadores dentro de uma rede se comunicam. Entre os principais tipos de
classificação quanto a hierarquia, estão as redes ponto-a-ponto e as redes cliente-
servidor, que veremos mais adiante.
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Um exemplo de MAN são as redes ISP (Internet Service Provider). Um ISP nada mais
é do que uma empresa (provedor) que fornece acesso à internet e demais serviços de
um ISP como: contas de e-mail, hospedagem de sites, entre outros, mediante o
pagamento de uma mensalidade ou taxa. As formas de conexão a esta rede podem ser
através de uma linha telefônica (dial-up), ou uma conexão de banda larga (wireless, cabo
ou DSL).
Faustino As redes ISPs são exemplos clássicos de MAN.
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WWAN – Rede de longa distância sem-fio, são comumente utilizadas para criação de
redes de transmissão celular.
RAN – Considerada uma subcategoria de uma MAN, uma RAN (Regional Area Network),
corresponde a uma rede de computadores de uma região geográfica específica.
CAN – Uma CAN (Campus Area Network) corresponde a uma rede de computadores
formada por computadores dispostos em edifícios, prédios, campus, entre outros
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Ao citarmos uma vantagem e uma desvantagem deste tipo de rede, podemos considerar
como ponto positivo o baixo custo para implementar uma rede do tipo ponto-a-ponto,
onde todos os computadores podem acessar diretamente todos os demais
computadores e seus recursos compartilhados. Um ponto negativo neste tipo de rede
está relacionado a baixa segurança que este modelo proporciona.
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Esse tipo de rede surgiu da necessidade de criar uma estrutura que centralizasse o
processamento em um computador central da rede (no caso o servidor, com recursos de
hardware preparados para tal processamento). Como exemplos de serviços de rede que
um servidor pode executar estão: servidor de aplicativos, serviço de impressão,
hospedagem de sites, servidor de e-mail, servidor de arquivos, entre outros.
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Internet {?}
A Internet é a rede mundial de computadores, que interliga milhões de dispositivos
computacionais espalhados ao redor do mundo (Figura Abaixo).
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Internet {?}
A maioria destes dispositivos é formada por computadores pessoais, estações de
trabalho, ou servidores, que armazenam e transmitem informações, como por exemplo,
páginas Web, arquivos de texto ou mensagens eletrônicas. Todos estes dispositivos são
chamados hospedeiros (hosts) ou sistemas terminais.
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Internet {?}
Em cada roteador da Internet as mensagens que chegam nos enlaces de entrada são
armazenadas e encaminhadas (store-and-forward) aos enlaces de saída, seguindo
de roteador em roteador até seu destino. Neste processo, a técnica de comutação
utilizada é conhecida como comutação de pacotes, em contraste com a comutação
de circuitos que é comumente utilizada nos sistemas telefônicos.
O protocolo IP é o responsável por estabelecer a rota pela qual seguirá cada pacote
na malha de roteadores da Internet. Esta rota é construída tendo como base o
endereço de destino de cada pacote, conhecido como endereço IP.
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Internet {?}
Olhando a Internet com um pouco mais de detalhe podemos identificar a periferia
da rede, onde estão os computadores que rodam as aplicações, e o núcleo da rede,
formado pela malha de roteadores que interligam as redes entre si.
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Internet {Serviços}
A Internet, ou mais genericamente as redes TCP/IP, provêem um canal de comunicação
lógico entre um processo cliente, rodando em uma máquina cliente, e um processo
servidor, rodando em uma máquina servidora, permitindo que as aplicações
distribuídas troquem informações entre si. Para usar este canal de comunicação, os
programas de aplicação têm uma porta cliente, através da qual o serviço é solicitado, e
uma porta servidora, que retorna o serviço requisitado.
Uma conversa telefônica via Internet é um exemplo de fluxo de dados em tempo real,
neste caso há restrições temporais na transmissão, por outro lado, um pequeno silêncio
ocasionado por um erro ou ruído pode não ser um problema grave para o
entendimento geral da conversa.
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Internet {Serviços}
Para estes dois tipos de requisições de serviços, a Internet dispõe de dois tipos de
serviços de transporte:
• Serviço garantido e orientado a conexão;
• Serviço não garantido e não orientado a conexão.
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A topologia física: representa como as redes estão conectadas (layout físico) e o meio de
conexão dos dispositivos de redes (nós ou nodos). A forma com que os cabos são
conectados, e que genericamente chamamos de topologia da rede (física), influencia em
diversos pontos considerados críticos, como a flexibilidade, velocidade e segurança.
A topologia lógica refere-se à maneira como os sinais agem sobre os meios de rede, ou a
maneira como os dados são transmitidos através da rede a partir de um dispositivo para
o outro sem ter em conta a interligação física dos dispositivos. Topologias lógicas são
frequentemente associadas à Media Access Control métodos e protocolos. Topologias
lógicas são capazes de serem reconfiguradas dinamicamente por tipos especiais de
equipamentos como roteadores e switches.
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Os equipamentos ligados em rede, para trocar informações entre si, necessitam que
algum meio físico os conecte, um cabo de algum material ou o próprio ar, no caso de
redes sem fio. Daí surge o conceito de topologia de rede, cuja classificação abrange,
basicamente: Barramento, Anel, Estrela, Malha, Árvore e Híbrida.
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Uma desvantagem desta topologia está no custo de implementação da mesma, uma vez
que para isso, existe a necessidade de instalar uma quantidade de interfaces de rede em
cada máquina semelhante a mesma quantidade de computadores existentes na rede em
malha.
Exemplo: se tivermos uma rede em malha com seis computadores interligados, será
necessário que cada computador tenha cinco placas de rede.
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• Uma vez que a estação terminou sua transmissão, quer seja por colocá-la
inteiramente no anel ou por tempo determinado de utilização do token, ela
regenera o token, permitindo assim que outra estação possa transmitir seus
dados.
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Este moelo não determina uma arquitetura de rede específica, apenas define um
modelo ou padrão que pode ser seguido para a construção de uma arquitetura de
rede. A importância da discussão do modelo de referência OSI está, principalmente,
na forma como os conceitos estão organizados em camadas com funções bem
definidas. Entender o modelo OSI significa compreender o desafio envolvido na
comunicação entre computadores com visão de diferentes níveis ou camadas de
abstrações envolvidas.
O modelo OSI está organizado em sete camadas bem definidas: física, enlace, rede,
transporte, sessão, apresentação e aplicação. Cada camada tem como objetivo
abstrair a complexidade das camadas inferiores, com funções definidas e formas de
usar os recursos da camada imediatamente inferior. Uma camada fornece à camada
superior um serviço através de uma interface simplificada.
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Historicamente, o modelo OSI não se tornou padrão para a internet, embora muitos
protocolos e tecnologias de rede tenham sido desenvolvidos baseados nele. Embora o
RM-OSI não tenha se tornado o padrão dominante para a ligação de redes e muitos dos
protocolos baseados nele tenham sido suplantados pelo TCP/IP, o estudo do modelo
justifica-se pela generalidade dos conceitos adotados na sua construção
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A semelhança entre o modelo de referência OSI e o modelo TCP/IP está no fato dos
dois estarem baseados no conceito de pilha (contendo protocolos independentes).
Como características o modelo TCP/IP possui:
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Além dos exemplos de protocolos de aplicação citados acima, existem diversos outros
que realizam procedimentos importantes para nossas principais atividades do dia-a-
dia, como é o caso dos protocolos de aplicação: DNS, SSH, POP3, etc
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Nesta camada, a exemplo de como ocorre na camada física do modelo OSI, é tratada a
informação em mais baixo nível (bits que trafegam pela rede) entre as diferentes
tecnologias para este fim: cabo de par trançado, fibra óptica, etc.
Na camada física são tratadas questões como taxa de transferência de bits, modo de
conexão (simplex, half-duplex, full-duplex), topologia de rede, etc. Na Figura abaixo são
apresentados os modos de comunicação simplex, half-duplex e full-duplex, como forma
de exemplificar o funcionamento de cada um.
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• Com o desenvolvimentos das novas normas dentro desta tecnologia., houve uma
evolução para a Gigabit Ethernet (também conhecida como 1000Base-T ou
802.3z), que permitio aumentar a velocidade de transmissão para 1000 Mbps. Foi
desenvolvida para funcionar com os mesmos cabos que a 100Base-T de forma a
que qualquer upgrade será barato e fácil de realizar. Até ao momento a rede de
1000 Mbps é utilizada como backbone das redes de 100 Mbps, mas à medida que
o tecnologia evolui as redes de 1000 Mbps tornar-se-ão mais comuns.
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• As redes FDDI têm uma topologia dupla em anel, que consiste em dois aneis
fechados e onde os pacotes viajam em direcções opostas nos aneis. Ambos os
aneis podem transportar dados ao mesmo tempo, mas o anel primário é utilizado
no transporte de dados enquanto o secundário funciona como backup. Caso se
utilizem os dois aneis para transporte de dados, a capacidade da rede para passa
para 200 Mbps, e a distância máxima diminui para 100 km.
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• Caso um cabo seja danificado ou uma ligação falhe, o nó DAS ou DAC nos extremos da
quebra/falha fará o roteamento dos dados por forma a passarem pelo anel
secundário no local da falha, mantendo assim a rede a funcionar. O principal
problema da FDDI é o preço, uma vez que os adaptadores e cabos são relativamente
caros quando comparados com tecnologias com a mesma velocidade.
• O FDDI-II é uma outra versão de FDDI mas com a capacidade acrescida de um serviço
de comutação de circuitos de forma a permitir a transmissão de sinais de voz pela
rede. Entretanto estão a ser conduzidos esforços para a interconexão de redes FDDI
às redes SONET ( Syncronous Optical NETwork ) ainda em desenvolvimento.
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• A ARCNET utiliza o protocolo token-bus para gerir o acesso à rede dos diversos
dispositivos ligados. Neste tipo de rede circulam constantemente pacotes vazios
( frames) no barramento, cada pacote chega a todos os dispositivos da rede mas
cada dispositivo só lê o pacote que contém o seu endereço. Quando um qualquer
dispositivo pretende enviar uma mensagem insere um "token" num pacote vazio
onde também insere a mensagem (o token pode ser simplesmente um bit que é
posto a 1). Assim que o dispositivo a quem se destina a mensagem a lê faz reset
ao token (põe-no a 0) para que o pacote possa ser utilizado por outro dispositivo.
Este processo é bastante eficaz com um grande volume de tráfego uma vez que
todos os dispositivos têm a mesma oportunidade de usar a rede.
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• Utilizam ondas de rádio, luz infravermelha ou a laser para transmitir dados pelo
ar. É difícil dizer com certeza absoluta se no futuro este tipo de rede irá substituir
as redes com fio. As redes cabeadas têm custos menores e atingem taxas de
transmissão mais elevadas.
• Operam com taxas menores e têm custo mais elevado. Sua grande vantagem é a
flexibilidade de instalação.
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• Flexibilidade
• Facilidade para adicionar novos nós a rede
• Sem probelmas de cabeamento
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Ponto de Acesso
• Responsável por concentrar os acessos das estações wireless que estão
associadas a ele com a rede cabeada. Vários pontos de acesso podem trabalhar
em conjunto para prover um acesso em uma área maior. Esta área é subdividida
em áreas menores sendo cada uma delas coberta por um ponto de acesso,
provendo acesso sem interrupções ao se movimentar entre as áreas.
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• Esses nós são dispositivos que o mestre comutou para um estado de baixa
energia, a fim de reduzir o consumo em suas baterias.
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