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Apostila Ai CS6 PDF
Apostila Ai CS6 PDF
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ÇÃO
CRIA
MINISTRADO POR
GETULINO PACHECO JUNIOR
Organização da área
de trabalho
O Illustrator CS6 apresenta uma área de trabalho mais
prática e inteligente onde pode se trabalhar com painéis
ou ícones.
No workspace do aplicativo oferece vários opções de ar-
ranjo para as ferramentas que, na maioria das vezes, são
associadas o que ajuda o usuário na hora de localizálas.
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Arrastar um grupo de ferramentas da caixa de ferramentas para a sua área de trabalho e encaixá-las no
sentido vertical ou horizontal melhora o desempenho do acesso assub ferramentas do painel.
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EDITANDO ART BOARDS
No Illustrator CS6 agora, pode-se trabalhar
com várias art boards dentro de um mesmo
documento - basta que, no momento em que
for criar um novo arquivo, o usuário determine
o número de art boards que deseja.
Através daferramenta Art Board Tool, pode-se
editar o formato e posicionamento de várias
art boards; uma vez ativada essa ferramenta,
todas as art boards criadas são diferenciadas
por meio de números, possibilitando também
o reposicionamento das mesmas no próprio
documento.
Um exemplo prático dessa nova opção é que
se pode criar várias art boards (por exemplo,
quatro delas) e, para cada uma, criar uma con-
figuração específica - uma para banner, uma
para formato A4, outra para A3, outra para tela
de pintura etc.
No momento de dar saída a uma arte, basta o
usuário especificar à impressora com qual das
art boards se está trabalhando.
Pode se aplicar ao art board marcas de san-
gria (Bleed) que aparecem indicadas como
uma margem vermelha ao redor da página e
que podem ter seu valor estipulado numeri-
camente no Document Setup através de um
botão localizado na barra do menu principal.
EDITANDO VISUALIZAÇÃO DE
ARQUIVOS
O Arrange Document, permite escolher di-
ferentes formas de visualizações para os
arquivos abertos em seu aplicativo. Basta
escolher a distribuição desejada repre-
sentada pelos ícones localizados na bar-
ra do menu principal e clicar sobre um
deles.
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Nesta nova versão é posseivel digitar nomes em camadas, amostras, pincéis, telas de pintura, e outros painéis
diretamente nos próprios painéis sem o uso de caixas de diálogo intermediários.
O painel Color agora gera os valores exadecimais das cores selecionadas ficando muito fácil tranferi- las para outros
aplicativos.
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Vetorizando com o Live Trace
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Dicas para melhorar a performance de
algumas ferramentas
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Alinhamento de objetos
Ao selecionar um ou mais objetos no Illustrator
automaticamente as opções de alinhamento
de objetos aparecem na barra superior do
Menu de Opções. Para fazer o alinhamento
basta selecionar os objetos e clicar sobre um
dos ícones de alinhamento que corresponde a
forma de alinhamento desejado.
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Modos de visualização para trabalhar
com documentos complexos
Quanto mais detalhes tiver o seu trabalho, mais difícil
se torna editá-lo ou até mesmo visualizá-lo em sua
área de trabalho. Isto acontece pois a quantidade
de objetos e pontos de âncora contidas no trabalho
exige mais processamento de sua máquina, tornando
lentos alguns procedimentos.
Visualizando em Outline
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Criar um atalho para visualizar partes ampliadas de seu
trabalho em sua tela pode ser uma alternativa ainda mais
versátil e prática, pois se trata de um processo onde a
posição e porcentagem de ampliação podem ser salvas,
bastando acessar estas informações através de comandos
que você mesmo poderá criar.
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Exemplo de Caminho Aberto
Path Stroke
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Você pode alterar a espessura da Linha
através do painel stroke, bem como suas terminações, caso, por
exemplo, queira que o final de uma linha seja arredondada ou
reta. A função Dashed Line faz com que o traço fique pontilhado.
Também pode se alinhar os traços e as extremidades nos cantos de
um caminho, adicionar setas com precisão e controlar a forma como
essas setas se pocisionarão ao longo de um trecho.
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Fazer com que um traço fique com um aspecto
deformado sem que deixe de continuar sendo um
traço é um recurso que se consegue através da
ferramenta Width Basta clicar em qualquer lugar
ao longo de um caminho traçado e arrastar para
aumentar ou diminuir o tamanho.
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Para um controle mais preciso dos pontos de
âncora, vá em Object> Path opção Averange.
Através desta paleta é possível alinhar os
pontos de âncora na vertical e na horizontal
ou fazer com que os pontos fiquem soprepos-
tos, partindo de um único ponto, bastando
selecionar com ferramenta Direct Selection
um grupo de pontos e aplicar a função Both
na Paleta Averange.
Eraser Tool
A ferramenta Borracha na paleta de ferramentas funciona
como se fosse uma borracha usada no Photoshop, com a
diferença que elimina vetores.
Basta passar a ferramenta sobre o um objeto ou grupo de
objetos e pronto.
É simples assim!
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Perspective Grid
Este recurso e extremamente util para criar por exemplo cenas com profundidade. Clique sobre o e ícone
Perspective Grid localizado n acaixa de ferramentas e o esquema de grid já aparecera no arquivo.O esquema de
grades que surje não são simplesmente guias de orientação para criar um ambiente com profundidade. Ao arras-
tarmos qualquer objeto para uma das faces do grid este objeto automaticamente sofrera o efeito de perspectiva
proporcionados pelos pontos de fuga projetados pela grade. Para ativar esse processo vá até o ícone que surge no
topo da pagina quando a ferramenta é ativada. O ícone apresenta um pequeno cubo, clique sobre o lado direito
desse cubo, isto fará que a face deste lado do cubo no documento fique no tom alaranjado indicando que os pon-
tos de fuga do lado lado direito da grade fiquem ativos. Clique em outras faces do cubo para ativar outras grades.
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Abra um retângulo preenchido e arraste o retangulo conforme o sentido demonstrado no exemplo abaixo. Perceba que
ao clicar e arrastar o retangulo sobre o documento ele automaticamente já assume a perspectiva fomada pelo ponto de
fuga direito da grade.
Clique sobre a face esquerda do cubo no icone, a face do cubo ira assumir uma outra cor indicando a seleção do lado
esquerdo da grade. Arraste esse retangulo sobre o documento conforme o sentido demonstrado no exemplo abaixo.
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Este processo também pode ser feito utilizando atalhos no teclado, para isto mude o modo da ferramenta Perspec-
tive Grid para Perspective Selection. Para mudar por exemplo o sentido do objeto para o plano direito da grade
clique com a ferramenta sobre o objeto e presssione a tecla 1 e o objeto já assumira a perspectiva deste ponto, para
o lado esquerdo pressoine tecla 3 e para cima tecla 2.
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Para utiliza lo basta escolher um tipo de pincel fazer os ajustes que achar melhor e pintar. Ao passar o pincel mais
de uma vez no mesmo lugar a tinta ira fluir sobre a outra como se fosse uma aguada
Uma outra opção incluem a capacidade de se escolher onde pintar, como por exemplo dentro de uma forma , fora
dela ou sobre ela. O processo e bem semelhante a uma máscara rápida.
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Gerenciando cores com o Live Color
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O painel Live Color surge
apresentando todas as cores que com-
põem o rótulo selecionado. Para fazer
alterações de cores no modo Assign,
em Corrent Colors, clique sobre a cor
que se deseja alterar .
Crie a nova cor no Slider Color e auto-
maticamente a cor selecionada será
substituída no objeto.
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LAYERS, MÁSCARAS E
TRANSPARÊNCIA NO
ILLUSTRATOR CS6
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TRABALHANDO COM LAYERS
Miniatura do arquivo
Elimina
Layers
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A seta no lado esquerdo da
miniatura da acesso ao Sub Layers.
Todo o objeto que for criado ou acrescentado neste
layer será apresentado de forma individual dentro deste
Sub Layers.
Isto possibilita gerenciar os objetos de forma específica
dentro de um mesmo Layer.
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Trabalhando com Máscaras
Máscara simples
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Com a ferramenta Direct Selection edite a
máscara formada sobre a imagem.
Ainda na barra do Menu principal
existem dois ícones que habilitam para
mexer só na máscara ou só no seu
conteúdo.
Máscara de Opacidade
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Tranparência
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Criando Patterns complexos
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Aplicando e editando o Pattern
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3D NO
ILLUSTRATOR CS6
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O efeito 3D no Illustrator CS permite facilmente projetar
e trabalhar com objetos em 3 dimenções, sendo possível
editar, controlar e acessar facilmente todos os lados de
um objeto tridimensional, e ainda aplicar ilustrações ou
imagens nas diversas faces desse objeto renderizado.
Além disso, os recursos de edição variam de acordo com
a vontade do usuários.
Projetando a face
de uma embalagem
A) Como primeiro passo, com a ferramenta Pen, desenhe Você pode editar normalmente o
um dos lados da embalagem. seu texto, e os efeitos aplicados
automaticamente se adaptarão às
modificações.
B) Selecione a forma e aplique o filtro Extrude, como
mostrado anteriorment
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F) Para aplicar as ilustrações, escolha a superfície dese-
jada, conforme mostrado
no passo anterior. Na opção Symbols, localizada no
canto superior esquerdo do painel, procure a ilustração
que deseja aplicar e simplesmente arraste-a sobre o
preview do painel, fazendo os ajustes necessários.
Formas cilindricas
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Utilizando Extrude e Bevel para criar um ambiente
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Extrude e Bevel
O efeito 3D projeta uma forma e a opção Bevel
no Painel 3D molda os cantos do objeto
projetado.
Basta escolher uma das várias formas de can-
tos prontas nas opções do painel e aplicá-la.
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Trabalhando com Symbols
Criar elementos de diferentes naturezas está Screener para utilização de transparências.
mais fácil e rápido, pois o software traz fer-
ramentas específicas para utilização e combi- Styler para determinar um outro estilo sobreposto
nação de símbolos com objetos de desenho, ao símbolo escolhido.
textos, imagens ou qualquer outro elemento,
direcionando-os tanto a criações para Web Para editar o objeto original, deve-se selecioná- lo
quanto para artes vetoriais a serem e acionar o comando BREAK LINK TO SYMBOL, que
impressas. A partir de uma arte qualquer, o quebrará a ligação entre aimagem matriz e sua có-
usuário pode simplesmente acrescentar a ilus- pia aplicada à página. Isso possibilitará que se crie
tração ao painelSYMBOL do aplicativo, bastan- versões diferentes o mesmo objeto, modificando-o
do que para isso escolha a opção NEW SYMBOL quanto a cor, formato etc., uma vez que este não
com a figura selecionada. estará mais vinculado ao objeto original na paleta
Uma vez criado um novo símbolo, pode-se de símbolos.
utilizá-lo em várias aplicações através dos recur- Além disso, todos os símbolos podem ser
sos oferecidos pelas ferramentas de símbolos, salvos em livrarias e reutilizados em outros
conforme mostrado na tabela abaixo. Entre as trabalhos ou ainda editados novamente; para se
opções encontram-se oito efeitos: alterar o elemento quanto as suas cores eformato
deve-se selecioná-lo e escolher o opção REDEFINE
Sprayer para aplicação aleatória dos elementos SYMBOL.
de símbolo.
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Ferramenta Mesh
Utiizando o Mesh
Ao aplicar a ferramenta Mesh em um objeto, toda a
área do objeto é preenchida com uma trama. Nesta
trama, como já foi visto, é possível adicionar pontos
de cores e arrastar esses pontos para partes
diferentes do objeto.
Apesar dessa facilidade de manipulação em um
trabalho em que se pretenda mostrar volume ou
brilho, a forma mais correta de se trabalhar com
a ferramenta e aplicá-la sobre grupos de objetos
sobrepostos sobre um fundo opaco.
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