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NOME
INDÚSTRIA TREETORAH
NOME
INDÚSTRIA TREETORAH
Utilizando tecnologias atuais e modernas para sistemas delivery
Sumário
1 INTRODUÇÃO ........................................................................................................... 3
2 OBJETIVO ................................................................................................................. 4
3 DESENVOLVIMENTO ............................................................................................... 5
3.1 ABORDAGEM DE REQUISITOS .................................................................. 5
3.2 Projeto orientado á objetos ........................................................................... 5
3.3 Modelagem do sistema ................................................................................. 6
3.3.1 UML ....................................................................................................... 6
3.4 Diagramas uml .............................................................................................. 7
3.5 Diagramas estruturais e comportamentais .................................................... 7
3.5.1 Diagrama de Caso de Uso ..................................................................... 8
3.5.2 Diagrama de Classes............................................................................. 9
3.5.3 Diagrama de atividades ....................................................................... 10
3.6 Modelagem de dados.................................................................................. 12
3.6.1 Modelo Conceitual ............................................................................... 12
3.6.2 (MER) Modelo Entidade Relacionamento ............................................ 12
3.6.3 (MRN) Modelo Relacional Normalizado ............................................... 13
3.7 Server-side e cliente side ............................................................................ 16
3.8 Linguagem de programação para web........................................................ 17
3.9 PHP............................................................................................................. 19
3.10 Programação Orientada a Objetos.............................................................. 21
4 CONCLUSÃO .......................................................................................................... 23
3
1 INTRODUÇÃO
2 OBJETIVO
3 DESENVOLVIMENTO
3.3.1 UML
diagramas criados com UML são: Diagrama de classe, Diagrama de Caso de uso,
Diagrama de robustez e Diagrama de objetos. A ferramenta que vou utilizar aqui é o
Astah Community.
1FN - 1ª Forma Normal: Todos os atributos de uma tabela devem ser atômicos,
ou seja, a tabela não deve conter grupos repetidos e nem atributos com mais
de um valor. Para deixar nesta forma normal, é preciso identificar a chave
primária da tabela, identificar a (s) coluna(s) que tem dados repetidos e removê-
la(s), criar uma nova tabela com a chave primária para armazenar o dado
repetido e, por fim, criar uma relação entre a tabela principal e a tabela
secundária.
2FN - 2ª Forma Normal: Antes de mais nada, para estar na 2FN é preciso estar
na 1FN. Além disso, todos os atributos não chaves da tabela devem depender
unicamente da chave primária (não podendo depender apenas de parte dela).
Para deixar na segunda forma normal, é preciso identificar as colunas que não
são funcionalmente dependentes da chave primária da tabela e, em seguida,
remover essa coluna da tabela principal e criar uma nova tabela com esses
dados.
3FN - 3ª Forma Normal: Para estar na 3FN, é preciso estar na 2FN. Além disso,
os atributos não chave de uma tabela devem ser mutuamente independentes
e dependentes unicamente e exclusivamente da chave primária (um atributo B
é funcionalmente dependente de A se, e somente se, para cada valor de A só
existe um valor de B). Para atingir essa forma normal, é preciso identificar as
colunas que são funcionalmente dependentes das outras colunas não chave e
extraí-las para outra tabela.
15
3.9 PHP
4 CONCLUSÃO
.
24
REFERÊNCIAS
TUTORIAL PHP
https://www.devmedia.com.br/php-tutorial/32540 Acesso em: 15 Set 2018
O QUE É PHP?
https://becode.com.br/o-que-e-php/ Acesso em: 22 Set 2018
FUNDAMENTOS UML
https://docs.kde.org/trunk4/pt_BR/kdesdk/umbrello/uml-basics.html Acesso em: 24
Set 2018
LINGUAGEM C#
https://www.devmedia.com.br/guia/linguagem-csharp/38152 Acesso em: 10 Out 2018
O QUE É O C#
https://www.oficinadanet.com.br/artigo/526/c_sharp_csharp_o_que_e_esta_linguage
m Acesso em: 12 Out 2018
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