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Defensor Barreira Forçada

A parede contra a qual a escuridão se rompe. Também no 1º nível, seus ataques corpo a corpo são
Defender Titans são âncoras imóveis, treinadas para alimentados com energia vazia. Quando você reduz uma
absorver a punição e controlar o fluxo da batalha. criatura a 0 pontos de vida com um ataque de arma corpo-a-
Armado com uma convicção inabalável e um arsenal de corpo, você ganha pontos de vida temporários iguais ao seu
técnicas do Vazio, os Defensores bloqueiam os movimentos modificador de Constituição + seu nível de personagem que
do inimigo, afastam suas armas mais ferozes e reúnem seus dura por 1 minuto.
colegas Guardiões para revidar.
Aprimoramento da barreira de
-Destiny Defender Grimoire força
Pré-requisitos Começando no 2º nível, sua Barreira de Força assume novos
traços. Escolha um dos seguintes recursos. Você pode alterar
Força 15 qual recurso você tem ativo durante um longo descanso.
Constituição 13
Nível de personagem 5 Dom da Luz Quando sua Barreira de Força está ativa, e
Aproveitar o vazio você reduz uma criatura a 0 pontos de vida com um
ataque de arma corpo-a-corpo, você pode escolher dar a
uma criatura amiga dentro de um raio de 3 metros uma
Barreira de Força.
Inquebrável Sua Barreira de Força recarrega até que seja
O defensor reduzida a 0 ou fique sem tempo. No início do seu turno,
sua Barreira de Força ganha pontos de vida iguais ao seu
Nível Características modificador de Constituição.
Máquina de guerra. Enquanto sua Barreira de Força
1º Guarda do Amanhecer, Barreira da Força estiver ativa, você pode usar sua ação de bônus para fazer
2º Aprimoramento da barreira de força um único ataque de arma corpo-a-corpo.
3ª Farol de luz
4ª Códice de Titã
Farol de luz
5 ª Bastião
No 3º nível, o seu Ward of Dawn assume novas
características. Escolha um dos seguintes recursos. Você
pode alterar qual recurso está ativo durante um longo
período de descanso.
Armadura da Luz Criaturas amistosas dentro da Ala da
Manhã ganham +2 de bônus na CA.
Ala da Alvorada Bênção da Luz. Criaturas amigáveis que passam pela Ala
A Ala da Aurora é uma poderosa barreira de energia da Aurora ganham pontos de vida temporários iguais ao
vazia. Tem um CA de 20 e 50 pontos de vida. seu modificador de Constituição até o início do próximo
A barreira fornece proteção contra todos os turno. As criaturas só podem se beneficiar desse recurso
ataques e feitiços à distância. Criaturas hostis que uma vez por rodada.
tentam atacar alguém atrás da barreira devem fazer Armas de Luz Criaturas amigáveis que passam pela
suas jogadas de ataque contra a Ala da Aurora, e
criaturas amigas dentro da Ala da Aurora têm
Guarda da Aurora ganham um bônus de +1 nas jogadas
resistência a todos os efeitos de magia.
de ataque e dano até o início do próximo turno. Esses
ataques também contam como mágicos com o propósito
de superar as resistências.
Ala da Alvorada Códice de Titã
No 1º nível, você tem a capacidade de criar uma esfera de No 4º nível, você escolhe um dos seguintes traços do Codex:
proteção. Como uma ação, você cria uma esfera de 15 pés de Códice I. Sua pontuação de Força aumenta em 2, assim
diâmetro com os recursos detalhados na barra lateral do como a pontuação máxima.
Ward of Dawn. A esfera dura um número de rodadas igual ao Códice II. Sua pontuação na Constituição aumenta em 2,
seu modificador de Constituição. Depois de usar essa assim como a pontuação máxima.
habilidade, você não poderá usá-la novamente até completar Códice III. Você ganha uma façanha de sua escolha.
um descanso curto ou longo.
Bastião
Começando no 5º nível, a duração e os pontos de vida do seu
Ward of Dawn são dobrados. Além disso, você pode usar
Ward of Dawn duas vezes entre descansos curtos ou longos.

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