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

A
lguns descobriram através dos livros, outros 
aprenderam através da observação. Mas o
Flicker foi sempre uma ferramenta fácil de No seu primeiro nível você tem o suficiente de uma
obter. Apenas um pouco de magia, uma pitada compreensão de como o flicker funciona para que ele
de conjuração e muitas relativísticas espaciais. funcione para você. Agora você pode, uma vez por nível de
Mas foi fácil de ganhar. Alguns podem até tremulação, piscar em vez de se mover normalmente. Quando
afirmar que foi fácil demais, mas se foi fácil você cintila, você se teleporta para um espaço desocupado
demais por que poucos o praticaram? Os resultados foram que você pode ver, não incorre em ataques de oportunidade.
sempre notáveis, podendo cobrar de um homem, apenas Mas você só pode se mover 1 pé por 2 pés de seu movimento
antes que as lâminas colidissem, desaparecessem e acessível dessa maneira. Você recupera seus flickers quando
cortassem ao seu lado. você recupera os slots de spell, se você não recuperar os slots
de spells, você os recuperará depois de um longo descanso.

Cintilação
No 2º nível, seu conhecimento de como utilizar surpresa é
Nível Características Flickers expandido, permitindo ataques muito mais ágeis. Durante seu
1º Cintilação interna 1
turno, se você foi teletransportado por qualquer meio, seus
ataques têm vantagem e você adiciona seu bônus de
2º Sideshift 2 proficiência tanto ao teste de ataque quanto ao dano.
3ª Técnica Melhorada 3

4ª Cintilação externa 4
No 3º nível, sua habilidade em usar o flicker aumenta
5ª Um com desaparecimento 5 tremendamente. Quando você cintila agora, o alcance está
agora igual ao movimento restante.

Por 4º nível, sua competência é tão grande que você pode
 trazê-la aos outros. Como uma ação, você pode
teletransportar outra criatura de tamanho igual ou inferior ao
13 Inteligência: Uma maravilha do desarranjo do espaço seu, isso segue as mesmas regras que se mover e ainda usa
físico é vital para dobrar suas regras. seu movimento. Se a pessoa tentar resistir a ser
13 Sabedoria: O caráter geral do ambiente é igualmente teletransportada, você deve fazer um ataque corpo-a-corpo
necessário. contra ela, se errar, ela não será movida.
Proficiência na habilidade Arcana: O ponto principal é Bônus de Ataque Mágico = Bônus de Proficiência +
usar um pouco de "know-how" arcano para mexer com a Bônus de Inteligência
realidade, para isso você precisa de "know-how"
Conclua uma tarefa especial: você precisa aprender os 
truques de algum lugar, seja encontrar alguém que já
detenha o flicker, ou ler um monte de obscuras obras No 5º nível, o seu domínio da cintilação é quase paralelo. Seu
conjuras. alcance de cintilação agora é o dobro do movimento restante.
Personagem nível 3 ou superior: você precisa de um pouco
de poder em você antes de começar a mexer nas leis da
matéria e na posição

Como um Flicker, você ganha os seguintes recursos de classe

Dados de Vida: 1d6 por nível de Flicker

Habilidades: Percepção
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