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A representação visual de complexidade

* As definições, Exemplos e pontos de aprendizagem *


praticantes de sustentabilidade têm confiado por muito tempo nas imagens para exibir relacionamentos em sistemas adaptativos Um processo de pesquisa foi desenhado para identificar dezesseis principais características de complexidade e para informar o
complexos em várias escalas e entre domínios di ff erent. Estas imagens facilitar a comunicação, aprendizagem, colaboração e avaliação desenvolvimento de novas imagens e descrições. A fim de reunir idéias de acadêmicos, profissionais de sustentabilidade e designers com
em que contribuam para a compreensão partilhada dos processos sistêmicos. Esta pesquisa aborda a necessidade de imagens que são experiência na ciências da complexidade, mapeamento de sistemas e design, eu coletei 50 levantamentos em Meio Ambiente, Economia,
amplamente compreendidas através di ff campos erent fi e setores para investigadores, decisores políticos, profissionais de design e Democracia: florescente Juntos RSD6 (correlação dos sistemas de pensamento e de design) conferência em Oslo ( outubro 2017) e passou
avaliadores com diferentes graus de familiaridade com as ciências da complexidade. A pesquisa identifica, define e ilustra 16 principais dois oficina participativa em Londres (novembro e Dezembro de 2017). As imagens, de fi definições, exemplos e pontos de aprendizagem
características de sistemas complexos e contribui para uma linguagem visual evolução de complexidade. foram desenvolvidos com este processo de investigação. O texto abaixo foi escrito com Alex Penn, Pete Barbrook-Johnson, Martha Bicket e
Dione Hills. Muito obrigado aos organizadores RSD6 e todos os que contribuíram imagens e idéias nas pesquisas e workshops.

texto introdutório pelo Dr. Joanna Boehnert

1. Qualificações 9. Pontos de ruptura


Quando um resultado ou de saída de um processo influencia a entrada quer ly direct- ou O ponto além do qual os resultados do sistema mudar drasticamente. A mudança pode ocorrer
indirectamente. Estes podem acelerar ou suprimir mudança. lentamente inicialmente, mas de repente aumentar em ritmo. Um limiar de idade é o ponto além do qual o

EXEMPLOS comportamento do sistema muda de repente.


• A debandada em uma multidão, como indivíduos pânico, outros ao seu redor pânico mais (feedback positivo). Exemplos
• Nós suor ou tremo para manter a temperatura corporal constante (feedback negativo). • A gradual, então súbita gentri fi cação de um bairro
• Como as mudanças climáticas, permafrosts derrete e libera mais gases de efeito estufa. Estes feedback no sistema climático • agitação social crescente que leva a uma mudança de regime

(feedback posivite). PONTOS DE APRENDIZAGEM • população de uma espécie de redução em números de tal na medida em que ela não pode restabelecer-se na natureza. pontos de aprendizagem

• Laços de realimentação pode levar a Effects fugitivos, ou pode criar inércia através de amortecimento Effects dois extremos. • mudança repentina pode acontecer e nós pode não saber que está vindo.
• Conhecimento de pontos de ruptura pode ser usado para uma mudança ff ect em um sistema. Podemos apontar para obter um sistema de passado um

ponto de inflexão (como também descrito nos 'domínios de estabilidade' de fi nição).


• feedbacks positivos são reforçar e acelerar a mudança.
• Negativo mudança de feedback Repressão e estão se estabilizando / regulação. • Um sistema pode ser empurrado para e passado um ponto de inflexão por feedback positivo de algum tipo.

2. Surgimento 10. Mudança ao longo do tempo


Novas, propriedades de nível superior inesperadas podem surgir a partir de A interacção entre sistemas complexos inevitavelmente desenvolver e mudar o seu comportamento ao longo do
componentes. Estas propriedades são ditos ser emergente, se eles não podem facilmente ser tempo. Isto é devido à sua abertura e a adaptação de seus com- ponentes, mas também o fato de
descrito, explicado ou prevista a partir das propriedades dos componentes de nível mais baixo. que estes sistemas são geralmente fora da Librium equi- e estão em constante mudança.

EXEMPLOS EXEMPLOS

• A preço de mercado é uma propriedade emergente, decorrente da interação de muitos compradores e vendedores. • Uma parceria comunidade local muda de direção quando um dos parceiros constituintes alterar as suas políticas. As normas sociais
• A jam tra ff ic é um fenômeno emergente, causado pela interação de motoristas, evoluem com o tempo.

• A consciência é uma propriedade emergente das interações dos neurônios em nosso cérebro. PONTOS DE APRENDIZAGEM • O que constitui o 'centro' político, ou o que é visto como 'politicamente correto', muda ao longo do tempo.
• Ecossistemas sofrer sucessão ao longo do tempo: por exemplo, a partir de plantas anuais, para esfregar, a floresta. PONTOS DE APRENDIZAGEM

• Completamente propriedades novas e inesperadas ou coisas podem surgir simplesmente a partir da interação de entidades de nível inferior.
Estas novas propriedades podem ser di ff icult e às vezes impossível de prever. • Não podemos assumir automaticamente que sistemas complexos ter atingido um estado estável.
• Considere como entender fenômenos emergentes imprevisíveis no seu domínio. • Não contar com o sistema sendo o mesmo no futuro.

3. A auto-organização 11. Sistema Aberto


Regularidades ou padrões de nível superior podem surgir a partir da interação local de componentes Um sistema aberto é um sistema que tem interacções externos. Estes podem assumir a forma
de nível inferior autônomos. de informação, energia, ou as transferências de materiais dentro ou para fora do limite do
EXEMPLOS sistema. Nas ciências sociais um sistema aberto é um processo que troca material, energia,
• Cardumes de peixes, FL ocking de aves pessoas, capitais e informa- ções com o seu ambiente.
• A formação de linhas de pessoas que se deslocam em direções opostas sobre um pavimento lotado pontos de aprendizagem

EXEMPLOS
• comportamento simples e autônomo pode criar ordem em escalas maiores.
• Uma empresa de produção de alimentos muda em resposta às mudanças na moda de alimentos ou no custo e disponibilidade de ingredientes.
• Esta ordem de nível superior requer apenas interacções locais (ou de nível inferior).
PONTOS DE APRENDIZAGEM
• Ordem surge espontaneamente, sem cima para baixo controle e, muitas vezes, portanto, pode permanecer no local, mesmo se parte do sistema é
interrompido.
• Sistemas abertos são impossíveis de salto.
• Surgimento e auto-organização são conceitos intimamente relacionados. A auto-organização pode causar fenômenos Lor
• sistemas abertos significa que devemos estar alerta para fora influências.
emergentes, mas fenômenos emergentes não tem que ser auto-organizado.

4. alavancas e hubs 12. A imprevisibilidade


Não podem ser componentes de um sistema que têm um desproporcionada em influência devido Um sistema complexo é fundamentalmente imprevisível. O número ea interação de entradas /
à estrutura das suas ligações. Como estes se comportam pode ajudar a mobilizar a mudança, causas / mecanismos e feedbacks significa que é impossível prever com precisão com precisão.
mas o seu comportamento também pode fazer um sistema vulnerável a interrupções. ruído aleatório pode ter um grande Effect. Os sistemas complexos são fundamentalmente
incognoscível em qualquer ponto no tempo - ou seja, é impossível reunir, armazenar e utilizar
EXEMPLOS todas as informações sobre o estado de um sistemas complexos.
• Um campeão comunidade pode ser um hub, mas se ela sai, uma iniciativa pode parar de ser promovido.
• Se uma espécie de distorção torna-se extinto pode haver cascata extinções entre outras espécies. Exemplos e pontos de aprendizagem:
• Um colapso banco pode levar a várias knock-on Effects em todo o sistema financeiro. Pontos de aprendizagem: • Na economia e outros sistemas, é impossível saber as intenções e interações de todos os atores.
• Não podemos prever o futuro, em vez disso, deve explorar a incerteza com rigor.
• Identificar hubs e alavancas pode ajudar a identificar melhores lugares para intervir em sistemas complexos. • modelos preditivos será sempre limitada em sistemas complexos, no entanto eles podem ser usados ​para explorar e comparar potenciais
• assuntos estrutura; conhecer a estrutura de interações em um sistema é crucial para entender como ele vai se comportar, alterar cenários e comportamentos do sistema.
ou falhar. • previsão precisa é impossível no longo prazo.

5. Não-linearidade 13. desconhecidos


Um sistema é não-linear quando o Effect de insumos sobre os resultados não são proporcionais. O Devido à sua estrutura causal complexa e abertura, há muitos fatores que in fl uência (ou
comportamento de um sistema pode apresentar alterações exponenciais, ou mudanças de direcção podem influenciar) um sistema do qual não temos conhecimento. A existência inevitável de
tais incógnitas significa vemos muitas vezes inesperados Effects indiretos de nossas

?
(ou seja, aumenta em certa medida, tornando-se diminuições), apesar das alterações pequenas ou
consistentes em entradas. intervenções.
EXEMPLOS EXEMPLOS
• distância de travagem em um carro em 30 mph é mais que o dobro em 20mph • Um grupo social poderosa que opera em uma área política não antecipada por um fabricante de política.
• Um novo produto pode ser lento para tomar-o ff mas depois de vendas de ponto irá acelerar, antes de abrandar novamente. PONTOS DE APRENDIZAGEM • Uma planta desconhecida em uma floresta com inúmeras aplicações potenciais à saúde. PONTOS DE APRENDIZAGEM

• Em ambientes sociais, algumas coisas são realmente linear • Espere o inesperado.


• Não-linearidade pode significar que as relações entre as coisas podem ser tão poderosa na determinação dos resultados como a estrutura de • Esteja preparado para aprender como o sistema se desenvolve torna-se aparente que poderia influenciar ou ser influenciado por coisas
interações. • Em sistemas não-lineares quando se dobrar ou metade de uma entrada, a saída não irá ser o dobro ou metade do seu valor completamente inesperados.
original, e pode ser completamente di ff erent. • Uma nova tecnologia pode permitir que uma mudança fundamental, levando a Effects social generalizada.

6. Domínios de estabilidade 14. O controlo distribuído


sistemas complexos pode ter vários estados estáveis ​que podem mudar conforme o contexto evolui. Controlo de um sistema é distribuído entre vários intervenientes. Ninguém ator tem controle
Sistemas de gravitar em torno de tais estados, permanecendo lá a menos significativamente total. Cada ator só pode ter acesso à informação local.
perturbados. Se a mudança de um sistema passa um limiar, que pode deslizar rapidamente para EXEMPLOS
outro estado estável, fazer a mudança muito icult di ff para inverter. • O sucesso de uma intervenção de cessação tabágica pode ser determinada por muitos profissionais de saúde 'no chão' execução
de eventos e conselhos Ering o ff, ao invés da agência central.
• grupos locais e do governo dos partidos políticos pode ter vistas di ff Ering ao partido parlamentar central. Os grupos central e
Exemplos • O derretimento do gelo da Antártida: O planeta pode ser estável com ou sem calotas, mas não em estados intermediários. • armadilhas

da pobreza: rendimentos baixos ou razoáveis ​são estáveis, mas não pontos intermediários APRENDIZAGEM • Conhecimento de domínios de
distribuídas podem realizar trabalhos poltical de formas contraditórias. PONTOS DE APRENDIZAGEM

estabilidade pode ser usado para e mudança ff ect em um sistema. Se pudermos empurrar um sistema em um ff erent di, mais desejável estado,

estábulo com uma intervenção política, então nós mudamos o sistema de forma robusta. • Não precisa colocar em contínua ort e ff para manter o • Não há controle de cima para baixo em sistemas complexos. Decisões e reações acontecem localmente e as interações de todas estas
sistema no novo estado. • Podemos tentar usar a política para alterar as posições dos domínios de estabilidade. decisões de nível inferior pode nos dar propriedades de nível de sistema, tais como a estabilidade, resistência, adaptação ou regulamento
emergente sistema inteiro.

• O que é possível em um sistema é muitas vezes descontínua e pegajoso. Nem tudo é estável. • O melhor que podemos fazer é “orientar” o sistema.

7. Adaptação 15. sistemas aninhados


Componentes ou atores dentro do sistema são capazes de aprender ou evoluindo, mudando a forma Os sistemas complexos são muitas vezes aninhados hierarquias de sistemas complexos (os chamados
como o sistema se comporta em resposta a intervenções como eles são aplicados. Assim, por exemplo, 'sistemas de sistemas').
em sistemas sociais que as pessoas podem comuni- cado, interpretar e agir estrategicamente para EXEMPLOS
antecipar situações futuras. Em sistemas biológicos, as espécies vão evoluir em resposta à mudança. • Cérebro -> pessoa -> sociedade -> planeta

• Um ecossistema é composta de organismos, constituído por células, fez-se de organelos, uma vez que foram bactérias de vida livre,

EXEMPLOS • As bactérias evoluem para se tornar resistentes aos antibióticos. constituídos de processos metabólicos complexos interligados com sistemas genéticos (cada nível aninhado é um sistema complexo).

• Um novo imposto / regulação é contornada. Pontos de PONTOS DE APRENDIZAGEM

aprendizagem:
• As regras do jogo mudam como você joga-lo. • Temos que estar preparados para adaptar as nossas intervenções em resposta à forma como o • Ao estudar um sistema particular, é útil estar ciente do sistema maior do qual faz parte, ou os sistemas menores que
sistema reage a entrada anterior. • Devemos estar conscientes das pressões para se adaptar que estamos colocando em prática em sistemas. • Nós operam dentro dele.
também precisa estar preparado para os indivíduos - e sistemas • Mecanismos de mudança (como na avaliação realista) pode ter lugar a um nível mais elevado ou inferior a aquele onde uma
- para se adaptar em resposta a uma intervenção de maneiras que não antecipar. intervenção está a ter lugar.

dependência 8. Path 16. múltiplas escalas e níveis


estados atuais e futuros, ações ou decisões dependem da seqüência de estados, ações ou Atores e interações em sistemas complexos pode operar através de escalas e níveis. Por esta
decisões que os precederam - nomeadamente o seu (tipicamente temporal) caminho. razão, os sistemas devem ser estudado e compreendido a partir de várias perspectivas
simultaneamente.
EXEMPLOS EXEMPLOS
• A primeira dobra de uma peça de papel de origami vai determinar qual fi nal formas são possíveis; origami é, portanto, uma arte dependente • problemas de saúde podem ser considerados na escala da fisiologia individual ou de comportamento, o lar, a comunidade, a sociedade
caminho. (normas sociais) ou nação (economia, sistema de saúde). Normalmente mais de um domínio é necessário para entender completamente um
• A organização escolhida para liderar uma nova iniciativa política influências que outras organizações também se envolver. problema. PONTOS DE APRENDIZAGEM

• VHS + Betamax, ou ferrovias + calibres -> uma vez uma opção é adotada seria impraticável para mudar. PONTOS DE APRENDIZAGEM • Combater a obesidade requer pensar sobre os hábitos dos indivíduos alimentares e atividade, mas também as normas sociais, fatores econômicos e
até mesmo urbanismo. Ninguém nível é su ff icient. • Precisamos pensar em termos gerais sobre os sistemas em múltiplas escalas e campos como

• Que caminhos somos 'bloqueado em'? Que caminhos poderiam nossas ações bloquear-nos para? O que é que faz uma alteração em particular propriedades ou a dinâmica de uma escala de freqüência alimentar para cima ou para baixo a um outros ff ect domínios.

impossível por causa da dependência caminho? Que 'lock-ins' pode mudar em breve?

financiamento de projectos CECAN não cobrem os mentores do projeto: Pesquisa e design por Poster publicada em uma licença
Creative Commons:
custos totais para a produção desta pesquisa. Muito
Dr. Alex Penn Dr. Pete Dr. Joanna Boehnert Atribuição-NonCommercialShareAlike
obrigado aos organizadores e participantes do 4.0 Internacional
Barbrook-Johnson Martha Bicket j.boehnert@eco-labs.org
Pensamento Sistemas Relativos e Design
Dr. Dione Hills
Conference RSD6 por seu apoio, incluindo acenando @EcoLabs + @Ecocene
taxas de conferência. www.ecolabsblog.com
www.cecan.ac.uk www.ecocene.net
THE VISUAL REPRESENTATION OF COMPLEXITY
* Definitions, Examples & Learning Points *
Sustainability practitioners have long relied on images to display relationships in complex adaptive A research process was designed to identify sixteen key characteristics of complexity and to inform the
systems on various scales and across different domains. These images facilitate communication, learning, development of new images and descriptions. In order to gather ideas from academics, sustainability
collaboration and evaluation as they contribute to shared understanding of systemic processes. This practitioners and designers with expertise in the complexity sciences, systems mapping and design, I
research addresses the need for images that are widely understood across different fields and sectors for collected 50 surveys at The Environment, Economy, Democracy: Flourishing Together RSD6 (Relating
researchers, policy makers, design practitioners and evaluators with varying degrees of familiarity with Systems Thinking and Design) conference in Oslo (October 2017) and ran two participatory workshop in
the complexity sciences. The research identifies, defines and illustrates 16 key features of complex London (November and December 2017). The images, definitions, examples and learning points were
systems and contributes to an evolving visual language of complexity. Ultimately the work supports developed with this research process. The text below was written with Alex Penn, Pete Barbrook-Johnson,
learning as a basis for informed decision-making at CECAN (Centre for the Evalutation of Complexity Martha Bicket and Dione Hills. Many thanks to RSD6 organisers and all who contributed images and
Across the Nexus) and other communities engaged with the analysis of complex problems. ideas in the surveys and workshops. Introductory text by Dr. Joanna Boehnert

1. Feedback 9. Tipping points


When a result or output of a process influences the input either direct- The point beyond which system outcomes change dramatically. Change
ly or indirectly. These can accelerate or suppress change. may take place slowly initially, but suddenly increase in pace. A thresh-
EXAMPLES old is the point beyond which system behavior suddenly changes.
• A stampede in a crowd, as individuals panic, others around them panic more (positive feedback). Examples
• We sweat or shiver to maintain a constant body temperature (negative feedback). • The gradual, then sudden gentrification of a neighbourhood
• As the climate changes, permafrosts melts and releases more greenhouse gases. These feed- • Social unrest increasing leading to a regime change
back into the climate system (posivite feedback). • A species’ population reducing in numbers such to the extent that it cannot re-establish itself in the wild.
LEARNING POINTS Learning points
• Feedback loops can lead to runaway effects, or can create inertia through dampening of effects - • Sudden change can happen and we might not know it is coming.
two extremes. • Knowledge of tipping points can be used to affect change in a system. We can aim to get a
• Positive feedbacks are reinforcing and accelerate change. system past a tipping point (as also described in the ’domains of stability’ definition).
• Negative feedback suppress change and are stabilising/regulating. • A system may be pushed towards and past a tipping point by positive feedback of some kind.

2. Emergence 10. Change over time


New, unexpected higher-level properties can arise from the interac- Complex systems inevitably develop and change their behaviour over
tion of components. These properties are said to be emergent if they time. This is due to their openness and the adaption of their compo-
cannot easily be described, explained, or predicted from the proper- nents, but also the fact that these systems are usually out of equi-
ties of the lower level components. librium and are continuously changing.
EXAMPLES EXAMPLES
• A market price is an emergent property, arising from the interaction of many buyers & sellers. • A local community partnership changes direction when one of the constituent partners changes
• A traffic jam is an emergent phenomena, caused by the interaction of drivers, its policies. Social norms evolve over time.
• Consciousness is an emergent property of the interactions of the neurons in our brain. • What constitutes the political ‘centre’, or what is viewed as ‘politically correct’, shifts over time.
LEARNING POINTS • Ecosystems undergo succession over time: e.g. from annual plants, to scrub, to woodland.
• Completely new and unexpected properties or things can arise simply from the interaction of lower LEARNING POINTS
level entities. These new properties can be difficult and sometimes impossible to predict. • We cannot automatically assume that complex systems have reached a stable state.
• Consider how to understand unpredictable emergent phenomena in your domain. • Do not rely on the system being the same in the future.

3. Self-organisation 11. Open system


Regularities or higher-level patterns can arise from the local interaction An open system is a system that has external interactions. These can
of autonomous lower-level components. take the form of information, energy, or material transfers into or out
EXAMPLES of the system boundary. In the social sciences an open system is a
• Shoals of fish, flocking of birds process that exchanges material, energy, people, capital and infor-
• The formation of lines of people moving in opposite directions on a crowded pavement mation with its environment.
LEARNING POINTS
EXAMPLES
• Simple and autonomous behaviour can create order at larger scales.
• A food production company changes in response to changes in food fashions or in the cost and
• This higher level order requires only local (or lower-level) interactions.
availability of ingredients.
• Order arises spontaneously without top down control and hence can often remain in place even
LEARNING POINTS
if part of the system is disrupted.
• Open systems are impossible to bound.
• Emergence and self-organisation are closely related concepts. Self-organisation can cause Lor
• Open systems mean that we must be alert to outside influences.
emergent phenomena, but emergent phenomena do not have to be self-organised.

4. Levers and hubs 12. Unpredictability


There may be components of a system that have a disproportionate A complex system is fundamentally unpredictable. The number and
influence because of the structure of their connections. How these interaction of inputs/ causes/ mechanisms and feedbacks mean it is
behave can help to mobilise change, but their behaviour may also impossible to accurately forecast with precision. Random noise can
make a system vulnerable to disruption. have a large effect. Complex systems are fundamentally unknowable at
EXAMPLES any point in time - i.e. it is impossible to gather, store & use all the
• A community champion can be a hub, but if she leaves, an initiative may stop being promoted. information about the state of a complex systems.
• If a keystone species becomes extinct there may be cascading extinctions amongst other species. EXAMPLES and LEARNING POINTS:
• A bank collapsing may lead to multiple knock-on effects across the financial system. • In the economy and other systems, it is impossible to know the intentions and interactions of all actors.
LEARNING POINTS: • We can’t forecast the future, instead we must explore uncertainty with rigour.
• Identifying hubs and levers can help identify best places to intervene in complex systems. • Predictive models will always be limited in complex systems, however they can be used to explore
• Structure matters; knowing the structure of interactions in a system is crucial to understanding and compare potential scenarios, and system behaviours.
how it will behave, change or fail. • Precise prediction is impossible in the long term.

5. Non-linearity 13. Unknowns

?
A system is non-linear when the effect of inputs on outcomes are not Because of their complex causal structure and openness, there are
proportional. The behaviour of a system may exhibit exponential many factors which influence (or can influence) a system of which we
changes, or changes in direction (i.e., increases in some measure are not aware. The inevitable existence of such unknowns mean we
becoming decreases), despite small or consistent changes in inputs. often see unexpected indirect effects of our interventions.
EXAMPLES EXAMPLES
• Braking distance in a car at 30MpH is more than twice that at 20MpH • A powerful social grouping operating in a policy area not anticipated by a policy maker.
• A new product may be slow to take-off but after a point sales will accelerate, before slowing again. • An undiscovered plant in a rainforest with numerous potential health applications.
LEARNING POINTS LEARNING POINTS
• In social settings, few things are actually linear • Expect the unexpected.
• Non-linearity can mean that the relationships between things can be just as powerful in determining • Be prepared to learn as the system unfolds it will become apparent that it might influence or be
outcomes as the structure of interactions. • In non-linear systems when we double or half an input, the influenced by completely unexpected things.
output will not be double or half its original value, and may be completely different. • A new technology might enable a fundamental change, leading to widespread social effects.

6. Domains of stability 14. Distributed control


Complex systems may have multiple stable states which can change as Control of a system is distributed amongst many actors. No one actor
the context evolves. Systems gravitate towards such states, remaining has total control. Each actor may only have access to local information.
there unless significantly perturbed. If change in a system passes a EXAMPLES
threshold, it may slide rapidly into another stable state, making • A smoking cessation intervention’s success may be determined by the many health professionals
change very difficult to reverse. ‘on the ground’ running events and offering advice, rather than the central agency.
EXAMPLES • The melting of Antarctic ice: The planet may be stable with or without ice caps, but not • Political parties’ local groups and government may have differing views to the central parlia-
at intermediate states. • Poverty traps: Low or reasonable incomes are stable, but not intermediates mentary party. The central and distributed groups may conduct poltical work in contradictory ways.
LEARNING POINTS • Knowledge of domains of stability can be used to effect change in a system. If LEARNING POINTS
we can push a system into a different, more desirable, stable state with a policy intervention then we • There is no top down control in complex systems. Decisions and reactions happen locally and
have changed the system in a robust way. • We do not need to put in continuous effort to keep the the interactions of all these lower-level decisions can give us system-level properties such as
system in the new state. • We may try to use policy to change the positions of domains of stability. stability, resilience, adaptation or whole system emergent regulation.
• What is possible in a system is often discontinuous and sticky. Not everything is stable. • The best we can do is to “steer” the system.

7. Adaptation 15. Nested systems


Components or actors within the system are capable of learning or Complex systems are often nested hierarchies of complex systems
evolving, changing how the system behaves in response to interventions as (so-called ‘systems of systems’).
they are applied. So, for example, in social systems people may communi- EXAMPLES
cate, interpret and behave strategically to anticipate future situations. • Brain -> person -> society -> planet
In biological systems, species will evolve in response to change. • An ecosystem is made up of organisms, made up of cells, made up of organelles which were
EXAMPLES • Bacteria evolve to become resistant to antibiotics. once free-living bacteria, made up of complex metabolic processes intertwined with genetic
• A new tax/regulation is circumvented. systems (each nested level is a complex system).
LEARNING POINTS: LEARNING POINTS
• The rules of the game change as you play it. • We have to be prepared to adapt our interventions in • When studying a particular system, it is useful to be aware of the larger system of which it is
response to how the system reacts to previous input. • We should be aware of the pressures to adapt part, or the smaller systems operating within it.
that we are putting in place in systems. • We also need to be prepared for individuals - and systems • Mechanisms of change (as in realist evaluation) may be taking place at a higher or lower level
- to adapt in response to an intervention in ways we didn’t anticipate. to the one where an intervention is taking place.

8. Path dependency 16. Multiple scales and levels


Current and future states, actions, or decisions depend on the Actors and interactions in complex systems can operate across scales
sequence of states, actions, or decisions that preceded them – namely and levels. For this reason systems must be studied and understood
their (typically temporal) path. from multiple perspectives simultaneously.
EXAMPLES EXAMPLES
• The first fold of a piece of origami paper will determine which final shapes are possible; origami is • Health issues can be considered at the scale of the individual physiology or behaviour, the
therefore a path dependent art. household, community, society (social norms) or nation (economy, health system). Usually more
• The organisation chosen to lead a new policy initiative influences which other organisations also than one domain is required to fully understand a problem.
become involved. LEARNING POINTS
• VHS + Betamax, or railways + gauges -> once one option is adopted it would be impractical to switch. • Tackling obesity requires thinking about individuals’ eating habits and activity, but also social
LEARNING POINTS norms, economic factors and even town planning. No one level is sufficient. • We need to think
• What paths are we ‘locked-into’? What paths might our actions lock us into? What is it that makes broadly about systems at multiple scales and fields as properties or dynamics of one scale often
a particular change impossible because of path dependency? Which ‘lock-ins’ might shift soon? feed up or down to affect others domains.

CECAN project funding did not cover Project mentors : Research and design by Poster published on a Creative
Commons license:
the full costs for the production of this
research. Many thanks to the
Dr. Alex Penn Dr. Joanna Boehnert Attribution-NonCommercial-
ShareAlike 4.0 International
Dr. Pete Barbrook-Johnson j.boehnert@eco-labs.org
organisers and participants of the
Martha Bicket
Relating Systems Thinking and Design @EcoLabs + @Ecocene
conference RSD6 for their support, Dr. Dione Hills www.ecolabsblog.com
including waving conference fees. www.cecan.ac.uk www.ecocene.net

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