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Pessoas Desaparecidas Febre Varre a Cidade Condições Geladas

Retornam Manchete Ambiente (Tempo)


Manchete Qualquer investigador com Whiskey Os investigadores recebem 1
Todos os investigadores que deve passar por uma checagem de ponto de movimento a menos
Escapulir (-1) ou ser preso e levado à durante a Fase de Movimento.
estejam atualmente perdidos no Delegacia de Polícia. Se isso ocorrer, o
tempo e espaço imediatamente jogador deve descartar seu Whiskey.
retornam para Arkham, Além disso, Hibb’s Roadhouse é Monstros Rápidos se movem
aparecendo numa rua ou local fechado até o final do próximo turno. como monstros normais.
da sua escolha. Deixe essa carta em jogo até o
próximo turno para indicar que o
Hibb’s Roadhouse está fechado. Uma Pista Aparece em:
Uma Pista Aparece em: Fechar: Silver Twilight Lodge
Woods Hibb’s Roadhouse (Chalé Crepúsculo Prateado)
(Bosque) (Estalagem do Hibb)

Uma Pista Aparece em:


Black Cave
(Caverna Negra)

Alinhamento Planetário Os Residentes de Cientista Adverte sobre


Ambiente (Místico) Rivertown Dominam as Rupturas Dimensionais
Ruas! Manchete
Graças à energia mística gerada
Manchete Todos Dimensional Shamblers e
pelo alinhamento planetário,
todos os feitiços tem custo de Todos os monstros nas ruas ou Hounds of Tindalos em Arkham
Sanidade de 0. locais de Rivertown são são devolvidos à reserva de
devolvidos à reserva de monstros. Se pelo menos um
monstros. monstro retornar à reserva,
Uma Pista Aparece em: aumente o nível de terror em 1.
Black Cave
(Caverna Negra) Uma Pista Aparece em: Uma Pista Aparece em:
Black Cave Science Building
(Caverna Negra) (Edifício da Ciência)

Sonhos Bizarros Infestam Membro do Chalé é Detido Horror em


os Cidadãos! para Interrogatório! Groundbreaking!
Manchete Manchete Manchete

Todos os Gugs e Nightgaunts Um ritual do Chalé Prateado Uma antiga pedra é perturbada
em Arkham são devolvidos à deixa 2 monstros soltos nas durante uma construção,
reserva de monstros. Se pelo ruas de French Hill. liberando 2 monstros nas ruas
menos um monstro retornar à de Miskatonic University.
reserva, aumente o nível de
terror em 1. Uma Pista Aparece em:
Hibb’s Roadhouse Uma Pista Aparece em:
(Estalagem de Hibb) Silver Twilight Lodge
Uma Pista Aparece em: (Chalé Crepúsculo Prateado)
The Witch House
(A Casa da Bruxa)
O Favor de Noden Aniversário da Bruxa Tudo Quieto em Arkham!
Ambiente (Místico) Queimada Manchete
Manchete
Custa 2 fichas de Pista a menos Uma antiga maldição ataca Cada jogador deve passar por
para selar portais. Arkham, liberando 2 monstros uma checagem de Sorte
em Rivertown streets. (-1) para ser Abençoado.

Uma Pista Aparece em:


Black Cave Uma Pista Aparece em: Uma Pista Aparece em:
(Caverna Negra) Science Building Historical Society
(Edifício da Ciência) (Sociedade Histórica)

Tecnologia Alienígena A História Continua Manhunt em Arkham!


Ambiente (Urbano) Manchete
Mi-ho tem sua resistência “Eu não consigo me lembrar, eu Todos os monstros em locais
aumentada em 2. Se um não devo me lembrar o que vi são devolvidos para a reserva de
investigador passar por uma naquela noite escura e monstros.
checagem de Combate contra profética...”
Mi-Ho, ele compra 1 Item Único Embaralhe o deck de cartas
Extra. mythos, tendo certeza de incluir Uma Pista Aparece em:
essa carta nele. Depois que o Independece Square
Uma Pista Aparece em: deck estiver embaralhado, (Praça da Independência)
Science Building compre uma nova carta mythos
(Edifício da Ciência) para o turno.

O Estrangulador de Toque de Recolher A Polícia Coloca Patrulhas


Southside Ataca Obrigatório em Northside!
Boato Ambiente (Urbano) Manchete
Efeitos contínuos: Devolva 1 Aliado do
deck de Aliados para a caixa aleatoriamente Qualquer investigador que Todos os monstros nas ruas e
no final de cada Fase Mythos enquanto termine seu movimento nas
essa carta estiver em jogo (começando no locais de Northside são
ruas deve passar por uma devolvidos para a reserva de
turno depois que ela entrou em jogo). O
Estrangulador de Southside atacou de novo! checagem de Vontade (+0) ou monstros.
Passar: Se um único jogador descartar 5 fichas ser preso e levado à Delegacia
de Pista enquanto estiver na Ma’s Boarding de Polícia.
House durante a Fase de Encontros em
Arkham, então devolva essa carta à caixa. Cada Uma Pista Aparece em:
jogador ganha $5 como recompensa da polícia. Graveyard
Falhar: Se não houver nenhum Aliado para Uma Pista Aparece em: (Cemitério)
devolver à caixa no final da Fase Mythos, Science Building
devolva essa carta à caixa. Cada jogador deve (Edifício da Ciência)
diminuir sua Sanidade Máxima ou Resistência
Máxima (o jogador escolhe) em 1 pelo resto do
jogo.
Atividade em:
Southside Streets
Sonhos de uma Cidade O Homem de Preto Pânico no Piquenique
Afundada Ambiente (Místico) Manchete
Ambiente (Místico) Os investigadores que terminarem Um pessoa descuidada liberou 2
seus movimentos nas ruas de French
Os investigadores não podem Hill podem lidar com o Homem de
monstros nas ruas de
ganhar Sanidade exceto se Preto para ganhar poder. Eles rolam Downtown.
receberem cuidados os dados igual a sua Sanidade atual e
psiquiátricos no Arkham por cada dado falho, eles perdem 1
Asylum (ou através de Carolyn Sanidade. Se isso reduzir a Sanidade Uma Pista Aparece em:
deles a 0, eles são devorados e o Science Building
Fern)
jogador deve começar com um novo
personagem. Do contrário, eles
(Prédio da Ciência)
ganham 1 ficha de Pista e compram 1
Uma Pista Aparece em: Feitiço.
The Unnamable Atividade em:
French Hill Streets
Uma Pista Aparece em:
Black Cave
(Caverna Negra)

Sangue Mágico Um Vento Doente Aperta Gripe Azul!


Ambiente (Místico) Manchete Manchete
Os investigadores que terminarem Todos os investigadores na
seus movimentos em Rivertown O primeiro jogador tem que prisão são soltos. Nenhum
streets podem escolher cavar passar por uma checagem de
mistérios da escuridão usando sua investigador pode ser preso até
força vital. Eles rolam dados igual a
Sorte (-1) ou será o final do próximo turno. Deixe
sua Resistência atual e para cada Amaldiçoado. essa carta em jogo para indicar
dado falho, eles perdem 1 isso.
Resistência. Se essa ação reduzir a
Resistência deles para 0, eles são Uma Pista Aparece em:
devorados e o jogador deve começar Unvisited Isle
com um novo personagem. Do (Ilha Não Visitada) Uma Pista Aparece em:
contrário, eles ganham 3 fichas de Woods
Pista. (Bosque)
Atividade em:
Rivertown Streets
Uma Pista Aparece em:
The Unnamable

O Grupo da Igreja Reforma Assassinatos Horríveis Estrangulador Suspeito


Southside Manchete em Southside
Manchete Manchete
Um velho porão é aberto,
Todos os monstros nas ruas ou liberando 2 monstros nas ruas Mas a imprensa está errada e os
locais de Southside são de Easttown. assassinatos foram causados
devolvidos para a reserva de por 2 monstros que foram soltos
monstros. nas ruas de Southside.
Uma Pista Aparece em:
Historical Society
Uma Pista Aparece em: (Sociedade Histórica) Uma Pista Aparece em:
Hibb’s Roadhouse Historical Society
(Estalagem do Hibb) (Sociedade Histórica)
Onda de Calor A Cidade Sofre com Tremores Estranhos
Ambiente (Tempo) Apagões! Cessam!
Manchete Manchete
As checagens de Luta em
Arkham são feitas com uma A General Store, a Curiositie Todos os Chthonians e Dholes
penalidade de -1. Shoppe e Ye Olde Magick em Arkham são devolvidos à
Shoppe estão fechadas até o reserva de monstros. Se pelo
As checagens de Conhecimento final do próximo turno. Deixe menos um monstro for devolvido
em Arkham são feitas com um essa carta em jogo para indicar para a reserva, aumente o nível
bônus de +1 isso. de terror em 1.
Fechar:
Fire Vampires (Vampiros de General Store
Fogo) têm sua dureza Curiositie Shoppe Uma Pista Aparece em:
aumentada em 1. Ye Olde Magick Shoppe The Unnamable

Uma Pista Aparece em: Uma Pista Aparece em:


Independence Square Science building
(Praça de Independência) (Prédio da Ciência)

Ensolarado e Claro Carnaval do Darke Perturbando os Mortos


Ambiente (Tempo) Ambiente (Urbano) Boato
Os investigadores que Efeitos contínuos: Role um dado no
As checagens de Escapulir em
final de cada Fase Mythos enquanto
Arkham são feitas com uma terminarem seus movimentos essa carta estiver em jogo (começando
penalidade de -1. nas ruas de Northside ganham no turno depois que ela entrou em
1 ficha de Pista das sinistras jogo). No caso de 1 ou 2, aumente o
As checagens de Vontade em maravilhas que eles nível de terror em 1.
Arkham são feitas com um testemunham, mas devem Passar: Se um único jogador
bônus de +1. passar por uma checagem de descartar 2 troféus de portais durante
Se um Hunter in Darkness Vontade (-1) ou perder 1 a Fase de Encontros em Arkham
Sanidade. enquanto estiver nas ruas de
(Caçador da Escuridão) estiver Rivertown, então devolva essa carta à
em jogo, devolva-o para a caixa. Cada jogador compra 1 Feitiço.
reserva de monstros e compre Atividade em: Falhar: Se o nível de terror alcançar o
um monstro diferente. Northside streets 10, devolva essa carta para a caixa.
Cada investigador está Amaldiçoado.
Uma Pista Aparece em: Uma Pista Aparece em:
Hibb’s Roadhouse Woods Atividade em:
(Estalagem do Hibb) (Bosque) Rivertown Streets

A Noite Mais Escura Uma Enorme Tempestade Vigilante Vigia a Noite!


Ambiente (Místico) Varrem Arkham! Manchete
Manchete
As checagens de Sorte em
Todos os monstros nas ruas ou
Arkham são feitas com uma Todos os monstros no Sky (Céu)
locais de Downtown são
penalidade de -1. e Outskirts (Arredores) são
devolvidos à reserva de
devolvidos à reserva de
monstros.
As checagens de Escapulir em monstros.
Arkham são feitas com um
bônus de +1.
Uma Pista Aparece em:
Uma Pista Aparece em:
Woods
The Unnamable
(Bosque)
Uma Pista Aparece em:
Hibb’s Roadhouse
(Estalagem do Hibb)
Luzes estranhas no Exibição Egípcia Visita O Terrível Experimento
Campus! Miskatonic University Boato
Manchete Quando essa carta entra em jogo,
Ambiente (Urbano) coloque 5 monstros da reserva nela.
A Library (Biblioteca), Qualquer jogador pode escolher lutar com
Qualquer investigador que um ou mais desses monstros enquanto
Aministration Building (Prédio termine seu movimento nas estiver nas ruas de Miskatonic University
da Administração) e Science ruas da Miskatonic University durante a Fase de Encontros em Arkham.
Building (Prédio da Ciência) são pode passar por uma checagem Se derrotado, os monstros são reivindicados
fechados até o final do próximo de Conhecimento (-1) para como troféus de monstros. Esses monstros
turno. Deixe essa carta em jogo ganhar 1 ficha de Pista ao ler os não se movem, não estão no tabuleiro e não
para indicar isso. contam para o limite de monstros.
estranhos hieróglifos nos
artefatos em exibição. Efeitos contínuos: Coloque um monstro
Fechar: nessa carta no final de cada Fase Mythos
Library Atividade em: (começando no turno depois que ela entrar
Aministration Buildng Miskatonic University em jogo).
Science Building Passar: Se não houver nenhum monstro
(Universidade Miskatonic) nessa carta, devolva-a à caixa. Cada jogador
Uma Pista Aparece em: Uma Pista Aparece em: compra 1 Habilidade.
Historical Society Black Cave Atividade em:
(Sociedade Histórica) (Caverna Negra) Miskatonic University Streets

A Segurança do Campus é Navio Fantasma Atraca Criatura como um Bode


Aumentada Sozinho Aparece no Bosque
Manchete Manchete Manchete

Todos os monstros nas ruas e Um antigo navio fantasma chega Todos Dark Young (Jovem
locais da Miskatonic University em Arkham, liberando 2 Negro) em Arkham são
(Universidade Miskatonic) são monstros nas ruas do Merchant devolvidos à reserva de
devolvidos à reserva de District (Distrito de monstros. Se pelo menos um
monstros. Comerciantes). monstro for devolvido à reserva,
aumente o nível de terror em 1.

Uma Pista Aparece em: Uma Pista Aparece em:


The Unnamable Woods
(Bosque) Uma Pista Aparece em:
The Unnamable

Bom Trabalho Desfeito


Marcha dos Comerciantes
Boato O Festival
Contra o Crime! Quando essa carta entra em jogo,
Manchete Ambiente (Urbano)
coloque 6 fichas de Pista nela.
Qualquer jogador pode gastar fichas de
Todos os monstros nas ruas e Pistas durante a Fase de Encontros em O festival começou! Cultists
locais do Merchant District Arkham enquanto estiver nas ruas de (Cultistas) e Byakhee tem sua
Easttown para descartar fichas de Pista resistência aumentada em 1.
(Distrito dos Comerciantes) são
dessa carta numa base de 1 por 1.
devolvidos à reserva de Efeitos contínuos: Role dois dados no final
monstros. de cada Fase Mythos (começando no turno Uma Pista Aparece em:
depois que ela entrou em jogo). Para cada 1
Historical Society
ou 2 rolado, coloque 1 ficha de Pista nessa
carta. (Sociedade Histórica)
Uma Pista Aparece em:
Passar: Se não houver mais nenhuma ficha
The Unnamable
de Pista nessa carta, devolva-a à caixa.
Cada jogador compra 1 Item Único.
Falhar: Se houver 10 fichas de Pista nessa
carta, devolva-a à caixa. Todas as fichas do
antigo são removidas do tabuleiro.
Atividade em:
Easttown Streets
Terror na Estação de Parada de 4 de Julho Coisas da Escuridão
Trem! Manchete Ambiente (Místico)
Manchete
Os investigadores não podem se Ghouls (Demônios), Formless
Um trem enferrujado chega em mover para dentro ou para fora Spawns (Réptil Disforme),
Arkham, vomitando 2 monstros das ruas do Merchant District Shoggoths e Flying Polyps
nas ruas de Northside. (Distrito dos Comerciantes) até o (Pólipos Voadores) têm sua
final do próximo turno. Deixe resistência aumentada em 1.
essa carta em jogo até lá para
indicar isso.
Uma Pista Aparece em: Uma Pista Aparece em:
Black Cave Fechar: Graveyard
(Caverna Negra) Merchant District Street (Cemitério)
(Ruas do Distrito dos Comerciantes )

Uma Pista Aparece em:


Black Cave
(Caverna Negra)

O Grande Ritual
Boato Gangues Limpam A Expedição do Ártico da
Efeitos contínuos: Cultistas, Easttown! Miskatonic Retorna!
Witches (Bruxas), Warlocks (Bruxos) e Manchete Manchete
High Priests (Altos Padres) têm sua
resistência aumentada em 2
enquanto essa carta estiver em jogo.
Todos os monstros nas ruas ou Qualquer Elder Things (Coisas
Coloque 1 ficha de Pista nessa carta no final locais de Easttown são Antigas) anteriormente
de cada Fase Mythos (começando no turno devolvidos à reserva dos reivindicados como troféus de
depois que ela entrou em jogo). monstros. monstro pelos jogadores voltam
Passar: Se um único jogador descartar 3 à vida e são colocados na River
feitiços (4 se houver 5 ou mais jogadores)
enquanto estiver nas ruas de French Hill
Docks.
Uma Pista Aparece em:
durante a Fase de Encontros em Arkham, Black Cave
devolva essa carta à caixa. Cada jogador
ganha 2 fichas de Pista.
(Caverna Negra) Uma Pista Aparece em:
Falhar: Se houver 5 fichas de Pista nessa Independence Square
carta, devolva-a à caixa. De agora em (Praça de Independência)
diante, compre 2 cartas myhtos a cada Fase
Mythos. Ignore tudo que estiver na primeira
carta, exceto a abertura de portal.
Atividade em: French Hill streets

Chovendo Cães e Gatos Família Encontrada


Ambiente (Tempo)
O Frio da Sepultura
Esquartejada Ambiente (Místico)
As checagens de Velocidade são Manchete
feitas com uma penalidade de -1 Todos os monstros Undead
e os jogadores recebem 1 ponto O nível de terror aumenta em 1 (Mortos-Vivos) têm sua
de movimento a menos durante por causa dessa trágica notícia. resistência aumentada em 1.
a Fase de Movimento.
As checagens de Escapulir em
Arkham são feitas com um Uma Pista Aparece em: Uma Pista Aparece em:
bônus de +1. Unvisited Isle Science Building
Devolva qualquer Fire Vampires (Ilha Não Visitada) (Edifício da Ciência)
(Vampiros de Fogo) em jogo para
a reserva. Se um Fire Vampire
entrar em jogo, devolva-o à
reserva e compre um monstro
diferente.
Uma Pista Aparece em:
Independence Square
(Praça da Independência)
Fluxo de Poder Estranho Eclipse Solar A Gangue de Sheldon Vai à
Infesta a Cidade! Ambiente (Místico) Polícia Pedir Ajuda!
Manchete Manchete
Devido à interferência do eclipse
Todos os investigadores nas A Gangue de Sheldon perturba
solar, nenhum feitiço pode ser
áreas de Other World (Outro um enterro liberando 2
lançado.
Mundo) podem imediatamente monstros nas ruas de Uptown.
retornar à Arkham.
Uma Pista Aparece em:
Uma Pista Aparece em:
Unvisited Isle
Uma Pista Aparece em: Unvisited Isle
(Ilha Não Visitada)
The Unnamable (Ilha Não Visitada)

O Despertar de R’lyeh Segurança Privada Os Dias Felizes Voltaram


Ambiente (Místico) Contratada em Uptown Ambiente (Urbano)
Manchete
Star Spawn (Réptil Estelar) e Devido à renovada prosperidade
Maniacs (Maníacos) têm sua Todos os monstros nas ruas ou que chegou à Arkham, o nível de
resistência aumentada em 1. locais de Uptown são devolvidos terror não pode aumentar.
à reserva de monstros.
A dificuldade para selar ou
fechar portais para R’lyeh é
aumentada em 1. Uma Pista Aparece em:
Uma Pista Aparece em: Historical Society
Historical Society (Sociedade Histórica)
(Sociedade Histórica)
Uma Pista Aparece em:
Historical Society
(Sociedade Histórica)

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