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1. INTRODUÇÃO 4
2. JUSTIFICATIVA 6
3. OBJETIVOS 7
3.1 Objetivo geral 7
3.2 Objetivos específicos 7
4. METODOLOGIA 8
4.1 Caracterização do local de estágio 8
4.2 Fundamentação teórica 9
4.3 Atividades realizadas 10
4.3.1 Confecção do jogo de tabuleiro 10
4.3.2 Aplicação do jogo de tabuleiro 11
4.3.3 Oficina de higienização de mãos 11
5. RESULTADOS 12
6. CONCLUSÃO 13
REFERÊNCIAS 14
ANEXOS 16
ANEXO A – Ficha de atividade diária do estagiário 16
ANEXO B – Jogo de tabuleiro 17
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1. INTRODUÇÃO
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A automedicação é a iniciativa de utilizar medicamentos, sem consultar um
profissional habilitado, crendo que estes lhe trarão benefícios promovendo a cura ou
alívio sintomático. Esta prática ocasiona danos à saúde como o aparecimento de
efeitos indesejáveis, agravantes que podem mascarar patologias e até mesmo
intoxicações (BECKHAUSER et al.,2010). O acompanhamento farmacoterapêutico
favorece a administração adequada dos medicamentos promovendo assim o uso
racional para obter melhor resultado terapêutico (ALZENSTEIN, 2010).
A infância é a faixa etária onde há os maiores riscos de erros de medicação, e
os efeitos são mais graves do que em adultos. Cada faixa etária possui composições
corporais diferentes e órgãos corporais em diferentes estágios de desenvolvimento,
por isso as diferenças entre eles na absorção, distribuição, metabolização e
eliminação de fármacos (SANTOS, 2009).
A Promoção de Saúde é uma estratégia defendida pela OMS, essencialmente
o estabelecimento de políticas públicas, favorecendo o desenvolvimento de
habilidades pessoais e coletivas visando à melhoria da qualidade de vida e saúde
(SÍCOLI, 2003). Essa ação pressupõe a necessidade de atividades de Educação em
Saúde, importante instrumento para a garantia de melhores condições de saúde. Por
meio da Educação em Saúde constrói-se o conhecimento que permite o exercício
pleno da cidadania (SCHALL, 1994). Esta aplicação é fundamental para as crianças,
ajudando a desenvolver nelas a responsabilidade perante o seu próprio bem-estar, a
praticar hábitos saudáveis e contribuir para a manutenção de um ambiente saudável.
Para que isso ocorra, é importante que o processo educativo não se dê como
imposição, mas adequado a suas capacidades cognitivas, num ambiente prazeroso,
propiciando uma relação direta entre os conteúdos e o seu dia a dia (SCHALL, 1994)
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2. JUSTIFICATIVA
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3. OBJETIVOS
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4. METODOLOGIA
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4.2 Fundamentação teórica
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4.3 Atividades realizadas
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4.3.2 Aplicação do jogo de tabuleiro
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5. RESULTADOS
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6. CONCLUSÃO
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REFERÊNCIAS
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PRESGRAVE, R. F. Avaliação das intoxicações acidentais humanas causadas
por produtos saneantes domissanitários como subsídio para ações de
vigilância sanitária. 2007. 160 f. Tese (Doutorado em Vigilância Sanitária) – Instituto
Nacional de Controle de Qualidade em Saúde, Fundação Oswaldo Cruz, Rio de
Janeiro, 2007. Disponível em https://www.arca.fiocruz.br/handle/icict/8244 (Acesso
em 10 de junho de 2019).
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ANEXOS
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ANEXO B – Jogo de tabuleiro
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