Você está na página 1de 24

esp�cies de seres vivos.

A vida (do termo latino vita)[1] � um conceito muito amplo e adm logo da Wikip�dia
logo, pFormula��o da ideia
A Wikip�dia foi fundada como um projeto para alimentar a Nupedia, um antigo (hot�
2001.
Houve uma consider�vel resist�ncia da parte dos editores da Nupedia e revisores
para a ideia de associar a Nupedia com um website no estilo wiki. Sanger sugeriu
dar ao novo projeto um nome pr�prio, Wikip�dia, e a Wikip�dia foi logo mais lan�ada
em seu pr�prio dom�nio,wikipedia.com, no 15 de Janeiro. Este dia � conhecido hoje
como o "Dia da Wikip�dia" dentro da comunidade.

A largura de banda e o servidor (localizado em San Diego) usado neste projeto foi
doado pela Bomis. Muitos do atuais e antigos empregados da Bomis tem contribu�do
com algum conte�do na enciclop�dia; notadamente Tim Shell, cofundador e atualmente
CEO de Bomis, e o programador Jason Richey.
Nota: Para outros significados, veja Vida (desambigua��o).rftsafdasdfasdfasrgasedf

A Terra apresenta uma grande biodiversidade, com numerosas esp�cies de seres vivos.
A vida (do termo latino vita)[1] � um conceito muito amplo e adm logo da Wikip�dia
logo, pFormula��o da ideia
A Wikip�dia foi fundada como um projeto para alimentar a Nupedia, um antigo (hot�
2001.
Houve uma consider�vel resist�ncia da parte dos editores da Nupedia e revisores
para a ideia de associar a Nupedia com um website no estilo wiki. Sanger sugeriu
dar ao novo projeto um nome pr�prio, Wikip�dia, e a Wikip�dia foi logo mais lan�ada
em seu pr�prio dom�nio,wikipedia.com, no 15 de Janeiro. Este dia � conhecido hoje
como o "Dia da Wikip�dia" dentro da comunidade.

A largura de banda e o servidor (localizado em San Diego) usado neste projeto foi
doado pela Bomis. Muitos do atuais e antigos empregados da Bomis tem contribu�do
com algum conte�do na enciclop�dia; notadamente Tim Shell, cofundador e atualmente
CEO de Bomis, e o programador Jason Richey.
Nota: Para outros significados, veja Vida
(desamasdgasrdgasdfasdgadsgarfgasdfasdfasdfsdabigua��o).rftsafdasdfasdfasrgasedf

A Terra apresenta uma grande biodiversidade, com numerosas esp�cies de seres vivos.
A vida (do termo latino vita)[1] � um conceito muito amplo e adm logo da Wikip�dia
logo, pFormula��o da ideia
A Wikip�dia foi fundada como um projeto para alimentar a Nupedia, um antigo (hot�
2001.
Houve uma consider�vel resist�ncia da parte dos editores da Nupedia e revisores
para a ideia de associar a Nupedia com um website no estilo wiki. Sanger sugeriu
dar ao novo projeto um nome pr�prio, Wikip�dia, e a Wikip�dia foi logo mais lan�ada
em seu pr�prio dom�nio,wikipedia.com, no 15 de Janeiro. Este dia � conhecido hoje
como o "Dia da Wikip�dia" dentro da comunidade.

A largura de banda e o servidor (localizado em San Diego) usado neste projeto foi
doado pela Bomis. Muitos do atuais e antigos empregados da Bomis tem contribu�do
com algum conte�do na enciclop�dia; notadamente Tim Shell, cofundador e atualmente
CEO de Bomis, e o programador Jason Richey.
Nota: Para outros significados, veja Vida (desambigua��o).rftsafdasdfasdfasrgasedf

A Terra apresenta uma grande biodiversidade, com numerosas esp�cies de seres vivos.
A vida (do termo latino vita)[1] � um conceito muito amplo e adm logo da Wikip�dia
logo, pFormula��o da ideia
A Wikip�dia foi fundada como um projeto para alimentar a Nupedia, um antigo (hot�
2001.
Houve uma consider�vel resist�ncia da parte dos editores da Nupedia e revisores
para a ideia de associar a Nupedia com um website no estilo wiki. Sanger sugeriu
dar ao novo projeto um nome pr�prio, Wikip�dia, e a Wikip�dia foi logo mais lan�ada
em seu pr�prio dom�nio,wikipedia.com, no 15 de Janeiro. Este dia � conhecido hoje
como o "Dia da Wikip�dia" dentro da comunidade.

A largura de banda e o servidor (localizado em San Diego) usado neste projeto foi
doado pela Bomis. Muitos do atuais e antigos empregados da Bomis tem contribu�do
com algum conte�do na enciclop�dia; notadamente Tim Shell, cofundador e atualmente
CEO de Bomis, e o programador Jason Richey.
Nota: Para outros significados, veja Vida (desambigua��o).rftsafdasdfasdfasrgasedf

A Terra apresenta uma grande biodiversidade, com numerosas esp�cies de seres vivos.
A vida (do termo latino vita)[1] � um conceito muito amplo e adm logo da Wikip�dia
logo, pFormula��o da ideia
A Wikip�dia foi fundada como um projeto para alimentar a Nupedia, um antigo (hot�
2001.
Houve uma consider�vel resist�ncia da parte dos editores da Nupedia e revisores
para a ideia de associar a Nupedia com um website no estilo wiki. Sanger sugeriu
dar ao novo projeto um nome pr�prio, Wikip�dia, e a Wikip�dia foi logo mais lan�ada
em seu pr�prio dom�nio,wikipedia.com, no 15 de Janeiro. Este dia � conhecido hoje
como o "Dia da Wikip�dia" dentro da comunidade.

A largura de banda e o servidor (localizado em San Diego) usado neste projeto foi
doado pela Bomis. Muitos do atuais e antigos empregados da Bomis tem contribu�do
com algum conte�do na enciclop�dia; notadamente Tim Shell, cofundador e atualmente
CEO de Bomis, e o programador Jason Richey.
Nota: Para outros significados, veja Vida (desambigua��o).rftsafdasdfasdfasrgasedf

A Terra apresenta uma grande biodiversidade, com numerosas esp�cies de seres vivos.
A vida (do termo latino vita)[1] � um conceito muito amplo e adm logo da Wikip�dia
logo, pFormula��o da ideia
A Wikip�dia foi fundada como um projeto para alimentar a Nupedia, um antigo (hoje
arquivado) projeto fundado por Jimmy Wales para produzir uma enciclop�dia livre.
Nupedia tinha um processo elaborado de m�ltiplos passos de revis�o passo a passo, e
requeria contribuintes altamente qualificados. A elabora��o de artigos era
extremamente lenta at� 2000, o primeiro ano em que este projeto ficou online, a
despeito de ter uma lista de editores interessados e um redator-chefe em tempo
integral, Larry Sanger.

Durante o primeiro ano da Nupedia, Wales e Sanger discutiram v�rios modos de


implementar a Nupedia com uma maior liberdade, um projeto complementar. Wales
perguntou a Jeremy Rosenfeld, um empregado da Bomis, que introduziu a ele o
conceito wiki. Independentemente, Ben Kovitz, um programador de computador e
contratado da divis�o Cunningham da wiki (WikiWikiWeb), introduziu Sanger �s wikis
no jantar de 2 de Janeiro de 2001. Sanger percebeu que uma wiki seria uma boa
plataforma para utilizar, e prop�s que uma UseModWiki (ent�o na vers�o 0.90) fosse
ajustado para a Nupedia. Wales fez o ajuste final e a colocou online em 10 de
Janeiro de 2001.

Come�ando um novo projeto


O logo da Wikip�dia usado at� 2001.
Houve uma consider�vel resist�ncia da parte dos editores da Nupedia e revisores
para a ideia de associar a Nupedia com um website no estilo wiki. Sanger sugeriu
dar ao novo projeto um nome pr�prio, Wikip�dia, e a Wikip�dia foi logo mais lan�ada
em seu pr�prio dom�nio,wikipedia.com, no 15 de Janeiro. Este dia � conhecido hoje
como o "Dia da Wikip�dia" dentro da comunidade.

A largura de banda e o servidor (localizado em San Diego) usado neste projeto foi
doado pela Bomis. Muitos do atuais e antigos empregados da Bomis tem contribu�do
com algum conte�do na enciclop�dia; notadamente Tim Shell, cofundador e atualmente
CEO de Bomis, e o programador Jason Richey.
Nota: Para outros significados, veja Vida (desambigua��o).

A Terra apresenta uma grande biodiversidade, com numerosas esp�cies de seres vivos.
A vida (do termo latino vita)[1] � um conceito muito amplo e adm logo da Wikip�dia
logo, pFormula��o da ideia
A Wikip�dia foi fundada como um projeto para alimentar a Nupedia, um antigo (hoje
arquivado) projeto fundado por Jimmy Wales para produzir uma enciclop�dia livre.
Nupedia tinha um processo elaborado de m�ltiplos passos de revis�o passo a passo, e
requeria contribuintes altamente qualificados. A elabora��o de artigos era
extremamente lenta at� 2000, o primeiro ano em que este projeto ficou online, a
despeito de ter uma lista de editores interessados e um redator-chefe em tempo
integral, Larry Sanger.

Durante o primeiro ano da Nupedia, Wales e Sanger discutiram v�rios modos de


implementar a Nupedia com uma maior liberdade, um projeto complementar. Wales
perguntou a Jeremy Rosenfeld, um empregado da Bomis, que introduziu a ele o
conceito wiki. Independentemente, Ben Kovitz, um programador de computador e
contratado da divis�o Cunningham da wiki (WikiWikiWeb), introduziu Sanger �s wikis
no jantar de 2 de Janeiro de 2001. Sanger percebeu que uma wiki seria uma boa
plataforma para utilizar, e prop�s que uma UseModWiki (ent�o na vers�o 0.90) fosse
ajustado para a Nupedia. Wales fez o ajuste final e a colocou online em 10 de
Janeiro de 2001.

Come�ando um novo projeto


O logo da Wikip�dia usado at� 2001.
Houve uma consider�vel resist�ncia da parte dos editores da Nupedia e revisores
para a ideia de associar a Nupedia com um website no estilo wiki. Sanger sugeriu
dar ao novo projeto um nome pr�prio, Wikip�dia, e a Wikip�dia foi logo mais lan�ada
em seu pr�prio dom�nio,wikipedia.com, no 15 de Janeiro. Este dia � conhecido hoje
como o "Dia da Wikip�dia" dentro da comunidade.

A largura de banda e o servidor (localizado em San Diego) usado neste projeto foi
doado pela Bomis. Muitos do atuais e antigos empregados da Bomis tem contribu�do
com algum conte�do na enciclop�dia; notadamente Tim Shell, cofundador e atualmente
CEO de Bomis, e o programador Jason Richey.
Nota: Para outros significados, veja Vida (desambigua��o).

A Terra apresenta uma grande biodiversidade, com numerosas esp�cies de seres vivos.
A vida (do termo latino vita)[1] � um conceito muito amplo e admite diversas
defini��es. Pode-se referir? ao processo em curso do qual os seres vivos s�o uma
parte; ao espa�o de tempo entre a concep��o e a morte de um organismo[2]; �
condi��o de uma entidade que nasceu e ainda n�o morreu; e �quilo que faz com que um
ser esteja vivo. Metafisicamente, a vida � um processo cont�nuo de relacionamentos.
[3]

�ndice
1 A vida
1.1 Defini��o convencional
1.2 Mais defini��es
1.3 Descend�ncia modificada: uma caracter�stica �til
1.4 Exce��es � defini��o comum
1.5 Defini��o biol�gica moderna
1.6 Vida no contexto religioso
2 Origem da vida
3 A possibilidade de vida extraterrestre
4 Refer�ncias
5 Ver tamb�m
6 Liga��es externas
A vida
Cronologia da vida
view � Discuss�o � edit
-4500 ��-4000 ��-3500 ��-3000 ��-2500 ��-2000 ��-1500 ��-1000 ��-500 ��0 �
�gua
Vida
unicelular
Fotoss�ntese
Eukaryota
Vida
multicelular
Vida terrestre
Dinossauros
Mam�feros
Durante o primeiro ano da Nupedia, Wales e Sanger discutiram v�rios modos de
implementar a Nupedia com uma maior liberdade, um projeto complementar. Wales
perguntou a Jeremy Rosenfeld, um empregado da Bomis, que introduziu a ele o
conceito wiki. Independentemente, Ben Kovitz, um programador de computador e
contratado da divis�o Cunningham da wiki (WikiWikiWeb), introduziu Sanger �s wikis
no jantar de 2 de Janeiro de 2001. Sanger percebeu que uma wiki seria uma boa
plataforma para utilizar, e prop�s que uma UseModWiki (ent�o na vers�o 0.90) fosse
ajustado para a Nupedia. Wales fez o ajuste final e a colocou online em 10 de
Janeiro de 2001.

Come�ando um novo projeto


O logo da Wikip�dia usado at� 2001.
Houve uma consider�vel resist�ncia da parte dos editores da Nupedia e revisores
para a ideia de associar a Nupedia com um website no estilo wiki. Sanger sugeriu
dar ao novo projeto um nome pr�prio, Wikip�dia, e a Wikip�dia foi logo mais lan�ada
em seu pr�prio dom�nio,wikipedia.com, no 15 de Janeiro. Este dia � conhecido hoje
como o "Dia da Wikip�dia" dentro da comunidade.

A largura de banda e o servidor (localizado em San Diego) usado neste projeto foi
doado pela Bomis. Muitos do atuais e antigos empregados da Bomis tem contribu�do
com algum conte�do na enciclop�dia; notadamente Tim Shell, cofundador e atualmente
CEO de Bomis, e o programador Jason Richey.
Nota: Para outros significados, veja Vida (desambigua��o).

A Terra apresenta uma grande biodiversidade, com numerosas esp�cies de seres vivos.
A vida (do termo latino vita)[1] � um conceito muito amplo e admite diversas
defini��es. Pode-se referir? ao processo em curso do qual os seres vivos s�o uma
parte; ao espa�o de tempo entre a concep��o e a morte de um organismo[2]; �
condi��o de uma entidade que nasceu e ainda n�o morreu; e �quilo que faz com que um
ser esteja vivo. Metafisicamente, a vida � um processo cont�nuo de relacionamentos.
[3]

�ndice
1 A vida
1.1 Defini��o convencional
1.2 Mais defini��es
1.3 Descend�ncia modificada: uma caracter�stica �til
1.4 Exce��es � defini��o comum
1.5 Defini��o biol�gica moderna
1.6 Vida no contexto religioso
2 Origem da vida
3 A possibilidade de vida extraterrestre
4 Refer�ncias
5 Ver tamb�m
6 Liga��es externas
A vida
Cronologia da vida
view � Discuss�o � edit
-4500 ��-4000 ��-3500 ��-3000 ��-2500 ��-2000 ��-1500 ��-1000 ��-500 ��0 �
�gua
Vida
unicelular
Fotoss�ntese
Eukaryota
Vida
multicelular
Vida terrestre
Dinossauros
Mam�feros
Durante o primeiro ano da Nupedia, Wales e Sanger discutiram v�rios modos de
implementar a Nupedia com uma maior liberdade, um projeto complementar. Wales
perguntou a Jeremy Rosenfeld, um empregado da Bomis, que introduziu a ele o
conceito wiki. Independentemente, Ben Kovitz, um programador de computador e
contratado da divis�o Cunningham da wiki (WikiWikiWeb), introduziu Sanger �s wikis
no jantar de 2 de Janeiro de 2001. Sanger percebeu que uma wiki seria uma boa
plataforma para utilizar, e prop�s que uma UseModWiki (ent�o na vers�o 0.90) fosse
ajustado para a Nupedia. Wales fez o ajuste final e a colocou online em 10 de
Janeiro de 2001.

Come�ando um novo projeto


O logo da Wikip�dia usado at� 2001.
Houve uma consider�vel resist�ncia da parte dos editores da Nupedia e revisores
para a ideia de associar a Nupedia com um website no estilo wiki. Sanger sugeriu
dar ao novo projeto um nome pr�prio, Wikip�dia, e a Wikip�dia foi logo mais lan�ada
em seu pr�prio dom�nio,wikipedia.com, no 15 de Janeiro. Este dia � conhecido hoje
como o "Dia da Wikip�dia" dentro da comunidade.

A largura de banda e o servidor (localizado em San Diego) usado neste projeto foi
doado pela Bomis. Muitos do atuais e antigos empregados da Bomis tem contribu�do
com algum conte�do na enciclop�dia; notadamente Tim Shell, cofundador e atualmente
CEO de Bomis, e o programador Jason Richey.
Nota: Para outros significados, veja Vida (desambigua��o).

A Terra apresenta uma grande biodiversidade, com numerosas esp�cies de seres vivos.
A vida (do termo latino vita)[1] � um conceito muito amplo e admite diversas
defini��es. Pode-se referir? ao processo em curso do qual os seres vivos s�o uma
parte; ao espa�o de tempo entre a concep��o e a morte de um organismo[2]; �
condi��o de uma entidade que nasceu e ainda n�o morreu; e �quilo que faz com que um
ser esteja vivo. Metafisicamente, a vida � um processo cont�nuo de relacionamentos.
[3]

�ndice
1 A vida
1.1 Defini��o convencional
1.2 Mais defini��es
1.3 Descend�ncia modificada: uma caracter�stica �til
1.4 Exce��es � defini��o comum
1.5 Defini��o biol�gica moderna
1.6 Vida no contexto religioso
2 Origem da vida
3 A possibilidade de vida extraterrestre
4 Refer�ncias
5 Ver tamb�m
6 Liga��es externas
A vida
Cronologia da vida
view � Discuss�o � edit
-4500 ��-4000 ��-3500 ��-3000 ��-2500 ��-2000 ��-1500 ��-1000 ��-500 ��0 �
�gua
Vida
unicelular
Fotoss�ntese
Eukaryota
Vida
multicelular
Vida terrestre
Dinossauros
Mam�feros
Durante o primeiro ano da Nupedia, Wales e Sanger discutiram v�rios modos de
implementar a Nupedia com uma maior liberdade, um projeto complementar. Wales
perguntou a Jeremy Rosenfeld, um empregado da Bomis, que introduziu a ele o
conceito wiki. Independentemente, Ben Kovitz, um programador de computador e
contratado da divis�o Cunningham da wiki (WikiWikiWeb), introduziu Sanger �s wikis
no jantar de 2 de Janeiro de 2001. Sanger percebeu que uma wiki seria uma boa
plataforma para utilizar, e prop�s que uma UseModWiki (ent�o na vers�o 0.90) fosse
ajustado para a Nupedia. Wales fez o ajuste final e a colocou online em 10 de
Janeiro de 2001.

Come�ando um novo projeto


O logo da Wikip�dia usado at� 2001.
Houve uma consider�vel resist�ncia da parte dos editores da Nupedia e revisores
para a ideia de associar a Nupedia com um website no estilo wiki. Sanger sugeriu
dar ao novo projeto um nome pr�prio, Wikip�dia, e a Wikip�dia foi logo mais lan�ada
em seu pr�prio dom�nio,wikipedia.com, no 15 de Janeiro. Este dia � conhecido hoje
como o "Dia da Wikip�dia" dentro da comunidade.

A largura de banda e o servidor (localizado em San Diego) usado neste projeto foi
doado pela Bomis. Muitos do atuais e antigos empregados da Bomis tem contribu�do
com algum conte�do na enciclop�dia; notadamente Tim Shell, cofundador e atualmente
CEO de Bomis, e o programador Jason Richey.
Nota: Para outros significados, veja Vida (desambigua��o).

A Terra apresenta uma grande biodiversidade, com numerosas esp�cies de seres vivos.
A vida (do termo latino vita)[1] � um conceito muito amplo e admite diversas
defini��es. Pode-se referir? ao processo em curso do qual os seres vivos s�o uma
parte; ao espa�o de tempo entre a concep��o e a morte de um organismo[2]; �
condi��o de uma entidade que nasceu e ainda n�o morreu; e �quilo que faz com que um
ser esteja vivo. Metafisicamente, a vida � um processo cont�nuo de relacionamentos.
[3]

�ndice
1 A vida
1.1 Defini��o convencional
1.2 Mais defini��es
1.3 Descend�ncia modificada: uma caracter�stica �til
1.4 Exce��es � defini��o comum
1.5 Defini��o biol�gica moderna
1.6 Vida no contexto religioso
2 Origem da vida
3 A possibilidade de vida extraterrestre
4 Refer�ncias
5 Ver tamb�m
6 Liga��es externas
A vida
Cronologia da vida
view � Discuss�o � edit
-4500 ��-4000 ��-3500 ��-3000 ��-2500 ��-2000 ��-1500 ��-1000 ��-500 ��0 �
�gua
Vida
unicelular
Fotoss�ntese
Eukaryota
Vida
multicelular
Vida terrestre
Dinossauros
Mam�feros
Durante o primeiro ano da Nupedia, Wales e Sanger discutiram v�rios modos de
implementar a Nupedia com uma maior liberdade, um projeto complementar. Wales
perguntou a Jeremy Rosenfeld, um empregado da Bomis, que introduziu a ele o
conceito wiki. Independentemente, Ben Kovitz, um programador de computador e
contratado da divis�o Cunningham da wiki (WikiWikiWeb), introduziu Sanger �s wikis
no jantar de 2 de Janeiro de 2001. Sanger percebeu que uma wiki seria uma boa
plataforma para utilizar, e prop�s que uma UseModWiki (ent�o na vers�o 0.90) fosse
ajustado para a Nupedia. Wales fez o ajuste final e a colocou online em 10 de
Janeiro de 2001.

Come�ando um novo projeto


O logo da Wikip�dia usado at� 2001.
Houve uma consider�vel resist�ncia da parte dos editores da Nupedia e revisores
para a ideia de associar a Nupedia com um website no estilo wiki. Sanger sugeriu
dar ao novo projeto um nome pr�prio, Wikip�dia, e a Wikip�dia foi logo mais lan�ada
em seu pr�prio dom�nio,wikipedia.com, no 15 de Janeiro. Este dia � conhecido hoje
como o "Dia da Wikip�dia" dentro da comunidade.

A largura de banda e o servidor (localizado em San Diego) usado neste projeto foi
doado pela Bomis. Muitos do atuais e antigos empregados da Bomis tem contribu�do
com algum conte�do na enciclop�dia; notadamente Tim Shell, cofundador e atualmente
CEO de Bomis, e o programador Jason Richey.
Nota: Para outros significados, veja Vida (desambigua��o).

A Terra apresenta uma grande biodiversidade, com numerosas esp�cies de seres vivos.
A vida (do termo latino vita)[1] � um conceito muito amplo e admite diversas
defini��es. Pode-se referir? ao processo em curso do qual os seres vivos s�o uma
parte; ao espa�o de tempo entre a concep��o e a morte de um organismo[2]; �
condi��o de uma entidade que nasceu e ainda n�o morreu; e �quilo que faz com que um
ser esteja vivo. Metafisicamente, a vida � um processo cont�nuo de relacionamentos.
[3]

�ndice
1 A vida
1.1 Defini��o convencional
1.2 Mais defini��es
1.3 Descend�ncia modificada: uma caracter�stica �til
1.4 Exce��es � defini��o comum
1.5 Defini��o biol�gica moderna
1.6 Vida no contexto religioso
2 Origem da vida
3 A possibilidade de vida extraterrestre
4 Refer�ncias
5 Ver tamb�m
6 Liga��es externas
A vida
Cronologia da vida
view � Discuss�o � edit
-4500 ��-4000 ��-3500 ��-3000 ��-2500 ��-2000 ��-1500 ��-1000 ��-500 ��0 �
�gua
Vida
unicelular
Fotoss�ntese
Eukaryota
Vida
multicelular
Vida terrestre
Dinossauros
Mam�feros
Flores

?
In�cio da Terra (-4540)
?
In�cio da �gua
?
Origem da vida
(-4000)
?
Meteoritos de LHB
?
In�cio do oxig�nio
?
Oxig�nio atmosf�rico
?
Crise de oxig�nio
?
In�cio da reprodu��o sexual
?
Explos�o Cambriana
?
Era dos humanos
F
a
n
e
r
o
z
o
i
c
o

P
r
o
t
e
r
o
z
o
i
cos biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos,
cria um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.

�ndice
1 Princ�pios B�sicos
1.1 Natural, Artificial e Sint�tico
1.2 A Vida
1.3 Dos Amino�cidos aos Seres Humanos
1.4 A Import�ncia da Evolu��o
1.5 Gen�tipos, Fen�tipos e Muta��es
1.6 O Efeito de Baldwin
1.7 A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs A Aptid�o do Indiv�duo e a Sele��o Natural
1.8 A Reprodu��o
1.9 A Morte
1.10 A Evolu��o do Ser Humano
2 Hist�ria da vida artificial
3 Modelagem de Sistemas de Vida Artificial
3.1 Boids
3.2 Turmites
3.3 V�rus
3.4 Minhocas
3.5 Mundos Virtuais
4 Sistemas de Mundos Virtuais
4.1 Tierraal atrav�s da tentativa de recriar fen�menos biol�gicos em computadores
ou outros meios �artificiais�. Complementa a abordagem anal�tica tradicional da
biologia com uma abordagem sint�tica onde, ao inv�s de estudar os fen�menos
biol�gicos atrav�s de ver como funcionam os organismos vivos j� constitu�dos, cria
um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de s�ntese � uma
ferramenta importante em diversas disciplinas. Qu�mica sint�tica, por exemplo, n�o
s� contribui para o entendimento te�rico dos fen�menos qu�micos como tamb�m nos
permite fabricar novos materiais com uso pr�tico e fornecer componentes n�o
encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fen�menos biol�gicos de
maneira artificial podem resultar n�o s� na melhor compreens�o te�rica dos
fen�menos estudados como tamb�m em aplica��es pr�ticas dos princ�pios biol�gicos na
tecnologia de computadores (hardware e software), rob�tica, medicina,
nanotecnologia e diversas �reas de engenharia.
4.2 Evolutionary Reinforcement Learning
4.3 Echo
4.4 Strategic Bugs
4.5 Learning Classifier Systems
4.6 Sistemas Imunol�gicos
4.7 SimVidA
5 Ver tamb�m
6 Bibliografia
7 Liga��es externas

A
r
q
u
e
a
n
o
H
a
d
e
a
n

Escala do eixo em milh�es de anos.


Defini��o convencional

A �gua � uma subst�ncia essencial para a vida.


Por mais simples que possa parecer, ainda � muito dif�cil para os cientistas
definir vida com clareza. Muitos fil�sofos tentam defini-la como um "fen�meno que
anima a mat�ria".[4]

De um modo geral, considera-se tradicionalmente que uma entidade � um ser vivo se,
exibe todos os seguintes fen�menos pelo menos uma vez durante a sua exist�ncia [5]:

Desenvolvimento: passagem por v�rias etapas distintas e sequenciais, que v�o da


concep��o � morte.
crescimento: absor��o e reorganiza��o cumulativa de mat�ria oriunda d
asdf
fd

d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds

dfsdfsdf
dsfsdfsdf
asdf
fd

d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds

dfsdfsdf
dsfsdfsdf

asdf
fd

d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds

dfsdfsdf
dsfsdfsdf

asdf
fd

d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds

dfsdfsdf
dsfsdfsdf

asdf
fd

d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds

dfsdfsdf
dsfsdfsdf

asdf
fd
d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds

dfsdfsdf
dsfsdfsdf

asdf
fd

d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds
d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds

dfsdfsdf
dsfsdfsdf

asdf
fd

d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds

dfsdfsdf
dsfsdfsdf

asdf
fd

d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds

dfsdfsdf
dsfsdfsdf
asdf
fd

d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds
d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds

dfsdfsdf
dsfsdfsdf

asdf
fd

d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds

dfsdfsdf
dsfsdfsdf

asdf
fd

d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds

dfsdfsdf
dsfsdfsdf

asdf
fd

d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds
d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds

dfsdfsdf
dsfsdfsdf

asdf
fd

d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds

dfsdfsdf
dsfsdfsdf

asdf
fd

d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds

dfsdfsdf
dsfsdfsdf

asdf
fd

d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds
d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds

dfsdfsdf
dsfsdfsdf

aASDFASDHADRFGAS
dsfsdfsdf

asdf
fd

d
d
d
criado para lan�ar um vers�o est�tica da Wikip�dia dispon�vel para ser usada em
iPods. O Encyclopodia[26] projeto iniciou em Mar�o de 2006 e pode atualmente ser
usado da primeira a quarta gera��o de iPods.fds

dfsdfsdf
dsfsdfsdf

asdf
fd

d
d
d

Você também pode gostar