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Badminton

A arena de jogo

O campo de badminton é um retângulo de jogo que é constituído pela área de


serviço longo para singulares, área de serviço longo para pares (direita e
esquerda), área de serviço curto, postes e rede. A medida da diagonal do
tamanho do campo é de 14,72 metros e a rede está a 1,55 metros do chão. O
recinto de jogo deve ser fechado, uma vez que o volante é facilmente
influenciado pelas correntes de ar devido ao seu pouco peso.

. Regras:

 Todos os jogos terminam aos 15 pontos, excepto os singulares femininos


que terminam aos 11 pontos;
 O jogador que ganhar 2 jogos ganha a partida;
 Em casos de empate (1-1) há 3º jogo, após um intervalo de 5 minutos;
 Só quem serve pode ganhar ponto;
 Quem recebe só pode ganhar direito a serviço;
 Nos singulares serve sempre o jogador a jogada anterior
 Em certos casos os jogos poderão terminar aos 12, 17 ou 18 pontos.
 Podem jogar 1 ou 2 jogadores de cada lado, conforme sejam singulares ou
pares, podendo estes ser mistos

.
Finalidade do jogo:

 Bater o volante para o chão do campo do adversário e evitar que este faça
o mesmo.

Trabalho realizado por:Beatriz Neves


Movimentos tecnicos:

Clear:

 Devolução do volante com trajectórias altas;


 Batimento por cima, para passar o volante por cima do adversário e colocá-
lo no fundo do campo.

Lob:

 Utilizado na devolução do volante com trajectórias a baixo da cintura;


 realizado entre a linha de serviço curto e a rede;
 Batimento por baixo, imprimindo uma trajectória alta e para o fundo do
campo do adversário;

Serviço:

 Pode ser curto ou comprido;


 Pés devidamente colocados: a ponta do pé esquerdo dirigida ao canto
direito oposto e o calcanhar do pé direito um pouco mais afastado da linha
central do que o outro (lado contrário);
 Volante seguro pelo polegar, médio e indicador;
 Movimento do braço é contínuo e rápido após batimento

Amorti:

 É um batimento que pode ser executado de qualquer parte do campo e  a


qualquer altura;
 Tem por objectivo enviar o volante para junto da zona da rede;
 Existem dois tipos de amorti, batidos acima da cabeça, amorti rápido e amorti
lento;

Drive:

 É o batimento mais importante do jogo;


 Este batimento é executado por cima da cabeça;
 Sendo o volante batido energicamente impondo-lhe uma trajectória
descendente o mais rápida e picada possível;
 O remate pode ser executado em qualquer parte do campo, embora seja,
geralmente executado entre a linha de serviço curto e linha de serviço dos
pares (para trás da linha de serviço de pares tem poucas possibilidades de
êxito);

Remate(smash)

 Este batimento é executado por cima da cabeça;


 O remate pode ser executado em qualquer parte do campo, embora seja,
geralmente executado entre a linha de serviço curto e linha de serviço dos

Trabalho realizado por:Beatriz Neves


pares (para trás da linha de serviço de pares tem poucas
possibilidades de êxito);

Trabalho realizado por:Beatriz Neves

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