O objetivo do jogo é formar um SET de 3 cartas dentre as 12
voltadas para cima na mesa. Nesta versão de demonstração, as cartas apresentam três características: quantidade cor e forma. C
Para formar um SET, é preciso observar cada uma dessas
M características individualmente – um SET é composto por um Y conjunto de 3 cartas em que tudo é igual ou tudo é diferente CM dentro de cada característica. Ou seja, a forma deve ser a MY mesma OU diferente em todas as 3 cartas; a cor deve ser a mesma OU diferente em todas as 3 cartas; etc. CY
CMY
Embaralhe as cartas e coloque 12 delas voltadas para cima na
mesa (formando um retângulo), de modo que todos possam vê-las. Não há turnos: o primeiro jogador que encontrar um SET toma o controle da mesa, falando “SET!” e retirando as 3 cartas que encontrou. Os demais participantes verificam o SET e, se estiver correto, ele é mantido pelo jogador, valendo 1 ponto.
Após um jogador ter anunciado “SET!”, nenhum outro pode
pegar cartas até que aquele tenha terminado. O SET deve ser pego em poucos segundos após o anúncio. Se um jogador anunciar “SET!” e não houver nenhum, ou se o SET estiver incorreto, ele perde um ponto, e as 3 cartas são devolvidas à mesa. Set_CartelaVF - ampliada.pdf 2 04/03/2020 14:52:15
EXEMPLO
CM
MY
CY
CMY
Se todos os jogadores concordarem que não há nenhum SET
entre as 12 cartas, 3 cartas são adicionadas à mesa, voltadas para cima. Quando o próximo SET for encontrado, não é feita a reposição dessas cartas. Assim, a mesa volta a ficar com 12 cartas.
O jogo prossegue até que o baralho acabe – ou até que não
haja mais nenhum SET. Conta-se então 1 ponto para cada SET acumulado, e o jogador com mais pontos vence a partida.