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Set_CartelaVF - ampliada.

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O objetivo do jogo é formar um SET de 3 cartas dentre as 12


voltadas para cima na mesa. Nesta versão de demonstração,
as cartas apresentam três características: quantidade
cor e forma.
C

Para formar um SET, é preciso observar cada uma dessas


M
características individualmente – um SET é composto por um
Y conjunto de 3 cartas em que tudo é igual ou tudo é diferente
CM dentro de cada característica. Ou seja, a forma deve ser a
MY
mesma OU diferente em todas as 3 cartas; a cor deve ser a
mesma OU diferente em todas as 3 cartas; etc.
CY

CMY

Embaralhe as cartas e coloque 12 delas voltadas para cima na


mesa (formando um retângulo), de modo que todos possam
vê-las. Não há turnos: o primeiro jogador que encontrar um
SET toma o controle da mesa, falando “SET!” e retirando as 3
cartas que encontrou. Os demais participantes verificam o SET
e, se estiver correto, ele é mantido pelo jogador,
valendo 1 ponto.

Após um jogador ter anunciado “SET!”, nenhum outro pode


pegar cartas até que aquele tenha terminado. O SET deve ser
pego em poucos segundos após o anúncio. Se um jogador
anunciar “SET!” e não houver nenhum, ou se o SET estiver
incorreto, ele perde um ponto, e as 3 cartas são
devolvidas à mesa.
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EXEMPLO

CM

MY

CY

CMY

Se todos os jogadores concordarem que não há nenhum SET


entre as 12 cartas, 3 cartas são adicionadas à mesa, voltadas
para cima. Quando o próximo SET for encontrado, não é feita a
reposição dessas cartas. Assim, a mesa volta a ficar
com 12 cartas.

O jogo prossegue até que o baralho acabe – ou até que não


haja mais nenhum SET. Conta-se então 1 ponto para cada SET
acumulado, e o jogador com mais pontos vence a partida.

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