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Guia Básico de Teamfight Tactics – Parte I

Este é um guia com as informações básicas que você precisa saber para começar a jogar, bem como
as dicas mais importantes para que você consiga vencer suas primeiras partidas.

Como eu faço para jogar Teamfight Tactics?


Dentro do client de League of Legends, existe uma aba chamada Teamfight Tactics (que, neste guia,
chamaremos apenas de TFT). Clicando nessa aba você tem acesso às informações do modo de jogo.
Clicando em jogar, você poderá escolher entre o modo normal e o modo ranqueado. Assim, será
direcionado ao saguão, onde poderá também alterar seus cosméticos (pequena lenda e skin de arena).
A opção de jogar TFT também aparece dentre os modos de jogo do League of Legends, quando você
clica em jogar na tela inicial, mas ao acessar a aba específica do game é possível obter outras
informações, como as missões diárias.

(Imagem TFT 1)
Acessando a opção “jogar”, na tela inicial, é possível selecionar o TFT como modo de jogo.

O que é Teamfight Tactics?


TFT é um jogo de autobattle (ou autochess). Isso significa que há um tabuleiro (ou board) onde cada
jogador posiciona suas peças, em um tempo determinado. Esgotado esse tempo, há uma batalha onde
as peças de um player enfrentam as de outro (de forma automática, ou seja, sem a intervenção do
jogador); o time que derrotar todas as peças adversárias causará dano ao oponente.
No caso do TFT, em cada partida existem oito jogadores, que começam com 100 pontos de vida cada.
Quando esses pontos de vida se esgotam, o player sai da partida (apesar de ter a possibilidade de
assisti-la, sem participar, até o final). Vence aquele que sobreviver enquanto todos os outros sete
jogadores saírem de jogo – em geral, o jogador que souber posicionar suas peças da melhor forma no
tabuleiro, adquirir na loja as melhores peças, com a melhor sinergia, e, por fim, aplicar da forma
adequada os itens que receber.

O tabuleiro
Em TFT, há um tabuleiro composto, atualmente, por 21 hexágonos, onde serão posicionadas as peças
de batalha. Este grande tabuleiro será dividido pelos dois jogadores, e cada um deles só pode colocar
seus personagens em uma metade do board.
Também há um espaço com nove casas de cada lado, que neste guia chamaremos de “banco”. No
banco, o player pode colocar as peças que adquirir na loja mas não tiver interesse ou possibilidade,
naquele momento, de colocar em campo.

(Imagem TFT 2)
Além dos espaços para o “banco”, nas laterais horizontais, há também um espaço que mostra a
quantidade de ouro acumulada por cada jogador, nas laterais verticais.
Fonte: Riot Games.

Experiência (nível) e ouro


A cada rodada que passa, cada jogador recebe um total de 2 de experiência, e uma determinada
quantia em ouro, que varia de acordo com sequências de vitória ou derrotas. Isso significa que se o
jogador estiver em uma sequência de vitórias, a cada rodada ele ganhará uma quantia bônus em ouro,
e o mesmo ocorre para aqueles que estão em uma sequência de derrotas.
Quando atingem uma certa quantidade de experiência, os jogadores sobem de nível, até atingir o nível
9 (máximo). O nível do player é o que determina quantas peças ele poderá colocar em jogo ao mesmo
tempo (ou seja, quando se sobe do level 4 para o 5, por exemplo, ao invés de 4 peças pode-se colocar
5 no tabuleiro).
O ouro, por sua vez, é utilizado para adquirir as peças na loja, para dar “reshuffle” na loja (sortear
novamente as cinco peças que nela aparecerão) ou para comprar 4 de experiência. Quando um jogador
junta 10 ou mais de gold de uma rodada para a outra, recebe uma quantia a mais em ouro, que
chamaremos de “juros”. Os juros são de 10% do valor acumulado, até um máximo de 5 de ouro por
rodada (assim, se juntar 10 de ouro de uma rodada para a outra, o player receberá 1 de gold adicional;
se juntar 20, 2; 30, 3; 40, 4; e 50, 5).

A loja e as peças
A cada rodada de batalha, aparecerá para o jogador uma seleção de 5 peças sortidas, que poderá ser
adquirida naquela rodada com ouro. Essa loja será re-embaralhada a cada nova rodada, e também
pode ser sorteada novamente por escolha do jogador, mediante o pagamento de 2 de ouro. A loja
também pode ser usada para vender as peças que já não são mais úteis ao jogador.
Existem x peças em TFT, que são divididas em tiers, que definem sua raridade e seu preço. Peças de
tier 1, custam 1 de ouro e têm 39 unidades de cada disponíveis no que chamaremos de “baralho”;
peças de tier 2, custam 2 de ouro e têm 26 unidades de cada disponíveis; peças de tier 3, custam 3 de
ouro e têm 18 unidades disponíveis; peças de tier 4, custam 4 de ouro e têm 13 unidades disponíveis;
e peças de tier 5, custam 5 de ouro e têm 10 peças disponíveis.
Assim:
Nomenclatura Cor Quantidade de cada peça Custo
Tier 1 Comum Cinza 39 1
Tier 2 Rara Verde 26 2
Tier 3 Épica Azul 18 3
Tier 4 Lendária Roxo 13 4
Tier 5 Mítica Laranja 10 5

As peças existentes no baralho são divididas entre todos os jogadores, o que significa que caso
existam 10 unidades de determinada peça de tier 5 em campo ou no banco dos players, nenhuma peça
daquela poderá ser sorteada na loja de nenhum dos jogadores.
O nível do jogador também influencia nas peças que podem ser sorteadas para ele na loja, conforme
nova tabela abaixo:
Nível Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5
1 100% 0% 0% 0% 0%
2 100% 0% 0% 0% 0%
3 70% 25% 5% 0% 0%
4 50% 35% 15% 0% 0%
5 35% 35% 25% 5% 0%
6 25% 35% 30% 10% 0%
7 20% 30% 33% 15% 2%
8 15% 20% 35% 22% 8%
9 10% 15% 30% 30% 15%

Por fim, é importante também saber que as peças possuem níveis, do 1 ao 3 (ou bronze, prata e ouro).
Adquirindo 3 peças iguais (de nível 1), elas se juntarão em uma peça de nível 2. E adquirindo 3 peças
iguais de nível 2 (ou seja, 9 de nível 1, no total), elas se converterão em uma de nível 3.

As origens e classes
Cada peça possui uma origem e uma ou duas classes, de acordo com o universo de League of Legends.
As origens e classes podem dar às peças bônus e habilidades especiais, e uma sinergia (ou seja, uma
determinada quantidade de peças de uma mesma origem ou classe) podem conceder bônus
importantes para que você alcance a vitória.

(Imagem TFT 3)
Tabela atualizada de todas as unidades, classes e origens do TFT. Você pode descobrir o que cada
classe e origem concede aos personagens passando o mouse sobre elas, que ficarão listadas ao lado
esquerdo da sua tela.
Fonte: Kimimoto.

As rodadas
Uma partida de TFT é dividida em rodadas, que podem ser: de carrossel, onde todos os players ainda
em jogo competem por peças que portam um item e ficam girando em um carrossel – os jogadores
com menos vida são liberados antes para selecionar a peça que desejarem, ao passo em que os que
tem mais vida são liberados depois -; de batalha contra mobs (minions ou monstros da jungle), que
derrotados podem dropar itens, ouro ou campeões; de batalha contra outro jogador; ou, se
aproximando do final do jogo, de batalhas contra monstros épicos (que liberam itens fechados) e
contra “fantasmas” de jogadores (o “fantasma” é uma versão enfraquecida do time do jogador, e
vencendo-o você não causa dano àquele player).
As rodadas funcionam da seguinte forma: A primeira é um carrossel, onde todos os jogadores são
liberados ao mesmo tempo; a segunda e a terceira são contra mobs; a quarta, quinta e sexta são contra
jogadores; na sétima, há outro carrossel, e a partir daí se alternarão rodadas entre jogadores, carrosséis
e contra mobs.

Os itens
Em TFT, os itens podem ser obtidos em carrosséis ou através de drops de mobs e monstros épicos
(lembrando que estes últimos dropam itens fechados). A combinação de dois itens gera o que
chamamos de item fechado, que concede efeitos especiais às peças que o segurarem. Existem listas
de itens e suas combinações, e o recomendável é jogar com uma dessas “colas” abertas até que você
decore todas elas.

(Imagem TFT 4)
Tabela atualizada de componentes de itens e itens fechados do TFT. Fonte: Reddit
r/TeamfightTactics.

Publicado em: https://leagueoflegendstft.com.br/tft-guide-como-jogar/

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