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●
FURTIVIDADE
+3 HISTÓRIA
(DES)
(INT)
+0 10 ● CARISMA
SALVAGUARDA
PC INICIATIVA CONSTITUIÇÃO
INTIMIDAÇÃO (CAR) SUCESSO
+3 INTUIÇÃO
●
INVESTIGAÇÃO
(SAB)
(INT)
PP +2 14 FALHA
RESISTÊNCIA À MORTE
LIDAR COM ANIMAIS (SAB) INTELIGÊNCIA
PE
MEDICINA (SAB)
NATUREZA (INT) PO
MOVIMENTO +2 14 PONTOS DE EXPERIÊNCIA
PONTOS DE VIDA
● +3 PERCEPÇÃO (SAB) SABEDORIA
● +3 PERSUASÃO (CAR) PL
9m TU
AIS
TEM
PO
RÁ
14
R
A IO
40
S
PRESTIDIGITAÇÃO (DES) +2
MOEDAS
RELIGIÃO (INT)
CARISMA
SOBREVIVÊNCIA (SAB)
TECNOLOGIA (INT)
PERCEPÇÃO
PASSIVA (SAB) 12 +4 18
d6+CON
DADOS DE VIDA
NOME BÔNUS DANO/ TIPO
RUNAS
Magia Acelerada: 2 de mana para mudar o Linhas de Runas: Você sabe ler as linhas de Runas Traça de Livro: Você sabe exatamente onde
tempo de conjuração da magia para 1 ação existentes tanto em objetos quanto na geometria encontrar uma informação que você deseja.
bônus. sagrada na disposição de monumentos e construções, Possui vantagem em qualquer teste para
Magia Duplicada: Gasta quantidade de mana = com isso você tem vantagem em jogadas de Arcanismo. recordar um reconhecimento prévio dentro dos
ao nivel da magia. Adiciona um alvo dentro do conhecimentos de um pesquisador.
alcance para magias de alvo único (1 de mana
pra truques).
0 TRUQUES 2 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS: 4 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS: 7 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS: