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OS ATRIBUTOS DE CLASSE
RETRATO
BRUTO
BOM EM DAR PORRADA NAS
COISAS, PROEZAS DE FORÇA
Sorrateiro
BOM EM SE ESCONDER, MIRAR
E EQUILIBRAR
ERUDITO
BOM EM LER, PERCEBER
E FALAR
COMO JOGAR
ESTRUTURA DO JOGO: O JUIZ CONTROLA E DESCREVE
O MUNDO AOS JOGADORES QUE POR SUA VEZ
DESCREVEM COMO SEUS PERSONAGENS INTERAGEM
COM O MUNDO.
EXEMPLO: FÁCIL: 8, MODERADO: 10, DIFÍCIL: 12 EXEMPLOS: ESCOLHA TRÊS ITENS INICIAIS
AÇÕES PERIGOSAS: SE UMA AÇÃO TEM RISCO DE CORPO A CORPO ARMADILHA DE BOLITAS
ARMA DISTÂNCIA URSO PREGOS DE
PERIGO FÍSICO, A DIFERENÇA ENTRE O VALOR OBTIDO
ARMADURA MARTELO ESCALADA
NOS DADOS E A VD É A QUANTIDADE DE DANO QUE O MANTO ESPELHO TESOURA
ENVOLVIDO NA AÇÃO RECEBE. SUPRIMENTO CORDA FIO
TOCHA ALGEMAS PEDERNEIRA
REDE FRASCO