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CORREDOR DE ORIENTAÇÃO

o que pratica corridas de orientação

Desporto e Vida em Campo

LOBITOS 5. Interpreta uma carta topográfica 1:25000


BASE analisando curvas de nível e obtendo
1. Conhece os sinais de pista e realiza um distâncias entre pontos, azimutes
pequeno jogo de pistas autonomamente. cartográficos e magnéticos e coordenadas
2. Apresenta à Unidade os pontos cardeais e UTM.
explica a direção do Norte Geográfico. 6. Utiliza os métodos de orientação sem
3. Descreve o percurso de casa para a escola e bússola diurnos (relógio, vara, sombras
de casa para a Sede de Agrupamento. iguais, indícios e informações)
AVANÇADOS

4. Orienta uma carta topográfica com recurso PIONEIROS E MARINHEIROS


à bussola. BASE
5. Interpreta uma carta topográfica (caminhos, 1. Num percurso de orientação (Carta
obstáculos e simbologia mais comum). topográfica 1:10000 no máximo) situa-te no
6. Realiza um percurso de orientação de três terreno pelo sistema de triangulação (sem
quilómetros com caminho desenhado na bússola).
carta topográfica de escala 1:100000 no 2. Interpreta uma carta topográfica 1:25000
máximo. analisando curvas de nível e obtendo
distâncias entre pontos, azimutes
EXPLORADORES E MOÇOS cartográficos e magnéticos e coordenadas
BASE UTM.
1. Orienta uma carta topográfica com recurso 3. Utiliza os métodos de orientação sem
à bussola. bússola diurnos (relógio, vara, sombras
2. Interpreta uma carta topográfica (caminhos, iguais, indícios e informações).
obstáculos e simbologia mais comum). AVANÇADOS
3. Realiza um percurso de orientação de três 4. Numa atividade de Unidade com carta
quilómetros com caminho desenhado na 1:25000, situa-te na carta pelo sistema de
carta topográfica de escala 1:100000 no triangulação (sem bússola).
máximo. 5. Participa numa corrida de orientação
AVANÇADOS noturna com carta 1:25000.
4. Num percurso de orientação (Carta topo- 6. Utiliza os métodos de orientação sem
gráfica 1:10000 no máximo) situa-te no terreno bússola noturnos (pela Lua e pelas
pelo sistema de triangulação (sem bússola). estrelas).

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CAMINHEIROS E COMPANHEIROS AVANÇADOS

BASE 4. Utiliza todas as funcionalidades de um


1. Numa atividade de Unidade com carta equipamento GPS no planeamento e na
1:25000, situa-te na carta pelo sistema de realização de uma atividade de campo.
triangulação (sem bússola). 5. Organiza uma corrida de orientação
2. Participa numa corrida de orientação para aberta à comunidade local ou para o
noturna com carta 1:25000. Agrupamento.
3. Utiliza os métodos de orientação sem 6. Sê responsável pela elaboração de um
bússola noturnos (pela Lua e pelas projeto de manutenção ou criação de
estrelas). percurso pedestre.

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