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Tocado Pela Licantropia
Tocado Pela Licantropia
DADOS DE VIDA
Pontos de habilidade
2 + Int
Recursos da classe
Proficiência em Armas e Armaduras : Mestres
Weretouched nã o ganham proficiência em armas,
armaduras ou escudos.
Weretouched I (Sob) : No 1º nível, um mestre tocado
escolhe um tipo de animal que represente sua herança
licantropo: urso, javali, rato, tigre, lobo ou
wolverine. Ao mudar, sua aparência muda para se
assemelhar fortemente a um licantropo híbrido do tipo
escolhido: suas características faciais se tornam mais
bestiais, a pele brota em seu corpo e ele cresce com
uma cauda curta. Além disso, ele obtém um dos
seguintes benefícios extras cada vez que muda,
dependendo de seu ancestral licantropo.
Urso ou Tigre : Ao mudar, o mestre tocado ganha +2 de
bô nus em Força e manifesta garras que podem ser
usadas como armas naturais. Essas garras causam 1d4
pontos de dano, mais um +1 adicional a cada quatro
níveis de personagem que ele possui, em um ataque
bem-sucedido. Se ele já possui a característica shifter
da garra de navalha ou o talento Ataque Natural
Melhorado, o dano da garra aumenta em um tamanho
de dado.