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NOME:

CLÃ: ESCOLA:

NÍVEL: PERSPICÁCIA:
(ANÉIS X 10) + PERÍCIAS + BÔNUS DE PERSPICÁCIA

ARMA PRIMÁRIA
TESTE DE ATAQUE

DE ESCOLAL
PERÍCIAS
(ATRIBUTO/PERÍCIA NA ARMA) PERÍCIAS
NOME DA PERÍCIA ÊNFASE NÍVEL
ND QUALIDADE

HABILIDADES ESPECIAIS

ARMADURA
BÔNUS EM NA QUALIDADE

HABILIDADES ESPECIAIS

NA DE ACERTO
NA DE ACERTO =
REFLEXOS X 5 + ARMADURA
+ OUTROS MODIFICADORES

OUTROS MODIFICADORES

INICIATIVA
TESTE DE REFLEXOS/NÍVEL DE ESCOLA

INICIATIVA ATUAL

FERIMENTOS (TERRA X 2 POR NÍVEL, TERRA X 5 PARA O ÚLTIMO)


NÍVEL DO
TOTAL ATUAL
FERIMENTO

SAUDÁVEL (+0)

FERIDO (+3)

MACHUCADO (+5)

HABILIDADES MESTRAS
LESIONADO (+10)

SERIAMENTE FERIDO (+15)

ALEIJADO (+20)

CAÍDO (+40)
MAS PODE GASTAR VÁCUO P/ AGIR

INCONCIENTE
NÃO PODE AGIR

MÁCULA DAS TERRAS


GLÓRIA: HONRA: STATUS: SOMBRIAS:

PONTOS DE
EXPERIÊNCIA
EQUIPAMENTO DESCENDÊNCIA

ILUSTRAÇÃO

FLECHAS

TIPO .
QTD

VANTAGENS

TÉCNICAS, FEITIÇOS, KATAS, KIHOS, PODERES DAS TERRAS SOMBRIAS

DESVANTAGENS

ЯØNIИ

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