Você está na página 1de 8

BASE

CEBOLINHA
UMA VIAGEM A PAÍSES LUSOFÔNICOS
Grande Caçada VI

Elaboração: Escotistas
Romilse Ribeiro: G.E. Antônio Vieira – 15º BA
Felipe Urpia: G.E. Antônio Vieira – 15º BA
Valdemiro Paixão: G.E. Rui Barbosa – 37º BA

Fontes de pesquisas:

- web - guia de atividades (insígnia de interesse especial )

Introdução:

As alcatéias estão convidadas a vivenciar várias aventuras com a turma da mônica,essa turminha sempre está
aprontando muitas travessuras , o seu criador Maurício de Souza, se inspirou na criação de vários personagens
baseados em pessoas reais, e assim falaremos na nossa base de um em especial “ cebolinha “, ele convocou
nossos lobinhos para viver uma aventura lusofônica na jângal. l.
Cebolinha na Grande Caçada VI
“ Somos do mesmo sangue, tu e eu ”

Vamos conhecer nosso personagem ?

Nome completo: Cebolácio Menezes Junior da Silva ( Cebolinha )

Cebolinha é um garoto de cabelos espetados que, quando fala, troca o “R” pelo “ L”
è capitão o clube dos meninos do bairro do limoeiro , vive desenhando nos muros da rua , para provocar
mônica. Inteligente e malandrinho, está sempre arquitetando planos infalíveis para derrotar a mônica e se
tornar o dono da rua. o problema é que os planos sempre dão errado, o que resulta sempre em coelhadas no
final da história.
Ele tem um bichinho de estimação chamado floquinho - um cachorrinho tão peludo e o seu melhor amigo é o
Cascão, com quem vive aventuras incríveis.

O amigo: Floquinho

floquinho é o misterioso animal de estimação do Cebolinha com uma pelagem pra lá de original e , ainda por
cima, verde, espalha a dúvida por onde passa : está indo ou andando de costas ? de que lado é o focinho ? seria
mesmo um cachorro?
outra de suas particularidades, bastante exploradas pelos roteiristas, é que seus pelos podem esconder objetos
de diversos tamanhos. vira e mexe, alguém da turminha encontra perto dele alguma coisa que estava perdida
fazia tempo .
Curiosidades depois de um tempo, o Maurício de Souza recebeu uma carta de uma fã com uma foto de um
cachorro bem parecido com o floquinho e assim acabou descobrindo a raça dele : um lhasa-apso, originário do
tibete.
Olá lobinhos !!! que tal fazermos uma viagem ????

Preparem seus passaportes.

Cebolinha e seu amigo floquinho, querem se aventurar com vocês lobinhos nos países lusofônicos.
“ aventura de sabores e diversão típicos dos países lusófonos, também presentes no Brasil.

● Angola
● Brasil
● Cabo verde
● Guiné-Bissau
● Moçambique
● Portugal
● São Tomé e Príncipe
● Timor leste

Um país lusofônico é aquele em que a língua oficial é a portuguesa.


"Insígnia de interesse especial"
a insígnia da lusofonia visa promover o conhecimento, o estreitamento dos laços, bem como o intercâmbio
entre escoteiros dos países que integram a comunidade.
a insígnia de lusofonia é dividida em quatro partes : geografia, cultura, linguagem e comunicação.

Objetivo:

● Ser capaz de identificar aquilo que está presente em sua realidade e teve origem em outro país lusófono,
reconhecendo semelhanças e diferenças “O que há cá. de lá”.

● Atividades propostas - ajudaremos nossos lobinhos a executar 2 itens em geografia.


● itens :
Geografia

A ) Temperos e especiarias

D ) Indicar no mapa-múndi os países lusófonos, reconhecendo suas respectivas bandeiras

Linguagem e comunicação:

item

• 1 - Entrevistar alguém que tenha morado, ou esteja morando, em um páis luófono;


Jogo 1 - Jogo do kim

Muitos temperos que conhecemos hoje, são proveniente da índia e vieram para o Brasil no tempo das grandes
navegações portuguesa seu aroma e sabor enriquecem nossa culinária

vamos experimentar ?

Gengibre/ raiz
Açafrão/raiz
Cominho/semente
Canela/casca

● Desenvolvimento da atividade:

Aplicando o jogo da memória, casando os nomes das figuras e parte da planta a que pertencem. Espalhar no
campo, os nomes e as figuras dos temperos. os lobinhos deverão casar os nomes com a foto.
Separar os lobinhos por matilhas, o primeiro lobinho sai, corre até o local onde estarão dispostas
as figuras e nomes, faz a combinação e volta para a fila, bate na mão do próximo e corre para o último lugar, e
assim até todos participarem.
Após o jogo iremos ao teste do olfato, todos irão cheirar os temperos e associar as comidas que conhecemos.

Para degustar um docinho Lusofônico….


Jogo 2 - Quebra-Cabeça
Objetivo:

Reconhecer no mapa-múndi, onde estão localizado os países lusófonos, e suas respectivas bandeiras.
agora vamos brincar de artesanato?
Você e eu vamos fazer nosso melhor possível!

Artesanato:

lobinhos, na jângal existem também muitos personagens que poderemos trazer para junto de nós, para fazer
uma linda brincadeira de dedoches.

Material:

● Cola
● Tubo de papel higiênico
● Figuras em papel da jângal
● Tesoura
Para refletir…..

"Criatividade é a inteligência se divertindo."

Albert Einstein.

Você também pode gostar