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Apostila Java e Orientação a Objetos - Caelum 26/04/2020 21:34

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Apostila do
Curso FJ-11

Java e Orientação a
Objetos

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SUMÁRIO
1. Como Aprender Java
1.1 O que é realmente importante?
1.2 Sobre os exercícios
1.3 Tirando dúvidas e indo além

2. O que é Java
2.1 Java
2.2 Uma breve história do Java

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2.3 Máquina Virtual


2.4 Java lento? Hotspot e JIT
2.5 Versões do Java e a confusão do Java2
2.6 JVM? JRE? JDK? O que devo baixar?
2.7 Onde usar e os objetivos do Java
2.8 Especificação versus implementação
2.9 Como o FJ-11 está organizado
2.10 Compilando o primeiro programa
2.11 Executando seu primeiro programa
2.12 O que aconteceu?
2.13 Para saber mais: como é o bytecode?
2.14 Exercícios: Modificando o Hello World
2.15 O que pode dar errado?
2.16 Um pouco mais...
2.17 Exercícios adicionais

3. Variáveis primitivas e Controle de fluxo


3.1 Declarando e usando variáveis
3.2 Tipos primitivos e valores
3.3 Exercícios: Variáveis e tipos primitivos
3.4 Discussão em aula: convenções de código e código legível
3.5 Casting e promoção
3.6 O if e o else
3.7 O While
3.8 O For
3.9 Controlando loops
3.10 Escopo das variáveis
3.11 Um bloco dentro do outro
3.12 Para saber mais
3.13 Exercícios: Fixação de sintaxe
3.14 Desafios: Fibonacci

4. Orientação a objetos básica

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4.1 Motivação: problemas do paradigma procedural


4.2 Criando um tipo
4.3 Uma classe em Java
4.4 Criando e usando um objeto
4.5 Métodos
4.6 Métodos com retorno
4.7 Objetos são acessados por referências
4.8 O método transfere()
4.9 Continuando com atributos
4.10 Para saber mais: Uma Fábrica de Carros
4.11 Um pouco mais...
4.12 Exercícios: Orientação a Objetos
4.13 Desafios
4.14 Fixando o conhecimento

5. Modificadores de acesso e atributos de classe


5.1 Controlando o acesso
5.2 Encapsulamento
5.3 Getters e Setters
5.4 Construtores
5.5 A necessidade de um construtor
5.6 Atributos de classe
5.7 Um pouco mais...
5.8 Exercícios: Encapsulamento, construtores e static
5.9 Desafios

6. Eclipse IDE
6.1 O Eclipse
6.2 Apresentando o Eclipse
6.3 Views e Perspective
6.4 Criando um projeto novo
6.5 Criando o main
6.6 Executando o main

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6.7 Pequenos truques


6.8 Exercícios: Eclipse
6.9 Discussão em aula: Refactoring

7. Pacotes - Organizando suas classes e bibliotecas


7.1 Organização
7.2 Diretórios
7.3 Import
7.4 Acesso aos atributos, construtores e métodos
7.5 Usando o Eclipse com pacotes
7.6 Exercícios: Pacotes

8. Ferramentas: jar e javadoc


8.1 Arquivos, bibliotecas e versões
8.2 Gerando o JAR pelo Eclipse
8.3 Javadoc
8.4 Gerando o Javadoc
8.5 Exercícios: Jar e Javadoc
8.6 Importando um jar externo
8.7 Exercícios: Importando um jar
8.8 Manipulando a conta pela interface gráfica
8.9 Exercícios: Mostrando os dados da conta na tela

9. Herança, reescrita e polimorfismo


9.1 Repetindo código?
9.2 Reescrita de método
9.3 Invocando o método reescrito
9.4 Polimorfismo
9.5 Um outro exemplo
9.6 Um pouco mais...
9.7 Exercícios: Herança e Polimorfismo
9.8 Discussões em aula: Alternativas ao atributo protected

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10. Classes Abstratas


10.1 Repetindo mais código?
10.2 Classe abstrata
10.3 Métodos abstratos
10.4 Aumentando o exemplo
10.5 Para saber mais...
10.6 Exercícios: Classes Abstratas

11. Interfaces
11.1 Aumentando nosso exemplo
11.2 Interfaces
11.3 Dificuldade no aprendizado de interfaces
11.4 Exemplo interessante: conexões com o banco de dados
11.5 Exercícios: Interfaces
11.6 Exercícios avançados opcionais
11.7 Discussão: favoreça composição em relação à herança

12. Exceções e controle de erros


12.1 Motivação
12.2 Exercício para começar com os conceitos
12.3 Exceções de Runtime mais comuns
12.4 Outro tipo de exceção: Checked Exceptions
12.5 Um pouco da grande família Throwable
12.6 Mais de um erro
12.7 Lançando exceções
12.8 O que colocar dentro do try?
12.9 Criando seu próprio tipo de exceção
12.10 Para saber mais: finally
12.11 Exercícios: Exceções
12.12 Desafios
12.13 Discussão em aula: catch e throws em Exception

13. O pacote java.lang

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13.1 Pacote java.lang


13.2 Um pouco sobre a classe System
13.3 java.lang.Object
13.4 Métodos do java.lang.Object: equals e toString
13.5 Exercícios: java.lang.Object
13.6 java.lang.String
13.7 Exercícios: java.lang.String
13.8 Desafio
13.9 Discussão em aula: O que você precisa fazer em Java?

14. Um pouco de arrays


14.1 O problema
14.2 Arrays de referências
14.3 Percorrendo uma array
14.4 Percorrendo uma array no Java 5.0
14.5 Exercícios: Arrays
14.6 Um pouco mais...
14.7 Desafios Opcionais

15. Collections framework


15.1 Arrays são trabalhosos, utilizar estrutura de dados
15.2 Listas: java.util.List
15.3 Listas no Java 5 e Java 7 com Generics
15.4 A importância das interfaces nas coleções
15.5 Ordenação: Collections.sort
15.6 Exercícios: Ordenação
15.7 Conjunto: java.util.Set
15.8 Principais interfaces: java.util.Collection
15.9 Percorrendo coleções no Java 5
15.10 Para saber mais: Iterando sobre coleções com java.util.Iterator
15.11 Mapas - java.util.Map
15.12 Para saber mais: Properties
15.13 Para saber mais: Equals e HashCode

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15.14 Para saber mais: Boas práticas


15.15 Exercícios: Collections
15.16 Desafios
15.17 Para saber mais: Comparators, classes anônimas, Java 8 e o lambda

16. Pacote java.io


16.1 Conhecendo uma API
16.2 Orientação a objetos no java.io
16.3 InputStream, InputStreamReader e BufferedReader
16.4 Lendo Strings do teclado
16.5 A analogia para a escrita: OutputStream
16.6 Uma maneira mais fácil: Scanner e PrintStream
16.7 Um pouco mais...
16.8 Integer e classes wrappers (box)
16.9 Autoboxing no Java 5.0
16.10 Para saber mais: java.lang.Math
16.11 Exercícios: Java I/O
16.12 Discussão em aula: Design Patterns e o Template Method

17. E agora?
17.1 Web
17.2 Praticando Java e usando bibliotecas
17.3 Grupos de Usuários
17.4 Próximos cursos

18. Apêndice - Programação Concorrente e Threads


18.1 Threads
18.2 Escalonador e trocas de contexto
18.3 Garbage Collector
18.4 Exercícios
18.5 E as classes anônimas?

19. Apêndice - Sockets

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19.1 Motivação: uma API que usa os conceitos aprendidos


19.2 Protocolo
19.3 Porta
19.4 Socket
19.5 Servidor
19.6 Cliente
19.7 Imagem geral
19.8 Exercícios: Sockets
19.9 Desafio: Múltiplos Clientes
19.10 Desafio: broadcast das mensagens
19.11 Solução do sistema de chat

20. Apêndice - Problemas com concorrência


20.1 Threads acessando dados compartilhados
20.2 Controlando o acesso concorrente
20.3 Vector e Hashtable
20.4 Um pouco mais...
20.5 Exercícios avançados de programação concorrente e locks

21. Apêndice - Instalação do Java


21.1 Instalando no Ubuntu e em outros Linux
21.2 No Mac OS X
21.3 Instalação do JDK em ambiente Windows

22. Apêndice - Debugging


22.1 O que é debugar
22.2 Debugando no Eclipse
22.3 Perspectiva de debug
22.4 Debug avançado
22.5 Profiling
22.6 Profiling no Eclipse TPTP

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