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Vantagens
Antecedentes Dons
Rede Espiritual Resistência à Dor
Herança Espiritual Mestre do Fogo
Rituais Comunicação c/ Espíritos
Númen Toque da Mãe
Raça Pura Conversar c/ coisas Estranhas
Revelar o Oculto
Renome Fúria Vitalidade
Glória
Escoriado
Escoriado
Honra Gnose Machucado -1
Ferido -1
Ferido Gravemente -2
Sabedoria Força de Vontade Espancado -2
Aleijado -5
Incapacitado
Qualidades Defeitos
Magneto Espiritual +2 Escorrega para o outro lado -1
Canal Natural +3 Perturbação (Fuga) +3
FETICHES
Nome: Nível: Gnose:
AMULETOS
OBJETO: QTDE: GNOSE:
PODER:
RITUAIS
Ritual de Conjuração
Ritual de Compromisso
Ritual de Purificação
ANTECEDENTES
••• Os outros Garou recuam para deixá-lo passar. Sua estirpe foi abençoada
com figuras mais importantes da Nação Garou, e o sangue diz tudo.
QUALIDADES E DEFEITOS
Canal Natural - Você acha mais fácil atravessar a Película que muitos de seus
companheiros Garou. A dificuldade para você percorrer atalhos é -1.
Escorrega para o Outro Lado - Você acha difícil controlar as viagens entre
este mundo e a Umbra, às vezes entrando no mundo espiritual quando você
não pretendia. Quando estressado, você deve fazer uma rolagem de Raciocínio
+ Ocultismo (dificuldade 7) se você encontrar qualquer superfície reflexiva,
para não ir para a Umbra sem querer. Para cruzar a película, você ainda precisa
rolar Gnose, mas a dificuldade é 1 a menos que o usual. Se você
deliberadamente tentar atravessar a película, aí a dificuldade é normal.
DONS
RITUAIS
Para cada hora que o Garou gaste conjurando o espírito, seu número-alvo cai
em um ponto. Nenhum número-alvo pode cair abaixo de 3. Em seguida, o
Garou precisa fazer um teste de Gnose e determinar quantos sucessos forem
possíveis, como os resultados seguintes:
Sucessos Efeito
1 Depois de uma certa demora, o espírito
aparece, mas inicialmente é hostil
2 O espírito se manifesta rapidamente, mas
ainda é inicialmente hostil.
3 espírito aparece imediatamente, sendo
neutro.
4 O espírito aparece imediatamente, sendo
passivamente benigno.
5 O espírito aparece imediatamente e é
amigável
Prelúdio
Você pertence a uma família de grandes garou na história nos Fenris. Seus
ancestrais sempre foram grandes guerreiros, que honraram a herança do Pai
Lobo com garras e sangue, e seu nascimento foi celebrado como um bom
agouro.
Nascido sob a lua crescente, seu pai selou um pacto com Hrafn, o Corvo, para
que o protegesse e guiasse seu caminho com sabedoria.
Você foi ensinado ainda muito cedo sobre o que significava ser um garou, o
que era ser um Fenris e desde criança você sonhava com os campos de
batalha, enquanto seu pai lhe contava suas histórias. Mas o tempo passou e
algo foi mudando. Nem sequer você entendia o que estava acontecendo, e se
culpava por não atender às expectativas do seu pai e da tribo. Seu corpo era
frágil e você era algo próximo de um fracasso como um guerreiro,
demonstrando pouquíssima aptidão para o combate.
Mesmo seu pai não conseguia esconder a decepção sobre o sangue ter se
manifestado tão fraco em você, e você mergulhava numa espiral de culpa.
Se não bastasse a tortura física, os olhares, piadas e o assédio físico dos outros
filhotes tornavam tudo ainda pior. Com o tempo, o sorriso fácil do menino
desapareceu, dando lugar a uma expressão ausente.
No entanto, havia uma força latente em você e os espíritos sabiam disso. Eles
se amontoavam sobre você como insetos seduzidos pela chama de uma
fogueira. À medida que você se afastava do convívio com outros humanos e
garou, descobria nos espíritos uma fonte inesgotável de sabedoria e poder.
Os espíritos cochichavam no seu ouvido a todo momento e, com o tempo, eles
se tornaram toda a companhia que você poderia desejar. Deles você extraiu a
confiança necessária para provar seu valor assumir seu lugar na Nação como
um legítimo filho do Pai Lobo. Hrafn estava orgulhoso do garou que você havia
se tornado.
Hoje, sua conexão com os espíritos é muito singular. Você sente que é menos
desse mundo do que do de lá, e não há lugar onde você se sinta mais
confortável do que no mundo espiritual, cercado de sua verdadeira família.
Muitos de seus irmãos de tribo ainda torcem o nariz pra você e se perguntam
como você sobreviveu ao rito de passagem. A tribo respeita aqueles capazes de
demonstrar a força necessária para honrar a seu papel como maiores
guerreiros de Gaia e, embora você tenha sido aceito pelo próprio Fenrir, eles
ainda só não sabem como. Ainda.