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(1d10)

1)Voc� viu Aquilo?


Role 1d10, num resultado par, o personagem tem apenas a sensa��o de estar sendo
observado e vez ou outra ter visto um vulto de relance mas que na mesma velocidade
que o vulto � visto, ele some. Caso o pJ fique muito apreensivo com isso, pe�a para
ele fazer um teste de Disciplina [M�DIO]/Sangue Frio [DIF�CIL]
Caso saio 9-10 no d10, ou seja a 3� vez que esse evento esteja acontecendo, o PJ em
quest�o observa no canto oposto, uma figura de uma crian�a, em espec�fico, uma
menina em um vestido velho e encharcado de sangue. Seus longos cabelos emaranhados
empapados de sangue cobrem seu rosto. O PJ dever� fazer ent�o um teste DIF�CIL de
Disciplina ou MUITO DIF�CIL de Sangue Frio, e caso o PJ j� esteja aflito pelas
sensa��es de ser observado, aprimore um [DADO DE DIFICULDADE] para um [DADO DE
DESAFIO] nesse teste.
Coisas Ruins: Perca de Sanidade, Fadiga, receber [DADOS DE CONTRATEMPO] em
testes futuros, sofrer um desmaio (com direito a "pesadelo") por alguns minutos.

"um fraco gemido escapa de seus l�bios quando voc� olha horrorizado para o
que resta do rosto dessa figura. A medida que ela corre em sua dire��o, um grito
estridente e desumano � ouvido de sua boca sem l�bios. No momento que a figura
passa pelo corpo do PJ como uma n�voa e desaparece, um toque g�lido pode ser
sentido no mesmo tempo em que seus sentidos come�am a esvanecer."

2)Isso n�o � lama!


Oily, black sludge, with the stench of a charnel pit, oozes through the floor.
Suddenly a loud droning cloud of flies erupts from the muck
Coisas ruins: perda de sanidade e fadiga, at� mesmo ferimentos "perfurantes"
ou alguma doen�a.

"the loathsome insects crawl everywhere: in your hair and your clothes. As you
panic, you scream and in an instant they swarm into your nose and mouth. Gagging
you vomit foul black ichor."

3) Role 1d10, 1-7: H� uma mensagem escrita no que parece ser sangue nas paredes
deste comodo. As palavras parecem estarem escritas em um outro idioma. O PJ poder�
tentar decifr�-las, mas s� pela tentativa ir� perder 2 de Sanidade. Ap�s poder�
fazer um teste de Conhecimento: Erudi��o/Ocultismo [D�FICIL], passando receber� o
foco "Lingua Desconhecida" aplicado a tradu��es de Mythos de Cthulhu.

8-10: Uma mensagem escrita em sangue est� come�a a ser escrita nas paredes do
comodo. O PJ dever� fazer um teste de Disciplina/Sangue Frio.

4) Sem qualquer aviso, voc� � agarrado por uma for�a invis�vel. Fa�a um teste M�DIO
de Atletismo ou um MUITO DIFICIL de Briga para tentar se libertar desse "abra�o".
Coisas Ruins: perda de fadiga, sanidade, sofrer ferimentos, ser arremessado
contra um obst�culo ou casa afora.

5) The air feels charged and a strong smell of ozone fills the room. You clamp your
hands your ears as a thunderous voice begins to intone a terrible, unearthly
chanting. Fa�a um teste MUITO DIFICIL de Disciplina ou M�DIO de Resili�ncia
Coisas Ruins: Perda de Fadiga, Sanidade, Sofrer Ferimentos, Lesao Critica ou
Perca de Qualquer Marca de Evolu��o

"your mind reels in shock as you manage to comprehend some of what you hear."
(Receba uma marca de Evolu��o em alguma per�cia de conhecimento)

"the chanting gets louder and louder. Falling to your knees you throw you
head back and scream, begging to forget all that you have learnt. At this room
falls silent, but for faint rapidly fading laughter".
6) A medida que voc� cruza o comodo, uma grande faca de cozinha crava-se na parede
�s suas costas, virando-se rapidamente, s� tem tempo de ver outras tr�s facas
girando em dire��o de voc�. Fa�a um teste Dif�cil de Atletismo/Coordena��o, Pague
4-grau em Esquiva em Fadiga, ou um Teste MUITO DIF�CIL de Vigil�ncia/Sangue Frio.
Coisas Ruins: Les�o Critica +20%, Ferimentos, Perca de Fadiga, Avaria em
algum item escrito (manuscrito, livro, di�rio, etc.)

7) Voc� abre a porta apenas para presenciar uma cena horr�vel. Slumped in a heap
against one wall are the bloody, mangled bodies of a woman and two oung children. A
blood splattered man sits on his haunches sobbing, a shotgun resting on his lap. He
looks right at you, "Aqueles olhos, olhos flamejantes no escuro" then turns the gun
on hinself
Coisas Ruins: Perda de Sanidade, [DADO DE CONTRATEMPO] em testes
subsequentes.

momentos mais tarde, as apari��es desaparecem

8) The shadowy corners of the room seem to be growing, reaching out with tendril-
like wisps of darkness. The darkness quickly closes in around you, or is it the
room that has faded to nothing? But you are not alone, you can sense an
overpowering presence here...in your head...voices whispering evil, terrible
things!
Teste Dificil de Disciplina, a cada vez subsequente deste evento deixe mais
dificil ou mais f�cil dependendo do resultado do teste.

"voc� n�o tem mem�ria dos eventos passados. Eles dizem que lhe encontraram
pr�ximo ao corpo, a faca ainda segura na m�o, encarando suas ma�s ensanguentadas
com um sorriso, um s�dico sorriso em seu rosto."

9) De algum lugar da casa voc� escuta the fearful sobbing of a child.

"concentrating, you calm your thoughts, as you do the sobbing sunddenly fades
into a squeal of static"

"you are filled with a sense of dreadful urgency and rush to find the
distraught child"

10) The hackles on your neck rise and fear knots your stomach. Someone or something
is behind you. Turning round you see an unnaturally tick patch of shadow in the far
corner of the room.
Glaring out of the darkness is a pair of fiery red eyes! Their gaze seems to bore
into your mind, searing your thoughts.

"Aware but unable to stop yourself you stumble out of the house into the busy
street. The last thing you see is the automobile that hits you!

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