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Asignatura: Emprendedores
1
Índice
Definición del Negocio ……………………………………………………………………………………………………………..….. 5
Localización……………………………………………………………………………………………………………………….…………..7
Identidad corporativa………………………………………………………………………………………………………….…………8
Valores...…………………………………………………………………………………………………….…………...……….…………..8
Visión…………………………………………………………………………………………………………………………………..…………8
Misión.……………………………………………………………………………………………………………………………….………….9
Segmentación de marcado…………………………………………………………………………………………………….…….10
Población y muestra……………………………………………………………………………………………………………………..12
Análisis de la demanda…………………………………………………………………………………………………………………25
Análisis de la oferta………………………………………………………………………………………………………………………26
Demanda insatisfecha……………………………………………………………………………………………………….………….27
Demanda de cobertura…………………………………………………………………………………………………………….....27
Marketing Mix……………………………………………………………………………………………………………………………...28
Tecnologia………………………………………………………………………………………………………………………………......30
Recurso Humano………………………………………………………………………………………………………………………….30
Proceso de producción………………………………………………………………………………………………………………...31
Organigrama…………………………………………………………………………………………………………………………………33
Manual de funciones…………………………………………………………………………………………………………………….34
Inversión inicial…………………………………………………………………………………………………………………………….37
Activos Tangibles………………………………………………………………………………………………………………………….37
2
Activos intangibles……………………………………………………………………………………………………………………….38
Capital de trabajo…………………………………………………………………………………………………………………………38
Ingresos………………………………………………………………………………………………………………………………………..39
Financiamiento de la inversión……………………………………………………………………………………………………..40
Costos…………………………………………………………………………………………………………………………………………..41
Estados Financieros………………………………………………………………………………………………………………………41
Flujo de caja……………………………………………………………………………………………………………………………......42
Estado de resultados…………………………………………………………………………………………………………………….43
Balance General……………………………………………………………………………………………………………………………44
Indicadores financieros…………………………………………………………………………………………………………………45
Anexos……….………………………………………………………………………………………………………………………………..46
Recomendaciones………………………………………………………………………………………………………………………..63
Conclusiones….…………………………………………………………………………………………………………………………….63
Índice de Gráficos
Gráfico 1 Macrolocalización..........................................................................................................2
Gráfico 2 Tabulación y resultados.................................................................................................2
Gráfico 3 Tabulación y resultados.................................................................................................2
Gráfico 4 Tabulación y resultados.................................................................................................2
Gráfico 5 Tabulación y resultados.................................................................................................2
Gráfico 6 Tabulación y resultados.................................................................................................2
Gráfico 7 Tabulación y resultados.................................................................................................2
Gráfico 8 Tabulación y resultados.................................................................................................2
Gráfico 9 Tabulación y resultados.................................................................................................2
Gráfico 10 Tabulación y resultados..............................................................................................2
Gráfico 11 Tabulación y resultados..............................................................................................2
Gráfico 12 Análisis de la demanda...............................................................................................2
Gráfico 13 Análisis de la oferta......................................................................................................2
Gráfico 14 Demanda Insatisfecha ................................................................................................2
Gráfico 15 Proceso de producción................................................................................................2
Gráfico 16 Planos de instalación...................................................................................................2
Gráfico 17 Organigrama.................................................................................................................2
3
Índice de Tablas
Tabla 1 Microlocalización..............................................................................................................2
Tabla 2 Vision y Valores................................................................................................................2
Tabla 3 Variables de la vision.......................................................................................................2
Tabla 4 Segmentación de mercado ............................................................................................2
Tabla 5 Segmentación demográfica............................................................................................2
Tabla 6 Segmentación Psicográfica............................................................................................2
Tabla 7 Poblacion - Muestra.........................................................................................................2
Tabla 8 Tabulación y resultados..................................................................................................2
Tabla 9 Tabulación y resultados..................................................................................................2
Tabla 10 Tabulación y resultados................................................................................................2
Tabla 11 Tabulación y resultados................................................................................................2
Tabla 12 Tabulación y resultados................................................................................................2
Tabla 13 Tabulación y resultados................................................................................................2
Tabla 14 Tabulación y resultados................................................................................................2
Tabla 15 Tabulación y resultados................................................................................................2
Tabla 16 Tabulación y resultados................................................................................................2
Tabla 17 Tabulación y resultados................................................................................................2
Tabla 18 Demanda de cobertura.................................................................................................2
Tabla 19 Tabla de maquinaria y muebles...................................................................................2
Tabla 20 Tecnología......................................................................................................................2
Tabla 21 Recursos Humanos.......................................................................................................2
Tabla 22 Manual de funciones.....................................................................................................2
Tabla 23 Inversión inicial...............................................................................................................2
Tabla 24 Activos tangibles............................................................................................................2
Tabla 25 Capital de trabajo...........................................................................................................2
Tabla 26 Ingresos...........................................................................................................................2
Tabla 27 Financiamiento de la inversión.....................................................................................2
Tabla 28 Costos.............................................................................................................................2
Tabla 29 Estados financieros.......................................................................................................2
Tabla 30 Flujo de caja...................................................................................................................2
Tabla 31 Estado de resultados.....................................................................................................2
Tabla 32 Balance general.............................................................................................................2
Tabla 33 Indicadores Financieros………………………………………………………………..2
4
CAPITULO I
RESUMEN DEL NEGOCIO
5
1.2 Presentación del equipo humano
DESCIPCIÓN DE LA PERSONA
DESCIPCIÓN DE LA PERSONA
DESCIPCIÓN DE LA PERSONA
1.3 MACROLOCALIZACIÓN
MICROLOCALIZACION
Tabla 1
La siguiente tabla nos muestra los factores críticos de nuestra empresa para el
éxito
7
Slogan: Compra cómodo y seguro
Logotipo:
Variables Descripción
Posición en el mercado Competitivo
Tiempo 5 años
Producto Servicio venta online
Valores Compromiso, calidad , puntualidad y
comodidad
Principio organizacional Calidad del servicio
VARIABLES DE LA MISION
8
Tabla 3
En la tabla tres se describen los principios del negocio
9
Valores:
Los valores con los que trabajaremos en este negocio son muy importantes para
el desarrollo y la relación entre los clientes y el personal de trabajo.
Compromiso
Puntualidad
Honestidad
Amabilidad
CAPITULO II
PLAN DE MARKETING
Segmentación geográfica
Tabla 4
En la tabla 4 se analizara la segmentación geográfica del negocio
VARIABLE:
PROVINCIA Pichincha
CANTÓN Quito
Parroquia Cumbayá
TAMANO DE LA CIUDAD 4.204 kilómetro cuadrado
DENSIDAD Urbano
10
CLIMA Cálido y templado
Fuente: Investigación de campo. Elaborado: Leonardo Rueda.
Segmentación demográfica
Tabla 5
En la tabla cinco se describen los factores demográficos
Segmentación Psicográficas
Tabla 6
En la tabla seis se determinan las clases sociales, estilo de vida y la personalidad
11
Clase social Clases media y alta
Estilo de vida Saludables, trabajadores y
emprendedores
Personalidad Entusiasta, triunfador ,
investigador
Fuente: Investigación de campo. Elaborado: Leonardo Rueda.
2.3Població n
En la población se tomó a los habitantes de Cumbayá cuales son 8.000 personas.
Muestra
Tabla 7
En la tabla siete se utilizará la fórmula para poder saber cuántas encuestas se
necesita realizar
z 1.96
z2 3.8416
p 0.8
q 0.2
N 8000
e 0.05
Z2PQN 4917.248
e2(N-1) 19.9975
z2pq 0.614656
n 239
12
Se desarrolló la siguiente encuesta en la cual se solicitó responder las preguntas
realizadas a los encuestados las cuales estaban relacionadas con el servicio que
se va a brindar en Ecu-Shop.
Instrucciones:
Encuesta
Si no
Si no
Si no
Si no
13
5) Ha utilizado este servicio antes
Si no
6) Sabe usted que este tipo de servicio está siendo utilizada por la mayoría de
los negocios?
Si no
Si no
8) Sabía que con el comercio por internet puede captar más cliente
Si no
Si no
14
1) Cuenta usted con servicio a domicilio?
Porcentaje Porcentaje
Frecuencia Porcentaje Válido Acumulado
TABULACIÓN Y RESULTADOS
Tabla 8
Gráfico 2
15
2) Le gustaría implementar el servicio a domicilio a su
negocio?
Porcentaje Porcentaje
Frecuencia Porcentaje válido acumulado
Tabla 9
Gráfico 3
16
Fuente: Investigación de campo. Elaborado: Leonardo Rueda.
Gráfico 4
17
Fuente: Investigación de campo. Elaborado: Leonardo Rueda.
Tabla 11
Gráfico 5
18
Fuente: Investigación de campo. Elaborado: Leonardo Rueda.
19
Fuente: Investigación de campo. Elaborado: Leonardo Rueda.
Tabla 13
20
Fuente: Investigación de campo. Elaborado: Leonardo Rueda.
Interpretación: Un 55.92% de los encuestados sabe que este tipo de servicio está
siendo utilizada por la mayoría de los negocios y un 44.08% no sabe que este tipo
de servicio está siendo utilizada por la mayoría de los negocios lo que hace
factible el desarrollo de la app.
Tabla 14
21
Fuente: Investigación de campo. Elaborado: Leonardo Rueda.
Tabla 15
5) Sabía que con el comercio por internet puede captar más clientela?
22
Gráfico 9
Tabla 16
Porcentaje Porcentaje
Frecuencia Porcentaje válido acumulado
23
35 50 20.4 20.4 100.0
Gráfico 10
Tabla 17
24
No 50 20.4 20.4 100.0
Gráfico 11
25
Fuente: Investigación de campo. Elaborado: José Narváez
Se puede concluir que nuestra demanda referente a las variables aplicadas en las
formulas nos da una suma de doscientos cincuenta y tres.
26
Fuente: Investigación de campo. Elaborado: José Narváez
Resumiendo este grafico podemos observar que la oferta que nos da las formulas
aplicadas es de cero en los años siguiente.
27
Fuente: Investigación de campo. Elaborado: José Narváez
Como resultado de este gráfico podemos apreciar que la demanda total será de
26,244 en el año 2015 al igual que los siguientes años hasta el 2017 variando en
pocas unidades lo cual cambia a 27.174 en los años siguientes.
2.8.1 Producto: Una aplicación que permite comprar por internet desde la
comodidad de la casa, con puntualidad y seguridad
28
2.8.2 Precio: Según las encuestas el costo de la aplicación será de $ 20
CAPITULO III
PLAN DE OPERACIONES
29
3.1 Materia prima e insumos:
Licencias de programas
Descripción Unidades
Escritorio 4
Sillas 4
Archivadores 1
Archivadores aéreos 1
Basureros 3
Computadoras 3
Telefonos 3
3.3 Tecnología
Tabla 20
30
La tecnología que se usara en esta empresa es sofisticada ya que se necesita
alcanzar un nivel muy alto de rendimiento para que los clientes este satisfechos
Descripción Unidades
Computadora de escritorio 4
Infocus 1
Impresora profesional 1
Teléfono 4
Tabla 21
El tamaño y mano de obra corresponde a la cantidad de personas que están
trabajando en esta microempresa, indispensables para poder ofrecer este servicio.
Gerente general 1
Gerente de marketing 1
Gerente comercial 1
Secretaria 1
31
Gráfico 15
En el siguiente gráfico podremos ver cuál es proceso que los clientes tienen que
realizar para que de esta manera puedan resultar satisfechos con el servicio
brindado por Ecu-shop.
Podemos concluir que el proceso que los clientes realizan en esta empresa resulta
muy adecuado para así lograr una mayor facilidad de pedidos lo cual lleva a una
fidelidad con el cliente.
33
3.7 Organigrama
Gráfico 17
En este organigrama está ilustrado como seria los puestos que la empresa Ecu-
shop tendría a disposición.
Gerencia general:
Toma de decisiones
generales
Secretaria: Manejo de
comunicación con
clientes y
proveedores
34
3.8 Manual de funciones
Tabla 22
En la siguiente tabla se representara cual es el puesto que una persona ocuparía
si se hiciera responsable del puesto, la cual se indica cuál es su cargo y también
cuales son las funciones que este individuo tiene que realizar en la empresa.
35
- Analizar los problemas de la empresa en el aspecto financiero, administrativo,
personal, contable entre otros. Realizar cálculos matemáticos, algebraicos y
financieros. Deducir o concluir los análisis efectuados anteriormente.
- Control del presupuesto del área, contacto y participación en espacios, coordinar al equipo
36
de trabajo para el logro de las metas establecidas.
37
Requisitos de educación : Documento certificado de estudios en bachillerato,
hablar un mínimo de 2 idiomas.
CAPITULO lV
PLAN FINANCIERO
38
Tabla 24
Descripción Unidades
Computadora de escritorio 4
Proyector 1
Impresora profesional 1
Teléfono 4
Descripción Unidades
Escritorio 4
Sillas 4
Archivadores 1
Archivadores aéreos 1
Basureros 3
Licencias de software
Tabla 25
39
En la siguiente tabla podremos observar cual será el capital de trabajo que es
utilizado por esta empresa Ecu-shop
4.2 Ingresos:
Tabla 26
En la siguiente tabla podemos observar los ingresos que se obtuvieron al realizar
los cálculos.
40
Fuente: Investigación de campo. Elaborado: Cristhian Cuadros
Como se puede apreciar la cantidad que se ofrecerá al público será de 630 la cual
tendrá un precio de 20 dólares americanos, lo cual dará un ingreso mensual de
1050 y un ingreso anual de 12600
41
Fuente: Investigación de campo. Elaborado: Cristhian Cuadros
4.4 Costos
Tabla 28
42
En la tabla de costos podemos encontrar cuáles serán los productos que Ecu-
Shop utilizara para así poder realizar el servicio que está brindando.
43
4.5.1 Flujo de caja
Tabla 30
En la tabla del flujo de caja podemos observar diferentes variables en las cuales
esta los ingresos de la empresa en los siguiente años, el costo de venta que tiene
al igual que la inversión.
44
4.5.2 Estado de resultados
Tabla 31
En la tabla de estado de los resultados podemos observar que los ingresos que se
obtienen en las ventas de cada año son rentables para el negocio.
45
4.5.3 Balance General
Tabla 32
En la tabla podemos observar en balance que se ha tenido en la empresa el cual
nos indica los resultados obtenidos al realizar esta tabla cuando se ha de invertir
en las cosas que son necesarias para la empresa.
46
4.6 Indicadores Financieros
Tabla 33
En la siguiente tabla está demostrado como está distribuida la inversión que se ha
realizado en la empresa con los activos fijos con una inversión de 6925 que
equivale al 20,64%, también los activos diferidos que son de 1550 y es a un 4.62%
de inversión y por último el capital de trabajo que ocupa la mayor parte de la
inversión que es 25076,63 equivalente al 74,74% de la inversión.
47
Anexos
MARCO TEÓRICO
Reduce costos
Genera lealtad con los clientes
Satisfacción total
Mayor alcance de público
Facilidad de entrega de productos
Rompes barreras
48
Hoy la gente cambia sus hábitos de comprar “Un estudio realizado por Asociación
Mexicana de Internet (Amipci), arrojó que México tiene 51.2 millones de usuarios
en Internet, de los cuales, el 50% han realizado una compra en línea.”[ CITATION
For14 \l 1033 ].
En los 90, con el Internet activo, el comercio electrónico creció como nunca
antes lo había hecho; en 1995 nacen portales como Amazon e eBay, los
que hasta ahora se mantienen fuertemente activos. En este mismo año los
integrantes del G7/G8 crearon la iniciativa de un mercado global para
pymes, esta plataforma tenía por objetivo aumentar el E-commerce entre
las empresas de todo el mundo, y funcionó. [CITATION Cul14 \l 1033 ].
49
Pasado el año 2000 poco a poco el e commerce surgió más a menudo tomando
mucha más fuerza y con la llegada de paypal una forma muy seguro de enviar
dinero, realizar pagos en líneas facilito mucha las compras en internet “5o por
ciento de los usuarios conectados compran hoy algo por Internet. [CITATION Cul14 \l
1033 ]
Con la entrada de los Iphones al mercado y las tablets que ofrece empresas
principalmente como Apple y Samsung así nace una nueva, fácil, efectiva y
rápida forma de acceder a las tiendas de E commerce y este ha tenido un
gran éxito por la gran facilidad que se obtiene con solo acceder a internet
con los teléfonos inteligentes computadoras estos han cambiado los hábitos
de consumo de las personas.
Muchas empresas han tenido mucho éxito y han generado miles de dólares
con esta forma de ofrecer una compra más sencilla al cliente por eso hoy
en día muchas empresas están cambiando e implementando esta manera
de comercio y así no se quiera esta obligará a las empresas a adoptarse
bajo este nuevo hábito de consumo.
50
primero de ellos, exterior a la empresa, se ha caracterizado por la creciente
cercanía de las tecnologías de la información y las telecomunicaciones,
cuyas fronteras son cada día más indistinguibles. Este fenómeno ha sido
popularizado bajo el nombre de convergencia.
Globalización del Acceso a Mercados y Recursos
El acceso a los mercados ha presentado tradicionalmente grandes
dificultades procedentes de barreras regulatorias, costes de transporte y
distribución. La creciente liberalización del comercio, la mejora de las
infraestructuras viarias de transporte y finalmente las redes globales de
telecomunicaciones han derribado buena parte de las barreras que
limitaban este acceso. La consecuencia de todo ello ha sido la constante
apertura de nuevos mercados, en su faceta más positiva, y mayor
presencia de competidores globales, en su cara menos favorable.
Personalización del Consumo
51
rápidamente, tanto que en 2010 fue listada como Word of the Year (Palabra
del Año) por la American Dialect Society.
Desarrollo
El desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles requiere tener en cuenta
las limitaciones de estos dispositivos. Los dispositivos móviles funcionan con
batería, hay que considerar una gran variedad de tamaños de pantalla, datos
específicos de software y hardware como también distintas configuraciones. El
desarrollo de aplicaciones móviles requiere el uso de entorno de desarrollo
integrado.
Tiendas de aplicaciones
Existen diferentes tipos de tiendas para descargar aplicaciones, estas pueden ser
creadas por el mismo sistema operativo o por independientes. Las tiendas
52
organizan las aplicaciones y cada una tiene normas diferentes de retribución y
publicación.
Google Play
Google Play (anteriormente Android Market) es una plataforma de distribución de
software en línea desarrollado por Google Inc. para dispositivos con sistema
operativo Android. Fue lanzado en octubre de 2008. Hasta octubre de 2012,
Google Play contaba con más de 700,000 aplicaciones. En la plataforma se
encuentran disponibles tanto aplicaciones gratuitas como de pago. Su interfaz es
sencilla y rápida de utilizar.
App Store
La App Store fue el primer servicio de distribución de aplicaciones, siendo lanzada
el 10 de julio de 2008. En 2012, el CEO de Apple, Tim Cook, anunció que existen
más de 650,000 aplicaciones disponibles para dispositivos con iOS.
Desde su creación en 2008, más de un millón de aplicaciones estuvieron
disponibles en el App Store. Numerosas empresas utilizan este canal para
distribuir las aplicaciones colaborativas, de gestión y de productividad a los
usuarios externos e internos.
Apple transformó el mercado de las aplicaciones para dispositivos móviles,
estrenándose con un pequeño catálogo de solamente 500 aplicaciones y logrando
en tan solo cuatro días 10 millones de aplicaciones descargadas.
53
más relevante de esta definición es "tarea específica". La aplicación web por lo
tanto permite al usuario interactuar directamente contigo y tus datos, todo en
forma personalizada, para llevar a cabo esa tarea específica.
Esto se aplica incluso si lees el correo desde el correo electrónico de Gmail, pagas
tus cuentas en línea, compras en la Web, te estás comunicando con tus amigos
etc. El denominador común sigue siendo el mismo: el uso de una aplicación web
para llevar a cabo todas estas tareas específicas.
Unos meses más tarde, Netscape, el navegador web más antiguo y popular,
anunció una nueva tecnología, JavaScript, lo que permite a los programadores
cambiar de forma dinámica el contenido de una página Web que había sido hasta
el momento texto estático. Esta tecnología permite un nuevo enfoque para el
desarrollo de aplicaciones Web, que eran mucho más interactivas para los
usuarios. Por ejemplo, la instantánea de Google, que muestra los resultados de
54
búsqueda en un momento en que la palabra se escribe, hace un uso intensivo de
JavaScript. Las actualizaciones del sitio web de productos de Microsoft también
utiliza esta tecnología.
Al año siguiente, en 1996, dos desarrolladores, Sabeer Bhatia y Jack Smith
lanzaron Hotmail (no fue un desarrollo original de microsoft), un servicio de correo
en línea que permite (por primera vez) para el público en general para acceder y
consultar el correo electrónico siempre que sea los usuarios pudieran estar en
cualquier sitio lejos de su ordenador.
Luego vino la famosa plataforma Flash utiliza para añadir contenido interactivo
para sitios Web. Flash hizo su aparición en 1997, conocido como Shockwave
Flash. Más tarde, después de ser adquirido por Macromedia y Adobe, Flash se
convirtió en una plataforma para desarrollar aplicaciones web interactivas.
55
proporcionar un sistema operativo capaz de satisfacer dicha demanda. Esta visión
de la tecnología dejaba conscientemente de lado el papel que la tecnología tenía
dentro de la organización: el de elemento de integración y cohesión.
Convergencia de Tecnologías
El otro gran factor que ha precipitado el desarrollo del e-Business ha sido la
aproximación de tecnologías en dos niveles claramente diferenciados. El primero
de ellos, exterior a la empresa, se ha caracterizado por la creciente cercanía de
las tecnologías de la información y las telecomunicaciones, cuyas fronteras son
cada día más indistinguibles. Este fenómeno ha sido popularizado bajo el nombre
de convergencia.
56
encuentran disponibles a través de plataformas de distribución, operadas por las
compañías propietarias de los sistemas operativos móviles como Android, iOS,
BlackBerry iOS, Windows iPhone, entre otros. Existen aplicaciones móviles
gratuitas u otras de pago, donde en promedio el 20-30% del costo de la aplicación
se destina al distribuidor y el resto es para el desarrollador. El término app se
volvió popular rápidamente, tanto que en 2010 fue listada como Word of the Year
(Palabra del Año) por la American Dialect Society.
57
Tiendas de aplicaciones
Existen diferentes tipos de tiendas para descargar aplicaciones, estas pueden ser
creadas por el mismo sistema operativo o por independientes. Las tiendas
organizan las aplicaciones y cada una tiene normas diferentes de retribución y
publicación.
Google Play
Google Play (anteriormente Android Market) es una plataforma de distribución de
software en línea desarrollado por Google Inc. para dispositivos con sistema
operativo Android. Fue lanzado en octubre de 2008. Hasta octubre de 2012,
Google Play contaba con más de 700,000 aplicaciones. En la plataforma se
encuentran disponibles tanto aplicaciones gratuitas como de pago. Su interfaz es
sencilla y rápida de utilizar.
App Store
La App Store fue el primer servicio de distribución de aplicaciones, siendo lanzada
el 10 de julio de 2008. En 2012, el CEO de Apple, Tim Cook, anunció que existen
más de 650,000 aplicaciones disponibles para dispositivos con iOS.
Desde su creación en 2008, más de un millón de aplicaciones estuvieron
disponibles en el App Store. Numerosas empresas utilizan este canal para
distribuir las aplicaciones colaborativas, de gestión y de productividad a los
usuarios externos e internos.
Apple transformó el mercado de las aplicaciones para dispositivos móviles,
estrenándose con un pequeño catálogo de solamente 500 aplicaciones y logrando
en tan solo cuatro días 10 millones de aplicaciones descargadas.
58
APLICACIÓN WEB
Esto se aplica incluso si lees el correo desde el correo electrónico de Gmail, pagas
tus cuentas en línea, compras en la Web, te estás comunicando con tus amigos
etc. El denominador común sigue siendo el mismo: el uso de una aplicación web
para llevar a cabo todas estas tareas específicas.
59
aplicaciones web realmente despegó. Hoy en día, incluso muchas de estas
aplicaciones se han desarrollado en PHP, como Google, Facebook y Wikipedia.
Unos meses más tarde, Netscape, el navegador web más antiguo y popular,
anunció una nueva tecnología, JavaScript, lo que permite a los programadores
cambiar de forma dinámica el contenido de una página Web que había sido hasta
el momento texto estático. Esta tecnología permite un nuevo enfoque para el
desarrollo de aplicaciones Web, que eran mucho más interactivas para los
usuarios. Por ejemplo, la instantánea de Google, que muestra los resultados de
búsqueda en un momento en que la palabra se escribe, hace un uso intensivo de
JavaScript. Las actualizaciones del sitio web de productos de Microsoft también
utiliza esta tecnología.
Al año siguiente, en 1996, dos desarrolladores, Sabeer Bhatia y Jack Smith
lanzaron Hotmail (no fue un desarrollo original de microsoft), un servicio de correo
en línea que permite (por primera vez) para el público en general para acceder y
consultar el correo electrónico siempre que sea los usuarios pudieran estar en
cualquier sitio lejos de su ordenador.
Luego vino la famosa plataforma Flash utiliza para añadir contenido interactivo
para sitios Web. Flash hizo su aparición en 1997, conocido como Shockwave
Flash. Más tarde, después de ser adquirido por Macromedia y Adobe, Flash se
convirtió en una plataforma para desarrollar aplicaciones web interactivas.
60
El mismo año, la compañía Google desarrolló su primer motor de búsqueda en
línea que, por su nueva forma de indexar páginas web, facilita enormemente la
búsqueda de información en internet. Google sigue innovando y se convirtió en
uno de los más prolíficos en cuanto a las aplicaciones Web, con indicación del
muy popular Google Maps.
En 2003, MySpace fue fundado y más tarde, de 2005 a 2008, el sitio se convirtió
en el medio de comunicación social más visitado. MySpace fue una plataforma de
lanzamiento para otras aplicaciones web conocidos como YouTube, y Slide.com!
RockYou, todos los cuales comenzaron como módulos adicionales para los
usuarios de MySpace antes de convertirse en sus propios sitios web en su propio
derecho.
61
mediante la promoción de noticias y enlaces democráticamente votado por los
usuarios. Y, por último, el tercer gran evento, pero no menos importante, fue el
lanzamiento de Facebook, que estaba entonces en su infancia, abierto sólo a los
estudiantes. Con un millón de suscriptores a finales de 2004, Facebook se ha
convertido en el medio de comunicación social más utilizado con más de 900
millones de usuarios. Este es el segundo sitio más visitado en el planeta y tiene la
mayor cantidad de fotos compartidas por los usuarios con un total de casi 500000
millones de fotos subidas a la plataforma. Facebook ha revolucionado la miríada
de aspectos relacionados con la vida social la comercialización, y la política... en la
Web.
62
Wikipedia se lanzó como un sub-proyecto de Nupedia, una enciclopedia en línea
tradicional. Para desarrollar su plataforma, se utiliza un tipo de Wikipedia de la
aplicación web denominada "wiki", que permite a cualquier usuario agregar
contenido. Las contribuciones no se hicieron esperar, y al final del primer año de
funcionamiento, Wikipedia ya contaba con 20000 páginas en 18 idiomas. Hoy en
día, casi 21 millones de artículos en 285 idiomas conforman el sexto sitio más
visitado en el mundo, siendo el primero Google.
En 2003, MySpace fue fundado y más tarde, de 2005 a 2008, el sitio se convirtió
en el medio de comunicación social más visitado. MySpace fue una plataforma de
lanzamiento para otras aplicaciones web conocidos como YouTube, y Slide.com!
RockYou, todos los cuales comenzaron como módulos adicionales para los
usuarios de MySpace antes de convertirse en sus propios sitios web en su propio
derecho.
63
millones de fotos subidas a la plataforma. Facebook ha revolucionado la miríada
de aspectos relacionados con la vida social la comercialización, y la política... en la
Web.
64
5.1 CONCLUSIÓNES
5.2 RECOMENDACIÓNES
65
- Ser innovadores en el desarrollo de las nuevas actualizaciones
que se vayan a realizar en la aplicación, para así llamar la
atención de nuevos clientes que ingresen al mercado.
66