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Autor: TheNewbie O personagem tem direito a comprar o poder restrito Shakuton (Elemento

Comentários: BotJão Calor),

O jogador devera comprar Shakutop como uma versao padrao dos poderes de
Shakuton (Elemento Calor) ninjutsu elemental. O poder Shakuton segue as mesmas regras do poder Ninpou,
Poder e Aptidões Restritas com os seguintes parametros:

Shakuton é um Kekkei Genkai de transformação da natureza do chakra combinando Alcance: Medio (10m +2m por nível de Espírito). O personagem so pode
os elementos Katon e Fuuton no elemento Calor. É uma linhagem sanguínea rara, manipular ou criar seu elemento ate o alcance maximo de seu poder.
mas alguns shinobis de Sunagakure já ficaram famosos por sua utilização.
Tamanho: As criaçoes, manipulaçoes e areas de efeito podem possuir ate 1m de
Aptidões Restritas: Domínio do Calor. diametro, comprimento, largura ou altura por nível de Espírito.

Poder Restrito: Shakuton (Elemento Calor). Fraqueza Elemental: As criaçoes e efeitos de Shakuton sao fracas contra Suiton
seguindo as regras de Confronto Elemental.

Efeitos Permitidos: Canhao (1); Orbe (2); Raio (2); Flechas (3); Coluna (4);
APTIDÕES RESTRITAS Energizar(4); Nuvem (4); Sopro Destrutivo(4); Míssil (5); Onda Explosiva (5);
Meteoros (Katon, 9)

Katon e Fuuton: O personagem recebe gratuitamente 1 nível em Katon e Fuuton, e


Domínio do Calor
O calor se torna tão intenso que desidrata e mumifica o corpo daqueles que são poderá utilizar o Efeito Canhão para Katon e Fuuton usando o nível de Shakuton

afetados por seu poder. como parâmetro. Se quiser mais níveis nesses poderes para conseguir mais efeitos,
precisa evolui-los separadamente.
Pré-requisito: Shakuton 5
Restrição de Elemento: O personagem não pode aprender outros elementos além de
Benefício: Sempre que causar dano com um efeito do poder Shakuton, a vítima Shakuton, Katon e Fuuton.
deverá fazer um teste de Vigor (Dif padrão -2). Falhando, causa dano estrutural aos
tecidos do oponente, recebendo um nível de Sangramento. Uma mesma técnica não O poder Shakuton possui, ainda, os seguintes Efeitos exclusivos.

pode causar mais de um nível de sangramento no mesmo alvo. Esta aptidão somente
é aplicada a efeitos à distância que necessitem de teste de acerto contra a ação
defensiva do alvo. Efeitos de Nível 3

SHAKUTON (ELEMENTO CALOR) Kajōsatsu – (Assassinato de Vapor Extremo)


Poder Restrito Ação: Completa
Alcance: Comum do Poder esferas movidas, independente de quantos ataques forem realizados com o
Área de Efeito: Ver Texto movimento.
Dano: Comum do Poder (Ver Texto)  Kajōsatsu Nv 9: Essa técnica passa a ter duração Sustentada. Você pode escolher
Duração: Concentração (Ver Texto) em que momento do turno moverá a(s) esfera(s), porém apenas poderá fazer
isso uma única vez por turno (e apenas no seu turno). Outras técnicas utilizadas
Você é capaz de criar uma esfera de 1m de diâmetro (1 quadrado) de puro calor em
enquanto Kajōsatsu estiver ativo não causam dano.
algum lugar visível no alcance, as esferas possuem Dureza Imaginária comum do
poder, caso crie no mesmo local de um oponente, realize um ataque com CD contra a
defesa do alvo. Caso ele seja bem-sucedido na defesa, terá direito a dar um Passo
para sair do local, caso não, receberá dano comum do poder. A esfera permanece
flutuando enquanto o usuário mantiver concentração, é possível manter
concentração nessa técnica por uma quantidade de turnos igual à ½ Nível do Poder
+1. Caso a concentração acabe, a esfera some imediatamente. Não é possível utilizar
aptidões de técnica além de Domínio do Calor com essa técnica.

A partir do segundo turno, no momento que a ação padrão for gasta para manter a
concentração, o usuário poderá mover a esfera para outra posição no alcance dele,
caso mova para um alvo, será considerado um ataque e deverá ser jogado CD contra
defesa do alvo que terá direito ao Passo normalmente. Caso falhe, receberá dano.

Se no momento que iniciar o turno do usuário existir alguém no mesmo local da


esfera, esse alvo receberá dano.

Caso algo se mova, intencionalmente ou não, para o local da esfera, esse alvo
receberá dano (jogue dois d8 para definir o grau de dano).

Evoluções:
 Kajōsatsu Nv 6: Você é capaz de criar esferas iguais a ½ do nível do poder usado.
Elas não podem se afastar mais que 4m entre si e nunca podem ocupar o mesmo
espaço. O dano inicial é dividido pela quantidade de ataques realizados pelo
surgimento das esferas. Os danos por mover-se para o local das esferas ou pelo
início do turno do usuário se mantém. Durante a concentração é possível mover
quantas esferas quiser, porém o dano novamente é dividido pela quantidade de

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