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FICHA DE PERSONAGEM

NOME JOGADOR
Transporte Coreliano Nave
CLASSE ESPÉCIE NÍVEL
Nave 5
IDADE SEXO PESO ALTURA DESTINO
Imens(-5)

VALOR MODIFICADOR
PONTOS DE VIDA CONDIÇÃO
FORÇA 25 7
NORMAL
TOTAL 80 VELOCIDADE
DESTREZA 20 5
10 -1 EM TODOS OS TESTES DE
RESTANTE DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
& HABILIDADE.
CONSTITUIÇÃO ------ ------ INICIATIVA

17
DEFESA DE 0 -2 EM TODOS OS TESTES DE
DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
FORTITUDE
INTELIGÊNCIA 14 2 & HABILIDADE.
PERCEPÇÃO
EM TODOS OS TESTES DE
OUTROS 7 -5
SABEDORIA ------ ------ 10 BÔNUS
DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
& HABILIDADE.

ATAQUE BASE
EM TODOS OS TESTES DE
CARISMA ------ ------ DANO 5
-10 DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
27 LIMITE & HABILIDADE.
MOVIMENTO REDUZIDO À METADE.
DEFESAS PONTOS DE FORÇA
NÍVEL OU BÔNUS DE MOD. DE INCAPAZ
VALOR ARMADURA CLASSE HABILIDADE OUTROS 0 (INCONSCIENTE OU
DESABILITADO)
FORT 17 10 + 0 0 7CON 0
PONTOS DE DESTINO

0
REF 20 10 + 5 0 5 DES 0

AÇÕES ESPECIAIS DE COMBATE


VON ------- 10 + ------- ------- -------
SAB --------

ARMA ATAQUE DANO


Canhão blaster 2 4d6x2
CRÍTICO TIPO NOTAS
x2

ARMA ATAQUE DANO

CRÍTICO TIPO NOTAS

ARMA ATAQUE DANO

CRÍTICO TIPO NOTAS


LADO NEGRO

ARMA ATAQUE DANO

CRÍTICO TIPO NOTAS


EQUIPAMENTO PESO
PERÍCIAS BÔNUS DE 1/2 MOD. DE FOCO EM
PERÍCIA NÍVEL HABILIDADE TREINAMENTO PERÍCIA OUTROS
Canhão laser
ACROBACIA DES
Blindagem +5
CONHECIMENTO______________ INT
RD 10
CONHECIMENTO______________ INT

DISSIMULAÇÃO CAR

ESCALAR FOR

FURTIVIDADE DES

INICIATIVA DES

MECÂNICA INT

MONTAR DES

NADAR FOR

OBTER INFORMAÇÃO CAR

PERCEPÇÃO 7 2 0SAB 5 0 0
S
IT O

PERSUASÃO CAR
ÉD
CR

PILOTAR 7 2 5DES 0 0 0

RESISTÊNCIA CON
IDIOMAS
SALTAR FOR

SOBREVIVÊNCIA SAB

TRATAR FERIMENTOS SAB

USAR A FORÇA CAR


APTIDÕES
USAR COMPUTADORES 9 2 2INT 5 0 0

TALENTOS
PG PG

PODERES DA FORÇA

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