Você está na página 1de 2

objetivo geral:Promover a pratica da modalidade ao aluno,

com atividades lúdicas.

objetivo específico: desenvolvimento motor dos alunos e


sempre em forma de brincadeira, trabalhando os fundamentos
do basquetebol, Conhecer as valências físicas, forças, equilíbrio e
velocidade.

Desenvolvimento das atividades


Primeira Atividade: Pique-pega com bola
Desenvolvimento da atividade: os alunos colocados dentro da quadra de basquete, onde
um aluno estará com bola e será o pegador utilizando como gesto técnico o drible, e os outros
sem bola os fugitivos. Através do drible os pegadores deverão se deslocar pela quadra e tentar
encostar a mão em quem está fugindo, e ao acontecer esta situação inverte-se os papéis,
quem está fugindo torna-se pegador, e quem era pegador torna-se fugitivo.

Variação: - meia quadra de basquete, quadra inteira de basquete

Objetivo: deslocamentos, noção de espaço, mudança de direção e dribles.

material- quadra, pátio e bolas de basquete, vôlei ou handebol.

Segunda atividade: jogo da velha com 15 passes

Material: bolas, arcos, cordas, giz, coletes, cones.

Desenvolvimento da atividade: os alunos separados em dois grupos onde serão colocado


em círculo cada grupo em ponta da quadra, onde trocaram a quantidade de passes
determinada pelo professor contando em voz alta, se a bola cair no chão volta a contagem o
aluno que estiver com a bola na mão no final da contagem correr ao local onde está formado
o jogo da velha e demarcá-lo. Quando a equipe conseguir marcar 3 pontos na diagonal,
horizontal ou vertical ganhará a disputa.

Variação: - aumentar a distância do círculo para a troca de passe gradativamente.

Objetivo: trabalhar a velocidade, agilidade e o passe.

Terceira atividade: Basquete dos Zumbis

Material: quadra, bola de basquete e colete.


Desenvolvimento da atividade: formação: Alunos divididos em duas equipes com o
mesmo número de participantes, uma em cada lado da quadra. A metade dos
participantes de cada equipe se posiciona no lugar que quiser dentro da quadra e não
podem se deslocar, esses são chamados de zumbis, os demais livres.
Desenvolvimento: O jogo com as regras normais do basquete, porém somente
a metade pode se mexer, o restante fica parado, esses podem receber a bola e
trocar passes, driblar e arremessar, mas sem sair do lugar. Depois de certo tempo inverte
-se os papéis.
Vence a equipe que fizer mais pontos.

Variações: cada vez que a equipe fizer ponto troca os participantes que estão no zumbi,
Se um zumbir fizer a cesta vale o dobro.

Objetivo: trabalhar jogo em equipe,passe,drible,arremesso.

 Se um zumbi fizer uma


cesta vale o dobro.

Você também pode gostar