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humana

Lana Scarlet neutra


3

+2 14
9
15 +5 9
28
◆ +2

11
● +2

+0
◆ +5
d10
16 ● +5

+3
arco longo +7 1d8+3
espada longa +5 1d8+3
15 2x azagaia +5 1d8+3
+2

13 ● +3 humanóide
+1 +3

● +3

15 ●


+4
+4
+4 12

+2

● +4
● +4

9
1 ● curar ferimentos (evocação) 1d8

1 ● marca do caçador (adivinhação) 1d6

1 ●

-1

comum, élfico,
● ● dracônico

kit herbalismo

20 1,67 36kg

CURAR FERIMENTOS armadura de couro


1° nível de evocação
Tempo de Conjuração: 1 ação Alcance:
Toque Componentes: V, S Duração: Pacote de Aventureiro (12 po).
Instantânea Inclui uma mochila, um pé de
Uma criatura que você tocar recupera uma cabra, um martelo, 10 pítons, 10
quantidade de pontos de vida igual a 1d8 +
tochas, uma caixa de fogo, 10 dias
seu modificador de habilidade de
conjuração. Essa magia não produz efeito de rações e um cantil. O kit
em mortos-vivos ou constructos. também tem 15 metros de corda
de cânhamo amarrada ao lado
MARCA DO CAÇADOR 1° nível de
dele.
adivinhação Tempo de Conjuração: 1 ação
bônus Alcance: 27 metros Componentes: V
Duração: Concentração, até 1 hora Pacote de Explorador (10 po).
Você escolhe uma criatura que possa ver,
dentro do alcance e a marca misticamente
90 Inclui uma mochila, um saco de
dormir, um kit de refeição, uma
como sua presa. Até a magia acabar, você
causa 1d6 de dano extra ao alvo sempre caixa de fogo, 10 tochas, 10 dias
que você o atingir com um ataque com de rações e um cantil. O kit
arma e você tem vantagem em quaisquer também tem 15 metros de corda
testes de Sabedoria (Percepção) ou de cânhamo amarrada ao lado
Sabedoria (Sobrevivência) feitos para
encontrá-la. Se o alvo cair a 0 pontos de dele.
vida antes da magia acabar, você pode
usar uma ação bônus, no seu turno aljava com 20 flechas.
subsequente para marcar uma nova
criatura. Em Níveis Superiores. Quando
você conjurar essa lanterna furta-fogo
magia usando um espaço de magia de 3°
ou 4° nível, você poderá manter sua Um estojo de pergaminho cheio de
concentração na magia por até 8 horas. notas dos seus estudos e orações,
Quando você usar um espaço de magia de
5° nível ou superior, você poderá manter um cobertor de inverno, um
sua concentração na magia por até 24 conjunto de roupas comuns, um
horas. kit de herbalismo e 5 po.

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