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FOR 14
AJUSTE DE ATAQUE E DANO CARGA LEVE -1 | PESADA -2 | MÁXIMA
CA
FORÇA +2 33 | 50 | 100 CLASSE DE ARMADURA 14
DESTREZA ARMADURA RAÇA OUTROS
10 2 2 - -
DES 14
AJUSTES TALENTOS LADINOS
CA FINAL
+2 -
DESTREZA
JP J OGADA DE PROTEÇÃO
16
CON
CONSTITUIÇÃO
10
AJUSTE PV E PROTEÇÃO
+0
% RESSURREIÇÃO
10%
BASE
16
DESTREZA
14
CONSTITUIÇÃO
16
SABEDORIA
17
JP FINAL
INT 14
IDIOMAS % APRENDER MAGIA MAGIAS ADICIONAIS
9
2 - - RAÇA CARGA ARMADURA
INTELIGÊNCIA MOVIMENTO 9 - -
SAB
SABEDORIA
9
AJUSTE DE PROTEÇÃO
-1
MAGIAS ADICIONAIS
-
10 PV DANO SOFRIDO
CAR 12
Nº SEGUIDORES AJUSTE DE REAÇÃO MORTOS-VIVOS PONTOS
2 10% - DE VIDA
CARISMA PV INICIAIS: DV + CONSTITUIÇÃO
BA +3
Adaga +10 +3 1d4+2 3/6/9 P
BÔNUS
DE ATAQUE Espada Bastarda +4 +3 1d10+2 - G
FORÇA DESTREZA CLASSE RAÇA
PONTOS DE
LER/ESCREVER: INT /6
EXPERIÊNCIA
Machadinha 2 8º - Élfico (alfabetizado)
XP ATUAL
RENDA INICIAL: 3D6 10 PO
DINHEIRO
X
1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º 9º
Ficha de Magias
Magias por dia (memorizadas)