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DESENVOLVIMENTO MOTOR
Tipos de reflexos
reflexo de flexão
reflexos de engatinhar
reflexos de nadar
FASE RUDIMENTAR (postura)
FASE FUNDAMENTAL
(Jogos cooperativos)
ps 2: o cérebro é responsável por processar o novo movimento, ou seja, o que nunca fiz
(preciso pensar para fazer).
Ex: arremessar, pegar, Ex: girar, axial, inversão Ex: correr, galopar, skip,
chutar, volear, rebater. saltitar com pé só, saltar
distância.
Relação de desenvolvimento de 3 fatores
1. maturação
2. oportunidades práticas
3. características das tarefas
Os 3 anos, a criança já percebeu que suas habilidades motoras são menos ou mais
desenvolvidas que aos do colegas.
Observações importantes
ao alcançar um estágio mais avançado continua podendo usar técnicas mais simples de
acordo com a necessidade;
processo - é para saber o resultado pelo gráfico e produto - realizar o teste do produto
Fase motora especializada ou Habilidades motoras especializadas
(Jogos pré-desportivos)
QUESTÃO DE PROVA
Não pode fazer o estágio proficiente sem fazer as HMF's básicas (como chutar, arremessar)
Locomoção
Manipulação
● arremessar ● quicar
● chutar ● rolar a bola
● volear ● pegar
● rebater ● dominar a bola
Estabilização
Estágio de transição
● dos 07 a 10 anos;
● combinar e aplicar as HMF's para executar tarefas que requerem habilidades
especiais;
● deve se utilizar jogos e brincadeiras cada vez mais complexos e evitar esp. precoce.
● papel dos pais e professores é ajudar a aumentar a competência motora ampla;
Estágio de aplicação