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Ling Gbariel M.

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Anão Barbáro 0 1 Neutro

RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA


M 25 --- 1,50M 9m

SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO


MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força
16 +3 PV
Pontos de Vida
30 1
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
5 -3 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 16 = 10 + 0 + -3 + 2 + 0 + 0 + 0 + 7 0
+6
Classe de Armadura
CON 22
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT 14 +2 FORT PERÍCIAS
8 6 2
Mod. de
Inteligência
Fortitude
= 0 + + TOTAL Grad. Habilidade Outros

Acrobacia -3 = 0 + -3 + 0
SAB 14 +2
DES
Sabedoria
REF -3 = 0 + -3 + 0 G NT
Reflexo Adestrar Animais = + CAR +
7 = 4 + 3 + 0
CAR 7 -2 VON 2 2
✔ Atletismo
Carisma Vontade
= 0 + + 0 Atuação (________________) -2 = 0 +
FOR
-2 + 0
CAR
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
Cavalgar -3 = 0 + -3
DES + 0
CORPO-A-CORPO 4 = 1 + 3 + 0 + 0 ✔
Engenharia G
Conhecimento (__________) 8 = 4 + 2 + 2
INT
Conhecimento (__________)G
-2 =
= + +
À DISTÂNCIA 1 + -3 + 0 + 0 INT
Cura 2 = 0 + 2
SAB + 0
Diplomacia -2 = 0 + -2
CAR + 0
Bônus
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação -2 = 0 + -2 + 0
CAR
Ataque Desarmado +4 1d3 x2 Esmagamento Furtividade -3 = 0 + -3
DES + 0

Identificar MagiaG NT = + INT +


Picareta +4 1d6 x4 Perfuração
Iniciativa -3 = 0 + -3
DES + 0
Machado Grande +5 1d12 x3 Corte ✔ Intimidação 2 = 4 + -2
CAR + 0
Intuição 2 = 0 + 2
SAB + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação -2 = 0 + -2
CAR + 0
Minerador 8 4 2 2
✔ Ofício (_________________) = + INT +
Ofício (_________________) 2 = 0 + 2
INT + 0

✔ Percepção 6 = 4 + 2
SAB + 0
Bônus Bônus Máximo Penalidade
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura ✔ Sobrevivência 6 = 4 + 2 + 0
SAB

Armadura: +2 _________________________ = + +
_________________________ = + +
Escudo: Pesado
_________________________ = + +
Outros:  G
Penalidade de armadura. Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


Visão no Escuro= 18m 1º Analfabetismo, Fúria 1/dia e Movimento Rápido 11º Fúria Maior

CA +4 criaturas médias e grandes 2º Esquiva Sobrenatural 12º Fúria 4/dia

+2 perícias de Metal e Pedra 3º InstintoSelvagem 13º Redução de Dano 3

Familiaridade= Machados e Martelos 4º Fúria 2/dia 14º Vontade Inabalável

+4 em resitência a veneno e magias 5 ºEsquiva Sobrenatural Aprimorada 15º Instito Selvagem +3

Estabilidade= +4 em encontrão ou imobilização 6º 16º Fúria 5/dia, Redução de dano 4

7º Redução de Dano 17º Fúria Incasável

8º Fúria 3/dia 18º

9º Instito Selvagem +2 19º Redução de Dano 5

10º Redução de Dano 2 20º Fúria 6/dia, Fúria Poderosa

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Usar Armaduras (leves e médias) 0:
Kit de Aventureiro UsarArmas (simples e marciais)
Bebida (5) Usar Escudos
Estadia (2)
Fortitude Maior 1º:
Kit de Artesão
Ataque Poderoso
Algibeira
Foco em Arma

2º:

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

Valkar
T$:
Anão 9º:

TP: Élfico

Celestial
TO: 19,50 TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
A Busca pela Flor Divina Relações: Boa com minotauros e Halflings Relações: Boas Druidas e Rangers
Campanha:
Gabriel M. Relações: Ruins lefous, goblins Relações: Ruins Clérigos e Magos
Mestre:
Gabriel D, Matheus D Relações: Desconfio Elfos e Quareens Histórico: Barbáros foram dizimados
Outros Jogadores:
Mateus, João Lucas, Davi Terra: Doherimm, a Montanha de Ferro Origem: Minerador

Religião: Khalmyr ou Tauron

Aventuras: Receber recompensas e Explorar o Mundo


XP Atual:
XP para próximo nível: 1000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA


Teimoso, rabugento e desconfiado Baixo, robusto e compacto

Confio em poucos e demoro a fazer amigos Olhos, Barba e Cabelo Ruivos fortes

Não sorrio muito Barba Longa e Grossa

Forte Gargalhada Gosto de Ornamentar a barba

Aborreço e fico triste com algo que demnada cautela

Ganancioso

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