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cidade em nome do cristianismo. Uma grande fúria e loucura tomou a todos que entraram na
cidade, e a conquista se tornou um massacre. As ruas ficaram inundadas de sangue, conforme tanto
mortais quanto cainitas cortavam a machadadas mulheres, crianças e idosos juntamente com os
dispersos defensores da cidade. No momento em que a misteriosa sede de sangue cessou, a cidade
era um matadouro e os cainitas que acompanhavam os invasores, estavam mortos ou desaparecidos
sem deixar pistas. Os registros chamam este período de “As Semanas de Sangue” e falam sobre o
assunto como um mistério esquecido. Os anos se passaram sem nenhuma revelação adicional, e
eventualmente o pânico e o terror foram esquecidos. Isso foi um século atrás. Em 1197 Jerusalém é
próspera, mas atribulada. Peregrinos cristãos se misturam com comerciantes muçulmanos e
marceneiros judeus numa frágil trégua, pois os 5 anos de acordo entre Salah al Din e Ricardo I da
Inglaterra está perto de terminar.
(extra 01) Abaixo do ponto (05) do se alguém precisar se alimentar encontrara uma casa de
fazenda aparentemente vazia no caso de uma invasão encontraram um ravnos
Mathias(apresenta aparência circense , podendo ser um trovador ou ator) se
alimentando de um casal Otto e Gilda ele estará sobre Gilda se alimentando será cortes
explicara que caçar na cidade anda problemático e que os campos são os seus oásis, otto é
um bom fazendeiro, mas sempre bebe demais fazendo com que ele se alimente e se
aproveite da pobre Gilda, ele lhes oferece Otto como cortesia já que está cheio, os cainitas
poderão beber o sangue de otto.
Caso eles apenas se alimentem dele terão que fazer um teste de percepção + prontidão
(dificuldade 7) pra não perderem os florins... (ravnos oh raça), testes feitos pelo mestre.
Casos eles quiserem Gilda terão uma atitude hostil por parte de Mathias que negará
mesmo que a Gilda está realmente afim de uma bacanal... forçando combate eminente.
Em qualquer chance de combate(como matar Otto) ele fugira por estar desarmado mas
antes de ir embora tentara roubar uma uma bolsa(jogar um dado menor numero brigara
pela sua bolsa de florins) pela teste raciocínio + furtividade para Mathias e destreza +
prontidão para pc teste combatente dificuldade 7 para ambos)
(Necessário teste para ouvir a conversa, um teste de auspícios revelaria ainda: 1 sucesso =vampiros; 2 sucessos
= carniçal; 3 sucessos = carniçal de outrem )
Caso os cainitas optem por impedir o ocorrido adam e Geoffrey lhes dirão que o que está
acontecendo são assuntos reais e que eles não deveriam interferir ou sobraria para eles, não
os ouvindo o combate é eminente, ou pode ser causado por perca em teste de caminho da
humanidade/Paraiso dificuldade 6.
Caso eles prefiram conversar com os irmãos lhes contarão que esse era o vigia do pomar que
permitiu que tudo tivesse sido saqueado, ou mesmo que ele as roubou e que teria que ser
levado ao regente de Jerusalém. Serão avisados que em até duas noites deveriam ir lá se
apresentar ao príncipe regente. (Em caso de perguntarem sobre o regente saberão que ele é o
príncipe e que ao mesmo tempo o dono do trono atual de Jerusalém ).
Conversando com Klaus ele dirá que a criatura a pouco passou para leste e que os
recompensaria com tudo que ele pudesse se eles o capturassem ou fossem suas
testemunhas ele teme pelo castigo do regente ao qual o trata como um homem draconiano
(recebe uma pancada ao proferir tais palavras).
Conclusões da cena:
Optando por combate, um dos lados morrerá no caso de Adam e Geoffrey , klaus por ser
carniçal contará que dois vampiros fizeram isso e haverá um pena sobre suas cabeças,
forasteiros serão mal visto pelo regente +2 em teste de empatia com o mesmo; se não der
certo game over.
Os jogadores optando por ajudar klaus farão testes para encontrar o lich teste de Percepção
+ Ocultismo (dificuldade 6), caso não passem ou decidam não se envolver encontraram a
ponte quebrada, e deveram dar a volta do mesmo jeito, mas perderão a cena 02.
02 - abaixo do ponto (06) - os jogadores do portão sudoeste ouviram um barulho na mata com um
teste de Percepção + Prontidão (dificuldade 6 ), perceberam um camponês ruivo que salta pelo
pomar com uma destreza acima do normal Em caso de conseguir detecta-lo um lançamento de facas
ou flechas (dificuldade 8) poderá derrubá-lo.
Conclusões da cena:
O sangue do camponês ruivo jorra pelo chão, os pc’s se conhecem em ambas as escolhas.
03 - abaixo do ponto (06) se alguém fizer algum teste de auspícios (ou sentidos aguçados)
ou quiser se alimentar se depara com um cheiro extremamente forte de sangue vivo mais
de dois sucessos perceberá que são muitas pessoas personagens Toreadores ou com
auspícios se aproximarem da casa iram entrar no transe da Melpominne entrarão na festa
se não passarem em um teste de Raciocínio + Força de vontade (dif: 8 demais pc dif:6).
Aproximando os Pc’s verão um celeiro cheio de mulheres várias delas com manchas de
sangue, nenhuma nem notara suas presenças, se os Pc’s tentarem atacar a moça do fluxo
ela irá usar Morte ao tambor e irá feri-los se eles se infiltrarem fingindo curtir o som não
serão atingidos, os jogadores poderão tentar acordar seus amigos dependendo da
criatividade se não houver como livrar do transe os jogadores lançaram um dado de 20
faces para ver como ficou o seu sangue, jogadores estarão ligados a moça do fluxo de
sangue aqueles que assistiram ao show toda a noite iram acordar com menos 3 pontos de
sangue e estarão manchados em suas calças com o sangue perdido.
Caso tentem subornar os guardas. Uma boa quantia em dinheiro poderá fazer com que eles
abram os portões e deixem eles passar.
Caso eles tentem mostrar suas credenciais de mercenários eles dirão que não reconhecem
esse irmão Bernardus e que vão chamar o oficial superior, a tenente Guilhermina das lebres
é uma mulher forte e bonita ela ostenta um símbolo da divina cruz em sua armadura, ela os
permitirá entrar, mas sem as armas apenas terão elas de volta se trouxerem o papel
assinado pelo punho do próprio Bernardus, tentativas de suborno apenas trará apatia da
mesma com eles.
Caso façam um teste de sobrevivência ou sabedoria popular saberão que as muralhas
contem as agulhas onde os mesmos poderiam passar, necessitando subornar ou matar o
guarda que vigia esse buraco.
Quando as armas forem entregues Das lebres os avisara que trabalhos mercenários são
sempre feitos pela igreja e que ela não os aprova, mas não pode impedi-los, porém em caso
de ela ouvir falar de qualquer problema proveniente deles ela os irá caçar como coelhos no
campo.
Guilhermina da Lebres
Guardas
(extra) - caso algum deles tentem adentar a mata sudeste avistarão o forte de São Cristóvão se
aproximando verão que das mais de 20 janelas cada uma delas terá um homem armado com uma
besta apontando pra eles do alto do forte um homem gritará “quem vem lá!” ele perguntará o que
vieram fazer na maior biblioteca do novo mundo esse homem é philip Malkaviano estudante das
artes místicas e megalomaníaco.
Caso eles digam que só querem aprender, serão indagados do porquê de suas áureas serem
sujas, ele dirá que odeia a pratica de diablere e que seres da mesma espécie que se matam
merecem morrer, se eles tentarem argumentar ele lançara uma charada para um deles para
provar que são homens cultos, sempre que um errar será atingido por tiros de dardos de
carvalho e será assim até que um deles acertem a charada se todos errarem os corpos serão
deixados para tostar no sol.
Caso todos sejam mortos serão reanimados por altair ibn la ahad que terá todos em sua
tenda e os explicará que ele quer saber sobre os conhecimentos daquele lugar e que os
salvou por que sabia que poderia usá-los para adentrar no forte. Não aquela noite pois o
mesmo estava aguardando informações sobre o forte para iniciar um ataque.
Caso um deles acerte eles serão liberados e ainda guiados para um alçapão onde
encontrarão duas jovens moças que serviram de alimento para os feridos, Philip pedirá
perdão pelo ocorrido e dirá que aquilo foi apenas uma diversão, apenas um joguinho dos
não-vivos. Os personagens terão informações sobre qualquer coisa que perguntarem, no
caso de quiserem saber sobre o homem ruivo ele vai dizer que aquilo não diz muito, apenas
que o que eles estavam vendo podem ser memorias distorcidas de alguma alma perdida que
quis se apossar do mesmo e que a alma deve ter visto algo do passado daquele que ele
tentou possuir (se não souberem até esse ponto a roupa indica um ritual de transformação).
Charadas:
“É mais poderoso que os deuses, mais maligno que os demônios. É algo que os pobres
têm e os ricos não precisam. Se você apenas se alimentar dele, você morre. O que é
isto? ”
"Assisti ao nascimento de Reis e Rainhas / Meus pés vão mais fundo e minha cabeça mais
alto / Do que tudo que o homem cria / Muitos buscam algo no interior do meu coração /
Mas, amor, não é algo que encontrarão / Como vocês me chamarão?"
"Eu nunca fui, mas sempre serei. Ninguém nunca me viu, e nunca verão. Ainda assim,
sou a esperança de todos. Quem sou eu?"
"Nos vire ao avesso / E abra nossas vísceras / Você será o mais sábio dos homens / Mas,
sem nós, será um idiota."
"Nunca para frente / Sempre para trás / Para crianças sou muito devagar / Para adultos
fui muito rápido"
05 - os personagens recebem uma informação por um dos guardas do portão(ou por um garoto
assombrado que tromba e deixa cair o papel ) um papel contendo os seguintes dizeres “Preciso de
vocês essa noite! Me encontrem no antigo casarão dos Borgias ao sul da grande catedral nas
proximidades da paróquia de Santo Antônio.”.
Caso algum delas siga o garoto(ou interroguem o guarda) saberá que ele foi
pago para entregar a informação, a única informação que terão sobre
Bernardus é que ele é conhecido como um bom homem, um pouco estranho e
recluso, mas digno e fiel a fé e a igreja.
Caso errem a casa poderão chegar no extra 01.
Caso entrem na mansão dos daltons(15.) encontraram uma casa abandonada
sem nada muito de valor além de sua velha mobília(proveniente de arte
Cartagonica sabedoria popular 2), se vasculharem por tesouros ou passagens
secretas encontraram um alçapão com 7 caixões antigos lá embaixo os caixões
apresentam trancas e cadeados abertos que podem ser usados para fechar o
alçapão, o local pode servir de abrigo.
06 - Chegando ao ponto (14) encontrarão uma casa que um dia deve ter sido limpa e aconchegante
com uma arquitetura espanhola mas comum no século passado, mas que está agora decadente, seu
reboco despedaçado em um solo frágil e lamacento, ao se aproximarem a grande porta de madeira
um homem sai da casa(Irmão Timothy esbelto e com aparência nervosa usa uma túnica marrom
simples com um fecho de mercador sua cabeça não é tão raspada como um monge realmente
deveria ser(auspícios indica carniçal )). Ele se apresenta e pede que entrem “Se vocês me
acompanharem, eu tentarei provar que o que nós temos a lhes oferecer valerá a sua longa viagem.
Por favor, entrem”. Não há mobília na casa os corredores são vazios com paredes manchadas de
umidade se abrem numa grande sala de reunião com uma única cadeira posta ao centro da sala
sobre ela está um monge corpulento sentado. Ele se apresenta como irmão Bernardus diz que a
missão é de suma importância e que deve ser executada imediatamente explica: “Algum tempo
atrás um grupo de estranhos veio para a Cidade Santa, dizendo serem estudiosos da fé. Foi apenas
recentemente que nós – meus irmãos na cidade e eu – descobrimos sua verdadeira natureza. Ah,
mas então já era muito tarde, muito tarde”. Ele suspira, e sua cintura estremecendo como resposta.
“Eles conhecem as minhas idas e vindas, seus servos infernais me espionam do crespúsculo ao
amanhecer! Vocês não acreditariam nas coisas que eu tive que fazer para manter este encontro
secreto para deles. Eles são infernalistas, bestas de satã, e destroem os de nossa espécie. Agora
mesmo eles praticam artes de enganação numa irmã cainita, fazendo coisas que fariam suas almas
se encherem de fúria “Oh, meus amigos” – ele se lamuria, “Vocês têm que nos ajudar, ou a cidade
inteira estará envolta em chamas em breve, e a Besta dominará todos nós. ”