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Laboratório 4.

4
Analisando Serviços de Rede com o
Simulador Packet Tracer

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ÍNDICE

1 Introdução ...............................................................................................................3
2 Visão Geral do Packet Tracer......................................................................................3
2.1 Criando uma Topologia Básica e Configurando Hosts ...............................................3
2.2 Configurando o Servidor – DHCP, DNS, HTTP e FTP .................................................7
2.3 Configurando o Serviço HTTP................................................................................8
2.4 Configurando o Serviço de DHCP........................................................................... 9
2.5 Configurando o Serviço de DNS .......................................................................... 11
2.6 Configurando o Serviço de FTP ........................................................................... 12
3 Analisando o Tráfego dos Pacotes com Simulation ...................................................... 14
3.1 Exercício Proposto - Verificando o Funcionamento do Protocolos ............................. 17

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1 Introdução
O objetivo desse laboratório é analisar a troca de pacotes entre clientes e servidores, com foco
nos serviços de DHCP, DNS, HTTP e FTP. Para isso vamos utilizar o simulador de redes do
fabricante Cisco chamado Packet Tarcer, o qual você encontra um link para baixar na biblioteca
disponível na área do aluno.

É importante estar claro que nesse laboratório vamos nos limitar às configurações necessárias
para fazer testes básicos envolvendo uma LAN e no máximo duas LANs conectadas por um
mesmo roteador. Além disso, não entraremos em detalhes sobre os produtos da Cisco, pois não
é o intuito do curso. Para saber mais sobre configurações dos produtos Cisco recomendados o
Preparatório para o CCNA da DlteC do Brasil.

A vantagem do uso do Packet Tracer é que você não precisará instalar servidores em seu
computador, o que pode representar um risco para sua segurança e também sobrecarga de
memória e CPU.

Bons estudos!

2 Visão Geral do Packet Tracer


O Packet Tracer é um programa educacional gratuito desenvolvido pela empresa Cisco com o
objetivo de simulação de rede de computadores, através equipamentos e configurações
presentes em situações reais. O programa apresenta uma interface gráfica simples, com
suportes multimídia (gráfica e sonora) que auxiliam na confecção das redes e simulações.

O programa Packet Tracer foi construído para o ensino de redes de computadores com
simulações baseadas nos níveis de conhecimento exigido para obter uma certificação CCNA da
Cisco, para qual a DlteC também oferece treinamento online. Ele oferece ferramentas capazes
de visualização de redes, avaliações de medições complexas além da capacidade de criação de
novas redes. É possível até trabalhar com múltiplos usuários no mesmo projeto através da
internet. Além disso, o programa pode ser instalado no sistema operacional Windows e Linux
(Ubuntu e Fedora). As versões atuais do programa já oferecem suporte para os novos
protocolos utilizados nas indústrias e pelos governos como o IPv6, RSTP, SSH, Voz sobre IP e
outros, porém é um simulador e não uma rede real, por isso existe limitações aceitáveis.

2.1 Criando uma Topologia Básica e Configurando Hosts

Após instalar o packet tracer e abrir o programa a tela inicial será como a mostrada abaixo.

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Para criar uma topologia basta ir nos Dispositivos, escolher o equipamento, arrastar para área
de trabalho e realizar as conexões entre eles. Os principais dispositivos que vamos utilizar para
os testes são os “End Devices” (hosts e servidores - 1), Switches (2), Connections (3) e
Routers (roteadores - 4). Veja a figura abaixo.

Portanto, você clica no lado esquerdo que é o tipo de equipamento, por exemplo, na tela acima
está selecionado o Switch, e ao lado serão mostrados os modelos de equipamento. Basta então
clicar no equipamento e arrastar para a área de trabalho para inseri-lo na topologia.

Para os testes que realizaremos você pode utilizar o primeiro switch, no campo dos End Devices
o primeiro computador e o terceiro ícone correspondente ao servidor, como roteador o primeiro
modelo que é um 1841 e as conexões também com o primeiro ícone que aparecer que é a
conexão automática.

Agora instale o packet tracer em seu computador, abra o programa e crie uma topologia básica
como a proposta na próxima tela com dois computadores conectados a um switch. Primeiro
puxe o switch, depois os computadores e clique na conexão, selecione o computador e conecte
ao switch que o cabo será conectado automaticamente. Veja a figura na próxima página.

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Dica, as conexões estão ativas quando o indicador de porta está verde, se o swicth estiver
laranja quer dizer que está bloqueado pelo STP (veremos no cap de switching) e você deve
esperar um tempo para que a porta seja liberada e fiquem todas verdes.

O switch não precisa de configuração e nos hosts podemos configurar o IP estático ou via
servidor DHCP. Basta clicar no computador, ir à aba Desktop e clicar no primeiro ícone
chamado IP Configuration.

Para fazer testes de ping e tracert podemos utilizar a aba Command Prompt, já para testes de
de acesso à Internet ainda na aba Desktop temos o Web Browser, conforme destacado na
figura acima.

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Clicando na aba de IP Configuration temos a configuração via DHCP ou podemos inserir


manualmente (Static) um endereço IP, Máscara, Gateway e Servidor DNS.

Para um primeiro teste configure apenas IP e máscara nos dois computadores, configure no
PC0 o IP 192.168.1.1 com máscara 255.255.255.0 e no PC1 o IP 192.168.1.2 255.255.255.0.
Agora feche a configuração do IP no “x” e vá até o ícone Command Prompt para fazer teste de
ping. Veja a tela na próxima página.

Para simulação você pode criar redes com vários computadores e testar ping, traceroute e
outros comandos suportados pelo Packet Tracer. Agora vamos aprender a configurar o servidor.

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2.2 Configurando o Servidor – DHCP, DNS, HTTP e FTP

Para adicionar um servidor na sua rede basta puxar para área de trabalho um Server-PT e fazer
a conexão dele com o switch da mesma maneira que fizemos para os computadores.

A configuração de IP é a mesma, basta clicar no servidor, ir na aba Desktop e clicar no ícone IP


Configuration. Para manter a compatibilidade configure o IP 192.168.1.3 com a máscara
255.255.255.0 no servidor.

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A configuração dos serviços fica na aba Config na opção SERVICES. Basta clicar no serviço que
uma tela de configuração irá aparecer para que você entre com os parâmetros, porém o HTTP e
o FTP não precisam de configuração, apenas verificar se estão realmente ativos ou não.

2.3 Configurando o Serviço HTTP

O HTTP não precisa ser configurado, ele já vem habilitado por padrão no Server-PT e mostra
uma página padrão quando você acessa o IP dele via o Web Browser do computador do Packet
Tracer. Você pode desabilitar o serviço ou alterar a página na tela de configuração do HTTP.

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Portanto se você configurou corretamente o IP do servidor, entrar em um dos clientes, abrir o


Desktop e digitar na barra do Web Browser HTTP://192.168.1.3 uma página HTML será
mostrada em seu computador.

2.4 Configurando o Serviço de DHCP

O serviço de DHCP fornece IPs dinamicamente a clientes que tem um DHCP cliente instalado ou
disponibilizado pelo seu sistema operacional. Tanto os computadores com Windows ou Linux
suportam configuração por DHCP e no packet tracer os computadores também suportam.

A configuração é simples, note que ele já vem com um Pool configurado com o nome
serverPool. O Pool é o escopo do DHCP, ou seja, uma faixa de IPs e configurações que ele vai
fornecer aos clientes. Para nosso exercício temos que criar um novo pool, o qual chamamos de

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serverPool1 no campo Pool name, depois insira como gateway e DNS o IP que você configurou
no servidor, nesse caso 192.168.1.3. O Start IP Address é o primeiro IP que o servidor vai
fornecer e como já configuramos ds IPs 192.168.1.1 ao 192.168.1.3, vamos iniciar a distribuir
IPs a partir do 192.168.1.4 e utilizar a mesma máscara. Agora clique em Add e está finalizada a
configuração.

Para testar insira mais um computador na topologia, conecte-o ao switch e na aba Desktop,
clique no ícone IP Configuration e no botão “DHCP”. Aguarde alguns segundos até a porta subir
e ficar com o led verde aceso e você verá que o computador irá pegar um IP dinamicamente, o
qual deve ser o 192.168.1.4.

Caso ocorra algum problema clique em static e depois em DHCP para o computador renovar o
IP via DHCP. Ou Vá ao prompt de comandos do computador e utilize o ipconfig /release e
ipconfig /renew para renovar seu IP.

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2.5 Configurando o Serviço de DNS

O DNS é o serviço de tradução de nomes de Internet, as URLs, para um endereço IP, portanto
ele é um serviço fundamental para o funcionamento não somente da Internet, mas também de
muitas Intranets atualmente, pois o uso do DNS nas Intranets é também bastante importante.

No packet tracer a configuração é simples, basta vincular uma URL com um endereço IP. Nesse
caso, como nosso servidor está fornecendo todos os serviços simultaneamente vamos colocar
um nome de site, por exemplo, www.dltec.com.br vinculado ao IP 192.168.1.3. Veja abaixo.

Portanto, basta digitar no campo Name a URL e no campo Address o IP do Servidor que tem
aquele serviço, nesse caso, uma página de Web e clicar em Add. Assim os clientes que tiverem
o DNS 192.168.1.3 configurados e digitarem em seu browser www.dltec.com.br terão a URL
traduzida para 192.168.1.3.

Faça o mesmo teste nos outros dois computadores e você verá que não irá funcionar, pois não
configuramos no início do laboratório o DNS neles. Para corrigir o problema vá até o Desktop e
insira o IP 192.168.1.3 no campo DNS, refazendo o teste para verificar se tudo deu certo.

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2.6 Configurando o Serviço de FTP

O serviço de FTP permite o compartilhamento de arquivos através da Internet com a


possibilidade de autenticação, ou seja, a solicitação de um usuário e senha para acesso aos
arquivos. Ele utiliza as portas 20 e 21 do protocolo TCP para funcionar, sendo que a 20 são
passados os comandos e na 21 os dados são transferidos.

Como já citado anteriormente, o packet tracer já deixa o FTP habilitado por padrão com usuário
e senha cisco (em minúsculo). Você pode criar outros usuários e alterar o nível de permissão
que cada um deles tem. Para nossos testes vamos utilizar o usuário e senha padrão. No campo
File temos os arquivos disponíveis pelo servidor FTP.

Para acessar o servidor a partir de um cliente é necessário abrir o Desktop e ir no prompt de


comando digitanto ftp 192.168.1.3, quando for solicitado usuário e senha digite cisco e cisco.
Quando o servidor conectar digite o comando “dir” para listar os arquivos e diretórios
disponíveis.

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O FTP no packet tracer dá algumas opções conforme tela abaixo. O get permite que você copie
um arquivo do servidor para o computador e o put permite que você envie um arquivo do
computador para o servidor, porém para isso você terá que ter permissão de escrita.

No exemplo acima fizemos a cópia do arquivo pt1000-i-mz.122-28.bin para o computador.


Lembre que para verificar que arquivos estão disponíveis no servidor você pode utilizar o
comando “dir”. Para sair do FTP digite o comando “quit”.

Para verificar o arquivo copiado no computador digite no prompt de comandos “dir” para
visualizar os arquivos que estão no diretório raiz do computador em questão.

Agora você já está com seu servidor montado, com os serviços habilitados e clientes também
configurados e testados, portanto não se esqueça de salvar essa topologia para que você possa
utilizar no próximo tópico desse laboratório, onde iremos utilizar um recurso semelhante a um
sniffer de rede que permite visualizar o tráfego e a movimentação dos pacotes entre os
computadores e servidor. Para salvar clique no menu File > Save as.

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3 Analisando o Tráfego dos Pacotes com Simulation


O recurso de simulation permite que você crie cenários e realize testes onde é possível
visualizar o tráfego dos pacotes, assim como analisar os cabeçalhos. Para utilizar esse modo
você deve trocar de Real Time para Simulation clicando na aba (canto inferior direito) conforme
tela abaixo.

Note que irá abrir mais uma tela chamada Event List, onde os pacotes trocados serão
mostrados.

Você tem três opções de teste, acionar o “Auto Capture/Pay” e realizar um comando nos
equipamentos, por exemplo, um ping de um computador para outro, ou então através dos
PDUs. Temos o PDU simples (1) e o PDU complexo (Complex PDU - 2). O PDU mais simples
permite fazer um teste de ping entre duas máquinas e acompanhar a troca de mensagens, já
no complexo temos mais tipos de testes com diferentes protocolos.

Quando acionado o Auto Capture, serão capturados vários tipos de pacotes, com a opção Edit
Filters (3) você pode selecionar os protocolos específicos que estão sendo testados, por
exemplo, se você vai testar o ping selecione apenas o ARP e o ICMP para que não sejam
mostrados outros tipos de PDUs que podem acabar confundindo a análise.

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Para acionar o teste clique na aba Simulation, clique no PDU simples ou complexo, clique no
computador de origem, clique no computador de destino, edite os filtros para capturar apenas
os pacotes de interesse e clique em “Auto Capture/Play”. Para parar o teste aperte de novo o
“Auto Capture/Play” e para resetar o teste aperte o botão “Reset Simulation”.

Portanto, acionando o teste os pacotes e quadros trocados são capturados e mostrados no


campo Event List e ao clicar em uma das linhas você abre o PDU de todas as camadas e pode
ver tanto o PDU entrante como sainte, conforme próxima tela.

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Para apagar a simulação basta selecionar o cenário conforme marcado na figura acima e clicar
em Delete.

Quando você adicionar um PDU complexo tem mais alguns detalhes a serem preenchidos, que
são a aplicação a ser testada, endereço de destino (que você pode escolher clicando no
computador ou dispositivo de destino), número de sequência como 2000, por exemplo, e
escolher se a simulação será apenas uma vez (One Shot) ou periódica (Periodic) com um tempo
como por exemplo 120s.

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3.1 Exercício Proposto - Verificando o Funcionamento do Protocolos

O exercício proposto é que você crie a topologia conforme explicado nesse capítulo e com o
recurso de Simulation e os PDUs simples e complexos teste cada um dos protocolos estudados
nesse laboratório.

É importante escolher os protocolos corretos para os testes, recomendação para a sequência de


testes:
1. ARP e ICMP (os comandos arp –a e arp –d * também funcionam no packet tracer)
2. DHCP
3. DNS e HTTP
4. FTP

Caso tenha dificuldades de realizar os testes com esse documento assista o vídeo dos testes na
área do aluno e repita-os em seu próprio computador.

Além disso, na área do aluno no capítulo 4 você pode baixar a topologia desse laboratório com
o nome “Laboratório 4.4 - Arquivo Packet Tracer”.

Com isso finalizamos essa prática e até a próxima!

Se você teve dificuldades para realizar as práticas assista ao vídeo na área do aluno com a
resolução guiada via vídeo-aula.

Em caso de dúvidas ou dificuldades utilize o fórum do capítulo para que possamos ajudar.

Equipe DlteC do Brasil

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