Você está na página 1de 3

Vamos lá para a sua primeira atividade avaliativa dessa

disciplina?

Leia atentamente as perguntas e após finalizar, confira se


respondeu todas questões e confirme o envio encerrando
o questionário. A sua pontuação aparecerá logo após
encerrar o questionário, depois é só clicar na opção
concluído.

Boa sorte!

Pergunta 1 (0,3 pontos)


 
Salvo
Na orientação a objetos temos um importante conceito,
que é a herança. Marque a alternativa que melhor define
herança em orientação a objetos:

Opções de pergunta 1:

a)  Quando o valor de um atributo pode ser compartilhado entre vários objetos.

b)  Dizemos que há herança quando duas ou mais classes dependem uma da outra.

c)  Quando há a necessidade de utilizar uma classe que está em outro pacote, fazemos uso da palavra
chave herança.

d)  A herança é um mecanismo para aprimorar as classes existentes.

e)  Herança refere-se ao comportamento dos objetos.

Pergunta 2 (0,3 pontos)


 
Salvo
Em orientação a objetos, como devemos começar as
atividades de programação?

Opções de pergunta 2:

a)  Identificando os métodos.

b)  Identificando os atributos.

c)  Identificando os requisitos funcionais da aplicação.

d)  Identificando objetos e as classes às quais eles pertencem.

e)  Identificando nomes de classes.

Pergunta 3 (0,3 pontos)


 
Salvo
São implementados para realizarem algum tipo de tarefa:

Opções de pergunta 3:

a)  Classes.

b)  Métodos.

c)  Comentários.

d)  Objetos.

e)  Atributos.

Pergunta 4 (0,3 pontos)


 
Salvo
Em programação orientada a objetos, qual o papel da
classe?

Opções de pergunta 4:

a)  Uma classe é, basicamente, um conjunto de planos que especifica como construir um pacote.

b)  Dentro de uma classe são escritos todos comentários de uma aplicação.

c)  As classes são a fundação, na qual linguagens orientadas a objetos se estruturam.

d)  Classes possuem um papel irrelevante na programação orientada a objetos.

e)  Classes são boas práticas de programação.

Pergunta 5 (0,3 pontos)


 
Salvo
O que é um pacote?

Opções de pergunta 5:

a)  Criamos objetos a partir das definições de um pacote.

b)  É um modificador de acesso.

c)  Servem para iniciar programas.

d)  É uma forma de organizar os métodos.

e)  É um conjunto de classes relacionadas.

Você também pode gostar