Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
HUVAS DE PRIMAVERA E FLORES PODRES É UM Agora, estas plantas profanadas estão completamente
encontro de combate que também sob o controle de Pluviana, e ela planeja testar seu
poderia ser um quebra-cabeça para destrutivo poder em quaisquer aventureiros inocentes
druidas e guardiões do seu grupo. que estiverem de passagem pela região.
Enquanto os aventureiros viajam por um Pluviana era uma druida, mas foi expulsa de seu clã
belo prado, sentindo os perfumes das porque matou duas mulheres que formaram um casal
flores e da terra molhada após a chuva, as em seu círculo druídico. Pluviana fugiu furiosa e em
flores saltam para a vida e atacam, desgraça, e sua mente envenenada logo começou a
ameaçando emaranhá-los e matá-los! Tais flores foram arrumar justificativas para seu exílio. Claramente, ela
animadas pela cruel magia de uma feiticeira das trevas disse a si mesma que foi o círculo que se tornou
que infundiu a chuva com sua própria maldade. maligno, não ela. Certamente, ela atacou as
Os aventureiros poderiam retaliar a mulheres em seu círculo porque elas
feiticeira e seu exército de plantas sucumbiram à devassidão e à libertinagem, e
animadas, ou poderiam tentar o restante do círculo foi enganado por estes
desfazer a magia dela e salvar as atos malignos. Pluviana deu a si mesma este
flores — e a ninfa que as protege. nome, pois acreditava grandiloquentemente
que seria ela que purificaria a chuva que
Encontro de lavaria todos os traços da suposta
devassidão de seu antigo círculo.
Combate: Chuvas Verdadeiros heróis podem se opor ao
egocentrismo maligno de Pluviana, mas
de Primavera e aventureiros que queiram tomar parte na
trama maligna dela devem lutar para
Flores Podres sobreviver.
Este encontro de combate é adequado para um
grupo de aventureiros de 5º nível, mas pode ser
alterado para desafiar um grupo de
Resumo do Encontro
Os aventureiros estão viajando
nível mais alto. Druidas e guardiões
através de uma planície,
podem conseguir resolver parte
talvez voltando de sua
deste encontro de formas não
ultima aventura em uma
violentas.
masmorra e indo em direção a
Aventureiros proficientes na alguma cidade na região. Ao
perícia Natureza podem ter maior longo de sua jornada, eles
facilidade em evitar emboscadas no encontram-se em uma pradaria de uma
começo deste encontro. Além disso, parte Imagem da Wizards of the Coast grama bem verde e de violetas vibrantes.
deste encontro pode ser resolvido sem Druidas, guardiões e outros aventureiros
violência por aventureiros capazes de conjurar falar com um valor alto de Inteligência passiva
com plantas, tais como os druidas e bardos. (Natureza) percebem que há algo de errado aqui. Se os
Os aventureiros podem se tornar presas de um aventureiros tentarem pacificar as plantas enfeitiçadas,
campo de flores mortíferas, trazidas à vida por um eles podem evitar um combate selvagem — mas uma fa-
encantamento feito pela cruel feiticeira chamada lha os deixa vulneráveis quando uma hoste de flores
Pluviana. Ela fundiu tal feitiço à própria chuva, e uma carnívoras, enfeitiçadas por uma feiticeira maligna, ir-
poderosa ent e as dríades que cuidavam dela foram rompem do chão e atacam.
envenenadas e corrompidas pela chuva enfeitiçada. No meio desta luta a feiticeira aparece, seja para se