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RESUMO
O seguinte Trabalho de Conclusão de Curso denominado O Lúdico Como
Recurso Didático na Educação Infantil destaca, entre outros fatores, o que significa
da palavra Ludicidade, exemplos de recursos que podem ser utilizados para tal
prática, bem como a importância desse método para uma educação ampla baseada
em valores sólidos e visando, não somente o conhecimento acadêmico, mais
também o auxílio da formação do ser humano com um todo. O trabalho presente é
resultado de uma pesquisa bibliográfica de caráter descritivo, e de abordagem
qualitativa.O estudo é relevante á medida que expõe a importância do fazer lúdico
desde a infância, suscitando aos agentes educacionais repensar sobre muitas
práticas por meio de exemplos e reprodução de muitos teóricos da área da
educação e defensores do aprendizado por meio lúdico. Além disso, o presente
estudo compreende que o lúdico contribui e facilita o aprendizado da maioria das
crianças. O estudo conclui que a ludicidade favorece significa para o
desenvolvimento físico, social, emocional, psicológico, motor e entre outras
características essenciais para um crescimento saudável e completo de uma
criança.
ABSTRACT
This following Final Paper entitled The Ludic as Didatic Resource in Childhood
Education highlights, among other factors, the meaning of the word ‘’Ludicity”, some
of the examples of resources that can be used for this practice, as well as the
importance of this method for a broad education based on solid values and aiming
not only at the academic knowledge, but also, how to aid the human being as a
whole. The present work is the result of a bibliographical descriptive research and
qualitative approach. This study is relevant as it exposes the importance of playful
learning activities since childhood, encouraging educational agents to rethink many
practices by examples and reproduction of many educational theorists in the field of
education and advocates for learning through playful activities.Furthermore, the
present study understands that the ludic contributes and makes it easier the learning
process of most children. The study concludes that ludicity significantly favors the
physical, social, emotional, psychological and motor development and, among other
essential characteristics, it leads towards a complete and healthy child development.
1 INTRODUÇÃO1
2 DESENVOLVIMENTO
O termo lúdico tem sua origem na palavra latina ludus, que significa “jogos” e
“brincar”. Sob essa perspectiva, nas salas de aula, sobretudo de crianças, tal significância
sintetiza o processo de ensino adotado na Educação Lúdica, o qual tem como principal
objetivo um aprendizado prazeroso e mais fácil, tendo em vista o tempo de concentração
de cada criança.
É importante ressaltar, que essa definição do Latim do processo lúdico é
extremamente atual no que se refere a uma proposta de educação mais humanizada,
visando a criança como um individuo particular dentro de suas próprias particularidades e
necessidades individuais.
De forma que justamente a esse significado do Latim, surgiram ao longo dos
anos outras descrições designadas a palavra Lúdico, descritas por outros teóricos da área
da educação. Dentro dessa perspectiva, pode-se citar a autora Vera Bacelar:
quais precisam ser críticas, reflexivas e, acima de tudo, prezar pelo desenvolvimento
humano. De mo qeue a realização de atividades lúdicas na sala de aula não significa
necessariamente a utilização de acessorios, uma vez que o ensino lúdico é aquele que em
que se inserem conteúdos, métodos criativos e o eleva em que ensinar é principalmente
aprender. Um exemplo prático disso, é que a matemática, matéria tão temida por muitas
pessoas, pode ser aborda na educação infantil por meio se simulação de "lojinhas" de
brincadeira, com uma moeda própria de cada turma, dessa forma os alunos além de
aprendar a prática a matematica, estimula o criativo das crianças e a educação financeira.
Sob essa perspectiva, o fato de trabalhar e usar a ludicidade como uma
metodologia didética pedagógica, exige do professor ainda mais atenção ao planejamento
de suas acões enquanto educador, pois no ambiente escolar, mas precisamente no
contexto da sala de aula, é necessário que o fazer lúdico seja ativo para o desenvolvimento
da criança e não algo passivo, utilizando pelo professor como meio exclusivo para
preencher o tempo em sala de aula de aula.
À título de ilustração de uma educação ativa,em que a criança participa
ativamente, são os jogos e brinquedos educativos, como jogos usado tampas de garrafas
coloridas como "quebra de cabeça" para montar letras e números com crianças na idade
de alfabetização ou, ainda, elementos usados para surpreender as crianças, como a caixa
supresa com objetos com texturas de derterminadas letras em estudo no momento. Junto
a essas atividades os professores cantam canções e estimulam à participação em equipe
e a imaginação.Tal perspevtiva é bem abordada pela autora Sheila Tatiana Duarte
Cardozzo e Mauro Luiz Vieira:
Dessa forma, as crianças já vão saber o que esperam dela, e , além de evitar que as
atividades se tornem aleatórias, evita, também, o comportamento indesejado de que possa
surgir de alguns alunos. Entretanto, os gestores educativos devem estar preparados para
lidar com algum comportamento desafiador por parte de alguma criança, uma vez que
muitas atividades lúdicas são realizadas em grupo e exige, muitas vezes, o consetimento
de fala ao outro, como as atividade de teatro, alémde ser essencial que cada profissional
respeite a personalidade de cada criança, afinal, como defendia aos teoricos Hérica
Salomão, Marilaine Martini e Ana Paula Jordão:
"O educador precisa ser sensível as contigências em sala de aula para que
possa criar condições de ensino e saber sequencia-la
positivamente,vidasando fortalecer os comportamentos compatíveis com a
situação de ensino [...]."( Salomão; Martini; Jordão, 2007, p.3)
Acresça-se ainda que o professor que se dispõe a se intregar ao lúdico como
recurso docente na educação infantil tem nessa prática uma potencializadora tanto para o
ensino da criança, quanto para a sua própria aprendizagem enquanto profissional. Para
tanto, é imprencidivel que os agentes educadores desempenhem um papel para tal prática,
os quais não se envolvam apenas no teorico e no planejamento, mas sim em um
envolvimento prático, no qual ele esteja do lado de seus alunos, imaginando, criando
fantasias, brincando e cantando, formando uma rede rede de troca de conhecimento, indo
ao encontro do pensamento da autora Talita Mendonça:
3 CONSIDERAÇÕES FINAIS
4 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
ALMEIDA, M. T.P. Brincar, amar e viver. São Paulo: Gráfica e Editora, 2014.
Harari, Noah Yurval Harari; 21 Lições Para o Século 21, editora campanha das
letras; 1°Edição 30 de agosto de 2018.