Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Damiana
Damiana
ARCOVERDE
2020
ARCOVERDE
2020
SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO................................................................................................… ....03
2 DESENVOLVIMENTO......................................................................................… ...04
1 INTRODUÇÃO
Seppo que possui diversos jogos educacionais com habilidades totalmente voltados
2 DESENVOLVIMENTO
uma grande proposta presente na Educação Infantil entre o século 21, onde a sua
Não é preciso que o professor ultilizer jogos prontos, o real objetivo é deixar
diferentes gerações:
Essa teoria histórica demonstra que o jogo traz um fator crucial para o conceito
gamificação. Jogos são uma construção humana que envolvem fatores sócio-
econômico-culturais.
para as didaticas desenvolvendo assim a sua própria cultura e o seu meio social.
excelente saída.
conhecimento adquirido.
Além disso, é possível tornar para si dos próprios recursos presentes na escola, como
aulas de teatro, expressão corporal, contação de histórias, além de laboratórios de
informática, lousas interativas, aulas de programação, entre outros recursos que
associados promovem o desenvolvimento de bons projetos de gamificação geradoras
de temas diversificados.
O aprendizado adquirido diante das qualidades de ensino é fundamental para que
evitam a gerir conflitos e relacionamentos e exercitar a criatividade. Isso pode resultar
7
educacional e talvez por isso os jogos despertem ainda uma sensação ameaçadora
no meio da educação.
A tradição educacional de transmissão de conhecimento não encontra terreno
fértil entre os estudantes que, por outro lado, não encontram o conhecimento apenas
nas escolas o conhecimento está disponível em qualquer lugar e a qualquer
momento e em qualquer objeto ,quem cria o conhecimento prévio é a criança as
escolas apenas adpta ao seu nivel e idade e periodo escolar.
9
3 CONSIDERAÇÕES FINAIS.
Um dos programas que é base e cheio de sujestões é a Seppo que está inseridos
dinamizada e prazerosa.
estudante.
Com essa nova metodologia os ensinos tradicionais vão ficando a cada dia mais
para um bom desenvolvimento educacional seja ele individual ou coletivo , mas que
4 REFERÊNCIAS BIBLIOGRAFICAS.
5 ANEXO
12
Plano de
Aula
Escola Sistema de Ensino Infantil Santa Clara
Identificação
Turma Ensino Infantil
Período Matutino
Objetivos específicos
Aparelho de Som
Recursos Tesoura
Revistas
CD
Computador
Internet
Atividades xerocadas
A avaliação irár proceder de forma teorica e prática seguida de
atividade xerocada.
Atividades
Avaliação Confeccionar um mural com as partes do corpo humano grupo
com 4 participantes.
Jogar o jogo sobre o corpo humano
http://www.escolagames.com.br/jogos/corpohumano
Critérios
O processo avaliativo vai ocorrer em todos os momentos, em
atividades individuais e em grupo.
Será observado se os objetivos propostos foram alcançados, seguidos de
intervenções se necessário.
14