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Lista Padrão de Feitiços por Ano

Primeiro Ano

Alarte
Alohomora
Aquamenti ou Aguamenti
Atordous Stomacus
Cara-de-Vampiro
Desequilibrum
Depulso
Expelliarmus
Eletricus
Flipendo ou Felipendo
Faísco
Kadabrus
Lumus
Lumus Solem
Nox
Protego
Reparo
Scarlatum
Simius Voluntas
Verugs
Wingardium Leviosa

Segundo Ano

Avis
Arania Exumae
Besus Nasus
Bigodius Engorgius
Corandio
Cara-de-Lesma
Colloportus
Derrubare
Densaugeo
Embolotus
Expecto Ranhus
Everto Statum
Feraverto
Finite Incantatem
Furnunculus
Impedimenta
Incendio
Locomotor Mortis
Limpar
Orelhuddus
Orchideous
Pimentatus
Palatus Arenus
Rictusempra
Serpensortia
Sapus Papus
Saltus Multiplus
Travalingua
Trevus
Tarantallegra
Vipera Evanesca

Terceiro Ano

Araniasortia
Arenófilus
Avifors
Abaffiato
Burricus Incantatem
Cocerus
Diffindo
Engorgio
Enervate
Expecto Exumae
Escorrego
Florus Orelhis
Flagrate
Garranchus
Herbivicus
Imobbilus
Lammea
Locomotor Objeto
Mobiliarbus
Mictoris
Nasus Spongifus
Orechius Fumus
Oppugno
Petrus
Pericullum
Quietus
Quiropterum
Riddikulus
Relaxo
Reduccio
Silencio
Sonorus
Specialis Revelio
Socare
Tergeo
Uediósi ou Waddiwasi ou Uediuósi
Ventus
Volate Ascenderae
Vultum Capilarius

Quarto Ano

Abelharus
Accio
Ascendio
Aqua Erupto
Bocaporca
Cabeça-de-Bolha
Conjunctivitus
Carpe Retractum
Cuecatius
Erracto Córtex
Esferi
Estupefaça
Expulsio
Férula
Flagelum
Flagelum Nerus
Glacius
Galinus Aspectum
Homorfo
Impervious
Labius Lexticus
Lapifors
Liberacorpus
Melofors
Mobilicorpus
Mutare Face
Petrificus Totalus
Potrus Manus
Rasgare
Rennervate
Reducto
Scorbutare
Spinus

Quinto Ano

Animus Novandi
Animus Pensandi
Anapneo
Azulacius
Belius Potrus
Bombarda
Collare
Collare Corpus
Corneo Frontis
Cutare
Circle Flamarien
Draconifors
Descendo
Desitrato
Denigro
Escalpelarius Totalus
Erecto
Expecto Patronum
Felix Lembrancis
Gradius
Iélus
Incarcerous
Incendio Erupto
Kadabrus Duo
Levicorpus
Legilimens
Mutare Vox
Pontalíngua
Ratum Expulsio
Scarlatum Duo
Socare Pandus Maxima
Veneflechum
Verdums
Vermilius
Sexto Ano

Asfixo Maladum
Confundus
Cicatriccio
Canis Futum
Cegare Momento
Claram Lucem
Distorccio
Defodio
Eletricus Duo
Episkey
Evanesco
Glisseo
Geminio
Homenum Revelio
Inflamare Corpus
Intensio Luminis
Inferum Panicum
Incarcerous Nerus
Orechius Nerus
Obscuro
Petrus Pontus
Pernum Negrum
Perversus Lembrancis
Sectumsempra
Sentitum Mortis

Sétimo Ano

Avada Kedavra
Cave Inimicum
Confringo
Crucio
Deprimo
Deletrius
Enjaulius
Fidelius
Fogomaldito
Imperio
Lupus Ferinus
Meteolojinx Recanto
Obliviate
Pulmonum Cruxis
Protego Totalum
Protego Horribilis
Priori Incantatem
Proteu
Perfurasempra
Repello Trouxatum
Salvio HexiaA

Lista Descritiva de Feitiços em Ordem Alfabética


Abaffiato
Nome: Feitiço do Bloqueio Sonoro
Efeito: Uma esfera isolante acústica envolve o local onde o feitiço é executado, tornando-a
muda aos ouvidos de outras pessoas.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Terceiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Abelharus
Nome: Feitiço Conjurador de Enxame
Efeito: Parecido com o feitiço avis, esse feitiço faz com que da ponta da varinha seja conjurada
um enxame de abelhas. Elas atacam humanos com facilidade, por isso, quem utilizar esse
feitiço, deve tomar muito cuidado.
O bruxo que conjura as abelhas não tem total controle sobre elas, a não ser que use o feitiço
Oppugno. Porém, não demore muito para usá-lo, ou as abelhas atacarão, instintivamente,
quem estiver mais perto delas.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Quarto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Corpóreo.

Accio
Nome: Feitiço Convocatório
Efeito: Convoca APENAS objetos ao pronunciar a fórmula do feitiço e seu nome.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Quarto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Alarte
Nome: Feitiço Alarmador
Efeito: A varinha do bruxo emite um som parecido com o de uma sirene. Pode ser revertido se
pronunciado novamente.
Cor do Lampejo: Não possui, apenas um flash.
Ano: Primeiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Alohomora
Nome: Feitiço Abridor de Fechaduras
Efeito: Abre portas ou janelas que estejam trancadas por magia.
Cor do Lampejo: Branco.
Ano: Primeiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Anapneo
Nome: Feitiço Desobstruidor de Vias Respiratórias
Efeito: Desobstrui as vias respiratórias do alvo.
Cor do Lampejo: Branco.
Ano: Quinto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Animus Novandi
Nome: Feitiço Animador de Objetos
Efeito: Faz com que objetos não-mágicos façam suas devidas ações sozinhos.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Quinto.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.

Animus Pensandi
Nome: Feitiço Racionalizador de Objetos
Efeito: Obriga o objeto a "pensar" diante das situações que são colocadas sobre ele.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Quinto.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.

Aqua Erupto
Nome: Feitiço de Propulsão Aquática
Efeito: Cria um grande jato de água capaz de apagar um incêndio ou enfrentar criaturas de
fogo.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Quarto.
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.

Aparecium
Nome: Feitiço Revelador
Efeito: Faz com que mensagens invisíveis (escritas com tinta invisível) em OBJETOS sejam
reveladas.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Segundo.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Arania Exumae
Nome: Feitiço Repelente de Aranhas
Efeito: Dissemina qualquer espécie de aranha, conjurada ou em seu estado real (lembre-se
que a disseminação ocorre conforme seu tamanho, como por exemplo: você está no primeiro
ano e quer repelir uma caranguejeira. Você poderá apenas repelir uma aranha de jardim).
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Segundo.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Araniasortia
Nome: Feitiço Conjuratório de Aracnídeos
Efeito: Conjura qualquer aracnídeo (lembre-se que a espécie e tamanho por conjuração evolui
com os anos, como por exemplo: você está no primeiro ano e quer conjurar uma
caranguejeira. Você poderá apenas conjurar uma aranha de jardim).
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Terceiro.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.

Arenófilus
Nome: Feitiço Conjuratório Geocinético
Efeito: Conjura um jato de areia da ponta da varinha (lembrando que o volume de areia
aumenta conforme os anos, mas não apele como se fosse formar um deserto).
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Terceiro.
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.

Ascendio
Nome: Feitiço de Impulsão Vertical
Efeito: Lança para o alto quem executou o feitiço.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Quarto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Asfixo Maladum
Nome: Maldição Asfixiante
Efeito: Faz com que a vítima comece a ter dificuldade em respirar, chegando a ter uma asfixia
com o passar do tempo. Pode ser defendido com protego.(Não mata)
Cor do Lampejo: Roxo.
Ano: Sexto.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.

Atordous Stomacus
Nome: Azaração do Embrulho no Estômago
Efeito: Provoca uma forte dor de barriga no alvo, similiar a um forte soco.
Cor do Lampejo: Marrom.
Ano: Primeiro.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Avada Kedavra
Nome: Maldição da Morte
Efeito: Ao tocar no adversário, mata-o instantaneamente.
Cor do Lampejo: Verde-esmeralda.
Ano: Sétimo.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.

Avifors
Nome: Feitiço Transfiguratório de Pássaros
Efeito: Transfigura objetos em pássaros (lembrando que a espécie do pássaro evolui conforme
a experiência dos anos).
Cor do Lampejo: Avermelhado.
Ano: Terceiro.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.

Avis
Nome: Feitiço Conjuratório de Pássaros
Efeito: Conjura pássaros que agem conforme a vontade de seu produtor.
(Relação de anos:
1º ao 3º: Três pássaros
4º e 5º: Cinco pássaros
6º e 7º: Oito pássaros)
-A espécie evolui conforme sua experiência adquirida com os anos-
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Segundo.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.

Aquamenti ou Aguamenti
Nome: Feitiço Conjuratório Aquático
Efeito: Conjura um fino jato de água.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Primeiro.
Classificação: Elemental.
Tipo: Corpóreo.

Azulacius
Nome: Feitiço Impactante Azul
Efeito: Faz o alvo receber um grande impacto, podendo derrubá-lo facilmente.
Cor do Lampejo: Azul.
Ano: Quinto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Impactante.

Belius Potrus
Nome: Azaração do Umbigo Cospidor
Efeito: Faz com que do umbigo do alvo comecem a sair bolas de pelo e cera nojentas e fétidas.
O umbigo treme e cospe uma bola de pêlo a cada cinco minutos. Esta azaração dura quarenta
minutos cuspindo bolas nojentas. Não pode cessar o efeito. É necessário esperar que todas as
bolas de pêlo saiam.
Cor do Lampejo: Marrom.
Ano: Quinto.
Classificação: Azaração
Tipo: Efeito.

Besus Nasus
Nome: Azaração do Besouro Indesejado
Efeito: Faz com que pequenos besouros saiam do nariz da vítima por um minuto inteiro. Finite
não acaba com seu efeito.
Cor do Lampejo: Acinzentado.
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Bigodius Engorgius
Nome: Azaração Kyliana
Efeito: Faz com que os pelos abaixo do nariz cresçam de maneira descomunal. (Faz os bigodes
crescerem). O feitiço só para de crescer quando os bigodes atingiram a cintura da pessoa. O
Finite não faz os bigodes diminuírem. Podem ser cortados, caírem através de poção,
arrancados de maneira brutal.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Bocaporca
Nome: Azaração Jiló Surpresa
Efeito: Um gosto horrível de Jiló misturado com fezes de burro vêm à boca da pessoa. Pode
causar ânsias de vômito e até vômito. Variações dessa azaração podem surgir até mesmo que
saia um bafo medonho da boca da pessoa. O Finite faz com que o gosto desapareça, mas o
mal-hálito não. São necessárias poções de cura ou poções de hálito fresco ou poções de
limpeza bucal para eliminar todo o processo.
Cor do Lampejo: Laranja.
Ano: Quarto.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Bombarda
Nome: Feitiço de Explosão Controlada
Efeito: Gera uma pequena explosão onde ele atingir, capaz de romper objetos sólidos, como
fechaduras, além de impactar as coisas ao redor.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Quinto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Burricus Incantatem
Nome: Azaração do Burro
Efeito: Se acertado no tórax ou testa do alvo, as orelhas deste começa a ficar escuras e longas
como as de um burro, além de um rabo ser criado em seu bumbum.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Terceiro.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Cabeça-de-Bolha
Nome: Feitiço de Conjuração Bolhuda
Efeito: Cria uma bolha em sua boca para que você possa respirar de baixo d'agua ou em locais
com gases venenosos.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Quarto.
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.
Canis Futum
Nome: Maldição Canina-Olfativa
Efeito: Conjura um cachorro de porte médio que pode seguir e encontrar odores. (Deve-se ter
um exemplo do cheiro, se for para pessoas um pedaço de roupa ou coisas do gênero. O cão
não ataca.)
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Sexto.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.

Cara-de-Lesma
Nome: Azaração Cospidora de Lesmas
Efeito: Faz com que o alvo regurgite lesmas. Finite não para o efeito da azaração, o único jeito
de finalizá-la é fazer com que a vítima vomite todas as lesmas.
Cor do Lampejo: Verde.
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Cara-de-Vampiro
Nome: Azaração Cara-de-Vampiro
Efeito: Faz com que os caninos do alvo se alonguem e, por isso, sua face lembra a de um
vampiro. Esta azaração é utilizada por bruxos que querem aterrorizar trouxas e muitas vezes
faz com que estes acreditem que vampiros são. É uma variação do Densaugeo. Só que
controlada. Um Reducio bem utilizado faz com que os dentes voltem ao tamanho normal. É
melhor pedir para a enfermeira fazer.
Cor do Lampejo: Roxo.
Ano: Primeiro.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Carpe Retractum
Nome: Feitiço da Corda Mágica
Efeito: Cria uma corda que serve para puxar alguma coisa até você ou você até alguma coisa. É
uma corda extremamente resistente, no entanto, não serve para prender ou amarrar bruxos.
Funciona como uma espécie de chicote elástico. Não é um feitiço de dano.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Quarto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Corpóreo.

Cave Inimicum
Nome: Feitiço de Proteção em Área
Efeito: Cria uma barreira de proteção em volta de um lugar. É um feitiço muito complexo, não
podendo ser usado durante duelos.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sétimo.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Cegare Momento
Nome: Feitiço de Cegueira
Efeito: Faz com que a vítima fique cega por alguns minutos, somente se atingir os olhos, em
outras partes do corpo não se surte efeito.
Cor do Lampejo: Acinzentado.
Ano: Sexto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Claram Lucem
Nome: Feitiço da Fonte Luminosa
Efeito: Conjura uma poderosa esfera luminosa, capaz de iluminar até o Grande Salão de uma
vez só. Utilizado em "Enigma do Príncipe" por Dumbledore, na cavena, onde o medalhão falso
estava escondido.
Cor do Lampejo: Branco.
Ano: Sexto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Cicatriccio
Nome: Feitiço de Cicatrização
Efeito: Cicatriza um ferimento de modo lento. Não funciona com cortes grandes, nem em
cortes feitos por Artes das Trevas.
Cor do Lampejo: Esbranquiçado.
Ano: Sexto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Circle Flamarien
Nome: Feitiço Conjuratório Pirocinético de Defesa
Efeito: Conjura um fino anel de fogo em torno do bruxo, que desaparece se não for mantido
pela varinha. É um feitiço contínuo e o movimento circular ao redor do corpo é obrigatório.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Quinto.
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.

Cocerus
Nome: Azaração da Coceira Infernal
Efeito: Faz com que o alvo sinta uma terrível coceira no local atingido pelo lampejo.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Terceiro.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Collare
Nome: Feitiço Fixador de Objetos
Efeito: Quando utilizado em um objeto, o feitiço é capaz de fixá-lo no chão, na parede ou no
teto, de modo que ele não caia nem tombe. O efeito é permanente, mas pode ser facilmente
desfeito com Finite Incantatem. Com o tempo (dias) o efeito do feitiço precisa ser renovado.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Quinto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Collare Corpus
Nome: Feitiço Fixador de Corpos
Efeito: Fixa uma parte do corpo do oponente a qualquer superfície que esta esteja tocando. O
contrafeitiço é Finite Incantatem.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Quinto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Colloportus
Nome: Feitiço Trancador de Trincas
Efeito: Tranca portas e objetos.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Segundo.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Confringo
Nome: Feitiço Detonador
Efeito: Cria uma explosão descontrolada em grandes proporções. É diferente do Bombarda.
Pode ricochetear várias vezes antes de ser finalizado, sendo uma verdadeira arma de
destruição
Cor do lampejo: Prateado.
Ano: Sétimo.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.

Confundus
Nome: Feitiço da Confusão
Efeito: Confunde o oponente, deixando-o assim vulnerável a perder a atenção em algo, ele
entra em uma espécie de transe, por alguns instantes.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sexto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Conjunctivitus
Nome: Feitiço de Precarização Ocular
Efeito: Ataca o olho do inimigo. Se o feitiço for certeiro e potente, pode deixar o alvo cego.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Quarto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Corandio
Nome: Feitiço Transfiguratório Tonalizante
Efeito: Pigmenta um objeto da cor desejada e pronunciada junto a fórmula do feitiço (lembre-
se que o tamanho dos objetos aumenta conforme a experiência adquirida nos anos).
Cor do Lampejo: Cor selecionada na fórmula.
Ano: Segundo.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.

Corneo Frontis
Nome: Azaração Testa-de-Bode
Efeito: Faz com que pequenos chifrinhos nasçam na testa do atingido. Os chifres são
razoavelmente dolorosos quando nascem. Finite Incantatem resolve o problema, mas fica com
duas pequenas verrugas. São necessárias poções de descalcificação para que a testa volte à
forma normal. Com controle avançado do feitiço (6º) é possível começar a escolher o chifre de
qual animal nasce na pessoa.
Cor do Lampejo: Cinza.
Ano: Quinto.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Crucio
Nome: Maldição Cruciatus
Efeito: Provoca dores enormes na vítima, descrita como a sensação de ter todos os ossos do
corpo em chamas.
Cor do Lampejo: Escarlate.
Ano: Sétimo.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Cuecatius
Nome: Azaração do Puxão de Cueca
Efeito: Faz com que a cueca/calcinha da vítima se prenda em um gancho imaginário que a
levanta pela parte traseira, resultando em um cuecão. Apenas bruxos avançados conseguem
fazer com que o feitiço avance de um puxão na cueca para coisas mais violentas.
Cor do Lampejo: Branco.
Ano: Quarto.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Cutare
Nome: Feitiço Conjuratório Laminoso
Efeito: Dispara uma lâmina em forma de meia-Lua na direção do oponente. É necessário cortar
o ar com a varinha com força para que ela seja conjurada.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Quinto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Corpóreo.

Defodio
Nome: Feitiço de Alargamento Material
Efeito: Faz com que buracos sejam lentamente alargados. É necessário um movimento circular
contínuo para alargar cada vez mais o buraco. Não pode ser usado em seres vivos.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sexto.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.

Deletrius
Nome: Feitiço de Apagação
Efeito: Faz desaparecer aquilo que foi criado somente pelo feitiço "Priori Incantatem". É um
feitiço de deletar imagens criadas magicamente.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sétimo.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Denigro
Nome: Feitiço Elementar de Ferrugem
Efeito: O lampejo ao acertar um objeto faz com que este comece a ser lenta (5º ano) ou
rapidamente (6º/7º ano) corroídos como se estivessem sob efeito da ferrugem ou de algum
ácido mais fraco. Ele serve para apodrecer objetos, enferrujar correntes, criar fadiga em algum
utensílio. Objetos mágicos são resistentes a esse feitiço.
Cor do Lampejo: Ferrugem.
Ano: Quinto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Densaugeo
Nome: Azaração do Alongamento Dentário
Efeito: Se atingido APENAS no rosto, faz com que os dentes do alvo cresçam absurdamente. Do
contrário, não induz efeito algum.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Depulso
Nome: Feitiço Impactante de Pouco Efeito
Efeito: Usado para empurrar objetos. O empurrão é fraco e sem controle no primeiro ano;
conforme o bruxo vai adquirindo experiência, vai adquirindo também o controle do feitiço.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Primeiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Deprimo
Nome: Feitiço de Pressão
Efeito: Este feitiço coloca uma imensa pressão sobre o objeto, o que pode causar uma violenta
ruptura.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sétimo.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Derrubare
Nome: Feitiço do Empurrão
Efeito: Produz um empurrão apenas na direção do alvo em linha reta e não-controlável de
pouca intensidade (válido para todos os anos).
Cor do Lampejo: Azulado.
Ano: Segundo.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Descendo
Nome: Feitiço Gravitacional de Queda
Efeito: Aumenta a atividade gravitacional sobre o objeto, fazendo-o despencar.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Quinto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Desequilibrum
Nome: Feitiço Bambeante de Ataque
Efeito: Se for lançado contra as pernas do alvo, o faz perder o equilibrio. Do contrário, não
mostrará efeito.
Cor do Lampejo: Dourado.
Ano: Primeiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Desitrato
Nome: Azaração Desidratante
Efeito: Desidrata determinada superfície do corpo, deixando a pele seca, com a aparência
velha e enrugada. Pode ser também utilizado em frutas e alimentos. O feitiço Finite finaliza ou
boas doses de água.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Quinto.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Diffindo
Nome: Feitiço de Corte
Efeito: Corta quaisquer tipos de objetos, desde panos até pedras (lembre-se que o tamanho e
a RESISTÊNCIA do objeto aumentam de ano para ano, devido à experiência adquirida). Possui
eficiência maior em objetos de tendência cilíndrica, como cordas e correntes.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Terceiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Distorccio
Nome: Feitiço de Distorção
Efeito: Feitiço de mudança de forma de objetos. Feitiço de distorção de algum objeto/planta
não-magico/a, desde sua modelagem a seu tamanho, de acordo com o aceno que se dê.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sexto.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.

Draconifors
Nome: Feitiço de Animação Específica
Efeito: Permite que estátuas de dragão criem vida durante vinte minutos. No quinto e no sexto
ano, o conjurador não tem controle dela, que age como um pequeno dragão selvagem,
cuspindo fogo em tudo que vê. Já no sétimo, o conjurador é capaz de controlá-la através da
varinha, dando ordens.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Quinto.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.

Duro
Nome: Feitiço de Endurecimento
Efeito: Solidifica/endurece o objeto-alvo.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sexto.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.

Eletricus
Nome: Feitiço Conjuratório Cinético
Efeito: Faz com que o alvo seja atingido por um choque, cuja intensidade vai aumentando
baseando-se no nível do bruxo.
Cor do Lampejo: Azulado.
Ano: Primeiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Eletricus Duo
Nome: Feitiço Conjuratório Cinético Avançado
Efeito: Versão mais forte de Eletricus, aumentando a potência do choque.
Cor do Lampejo: Azulado.
Ano: Sexto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Embolotus
Nome: Azaração Pega Bobo
Efeito: Quando atingido apenas nos pés do alvo, seus cadarços amarram-se um no outro,
fazendo com que a vítima fique imóvel ou caia.
Cor do Lampejo: Esbranquiçado.
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Enervate
Nome: Feitiço Desestuporatório
Efeito: Faz com que uma pessoa estuporada desperte (para o estuporado despertado:
interprete as dores provenientes da estuporação).
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Terceiro
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Engorgio
Nome: Encantamento do Crescimento Descontrolado
Efeito: Faz com que um objeto cresça descontroladamente num período de TRÊS minutos. Um
Finite Incantatem apenas interrompe o crescimento, mas não o retrocede.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Terceiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Enjaulius
Nome: Feitiço Conjurador de Jaula
Efeito: Conjura uma jaula que prende apenas animais mágicos, e, já em seu interior, os impede
de utilizar qualquer habilidade extraordinária.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Sétimo.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.

Episkey
Nome: Feitiço de Cura Simples
Efeito: Fecha pequenos cortes, torsões, e arruma fraturas. À medida que vai evoluindo de
nível, a potência de cura deste feitiço aumenta. Nunca se igualando, entretando, a poções de
cura ou feitiços especializados de curandeiros.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sexto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Erecto
Nome: Feitiço Armador
Efeito: Usado para montar coisas, como por exemplo, uma barraca.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Quinto.
Classificação: Neutro
Tipo: Efeito.

Erracto Córtex
Nome: Maldição da Ilusão Epidérmica
Efeito: A pessoa tem a ilusão ter tido um corte fundo no braço, com um forte sangramento.
Provoca pânico e preocupação, mas não passa de uma ilusão uma ilusão.
Cor do Lampejo: Negro.
Ano: Quarto.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.

Escalpelarius Totalus
Nome: Azaração do Escalpo Instantâneo
Efeito: Arranca parte do couro cabeludo da vítima, junto com cabelo. É uma azaração muito
violenta, utilizada por bruxos indígenas norte-americanos na época da colonização. A azaração
é dolorida pois o escalpo é duro e rápido. Não sangra. Não pode ser revertido com Finite. São
necessárias boas doses de poção para crescer cabelo para restaurar o couro cabeludo.
Cor do Lampejo: Dourado.
Ano: Quinto.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Escorrego
Nome: Azaração do Jato de Sabão (Conjuratório Aquático)
Efeito: Faz com que um jato de água com sabão seja conjurado, podendo causar escorregões
do alvo se atingido no chão.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Terceiro.
Classificação: Azaração/Elementar.
Tipo: Corpóreo.

Esferi
Nome: Feitiço de Conjuração Esférica
Efeito: Conjura uma esfera metálica de 10 cm de raio que é lançada na direção do alvo. O
tamanho da esfera aumenta de acordo com o nível do bruxo.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Quarto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Corpóreo.

Estupefaça
Nome: Feitiço Estuporante
Efeito: Estupora a vítima. Se o feitiço for muito forte, a pessoa pode voar longe e se machucar
seriamente. No quarto ano o feitiço causa apenas grande tontura, perda dos sentidos, fazem a
pessoa cambalear. No quinto, o feitiço tem efeito mediano e a pessoa apaga ao recebê-lo por
alguns segundos. Finalmente, ao sexto, o efeito é completo e o alvo apaga. Não se recupera de
um estupefaça, apenas com o feitiço Enervate ou se for deixado sozinho numa sala por muito
tempo (30 minutos).
Cor do Lampejo: Vermelho.
Ano: Quarto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Evanesco
Nome: Feitiço de Desaparição
Efeito: Faz com que objetos desapareçam por completo. É um feitiço complexo, nem sempre
se tem exito em seu uso.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sexto.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.

Everto Statum
Nome: Feitiço de Inversão Gravitacional Irregular
Efeito: Faz com que o alvo atingido seja impactado e voe em piruetas até o chão (lembre-se
que a intensidade do feitiço aumenta conforme a experiência adquirida nos anos).
Cor do Lampejo: Esverdeado.
Ano: Segundo.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Expecto Exumae
Nome: Feitiço Expulsório de Fantasmas
Efeito: Faz com que um escudo impactante afaste um fantasma e disperse-o (lembre-se que a
intensidade do feitiço aumenta conforme a experiência adquirida nos anos).
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Terceiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Expecto Patronum
Nome: Feitiço Expulsório de Dementadores
Efeito: Convoca um Patrono, uma espécie de guardião. O Patrono é feito da mais pura energia
e é capaz de afugentar dementadores e mortalhas-vivas se for muito forte. Cada bruxo tem o
seu Patrono, que pode mudar devido choques emocionais ou semelhantes. Geralmente é um
animal. Para invocar um Patrono é preciso pensar em um momento de extrema felicidade. No
sexto ano, os bruxos conseguem se comunicar através do patrono e fazê-los falar.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Quinto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Corpóreo.

Expecto Ranhus
Nome: Azaração Ranhosa
Efeito: Dispara a produção de muco nasal num período de TRÊS minutos. Finite é o suficiente
para cessar a azaração.
Cor do Lampejo: Esverdeado.
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Expelliarmus
Nome: Feitiço de Desarme
Efeito: Desarma o adversário; contudo, só possui esse efeito se o lampejo atingir a MÃO
ARMADA da pessoa. Do contrário, só impacta.
Cor do Lampejo: Vermelho.
Ano: Primeiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Impactante/Efeito

Expulsio
Nome: Feitiço Expulsório
Efeito: Expulsa o alvo do local, atirando-o violentamente para trás. É um feitiço impactante,
mas diferencia-se do Kadabrus pela sua potência e pelo fato do alvo ser atirado para cima
também, descrevendo um arco no ar.
Cor do Lampejo: Dourado.
Ano: Quarto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Impactante.

Faísco
Nome: Feitiço Conjuratório de Faíscas Iniciante
Efeito: Conjura faíscas.
Cor do Lampejo: Não possui. As faíscas são conjuradas da cor que o bruxo desejar.
Ano: Primeiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Felix Lembrancis
Nome: Encantamento Benigno para Legilimentes
Efeito: Cria uma boa lembrança na mente do alvo.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Quinto.
Classificação: Legilimente.
Tipo: Efeito.

Feraverto
Nome: Feitiço Transfiguratório de Animais para Objetos
Efeito: Transforma um animal em um objeto (para destransfigurá-lo, o movimento contrário
do feitiço é suficiente. Lembre-se que o tamanho do animal transfigurado aumenta de acordo
com a experiência adquirida ao passar dos anos).
Cor do Lampejo: Dourado.
Ano: Segundo.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.

Férula
Nome: Feitiço Conjurador de Ataduras
Efeito: Conjura uma atadura que pode ser usada em machucados. Não tem poder curativo.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Quarto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Corpóreo.

Fidelius
Nome: Feitiço da Fidelidade
Efeito: Um feitiço extremamente complexo, que implica esconder o segredo, por meio da
magia, em uma única pessoa viva. A informação é guardada no íntimo da pessoa escolhida, ou
fiel do segredo, e torna-se impossível encontrá-la, a não ser, é claro, que o fiel do segredo
resolva contar a alguém.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sétimo.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Finite Incantatem
Nome: Feitiço de Cessão Mágica
Efeito: Faz com que alguma magia/feitiço/encantamento/azaração cesse numa pessoa
(existem algumas exceções em que Finite não é competente).
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Segundo.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Flagelum
Nome: Feitiço do Impacto Chicoteado
Efeito: Conjura um lampejo que, quando entra em contato com determinada região do corpo,
provoca um efeito muito semelhante ao de um chicote, ardendo e deixando o local vermelho.
Não pode ser desviado.
Cor do Lampejo: Avermelhado.
Ano: Quarto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Flagelum Nerus
Nome: Maldição do Chicote Corrosivo
Efeito: Versão sombria de Flagelum. Não desviável, além de ultrapassa a barreira criada pelo
Protego. Provoca uma dor semelhante à de um grosso chicote, e o local onde o alvo é atingido
enegrece como se estivesse podre. A pele volta ao normal em 2 dias.
Cor do Lampejo: Roxo.
Ano: Quarto.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.

Flagrate
Nome: Feitiço de Escrita Pirocinética
Efeito: Labaredas de fogo são conjuradas e se formam na palavra desejada (pode ser marcado
tanto em seres vivos quanto objetos). Normalmente utilizado para produzir marcas de fogo.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Terceiro.
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.

Flipendo ou Felipendo
Nome: Feitiço Impactante de Pouco Efeito
Efeito: Conjura um lampejo de forma esférica que causa pequenos impactos em objetos e
pessoas.
Cor do Lampejo: Laranja.
Ano: Primeiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Impactante.

Florus Orelhis
Nome: Azaração da Folhagem Lateral
Efeito: Faz com que folhas esverdeadas nasçam das orelhas do alvo. O feitiço é controlável,
portanto você pode conjurar qualquer tipo de planta CONFORME A EXPERIÊNCIA ADQUIRIDA
PELOS ANOS (não tente criar um cacho de uvas da orelha do alvo no terceiro ano. Você
conseguirá apenas criar algumas folhagens).
Cor do Lampejo: Esverdeado.
Ano: Terceiro.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Fogomaldito
Nome: Maldição do Fogo Eterno
Efeito: Gera labaredas de fogo de tamanho anormal. Ao mais leve toque, o fogomaldito
transforma tudo em fuligem. Ele age como se estivesse vivo, consciente, muito decidido de seu
objetivo. Esse fogo também muda de forma, virando serpentes flamejantes, quimeras e
dragões.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Sétimo.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Corpóreo.

Furnunculus
Nome: Azaração da Fuliculite
Efeito: Faz com que, no local atingido, cresçam furúnculos de vários tamanhos. Apenas poções
podem fazer com que esses furúnculos sumam.
Cor do Lampejo: Acinzentado, fosco.
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Galinus Aspectum
Nome: Azaração Penosa
Efeito: Faz com que penas cresçam no local atingido. O feitiço cobre apenas uma superfície. Ou
seja, se pegar no braço, seu braço ficará com penas. Se pegar no rosto, seu rosto, se pegar nos
pés, seus pés.
Cor do Lampejo: Branco.
Ano: Quarto.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Garranchus
Nome: Azaração da Unha do Pé
Efeito: Faz com que as unhas do pé do alvo cresçam assustadoramente.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Terceiro.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Glacius
Nome: Feitiço de Congelamento
Efeito: Conjura um longo jato de ar extremamente frio da ponta da varinha, capaz de congelar
recipientes com água em questão de segundos. A partir do sexto ano, pode ser usado para
congelar o sangue em pessoas e animais, mas com um tempo de exposição maior.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Quarto.
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo

Geminio
Nome: Feitiço de Duplicação
Efeito: Faz cópias de um objeto. É extremamente complexo e requer conhecimento
especializado.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Sexto.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.

Glisseo
Nome: Feitiço Endireitador de Superfícies
Efeito: Faz com que uma superfície fique extremamente escorregadia.
Cor do Lampejo: Dourado.
Ano: Sexto.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.

Gradius
Nome: Feitiço Conjuratório para Capturas
Efeito: Uma rede é jogada pela varinha, na intenção de prender o oponente.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Quinto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Corpóreo.

Herbivicus
Nome: Feitiço Acelerador de Crescimento Gramíneo
Efeito: Provoca uma aceleração instantânea no crescimento de plantas (pode desidratar uma
planta, não use em demasia).
Cor do Lampejo: Esverdeado.
Ano: Terceiro.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.

Homenum Revelio
Nome: Feitiço de Revelação Humana
Efeito: Revela uma sombra-luminosa e pontos no local onde uma pessoa se encontre, mesmo
que esteja atrás de uma parede.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Sexto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Homorfo
Nome: Feitiço de Destransfiguração Animal
Efeito: Cancela a forma animal do animago, fazendo-o voltar a forma humana.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Quarto.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.
Iélus
Nome: Feitiço Impactante Amarelo
Efeito: Faz o alvo receber um grande impacto, podendo derrubá-lo facilmente.
Cor do Lampejo: Amarelo.
Ano: Quinto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Impactante.

Imobbilus
Nome: Feitiço Desacelerador de Movimentos
Efeito: Faz com que PEQUENAS CRIATURAS sejam sujeitas a um ‘’slow-motion’’. O feitiço dura
apenas cinco minutos.
Cor do Lampejo: Azulado.
Ano: Terceiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Impedimenta
Nome: Azaração do Impedimento
Efeito: Faz com que o alvo seja paralisado totalmente momentaneamente (um minuto).
Cor do Lampejo: Avermelhado.
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Impactante/Efeito.

Imperio
Nome: Maldição Imperius
Efeito: Se apossa da mente da vítima, tendo total controle sobre esta, que fará tudo que for
pedido pelo feiticeiro.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sétimo.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.

Impervious
Nome: Feitiço de Impermeabilização
Efeito: Impermeabiliza as coisas. Ou seja, deixa imune ao toque da água.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Quarto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.
Tipo: Efeito.

Incarcerous
Nome: Feitiço Conjuratório de Cordas
Efeito: Cria cordas mágicas que voam até o encontro de um alvo, o enrolando.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Quinto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Corpóreo.

Incarcerous Nerus
Nome: Maldição das Cordas Negras
Efeito: Faz com que local envolvido pelas cordas enegrece como se estivesse podre e causa
dor. A cor escura passa em 2 dias.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Sexto.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Corpóreo.

Incendio
Nome: Feitiço Conjuratório Pirocinético (com controle)
Efeito: Faz com que um pequeno jato de fogo seja conjurado na direção de onde a varinha está
apontada (a intensidade do fogo aumenta de acordo com a experiência adquirida ao passar
dos anos).
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Segundo.
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.

Incendio Erupto
Nome: Feitiço Conjuratório Pirocinético Avançado (com controle)
Efeito: Versão mais potente do Incendio, podendo criar fortes rajadas de fogo.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Quinto.
Classificação: Elemental.
Tipo: Corpóreo.

Inferum Panicum
Nome: Maldição do Medo
Efeito: Faz a vítima ter medo do usuário por 30 minutos. Se este feitiço for usado
repentinamente, a vítima terá problemas emocionais e ficará paranóica para o resto da vida.
Cor do Lampejo: Negro.
Ano: Sexto.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.

Inflamare Corpus
Nome: Azaração Incandescente
Efeito: O alvo sente calor. Quanto mais especializado o bruxo, mais insuportável será o calor.
Bruxos formados, avançados, conseguem fazer com que os bruxos-alvo sintam como se
estivessem queimando vivos. Pode ser considerado tortura utilizar esta azaração neste nível. O
feitiço Finite faz com que o feitiço desapareça.
Cor do Lampejo: Laranja.
Ano: Sexto.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Intensio Luminis
Nome: Feitiço da Expansão Luminosa
Efeito: Atribui maior claridade a uma fonte luminosa.
Cor do Lampejo: Dourado.
Ano: Sexto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Kadabrus
Nome: Feitiço Impactante
Efeito: Uma relâmpago sai da varinha na direção do alvo, para impactá-lo para trás.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Primeiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Impactante.

Kadabrus Duo
Nome: Feitiço Impactante Avançado
Efeito: Versão mais forte de Kadabrus, causando um impacto muito maior.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Quinto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Impactante.

Labius Lexticus
Nome: Azaração para Esticar Lábios
Efeito: Os lábios da vítima são consideravelmente esticados para os lados, dando efeito de
“cara-de-palhaço”. Pode ser revertido por feiticeiros experientes com o Finite Incantátem.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Quarto
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Lammea
Nome: Feitiço Conjuratório Geocinético e Aquático
Efeito: Faz com que um jato de lama seja conjurado da ponta da varinha (lembre-se que a
intensidade da lama aumenta de acordo com a experiência adquirida ao passar dos anos).
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Terceiro.
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.

Lapifors
Nome: Feitiço de Transformação em Coelhos
Efeito: Transfigura um objeto de pequeno ou médio porte, como uma pedra ou uma mesa, em
um coelho pequeno e comum.
Cor do Lampejo: Branco.
Ano: Quarto.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.

Legilimens
Nome: Feitiço Invasivo para Legilimentes
Efeito: Usado para ler a mente de outra pessoa. Se a pessoa for Oclumente não será possível a
leitura.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Quinto.
Classificação: Legilimente.
Tipo: Efeito.

Levicorpus
Nome: Azaração da Ponta-Cabeça
Efeito: Levanta o oponente pelo tornozelo, o deixando de cabeça para baixo.
Cor do Lampejo: Azulado.
Ano: Quinto.
Classificação: Prateado.
Tipo: Efeito.

Liberacorpus
Nome: Feitiço de Liberação Corporal
Efeito: Contra-feitiço do Levicorpus. Libera o corpo do controle do Levicorpus.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Quarto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Limpar
Nome: Feitiço Limpador de Resíduos
Efeito: Limpa a sujeira instantaneamente.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Segundo.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Locomotor Mortis
Nome: Azaração do Corpo Preso
Efeito: Faz com que os membros do alvo grudem-se em sua estrutura, paralisando-o (duração
de três minutos).
Cor do Lampejo: Avermelhado.
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Locomotor Objeto
Nome: Feitiço Convocatório de Objetos (com controle)
Efeito: Faz com que um objeto seja convocado ao seu controle, ou seja, ele se movimenta ao
seu querer (lembrando que o tamanho do objeto aumenta conforme a experiência adquirida
ao passar dos anos).
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Terceiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Lumus
Nome: Feitiço Iluminador
Efeito: Cria-se uma pequena luz na ponta da varinha.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Primeiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Lumus Solem
Nome: Feitiço Iluminador Solar
Efeito: Possui o mesmo efeito do feitiço "Lumus". Contudo, a luz é mais forte, podendo até
cegar alguém se este estiver muito próximo.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Primeiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Lupus Ferinus
Nome: Maldição da Conjuração Lupina
Efeito: Conjura um lobo insano e violento diante de seu oponente e de certa forma joga-o
contra ele.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Sétimo.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Corpóreo.

Melofors
Nome: Azaração Cabeça-de-Abóbora
Efeito: Conjura, instantaneamente, uma grande abóbora vazia na cabeça do alvo, seja humano
ou criatura. Lembrando que algumas criaturas tem cabeças grandes demais para caberem em
uma abóbora. Ao contrário dos outros feitiços conjuratórios, esse pode ser defendido com
Protego, uma vez que possua lampejo. A abóbora só será conjurada quando o lampejo acertar
a cabeça de alguém. Se atingir outro local do corpo, nada acontece.
Cor do Lampejo: Laranja.
Ano: Quarto.
Classificação: Azaração/Transfiguração.
Tipo: Efeito/Corpóreo.

Meteolojinx Recanto
Nome: Feitiço de Alteração Chuvosa
Efeito: Conjura/interrompe uma chuva atmosférica.
Cor do Lampejo: Dourado.
Ano: Sétimo.
Classificação: Neutro.
Tipo: Corpóreo.

Mictoris
Nome: Azaração da Cachoeira
Efeito: Faz com que a bexiga da vítima esvazie involuntariamente (até o quinto ano produz-se
apenas uma vontade intensa de se urinar).
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Terceiro.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Mobiliarbus
Nome: Feitiço Movedor de Objetos
Efeito: Faz com que o objeto mova-se até o local desejado (é suficiente apenas pensar no local
que o objeto move-se sem nenhum movimento de varinha).
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Terceiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Mobilicorpus
Nome: Feitiço de Levitação Corporal
Efeito: Permite controle sobre um corpo imóvel (de alguém inconsciente), fazendo ele ser
levantado centímetros do chão.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Quarto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Mutare Face
Nome: Feitiço de Mutação Facial
Efeito: Muda o aspecto do rosto da pessoa temporariamente.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Quarto.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.

Mutare Vox
Nome: Feitiço Transfiguratório de Cordas Vocais
Efeito: Modifica as cordas vocais do usuário fazendo sua voz ficar mais grossa ou mais fina de
acordo com o aceno de varinha. Quando utilizado por bruxos avançados, é possível imitar
identicamente a voz de uma determinada pessoa.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Quinto.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.

Nasus Spongifus
Nome: Azaração do Nariz de Esponja
Efeito: Faz com que o nariz da pessoa inche um pouco e fique todo poroso, com aspecto feio e
amolecido, lembrando muito uma esponja do mar. Finite faz o nariz voltar ao normal, mas não
completamente. Continua ainda cheio de buraquinhos, que só desaparecem quando tomada a
poção correta.
Cor do Lampejo: Roxo.
Ano: Terceiro.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Nox
Nome: Feitiço de Desiluminação
Efeito: Cancela o efeito dos feitiços Lumus e Lumus Solem; ou seja, apaga a esfera de luz criada
na ponta da varinha.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Primeiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Obliviate
Nome: Feitiço de Alteração de Memória
Efeito: Apaga parte definida pelo usuário da memória do oponente.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Sétimo.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Obscuro
Nome: Feitiço de Conjuração do Véu Negro
Efeito: Cria um véu negro sobre algo. O véu não é grande, e só pode ser retirado por meios
mágicos.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Sexto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Corpóreo.

Oppugno
Nome: Feitiço Atacante de Pássaros
Efeito: Faz com que os pássaros CONJURADOS pelo feitiço Avis sejam convocados a atacar um
alvo.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Terceiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Orchideous
Nome: Feitiço Conjuratório Gramíneo
Efeito: Faz com que uma orquídea seja conjurada da ponta da varinha (a quantidade e a
espécie de flor conjurada aumenta conforme a experiência adquirida ao longo dos anos).
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Segundo.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.

Orechius Fumus
Nome: Azaração da Orelha Dragonídea
Efeito: Faz com que as orelhas do bruxo comecem a soltar fumaça descontroladamente. Finite
cessa o efeito da azaração.
Cor do Lampejo: Cinza.
Ano: Terceiro.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Orechius Nerus
Nome: Azaração da Orelha Apodrecida
Efeito: Ao receber esta azaração, a orelha do bruxo começa a ficar esverdeada, com partes
negras como se a carne estivesse podre. Alguns consideram esta azaração feitiço das Trevas,
mas não foi oficialmente proibida pelo ministério da magia. Finite Incantatém não possui
efeito. Nem mesmo qualquer poção faz com que a orelha volte ao normal. É necessário usar o
contra-feitiço “Vulnera Sanetur” para fazê-la voltar ao normal. Ou seja, somente você que leu
este livro possui este conhecimento.
Cor do Lampejo: Esverdeado.
Ano: Sexto.
Classificação: Azaração/Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.

Orelhuddus
Nome: Azaração do Crescimento da Orelha
Efeito: Faz com que as orelhas do alvo cresçam descontroladamente. Finite cessa o efeito, mas
deixa as orelhas do tamanho em que elas foram aumentadas (o tamanho diminui em dois ou
três dias).
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Palatus Arenus
Nome: Azaração da Boca Seca
Efeito: Deixa a boca do alvo extremamente ressecada. A pessoa perde a capacidade de sentir
gostos. Uma sede tremenda chega até o bruxo. Basta matar a sede para o efeito da azaração
desaparecer.
Cor do Lampejo: Vermelho.
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Pericullum
Nome: Feitiço Conjuratório de Faíscas
Efeito: Faz com que faíscas sejam conjuradas da ponta da varinha (a quantidade e a cor podem
ser modificadas conforme a experiência adquirida ao longo dos anos).
Cor do Lampejo: Cor da faísca.
Ano: Terceiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Pernum Negrum
Nome: Maldição dos Pés Fixos
Efeito: Faz a pessoa ficar com os pés colados no chão, não tem efeito se for atingido em outra
parte do corpo. Não pode ser revertido com Finite Incantatem. Somente colocando um pouco
de ácidos nos pés das pessoas. Pode ser rebatido com Protego.
Cor do Lampejo: Arroxeado.
Ano: Sexto.
Classificação: Arte das Trevas.
Tipo: Efeito.

Perversus Lembrancis
Nome: Maldição do Pesadelo
Efeito: Versão negra do feitiço Felix Lembrancis, para legilimentes, ao ser atingido por esse
feitiço, você irá adentrar em suas lembranças ruins, acontecimentos que chocaram sua vida,
traumas. O Legilimente que lançou tal feitiço, vai ver seus temores, vai presenciar o que
aconteceu nesse momento tão trágico de sua vida, que você voltou a presenciar. Para quem
está de fora, quem não é legilimente e nem o alvo atingido pelo feitiço, verá sua expressão
vazia, sua cor ficar mais pálida que o normal, e pequenos grunidos, murmuros e urros de dor
são constantes. O atingido se sente como revivesse tais lembranças, fazendo parte dela. O que
torna o feitiço um tanto assustador.
Cor do Lampejo: Esbranquiçado
Ano: Sexto.
Classificação: Legilimente/Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.

Petrus
Nome: Feitiço Conjuratório Geocinético
Efeito: Faz com que pedras sejam conjuradas da ponta da varinha em direção ao alvo.
(Relação de anos:
3º ao 5º: Três pedras
6º e 7º: Cinco pedras)
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Terceiro.
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.

Petrus Pontus
Nome: Feitiço Conjuratório Geocinético Pontudo
Efeito: Conjura uma pedra pontuda que é lançada contra o alvo.
(Relação de anos:
6º: Três pedras
7º: Cinco pedras)
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Sexto.
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.

Petrificus Totalus
Nome: Feitiço de Petrificação
Efeito: Deixa a vítima impossibilitada de realizar movimentos. É anulado com o uso do Finite
Incantatem e com o tempo (10 minutos).
Cor do Lampejo: Cinza.
Ano: Quarto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Pimentatus
Nome: Azaração do Bafo de Pimenta
Efeito: A boca do alvo parece estar pegando fogo de tão ardida que fica. É o mesmo efeito de
morder quatro pimentas malaguetas inteiras, e terminar mordendo pimenta branca.
Provavelmente fará também seus olhos lacrimejarem. Bruxos de maior experiência conseguem
fazer o alvo largar pequenas labaredas de fogo. O efeito da azaração só cessa quando água
corrente passar pela boca do bruxo por pelo menos três minutos. Este feitiço não interfere
diretamente na fala. Poções analgésicas e curativas também têm efeito.
Cor do Lampejo: Avermelhado.
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Pontalingua
Nome: Azaração da Língua de Espinhos
Efeito: A língua do bruxo incha levemente e cobre-se de espinhos, podendo causar dor se a
língua for muito mexida dentro da boca do bruxo. Finite Incantatém cessa o feitiço ou poções
específicas.
Cor do Lampejo: Avermelhado.
Ano: Quinto.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Potrus Manus
Nome: Azaração Unha-Podre
Efeito: Faz com que as unhas do alvo cresçam um pouco e fiquem podres, esverdeadas,
enegrecidas e exalem mal-cheiro. Finite não funciona. Apenas poções de limpeza e cura.
Cor do Lampejo: Azulado.
Ano: Quarto.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Priori Incantatem
Nome: Feitiço Reverso
Efeito: Faz com que os últimos feitiços feitos pela varinha reapareçam. Só tem efeito na
varinha do próprio conjurador. O feitiço não é repetido, apenas mostrado em imagens
fantasmagóricas.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Sétimo.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Protego
Nome: Feitiço Repelente de Substâncias
Efeito: Conjura uma barreira mágica capaz de repelir feitiços.
O Feitiço Protego será dividido em TRÊS NÍVEIS:
1º ao 4º ano: A barreira produzida pelo feitiço protege apenas lampejos.
5º ano: A barreira produzida pelo feitiço protege lampejos e OBJETOS DE PEQUENO E MÉDIO
PORTE (até o tamanho de uma mesa média).
6º para frente: A barreira produzida pelo feitiço protege lampejos, OBJETOS DE PEQUENO E
MÉDIO PORTE e elementos (não, você não pode se proteger de um tsunami, são apenas jatos
de pouca intensidade até o tanto de água, fogo ou algum elemento de um ‘’Aqua Erupto’’ e
‘’Incendio Erupto’’).
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Primeiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Pulmonum Cruxis
Nome: Maldição Pulmonar
Efeito: Causa muitas dores no pulmão de quem for atingido, impossibilitando-o de fazer
alguma ação físca.
Cor do Lampejo: Roxo.
Ano: Sétimo.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.

Quietus
Nome: Feitiço de Reversão Sonora
Efeito: Faz com que a voz do bruxo volte ao normal depois de ser utilizado o feitiço Sonorus.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Terceiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Quiropterum
Nome: Maldição Conjuratória de Morcegos
Efeito: Versão sombria do feitiço Avis. Conjura uma revoada de morcegos.
(Relação de anos:
3º ao 5º: Quatro morcegos
6º e 7º: Nove morcegos)
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Terceiro.
Classificação: Transfiguração/Artes das Trevas.
Tipo: Corpóreo.
Rasgare
Nome: Azaração Rasgadeira
Efeito: Funciona objetos e roupas que tenham costura. Ela faz com que a costura atingida se
abra, rasgando o pano. Raras vezes consegue funcionar com coisas sem costura. Pode ser
utilizada também em papéis, pergaminhos e coisas do gênero. Não tem contra-feitiço. Um
Reparo bem executado pode consertar a coisa rasgada por este feitiço.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Quarto.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Ratum Expulsio
Nome: Azaração para Vomitar Ratos
Efeito: A pessoa começa a vomitar ratos pela boca. É uma azaração muito semelhante a “cara-
de-lesma”, só que mais nojenta porque a pessoa sente um rato vivo e peludo subindo por sua
garganta e saltando de sua boca. Dura 10 minutos vomitando ratos a cada 40 segundos. Finite
não resolve, diminui o tempo para três minutos. Apenas passados dez minutos vomitando
ratos a pessoa para de vomitá-los.
Cor do Lampejo: Cinza.
Ano: Quinto.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Reduccio
Nome: Feitiço Diminuidor de Objetos
Efeito: Faz com que um objeto diminua consideravelmente (lembre-se que o tamanho do
objeto transfigurado diminui conforme a experiência adquirida ao longo dos anos).
Cor do Lampejo: Dourado.
Ano: Terceiro.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.

Reducto
Nome: Feitiço de Implosão
Efeito: Faz pequenas coisas implodirem.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Quarto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Relaxo
Nome: Feitiço Acelerador Aquático Aquecido
Efeito: Cria uma corrente d’água (embaixo d’água) aquecida, podendo até queimar alguma
parte de um ser vivo conforme sua temperatura.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Terceiro.
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.

Rennervate
Nome: Feitiço Reanimador
Efeito: Reanima pessoas desmaiadas. (Só desmaiadas, não estuporadas.)
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Quarto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Reparo
Nome: Feitiço Reparador de Objetos
Efeito: Conserta coisas. Como objetos quebrados, roupas rasgadas, etc.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Primeiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Rictusempra
Nome: Azaração da Gargalhada
Efeito: Faz com que o alvo dê várias risadas, gargalhadas sem parar. Pode ser desfeito com
Finite, porém, se não for desfeito logo, pode fazer o alvo desmaiar por falta de ar de tanto rir.
Cor do Lampejo: Laranja.
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Riddikulus
Nome: Feitiço Derrubador de Bicho-Papão
Efeito: Utilizado para derrotar um bicho-papão, transformando-o em algo engraçado para o
progenitor.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Terceiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Saltus Multiplus
Nome: Azaração do Trampolim
Efeito: Feitiço semelhante ao Tarantallegra, que faz os pés se moverem incessantemente. Este
feitiço, porém, faz os joelhos se flexionarem, de maneira que o alvo fique dando saltos
incessantes, altos e baixos, sem um controle total da direção em que se salta. Finite resolve.
Petrificus Totalus também.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Sapus Papus
Nome: Azaração Coachante
Efeito: O pescoço (papada) da pessoa cresce e fica abaloada, lembrando muito um sapo gordo.
Quando a pessoa fala, sua voz é engrossada e a papada emite um som coaxante. Finite cessa o
efeito.
Cor do Lampejo: Esverdeado.
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Scarlatum
Nome: Feitiço Impactante
Efeito: Assim como o feitiço "Kadabrus", impacta o alvo para trás.
Cor do Lampejo: Escarlate
Ano: Primeiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Impactante.

Scarlatum Duo
Nome: Feitiço Impactante Avançado
Efeito: Versão mais forte de Scarlatum, causando um impacto muito maior.
Cor do Lampejo: Escarlate.
Ano: Quinto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Impactante.

Scorbutare
Nome: Maldição da Inflamação Bucal
Efeito: Se o lampejo verde lodo atingir DIRETAMENTE a boca do adversário um completo
desconforto é criado por toda região bucal. A boca do inimigo cria calos de sangue que
rapidamente inflamam e estouram. O feitiço ataca também os dentes, que muito lentamente
ficam apodrecidos, o feitiço também prejudica a língua do adversário, deixando-a inflamada,
dificultando a fala. Seu efeito pode durar dias, não existe um contra-feitiço, porém Poções
Fecha-Corte e de Cura são suficientemente fortes para sanar as lesões bucais provocadas pelo
feitiço.
Cor do Lampejo: Negro.
Ano: Quarto.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.
Sectumsempra
Nome: Maldição Cortante
Efeito: Provoca cortes, perfurações e machucados no alvo que sangram abundantemente sem
parar. A recuperação do alvo é difícil e demorada.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Sexto.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.

Sentitum Mortis
Nome: Maldição do Morto-Vivo
Efeito: Faz com que a vítima perca os sentidos por um minuto, e ganhe uma aparência
mórbida.
Cor do Lampejo: Roxo.
Ano: Sexto.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.

Serpensortia
Nome: Feitiço Conjuratório de Serpentes
Efeito: Conjura qualquer serpente (lembre-se que a espécie e tamanho por conjuração
evoluem com os anos, como por exemplo: você está no primeiro ano e quer conjurar uma
jararaca. Você poderá apenas conjurar uma coral).
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Segundo.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Corpóreo.

Silencio
Nome: Feitiço Silenciador
Efeito: Inibe o oponente de falar por certo período de tempo.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Terceiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Simius Voluntas
Nome: Azaração da Macacazaração
Efeito: Quem é atingido por esta fica com uma incessante vontade de comer bananas. Mas não
são poucas. É preciso comer pelo menos umas 6 ou 7 bananas para a pessoa se saciar. O Finite
Incantatém finaliza este feitiço, mas nem sempre a pessoa percebe que o recebeu para poder
anulá-lo e vai comer as sete bananas.
Cor do Lampejo: Amarelo.
Ano: Primeiro.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Socare
Nome: Feitiço Impactante Punhal
Efeito: Faz com que a pessoa seja atingida por um lampejo-punho espectral no lugar atingido.
Cor do Lampejo: Avermelhado.
Ano: Terceiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Socare Pandus Maxima


Nome: Azaração Olho-de-Panda
Efeito: Esta azaração causa uma pancada nos olhos da pessoa, mas seu principal efeito é que
os olhos ficam circulados por duas grandes manchas-roxas por pelo menos quinze minutos
antes que possa ser revertida. As manchas são tão grandes e profundas que fazem lembrar um
panda. Finite não funciona. A poção de cura só vai funcionar depois que a pessoa ficou quinze
minutos com os olhos inchados e com forma de panda.
Cor do Lampejo: Roxo.
Ano: Quinto.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Sonorus
Nome: Feitiço Amplificador de Voz
Efeito: Faz com que a voz aumente consideravelmente, como se a pessoa estivesse falando
num microfone.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Terceiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Spinus
Nome: Feitiço Conjurador de Espinhos
Efeito: Conjura 5 espinhos da ponta da varinha, que são mandados na direção do alvo sob seu
controle.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Quarto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Corpóreo.

Specialis Revelio
Nome: Feitiço Revelador de Funções Mágicas
Efeito: Mostra segredos escondidos ou propriedades mágicas de um objeto.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Terceiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Tarantallegra
Nome: Azaração Pé de Valsa
Efeito: Faz a vítima começar a dançar sem parar. Para resolver esta azaração, basta usar Finite
Incantatem. É engraçado para deixar todos dançando sem parar em festas, onde na maioria
das vezes não estão com a varinha e não conseguirão desfazer a azaração.
Cor do Lampejo: Avermelhado.
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Tergeo
Nome: Feitiço Sugador de Resquícios
Efeito: Suga substâncias para dentro da varinha.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Terceiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Travalingua
Nome: Azaração do Bloqueio de Pronúncia
Efeito: Faz com que a língua do alvo grude no céu da boca por apenas trinta segundos,
impossibilitando-o de falar algo. Muito utilizado em duelos.
Cor do Lampejo: Prateado.
Ano: Segundo.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Trevus
Nome: Maldição Pirocinética Negra
Efeito: Faz com que um lampejo negro provoque uma queimadura extremamente danosa e
sombria no local atingido.
Cor do Lampejo: Negro.
Ano: Segundo.
Classificação: Artes das Trevas.
Tipo: Efeito.

Uediósi ou Waddiwase ou Uediuósi


Nome: Feitiço Controlador de Objetos
Efeito: Faz com que um objeto mova-se de acordo com os movimentos de varinha do bruxo
(lembre-se que o tamanho do objeto aumenta conforme a experiência adquirida ao passar dos
anos).
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Terceiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Veneflechum
Nome: Maldição da Flecha Envenenada
Efeito: Dispara uma flecha com um veneno que deixa a pessoa tonta da ponta da varinha do
bruxo.
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Quinto.
Classificação: Transfiguração/Artes das Trevas.
Tipo: Corpóreo.

Ventus
Nome: Feitiço Conjuratório Acelerador Aerocinético
Efeito: Cria uma lufada de ar que pode derrubar objetos e até seres vivos (lembre-se que o
tamanho do objeto ou ser aumenta conforme a experiência adquirida ao longo dos anos).
Cor do Lampejo: Não possui.
Ano: Terceiro.
Classificação: Elementar.
Tipo: Corpóreo.

Verdums
Nome: Feitiço Impactante Verde
Efeito: Faz o alvo receber um grande impacto, podendo derrubá-lo facilmente.
Cor do Lampejo: Verde escuro.
Ano: Quinto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Impactante.

Vermilius
Nome: Feitiço Impactante Vermelho
Efeito: Faz o alvo receber um grande impacto, podendo derrubá-lo facilmente.
Cor do Lampejo: Vermelho.
Ano: Quinto.
Classificação: Neutro.
Tipo: Impactante.

Verugs
Nome: Azaração da Pele Suja
Efeito: Faz nascerem verrugas/espinhas no rosto do adversário. Para cancelar seu efeito, é
necessário usar o feitiço "Limpar". Finite não tem efeito.
Cor do Lampejo: Amarelado.
Ano: Primeiro.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Vipera Evanesca
Nome: Feitiço Desintegrador de Serpentes
Efeito: Faz com que uma serpente conjurada ou em seu estado real seja disseminada (lembre-
se que a intensidade do feitiço em espécies e tamanhos de serpentes aumenta conforme a
experiência adquirida ao longo dos anos).
Cor do Lampejo: Dourado.
Ano: Segundo.
Classificação: Transfiguração.
Tipo: Efeito.

Volate Ascenderae
Nome: Feitiço Arremessador
Efeito: Lança o alvo para o alto, fazendo com que ele bata violentamente no chão.
Cor do Lampejo: Dourado.
Ano: Terceiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

Vultum Capilarius
Nome: Azaração da Monocelha
Efeito: Se o lampejo acertar diretamente qualquer parte do rosto da vítima, as sobrancelhas da
mesma começarão a crescer absurdamente, atrapalhando sua visão. As sobrancelhas podem
crescer até 2m, de acordo com a potência do feitiço.
Cor do Lampejo: Roxo.
Ano: Terceiro.
Classificação: Azaração.
Tipo: Efeito.

Wingardium Leviosa
Nome: Feitiço para Levitação de Objetos
Efeito: Levita objetos em um ritmo lento. Pode ser melhor administrado com base no nível do
bruxo.
Cor do Lampejo: Transparente.
Ano: Primeiro.
Classificação: Neutro.
Tipo: Efeito.

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