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Avaliação do protótipo
Método
São elas:
Pré-Avaliação
Avaliação
Nesta etapa, foi realizada a análise do protótipo com base das storie
boards demonstrados no guia, a principio o guia foi visto como um todo a fim
de entender melhor o conceito do protótipo, e possuir uma melhor
familiarização com as interfaces, em seguida o avaliador analisou o protótipo
focando em elementos específicos em buscas de possíveis problemas de
usabilidade, seguindo as dez Heurísticas de Nielsen, verificando a sua
usabilidade baseado em uma escala de 0 a 3, sendo a 3 o índice de maior
dificuldade.
Grau Descrição
0 Não apresenta nenhuma dificuldade
1 Problema apenas estético e não afeta a usabilidade do protótipo
2 Problema que impede a de forma parcial usabilidade do protótipo
3 Funcionalidades e Usabilidades completamente comprometidas
A avaliação foi realizada em conjunto pelos avaliadores utilizando-se de
local público e notebooks próprios.
Problemas Grau
Heurística Violada de Total
usabilidade 0 1 2 3
Visibilidade de qual estado estamos no sistema 0 0 0
Falar a linguagem do utilizador 2 1 1 2
Liberdade de controle fácil pro usuário 2 2 2
Consistência e padrões 0 0 0
Prevenções de erros 0 0 0
Reconhecimento em vez de memorização 4 1 3 4
Flexibilidade e eficiência de uso 2 2 2
Estética e design minimalista 0 0 0
Ajude os usuários a reconhecerem,
2 2 2
diagnosticarem e recuperarem-se de erros
Ajuda e documentação 0 0 0
Por fim a avaliação deste protótipo foi realizado por dois avaliadores
especialistas podendo ser um máximo de ate 5 pessoas, a utilização das
heurísticas de Nielsen se deu pelo fato de serem bastante utilizadas na área do
design e na prototipação de softwares, bem como em outros protótipos de
tecnologia
REFERENCIAS