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Ficha Alternativa Order&Chaos

Informações
Wander Brawthes
Nome do Personagem:___________________________.
Jogador:______________________________________.
Eduardo Rodrigo
Humano(Calseno)
Raça:______________/Profissão:__________________.
Lutador
Idade:______________/Gênero:___________________.
25 Macho mermo Coloque sua fotinha aqui
Classe:____________________.
Barbaro(Level: 2) /SubClasse:____________.
(Level: )
Level:__________
2 (____/____).
(_______/_______)
0 xp 600 xp
Bônus de Proficiência:__________.
+2
Alinhamento:_________________.
Lawful God (Opcional)

Atributos
PdV:____/____
34 34 - PdA:____/____ - PdE:____/____
30 30
Vigor:_____
12 Habilidade:_____
10 Percepção:_____
10 Péricias
Inteligência:_____
10 Domínio:_____
10
Testes Força (Vig.)
+ - [ +1 ] Atletismo
[ ]/[ ] Força (Vig + Hab): 22(+2)
[ ]/[ ] Resistência Física (Vig + Per): 24(+2) Destreza (Hab.)
[ ]/[ ] Resistência Mental (Vig + Int): 18 [ 0 ] Acrobacia
[ ]/[ ] Sobrevivência (Vig + Dom): 22 [ 0 ] Prestidigitação
[ ]/[ ] Agilidade (Hab + Per): 20 [ 0 ] Furtividade
[ ]/[ ] Destreza (Hab + Dom): 20
[ ]/[ ] Competência (Int + Hab): 20 Competência (Int.)
[ ]/[ ] Criatividade (Int + Per): 20 [ 0 ] Arcanismo
[ ]/[ ] Manipulação (Int + Dom): 20 [ 0 ] História
[ ]/[ ] Sorte (Dom + Per): 20 [ 0 ] Natureza
[ 0 ] Religião
Traços & Estados [ 0 ] Medicina
_______________________________
Traço ou Estado Testes Afetados Manipulação (Dom.)
Regeneração rápida resistência física(+) [ 0 ] Lidar com Animais
[ 0 ] Intuição/Sentir motivação
Compulsão resistência mental(-)
[ 0 ] Enganação
[ +2 ] Intimidação
[ 0 ] Persuasão
[ 0 ] Atuação

Criatividade (Per.)
[ 0 ] Percepção
------------------------------------------------------------ [ 0 ] Investigação
[ +2 ] Sobrevivência
Pts. de Experiência:__________.
xp
Mod. de
Itens Armas Dano
Teste Usado Peso
Cimitarra (Scimitar) + +20
Força ou Destreza
1,5 Kg
Qtd. Item
Descrição do Item
(Descrição) Peso
+ Kg
x Kg
+ Kg
x Kg

Kg
+
x Kg

x Kg
Equipamentos PdA Peso
x Kg
Kg
x Kg

x Kg Kg

x Kg Kg

x Kg
Kg
x Kg
Kg

Peso carregado: _____________ 22


Kg Capacidade: ___________________
Kg
75
Dinheiro:__________
Cap. em combate: ____________________
12 Kg
Peças e Ouro (POs)

Classe Magic Classe Magic Notas

História Pregressa
desde pequeno criado nos ringues de luta, aprendendo a lutar ainda
quando criança pela sua mãe, que durante esse tempo havia ficado
extremamente doente e como não tinham dinheiro ele optou pelo
melhor modo possível, lutas ilegais, vencendo a sua primeira luta
com 12 anos, durante 13 anos ele passou a lutar e conseguir uma
grande quantidade de dinheiro, mas ao perceber que mesmo com
remédios sua mãe não melhorava por completo, ele soube de uma
estranha lenda de que existia um objeto capaz de curar qualquer
doença, objeto, água ou arma, não importa ele iria espancar todos
para curar sua mãe, agora com o objetivo de encontrar algo que
possa cura-lá ele parte em sua aventura

Descrição Física
HabilidadesdeEspeciais
Habilidades Classe Nome: Defesa sem Armadura Nome: Ataque descuidado
Level: 1 Level: 1
Nome: Fúria Descrição Descrição
Level: 1 Quando você não estiver vestindo A partir do 2° nível, você pode
Descrição qualquer armadura, seu valor de desistir de toda preocupação com
Enquanto estiver em fúria, você PdA será 10 + seu modificador de sua defesa para atacar com um
recebe os seguintes benefícios se Vigor. Você pode usar um escudo desespero feroz. Quando você
você não estiver vestindo uma e continuar a receber esse fizer o seu primeiro ataque no
armadura pesada: benefício. turno, você pode decidir atacar
- Você tem vantagem em testes de descuidadamente. Fazer isso lhe
Força e testes de Resistência concede vantagem nas jogadas de
Fisíca. ataque com armas corpo-a-corpo
- Quando você desferir um ataque usando Força durante seu turno,
com arma corpo-a-corpo você porém, as jogadas de ataques
recebe um bônus nas jogadas de feitas contra você possuem
Dano de Fúria que aumenta à vantagem até o início do seu
medida que você adquire níveis de próximo turno.
bárbaro.
- Você possui resistência contra
dano de concussão, cortante e
perfurante.
Se você for capaz de conjurar
magias, você não poderá
conjurá-las ou se concentrar nelas Nome: Nome:
enquanto estiver em fúria.
Dura por 3 turnos. Ela termina
Level: Level:
Nome: Sentido de
prematuramente sePerigo
você cair Descrição Descrição
Level:
inconsciente 1ou se seu turno
acabar e você não tiver atacado
Descrição
nenhuma criatura hostil desde seu
No 2° nível,
último turnovocê adquire
ou tiver um sentido
sofrido dano
sobrenatural
nesse de quando
período. as coisas pode
Você também
próximas sua
terminar não estão
fúria como
no seudeveriam,
turno
concedendo
com a você
uma ação uma chance maior
bônus.
quando estiver evitando perigos. Você
possui vantagem em testes de
agilidade para desviar de efeitos que
você possa ver, como armadilhas e
magias. Para receber esse benefício
você não pode estar cego, surdo ou
incapacitado.

Nome: Nome:
Level: Level:
Nome: Descrição Descrição
Level:
Descrição
HabilidadesdeEspeciais
Habilidades Classe Nome: Nome:
Level: Level:
Nome: Descrição Descrição
Level:
Descrição

Nome: Nome:
Level: Level:
Nome: Descrição Descrição
Level:
Descrição

Nome: Nome:
Level: Level:
Nome: Descrição Descrição
Level:
Descrição
Magias
1-Nome:_____________________. 2-Nome:_____________________. 3-Nome:_____________________.
Nível: ____________________. Nível: ____________________. Nível: ____________________.
Alcance (m):_____________. Alcance (m):_____________. Alcance (m):_____________.
Qtd. PdE:___________. Qtd. PdE:___________. Qtd. PdE:___________.
Duração:_______________. Duração:_______________. Duração:_______________.
Tempo de Conjuração: Tempo de Conjuração: Tempo de Conjuração:

Componentes: Componentes: Componentes:

Descrição Descrição Descrição

4-Nome:_____________________. 5-Nome:_____________________. 6-Nome:_____________________.


Nível: ____________________. Nível: ____________________. Nível: ____________________.
Alcance (m):_____________. Alcance (m):_____________. Alcance (m):_____________.
Qtd. PdE:___________. Qtd. PdE:___________. Qtd. PdE:___________.
Duração:_______________. Duração:_______________. Duração:_______________.
Tempo de Conjuração: Tempo de Conjuração: Tempo de Conjuração:

Componentes: Componentes: Componentes:

Descrição Descrição Descrição


7-Nome:_____________________. 8-Nome:_____________________. 9-Nome:_____________________.
Nível: ____________________. Nível: ____________________. Nível: ____________________.
Alcance (m):_____________. Alcance (m):_____________. Alcance (m):_____________.
Qtd. PdE:___________. Qtd. PdE:___________. Qtd. PdE:___________.
Duração:_______________. Duração:_______________. Duração:_______________.
Tempo de Conjuração: Tempo de Conjuração: Tempo de Conjuração:

Componentes: Componentes: Componentes:

Descrição Descrição Descrição

10 11 12
Nome:_____________________. Nome:_____________________. Nome:_____________________.
Nível: ____________________. Nível: ____________________. Nível: ____________________.
Alcance (m):_____________. Alcance (m):_____________. Alcance (m):_____________.
Qtd. PdE:___________. Qtd. PdE:___________. Qtd. PdE:___________.
Duração:_______________. Duração:_______________. Duração:_______________.
Tempo de Conjuração: Tempo de Conjuração: Tempo de Conjuração:

Componentes: Componentes: Componentes:

Descrição Descrição Descrição

Levels de Magias

Magias de Abjuração:__________. Magias de Necromancia:__________. Magias de Ilusão:__________.


Magias de Conjuração:__________. Magias de Adivinhação:________. Magias de Transmutação:_________.
Magias de Evocação:__________. Magias de Encantamento:________.

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