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QUEM SOU EU ?
DANIEL RISI
DIRETOR DE DESIGN, SIOUX
daniel@risi.mobi
5
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Copyright @1995-2021 SAMSUNG All rights reserved TRILHA: Design Parceiros:
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UI
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UX
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”
Eficiência é fazer certo as coisas;
Efetividade é fazer as coisas certas.
Peter Drucker
1
Aspirações do usuário Limitações tecnológicas
VALOR
Métricas de
Modelo de Design Usabilidade Modelo Mental
?
Designer Sistema Usuário
PARTE 1
DÚVIDAS E DISCUSSÕES
• Diagnóstico ou projeto?
• Escopo específico ou escopo amplo?
• Alta fidelidade ou baixa fidelidade?
PARTE 2
DÚVIDAS E DISCUSSÕES
Produto x Serviço
Swim Lanes
(raias)
Ações de palco
Ações bastidores
Processos de suporte
Ações do usuário
<CLIENTE>:
Ações de palco
LÊ O MENU
E FAZ O PEDIDO
Ações bastidores
Processos de suporte
Ações do usuário
<GARÇON>:
Ações de palco
PEGA O PEDIDO E
ENVIA À COZINHA
Ações bastidores
Processos de suporte
Ações do usuário
Processos de suporte
Ações do usuário
Ações bastidores
Processos de suporte
Ações do usuário
Processos de suporte
Ações do usuário
Ações de palco
Linha de Ações bastidores
Interação
Interna Processos de suporte
• Fases
• Evidências físicas
• Tempo
• Emoções
• Regulamentações
PARTE 3
DÚVIDAS E DISCUSSÕES
Premissas: 1) Diagnóstico
2) Escopo específico
3) Baixa fidelidade
PARTE 4
DÚVIDAS E DISCUSSÕES
DANIEL RISI
DIRETOR DE DESIGN, SIOUX
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