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Espaços de Aprendizagem Activos
Espaços de Aprendizagem Activos
aprendizagem
activa
principios de desenho
como se aprendia
antes?
• 1900 • 1950 • 2008
como se
aprende agora?
estamos a preparar estudantes para
trabalhos que ainda não existem
estamos a preparar estudantes para
trabalhos que ainda não existem, onde
se usarão tecnologias que ainda não
foram inventadas
estamos a preparar estudantes para
trabalhos que ainda não existem, onde
se usarão tecnologias que ainda não
foram inventadas, para solucionar
problemas que ainda desconhecemos
Pensamento crítico
Resolução de problemas
As empresas Inovação
Actividades centradas em
Pedagogia constructiva Os professores acompanham
descobrir e trabalhar em
centrada no estudante o processo
equipa
novas formas de
aprender
APRENDIZAGEM COM BASE NA RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS
Centrada no processo de solucionar problemas e adquirir conhecimento. Os
estudantes participam na criação do problema.
blended learning
flipped classroom
aprendizagem online
MOOCs
telepresença
1:1
BYOD
result:
as conexões
pessoais
continuam a ser
essenciais para a
aprendizagem
a aprendizagem
combinada
(blended
learning)
é uma
aprendizagem
melhor
Fuente: Breslow, L., Pritchard, D., DeBoer, J., Stump, G., Ho, A., & Seaton, D. (Summer 2013). Studying Learning in the Worldwide
Classroom: Research into edX’s First MOOC. Research & Practice in Assessment, 8, 13‐25.
consequências
suporte às
mudanças
pedagógicas mais tempo para trabalhar
individualmente com os
estudantes
Depois de incorporar
tecnologia nas aulas, os
professores terão: mais tempo para trabalhar com
pequenos grupos de estudantes
Fuente: Pennsylvania State’s College of Education evaluation of the Pennsylvania Department of Education “Classroom of the Future” program
consequências
Espaços flexíveis de
aprendizagem para dar
suporte a diferentes níveis
de conhecimento
Espaços individuais e de
equipa para aprendizagem
Use image 12‐0002596
generativa e criativa
consequências
Espaços flexíveis de
aprendizagem para dar
suporte a diferentes niveis
de conhecimento
Espaços individuais e de
equipa para aprendizagem
generativa e criativa
a integração da
tecnologia implica
flexibilidade e
planificação do espaço
com base na
actividade que se
realiza
consequências
são redefinidos os
espaços na aula
criam-se várias zonas
específicas
entre os espaços
requeridos há
lugares para a
concentração
consequências
são redefinidos os
espaços na aula
criam-se várias zonas
específicas
entre os espaços
requeridos há
lugares para a
concentração
consequências
são redefinidos os
espaços na aula
criam-se várias zonas
específicas
entre os espaços
requeridos há
lugares para a
concentração
as fronteiras
espaciais estão a
desaparecer
consequências
a definição de aula
está a mudar
os espaços informais
devem ser mais
eficientes
todos os espaços
devem dar suporte a
múltiplas actividades
consequências
a definição de aula
está a mudar
os espaços informais
devem ser mais
eficientes
todos os espaços
devem dar suporte a
múltiplas actividades
consequências
a definição de aula
está a mudar
os espaços informais
devem ser mais
eficientes
todos os espaços
devem dar suporte a
múltiplas actividades
devem existir
espaços para
capturar e
visualizar imagem
consequências
aumenta a necessidade
de videoconferencia
aumenta a necessidade
de videoconferência
as ferramentas de grupo
devem permitir uma
transição directa entre a
tecnologia analógica e digital
as superficies de trabalho
devem ser suficientemente
grandes para utilizar todas as
ferramentas
as paredes são
aproveitadas para
fixar quadros
aumenta-se a
utilização de quadros
brancos
consequências
as ferramentas de grupo
devem permitir uma
transição directa entre a
tecnologia analógica e digital
as superficies de trabalho
devem ser suficientemente
grandes para utilizar todas as
ferramentas
as paredes são
aproveitadas para
fixar quadros
aumenta-se a
utilização de quadros
brancos
consequências
as ferramentas de grupo
devem permitir uma
transição directa entre a
tecnologia analógica e digital
as superficies de trabalho
devem ser suficientemente
grandes para utilizar todas as
ferramentas
as paredes são
aproveitadas para
fixar quadros
aumenta-se a
utilização de quadros
brancos
consequências
as ferramentas de grupo
devem permitir uma
transição directa entre a
tecnologia analógica e digital
as superficies de trabalho
devem ser suficientemente
grandes para utilizar todas as
ferramentas
as paredes são
aproveitadas para
fixar quadros
aumenta-se a
utilização de quadros
brancos
espaços novos
para novas
formas de
aprender
principios de
design
PRINCIPIOS DE DESIGN PARA AS AULAS
1. objecivos e barreiras
2. prioridades APRENDIZAGEM
PEDAGOGIA ACTIVA