Você está na página 1de 3

Feiticeiro / 1 Marinheiro --

Milo Bom-Barril Halfling Pés Leves Leal / Bom 0

Eu modifico alguns fatos

0 2
15 7 7,5m para o bem de uma boa
história.
10
9
0 Respeito. A coisa que mantem um
2 navio unido é o respeito mútuo

2 4 entre o capitão e a tripulação. (Bem)


1

14 2
Em uma cidade portuária, eu tenho
6 uma amante que quase
me roubou do mar.

2 2 1d6 Certa vez, alguém duvidou da minha


coragem, eu nunca recuo, não importa
15 3
2 D6 o quão perigosa seja a situação.

1 4
2
Adaga 2 1d4/Per
Sortudo (Jogue novamente ao retirar
1 no dado)
13 1
4
2
Bravura (Res Amedrontado)

2
1
Furtividade Natural
2
2 Passagem de Navio
14 1
4 Ancestral Dracônico
6
(Prata/Gelo, tst Car com dragões =

4 2
1
proeficiência 2X)

Resiliência Dracônica
18 2 (+1 de vida por nível, sem armadura
CA = 13 + Des)

Adaga, varinha, corda Alerta (Imune a Furtivo e Surpreso)


14 de seda(15m), livro Atirador de Magia (alcance de magia
em branco, trajes dobrado, magias ignoram até 3/4 de
Comum Dracônico e Halfling
2 comuns cobertura, escolha 1 truque de bardo,
Adagas, dardos, fundas, algibeira(10po), bruxo, clérigo, druida, feiticeiro ou
bordões e bestas leves mochila, saco de mago)
Ferramentas de dormir, kit de refeição,
navegador, veículo 130 caixa de fogo,
Líder Inspirador (Vida temporária =
Nível + Car)
(aquático) tochas(10), cantil,
corda de
cânhamo(15m)
31 anos 93cm 21kg
Milo Bom-Barril Verdes Branca Castanho

Nasceu numa vila Halfling e


cresceu até sua maioridade
da mesma, após completar
seus 20 anos decidiu sair
para explorar o mundo
deixando seus pais e irmãos
para trás. Tornou-se
marinheiro pouco tempo
depois, e viveu dessa forma
até recentemente. Depois de
explorar todos os oceanos
decidiu explorar mais
profundamente os
continentes e países
subjacentes.
Feiticeiro Car 14 6

Espirro Ácido (18m, tst Des = 1d6)


Proteção contra Lâminas
Raio de Gelo (18m, 1d8 frio - 3m Desl)
Toque Arrepiante (36m, 1d8 Nec)

2
Sono (36m, 5d8 de vida)
Orbe Cromática (27m, 3d8 lista)

Você também pode gostar