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Gnomio
ANTECEDENTE
Caótico e Neutro
NOME DO JOGADOR
0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
+1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 49
+1 Força
busca o equilibrio, buscar informações
DESTREZA
+2 Destreza sobre o "Guri Careca" e sobre todo o
15 ●
+2 Constituição
+8 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS
plano existencial
IDEAIS
+2 ● +3 Sabedoria
+1 Carisma Vila
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
Guri Careca
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
15
LIGAÇÕES
20 +1 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
+2 Furtividade (Des)
Bordão +1 1d6 **Gnomio**
+5 ● +8 História (Int)
Visão no Escuro.
+1 Intimidação (Car)
Esperteza Gnômica.
SABEDORIA 0 Intuição (Sab)
Ilusionista Nato.
10
● +8 Investigação (Int)
0 Lidar com Animais (Sab)
Falar com Bestas Pequenas.
0 Medicina (Sab)
**Mago Necromante**
0 24 magias
+5 Natureza (Int)
0 Percepção (Sab) 15 magias de lista
CARISMA
+1 Persuasão (Car) Recuperação Arcana [5]
12 +2 Prestidigitação (Des) 2 - 1°
● +8 Religião (Int) 1 - 2°
+1 0 Sobrevivência (Sab)
1 - 3°
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS 1 - 4°
1 - 5°
10 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Foco Arcano, Grimório, Escola de Necromancia{
Pacote Estudioso ( Inclui
uma mochila, um livro de NECROMANCIA INSTRUÍDA
Idioma: Comum, Gnômico, PP estudo, um vidro de tinta, COLHEITA SINISTRA
uma caneta tinteiro, 10 Escravos Mortos-Vivos
Anão e Élfico folhas de pergaminho, um
Proficiência: Adagas, dardos,
PE
saquinho de areia e uma Acostumado a Morte-Vida
fundas, bordões, bestas leves pequena faca.) Um vidro de
PO 160 tinta escura, uma pena, uma
faca pequena, uma carta do
PL "Guri Careca" (falando "
Esconda aquilo do outro
lado"), um conjunto de
roupas comuns
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
40 1,12 28,5
TonnetFordFerd IDADE
Verde
ALTURA
Branco
PESO
Liso semi cacheado - Grisalho
NOME
SÍMBOLO
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Mago Int 16 8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 3 6
1- Prestidigitação Aracana
2- Raio de Fogo (2d10)
3- Raio de Gelo (2d8)
4- Toque Necrotico (2d8)
5- Rajada de Veneno (2d12) (Tr Con)
6- Ilusão Menor
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
2 3
Escalada de Aranha
Invisibilidade
5 2
9
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