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Takuy'fwkuzumi Fox

PERSONAGEM JOGADOR
Ryuujin Shinkan 1° Honesto
RAÇA CLASSE E NÍVEL MEDIDA DE HONRA
Masculino 21 Shinkan 1,88 9m
GÊNERO IDADE RELIGIÃO TAMANHO DESLOCAMENTO

FOR PONTOS DE VIDA RESISTÊNCIAS


Força
1/2 do Mod. de
TOTAL Nível Habilidade Outros
MOD.
16 14 14 0 FORTITUDE 7 = 3 + CON
2 + 2
VALOR
+3 Máximos Atuais Temporários
REFLEXOS 6 = 3 + DES
3 +

DES PONTOS DE MAGIA VONTADE 9 = 3 + SAB


4 + 2
Destreza

MOD.
16 6 6 0 REDUÇÃO DE DANO RESISTÊNCIA A ENERGIA

VALOR
+3 Máximos Atuais Limite

CON CLASSE DE ARMADURA BÔNUS BASE


DE ATAQUE
PERÍCIAS
Constituição Mod. de
1/2 do Mod. de Bônus de TOTAL Grad. Habilidade Outros
MOD. TOTAL Nível Habilidade Armadura Outros
14 = 10 + + DES
3 + + +1 Acrobacia• 6 = 3 + DES
3 +
VALOR
24 3 6 2 Adestrar Animais 5 = 4 + CAR
1 +
+2
Atletismo 12 = 4 + FOR
3 + 5
Atuação (________________)
Dança
4 = 3 + 1 +
CAR
INT ATAQUES
Bônus
=
Atuação (________________) 3 + CAR
1 +
de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance Música
Inteligência 4
MOD. Hankyu 1d6 x3 P 12m Cavalgar 6 = 3 + DES
3 +
11 Conhecimento (__________)
Arcano 
10 = 4 + INT
1 + 5
VALOR
+0 Conhecimento (__________)
Natureza 
5 = 4 + INT
1 +
Cura 12 = 3 + SAB
4 + 5
Diplomacia = + 1 + 4
SAB ✔ 8 3 CAR
Sabedoria = +
Enganaçãot 4 3 1 +
CAR
MOD. Furtividade•t = 3 + DES
3 +
18 HABILIDADES, TALENTOS E JUTSUS 6
Identificar Magia 10 = 4 + 1 + 5
INT
VALOR • Visão no Escuro. Um ryuujin ignora camuflagem
+4 Iniciativa 6 = 3 + 3 +
DES
(incluindo camuflagem total) por escuridão.
Meio-dra-gões enxergam normalmente no escuro, Intimidação 4 = 3 + CAR
1 +
CAR embora apenas em preto e branco. Usar Armaduras Intuição 7 = 3 + SAB
4 +
Carisma (leves), Usar Armas (simples), Vontade de Ferro, ataque
Ladinagem•t 6 = 3 + 3 +
DES
MOD. duplo.
11 Se escolher luz, criaturas vivas recuperam 1d6 pontos
Obter Informação 4 =
=
3 + CAR
1 +
VALOR
Ofício (_________________) 4 3 + INT
1 +
+0 de vida, e shiryou e oni (youkai com Honra 5 ou menor)
sofrem 1d6 pontos de dano de luz. Ofício (_________________) 4 = 3 + INT
1 +
Percepção 7 = 3 + SAB
4 +
HON Se escolher trevas, shiryou e oni recuperam 1d6 pontos
Sobrevivência 7 = 3 + SAB
4 +
Honra de vida, e outras criaturas sofrem 1d6 pontos de dano
de trevas. Escolher trevas é uma violação de honra • t 
Penalidade de armadura. Perícia desonrada. Somente treinado.
MOD.
15 moderada.

VALOR
+2 Um teste de Vontade (CD 15 + custo em PM da EQUIPAMENTO
habilidade) reduz o dano à metade. No 3º nível, e a
cada 2 níveis seguintes, a cura ou dano aumentam em Hankyu, Flecha (20).
+1d6.OUTRAS
Você nuncaCARACTERÍSTICAS
causa dano ou efeitos prejudiciais a Armadura de couro.
si mesmo com essa habilidade. Booken-fuku.
Resistente +5 á (Ácido, fogo e frio) Algibeira.
Corda (15m).

Kg total: 16,5

¥o 56 ¥p ¥

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