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FICHA DE PERSONAGEM

NOME DO PERSONAGEM Cobalt Wilds de Desna


DESCRIÇÃO

MÍSTICO/1 KASATHA SACERDOTE ALEGRE,LIVRE,OTIMISTA,"FINJE"SER SUP.HEROI


CLASSE/NÍVEL RAÇA TEMA PELE AZUL E OLHOS TOTALMENTE NEGROS
MÉDIO 9M X KASATH
KIMONO ROXO PARECEM ASAS DE BORBOLETA
TAMANHO VELOCIDADE GÊNERO MUNDO NATAL
CB DESNA EU E UM CAPACETE DE ASTRONAUTA ANTIGO
TENDÊNCIA DIVINDADE JOGADOR
MOD MOD
TOTAL DESTREZA VARIADOS
ATRIBUTOS
VALOR MODIFICADOR
INICIATIVA 2 = 2 +
VALOR MODIFICADOR APRIMORADO APRIMORADO = +
FOR SAÚDE E DETERMINAÇÃO
FORÇA
12 1
ESTAMINA VIDA DETERMINAÇÃO
DES 15 2
D E S T RE Z A TOTAL 6 10 5
CON 10 0
CONSTITUIÇÃO ATUAIS 6 10 5
INT 8 -1
INTELIGÊNCIA
CLASSE DE ARMADURA
SAB 18 4 BÔNUS MOD MOD
SABEDORIA TOTAL ARMADURA DESTREZA VARIADOS

CAR 12 1 CAE
CLASSE DE ARMADURA
DE ENERGIA 13 =10+ 1 + 2 +
CARISMA

CLASSE DE ARMADURA
GRADUAÇÕES
5 CAC 14 =10+ 2 + 2 +
PERÍCIAS POR NÍVEL
CINÉTICA

CA CONTRA
BÔNUS MOD MOD
MANOBRAS DE COMBATE
22 =8+ CAC
TOTAL GRAD CLASSE ATRIBUTO VARIADOS

 ACROBATISMO* (DES) 4 = + + 2 + 2 RD 0 RESISTÊNCIAS 0


 ATLETISMO* (FOR) 3 = + + 1 + 2 JOGADAS DE RESISTÊNCIA
 BLEFE (CAR) 1 = + + 1 + TOTAL BÔNUS BASE MOD ATRIBUTO MOD VARIADOS
FORTITUDE 0 = 0 + 0 + -
✝ CIÊNCIAS BIOLÓGICAS (INT) 0 = + + -1 + (CONSTITUIÇÃO)
✝ CIÊNCIAS NATURAIS (INT) 0 = + + -1 + REFLEXOS 2 = 0 + 2 + -
(DESTREZA)


✝ COMPUTAÇÃO (INT) 0 = + + -1 + VONTADE 6 = 2 + 4 + -
✝ CULTURA (INT) 6 = 1 + 3 + -1 + 2 (SABEDORIA)
BÔNUS BASE DE ATAQUE
 DIPLOMACIA (CAR) 1 = + + 1 + BÔNUS DE ATAQUE (BBA) 0
 DISFARCE (CAR) 1 = + + 1 + ATAQUE TOTAL BBA MOD DES MOD VAR

✝ ENGENHARIA (INT) 0 = + + -1 + CORPO A CORPO 1 = 0 + 1 + -


 FURTIVIDADE* (DES) 2 = + + 2 + ATAQUE À
TOTAL BBA MOD DES MOD VAR

 INTIMIDAÇÃO (CAR) 1 = + + 1 + DISTÂNCIA 2 = 0 + 2 + -


0 = + + -1 +


✝ MEDICINA (INT) TOTAL BBA MOD DES MOD VAR
ATAQUE DE
9 = + + + 1 = 0 + 1 + -


✝ MISTICISMO (SAB) 1 3 4 1 ARREMESSO
 PERCEPÇÃO (SAB) 11 = 1 + 3 + 4 + 3
ARMAS
 PILOTAGEM (DES) 2 = + + 2 + ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO

✝ PRESTIDIGITAÇÃO* (DES) 0 = + + 2 + CLAVA-ANCORAGEM 0 1 D6


CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
✝ PROFISSÃO
(CAR, INT, OU SAB) = + + 2 + IMOVÉL 1D4 - BRANCA - ANALÓGICO/ARCAICO

ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO

✝ PROFISSÃO
(CAR, INT, OU SAB) = + + + CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL



 SENTIR MOTIVAÇÃO (SAB)
 SOBREVIVÊNCIA (SAB)
8
8
=
=
1
1
+
+
3
3
+
+
✝Somente Treinado  Perícia de Classe *Penalidade de armadura se aplica
4
4
+
+
ARMA

CRITICO DISTÂNCIA TIPO


NÍVEL

MUNIÇÃO/USO
BÔNUS DE ATAQUE DANO

ESPECIAL

ANOTAÇÕES DE PERÍCIAS CD DE TESTES DE MITICISMO ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO

E CULTURA SOBRE RELIGIÕES, TRADIÇÕES ETC É REDUZIDA EM 5


CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL

SACERDOTE:+1 MIT. KASATHA:+2 ATLE,ACRO.


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CHARACTER
FICHA DE PERSONAGEM
HABILIDADES GEAR
#CONEXÃO# CURANDEIRO. MAGIAS CONHECIDAS
PODER DE CONEXÃO:Canalizar cura, 0 MAGIAS CONHECIDAS 4
MAGIA DE CONEXÃO:Cura mística PROJÉTIL TELECINÉTICO CD14
TOQUE DE CURA ESTABILIZAR

PASMAR

DETECTAR MÁGIA

MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

1º º 4 4
CURA MÍSTICA CD15

IMPULSO MENTAL

ESTRELAS CADENTES

MEDO

MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

2º º

TALENTOS E
PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTOS
NÍVEL VOL
FOCO EM PÉRICIA: +3 EM PERICIA. 2 PELE:VISÃO NO ESCURO 18M 1 L
3 GRANADA DE FUMAÇA: 6M 1 L MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

3 GRANADAS DE FRAG: 1D6 1 L 3º º


1 GRANADA DE EL: 1D8 1 L

MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

4º º

43 VOLUME MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS


CRÉDITOS TOTAL
5º º
OUTRAS RIQUEZAS

CAPACIDADE DE CARGA
DESATRAVANCADO ATRAVANCADO SOBRECARREGADO MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

IDIOMAS 6º º
KASATHAS
- - -
COMUM PONTOS DE EXPERIÊNCIA

XP
GANHA
300 PRÓXIMO
NÍVEL
-
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SHEET
NOME DA NAVE RANQUE FICHA DE NAVE ESPACIAL

TOTAL GRAD BÔNUS MOD MOD


PILOTO ARMADURA TAMANHO VARIADOS
ESCUDOS DE PROA
CA =10+ + + +
MONTADORA E MODELO
GRAD CONTRA- MOD MOD
TOTAL PILOTO MEDIDAS TAMANHO VARIADOS

TM =10+ + + +
TAMANHO PLATAFORMA
ARCO DE TOTAL ATUAIS
PROA
PONTOS
DE CASCO
VELOCIDADE
LIMIAR DE L IMIAR DE
DANO CRÍTICO

ARCO DE ARCO DE
MANOBRABILIDADE BOMBORDO ESTIBORDO

TOTAL DE ESCUDOS

CLASSIFICAÇÃO DE DERIVA

ARCO DE
MODIFICADORES
POPA

ARMAS ARMAS
(PROA) (TORRETA)
ARMAS ARMAS
(BOMBORDO) ARMAS (ESTIBORDO)
(POPA)

TRIPULAÇÃO ANOTAÇÕES
CAPITÃO
ARTILHEIROS
ENGENHEIROS
OFICIAIS DE CIÊNCIAS
PILOTO

NÚCLEO DE ENERGIA SISTEMAS COMP. EXPANSÃO CARGA/PASSAGEIROS

MOTOR DE DERIVA

DANO CRÍTICO
SUPORTE DE VIDA (1–10)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
SENSORES (11–30) FALHANDO MAU FUNCIONAMENTO AVARIADO
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO PROA PROA PROA
(1) (1) (1)
MATRIZ DE ARMA (31–60)
MOTORES (61–80) BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
POPA POPA POPA
NÚCLEO DE ENERGIA (81–00) (3) (3) (3)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
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STARSHIP SHEET

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