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Gnomo (Floresta) Faceless

Breena C/N 1
2 Hemomancia

+2 10
11 25ft
10
11 Foco Inabalável
Começando no segundo nível, você está acostumado a sentir dor enquanto se concentra em
sua magia. Você tem vantagem em testes de resistência de constituição feitos para manter a

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concentração, adicionalmente, enquanto você está focando em um feitiço de hemomancia,

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você pode adicionar seu bônus de proficiência aos testes de resistência de constituição feitos
para manter a concentração.

+2
Ritual de Sangue

2
No 6o nível, você está começando a entender a natureza do sangue e a magia nele. Como uma

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ação bônus, você pode sacrificar 2d8 pontos de vida para ganhar um número de slots de magia
extras com um nível combinado igual à um quarto dos pontos de vida sacrificados
arredondados para cima.
Por exemplo, se você sacrificar 12 pontos de vida, poderá ganhar um slot de 2o nível e um slot
de 1o nível ou um slot de 3o nível. Quando você atinge o 10o nível, o nível do feitiço
combinado torna-se a metade dos pontos de vida sacrificados, arredondados para cima, em

+1 vez de um quarto. Depois de usar este recurso, você não pode usá-lo novamente até terminar
um descanso curto ou longo

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Laços de Sangue
No 10o nível, você pode fortalecer seus feitiços com o sangue do alvo do feitiço. Sempre que
você lança um feitiço direcionado a uma criatura com sangue que você possui, o feitiço é
fortalecido com um dos seguintes efeitos
Se o feitiço exigir um teste de resistência, a CD de resistência de seu feitiço aumenta em 4.
Se a magia requer uma jogada de ataque, você tem vantagem na jogada.
Se o feitiço restaura os pontos de vida, você restaura automaticamente o máximo de pontos

+1 de vida que o feitiço pode restaurar.


Se o feitiço causar dano, ele causa um dano necrótico adicional de 3d8.

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+5

5 13 3 6

Ritual Perfeito
● +5 No 14o nível, seu Ritual de Sangue é aperfeiçoado. Sempre que você conjura um feitiço de
hemomancia com um dos slots de magia que ganhou com o recurso Ritual de Sangue, ele age
como se tivesse sido lançado usando um slot de magia com um número de níveis superior
igual à metade do seu modificador de inteligência arredondado para baixo.

+3

10 Raio de Fogo
1d10 dano de fogo
36m 1 ação

0
Mísseis Mágicos 36m 1 ação
1d4+1 dano de energia

8 ●


+1
+1
Mãos Flamejantes pessoal 1 ação

-1 cone 15 ft 3d6 dano de fogo

Orbe Prismático 27m 1 ação


Visão no escuro. Acostumado com a vida no subsolo, você tem uma visão superior em ambientes 3d8 fogo, frio, ácido, elétrico, veneno ou trovejante
escuros e sombrios. Você pode ver na penumbra a menos de 18 metros de você, como se fosse uma
luz brilhante, e na escuridão, como se fosse uma luz fraca. Você não pode discernir cores na
escuridão, apenas tons de cinza.
Gnome Cunning. Você tem vantagem em todos os testes de resistência de Inteligência, Sabedoria e
Carisma contra magia.
Ilusionista natural. Você sabe o truque ilusão menor. Inteligência é sua habilidade para isso. 0 Colheita ao Luar
Fale com Pequenos Animais. Por meio de sons e gestos, você pode comunicar ideias simples com
feras pequenas ou menores. Os gnomos da floresta amam os animais e costumam manter esquilos, 0 Raio de Fogo
texugos, coelhos, toupeiras, pica-paus e outras criaturas como animais de estimação amados.
0 Prestidigitação

0 Ilusão Menor

1 Mísseis Mágicos

1 Mãos Flamejantes

1 Convocar Familiar

1 Detectar Magia
Comum 1 Enfeitiçar Pessoa
Gnômico 1 Servo Invisível

Dracônico 1 Orbe Cromático

1 Escudo Arcano

kit de disfarce
23 89cm 19kg
Breena Folko
Azuis Clara Loiro Mão Queimada

Cultivo um único hobby obscuro. Feature: Dual Personalities


Most of your fellow adventurers and the world know you as your
persona. Those who seek to learn more about you—your
weaknesses, your origins, your purpose—find themselves stymied
by your disguise. Upon donning a disguise and behaving as your
persona, you are unidentifiable as your true self. By removing your
disguise and revealing your true face, you are no longer identifiable
as your persona. This allows you to change appearances between

Faço tudo ao meu alcance para your two personalities as often as you wish, using one to hide the
other or serve as convenient camouflage. However, should

me tornar mais forte. someone realize the connection between your persona and your
true self, your deception might lose its effectiveness.

Busco vingança por um ente


querido.

Não tenho senso de humor. Rir é


desconfortável e constrangedor.

Breena era a irmã mais velha de 9 irmãos e Uma adaga


todos eles tinham esquilos de estimação, e
ela não era exceção. Ela tem um esquilo
Uma varinha
branco chamado Skeev que era o irmão dos Um pacote de estudioso (Inclui
esquilos de seus irmãos. Um dia enquanto uma mochila, um livro de
ela brincava com seus irmãos quando sua
vila foi atacada por kobolds que queimaram
estudo, um vidro de tinta, uma
a vila e mataram todos, pelo menos é o que caneta tinteiro, 10 folhas de
ela acha já que ela fugiu durante o atatque. pergaminho, um saquinho de
Ela se arrepende profundamente disso, e
busca vingança pelos seus irmãos e tem
areia e uma pequena faca.)
como objetivo aniquilar todos os kobolds Um grimório preto com um
que ela econtrar. Ela ficou conhecida como " símbolo de gota de sangue na
A Aniquiladora", já que ela matou inumeros
kobolds.
capa
MEMBRO DA CASA DO CHÁ bolsa de cosméticos, tintura de
Sifão de Almas cabelo, e pequenos adereços
Custo: Variado
Tempo de Ação: Reação
permite criar disfarces que
Descrição: Ao ver um inimigo à 18m mudam sua aparência física.
conjurando uma magia em um de seus Proficiência com este kit permite
aliados do mesmo ciclo ou inferior que você
possa conjurar, pode usar sua reação para
adicionar o bônus de proficiência
consumir o ciclo de magia e a quantidade de para quaisquer testes de atributo
Tao igual ao dobro do ciclo da magia que o jogador realizar para criar
conjurada pelo inimigo para realizar um teste
de habilidade usando seu modificador de
um disfarce visual
conjuração com a CD igual a 10 + Ciclo da Ela usa uma especie de capa com
magia. capuz e tambem uma mascara
Com sucesso, o efeito da magia é passado
para você. Somente magias de toque e com
branca de porcelana que cobre
alvo único podem ser absorvidas. Caso seja todo seu rosto.
uma magia de concentração, pode designar
um aliado que esteja a até 18m de você para
ser o portador da concentração.

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