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Selecione 3 reinos por rodada para todos os jogadores.

Em cada um dos 9 turnos, role 2d6 para serem utilizados por todos os jogadores.
ROLLING REALMS v7 Utilize cada dado uma vez, cada um em um reino (1 dado por reino a menos que seja especificado o contrário). O jogador com mais estrelas vence.
por Jamey Stegmaier (cada recurso não utilizado vale 0,1 estrelas).

TAPESTRY BETWEEN TWO CITIES EUPHORIA


Utilize 1 dado para preencher uma forma Utilize 1 dado em um quadrado; mesmos N°s não podem ser
(pode rotacionar sem limite de uso para cada N°). ortogonalmente adjacentes. Utilize 1 dado para marcar 1 N° ou (se for um par) marque
Se você completar um quadrado grande, ganhe um bônus. Ganhe um bônus por linha/coluna completa. ambos os N°s. Receba os bônus das soma das áreas.

/
1-3:
4-8:
9+:
Pontue estrelas igual ao menor valor entre os outros dois reinos.
Pontue 1 por linha /c
/coluna (Máx. 6). A pontuação não pode ser maior que a quantidade de quadrados
preenchidos aqui.

SCYTHE WINGSPAN BETWEEN TWO CASTLES


Utilize 1 dado e escolha uma destas opções Utilize 1 dado em um quadrado em qualquer pássaro, Utilize 1 ou 2 dados (1 por castelo) para preencher quadrados
da esquerda para direita. de baixo para cima;
(todas as opções permanecem disponíveis durante a rodada).
N°s no topo devem ser menores que os de baixo.
Os dois primieros quadrados em cada pássaro concedem um bônus.
Quando completar uma coluna, ganhe o bbônus.
or : Gain 1 , , or .

or : Pay 1 to gain 2 and 1 .


7 12 16
or : Payy 2 to ggain
in 2 and 2 .

Pontue 1 ppor tipo de recurso, se você tem 2 recursos extras.


Pontue 2 por pássaro completo cuja soma = win
wingspan.
Pontue 2 se você tiver 3+ recursos extras. Pontue 1 por linha completa ((cada castelo tem 3 linhas).

CHARTERSTONE MY LITTLE SCYTHE VITICULTURE


Utilize um dado para marcar um bônus (marque o dado Utilize um dado para marcar um hexágono e Utilize um dado para ganhar uma uva (circule) ou use a soma
ganhar uma abóbora ou um coração.
rolado na caixa) ou uma .
para um dado já marcado na caixa. de 1 dado e pelo menos 1 uva ganha (risque ) para cumprir um
contrato de vinho.
.
1 2 3 4 5 6

10 11 12
Pontue 1/2/3 para 3+/6+/9+ ganhas de
qualquer forma nesta rodada. Faça o mesmo para os

ROUND 1: Pague 2 Para ajustar um dado em +/- 1


TURNS

PAgue 3 para ajudar um dado em +/-1; você pode utilizá-lo


em um reino que você já marcou neste turno.
Pague 2 se os dados forem um par reutilize um dado
ROUND 2:
TURNS

Pague 3 para reutilizar um dado


Pague 2 se a soma dos dados for 7, reutilize um dado
Pague X para ganhar um dado de valor X (1-6)
ROUND 3:
TURNS

• Dados não podem ser ajustados para um par ou soma 7.


• Dados reutilizados e N°s extras não podem ser utilizados
no mesmo reino de outros dados neste turno.
TOTAL: Recursos não são levados de uma rodada para outra • Reutilizar os dados como eles foram originalmente rolados.
• N°s = “números” .
Tradução por Moisés Pacheco de Souza

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