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Paladino (15) Nobre Deavu


CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Luther Hawkins Humano LB 0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
18 0 9.0
16 +4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
138
PV Totais
0 Força
DESTREZA

10
2

0
Destreza
Constituição
138
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
0 Inteligência
0 4 Sabedoria
8 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

16
+7 Atletismo (For) Total 1d10 SUCESSOS
+3 Acrobacia (Des)
0
1d10 FRACASSOS
0 Furtividade (Des)
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 0 Prestidigitação (Des)

11 0

+4
Arcanismo (Int)
Historia (Int)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Sentido Divino (1+ Carisma)
Lança +7 1d12+3
0 0 Investigação (Int) Cura Pelas Mãos (75)
0 Natureza (Int) Espada comum +7 1d6+3 Combate Com Arma Grande
SABEDORIA +4 Religião (Int) Saúde Divina
Soco +3
+1 Intuição (Sab) Aura da Devoção
13 +1 Lidar com Animais (Sab) Divine Smite (3d8) Pureza de Espirito
+1
+1 Medicina (Sab) Arma Sagrada Aura de Proteção
+1 Percepção (Sab) Expulsar Profano Aura de Coragem
CARISMA
+1 Sobrevivencia (Sab) Ataque Extra Toque Purificador
+4 Atuação (Car)

18 +4 Blefar (Car)
+4 Intimidação (Car)
+4 +.4 Persuasão (Car)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

10 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


Martelo
PC 0 Escudo
Espada Simples
- Comum e élfico PP
0 Pacote de
PE
0 Aventureiro
Cota de Malha
PO 31
PL
0

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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Paladino 15 +4
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 3 2 6
sinal de esperança

dissipar magia

arma elemental

aura da vitalidade

destruição cegante ><

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS DISPONIVEIS

1 4 3 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Santuario

destruição colérica
4 2 2
auxilio divino

chamar na xincha movimentação livre


MAGIAS CONHECIDAS

escudo da fé guardião da fé

proteção contra a morte

aura de pureza

2 3 3
restauração menor

zona da verdade

arma magica
5
conjurar montaria

9
marca da punição

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