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Aplicação
Considerando que o assunto é extenso e exige algumas aulas para ser todo passado aos
alunos, primeiro dá-se uma aula introdutória sobre ciclo trigonométrico e depois, na segunda
aula, aplica-se essa oficina. Como a oficina trabalha apenas com os valores das funções seno e
cosseno em alguns ângulos, essa primeira aula pode se basear em mostrar o ciclo
trigonométrico, os valores dos ângulos notáveis das funções seno e cosseno e uma forma de
como calcular o valor dessas funções em outros ângulos.
Na segunda aula, portanto, será aplicado na turma um jogo de dominó trigonométrico, que
previamente poderá ter sido comprado ou montado com papel panamá, por exemplo. O jogo terá
56 peças (uma foto ilustrativa abaixo exemplifica como serão essas peças), 28 com um lado
cosseno e mais 28 com um lado tendo seno.
Imagem Ilustrativa
Fonte: Google
Avaliação
A avaliação aqui pode se dar enquanto os alunos jogam o dominó. Ou seja, cabe ao
professor caminhar pela sala de aula e observar como os alunos estão se saindo no jogo
(o professor pode dar preferência aos alunos que têm mais dificuldades na matéria, isto é,
parar mais tempo ao lado desses alunos para observá-los). O professor pode também
destacar os alunos que têm mais facilidade no assunto para serem seus assistentes nessa
avaliação: esses alunos irão caminhar pela sala e fazer os relatórios dos jogos - essa ideia
é boa por dois principais motivos: exigir desses alunos que conheçam o assunto tão bem
ao ponto de entender se uma pessoa está errando ou acertando e dar uma
responsabilidade para os mesmos, trabalhando assim sua maturidade. As questões que o
professor e seus assistentes têm que ter em mente para nortear sua avaliação são:
Tempo proposto
2 horas-aula.
Objetivos específicos
1. Ciclo trigonométrico;
2. Dominó trigonométrico.
Recursos