12
– pode ser usado com a versão gratuita e com o SketchUp 7!
Google
sumário
SketchUp Pro 8
1 Começar a usar o SketchUp 15
1.1 Ajustes iniciais, novo documento, abrir, salvar e fechar 16
1.2 Unidades, localização, modelo de desenho 18
1.3 Visualização básica 23
passo a passo
1.4 Tipos de seleção 26
1.5 Desenho básico 27
1.6 Desenho com medidas 29
1.7 Como criar e alterar volumes básicos 31
1.8 Como apagar objetos 32
Destaques deste capítulo 33
Atividades propostas 34
2 Como desenhar mais e melhor 36
2.1 Técnicas de edição 37
2.2 Técnicas de duplicação 42
2.3 Criação e edição avançada de objetos 46
2.4 Desenho de telhados 49
2.5 Colocando textos em 3D 50
2.6 Auxiliares de desenho 51
2.7 Cortando objetos 56
2.8 Cotas e anotações 58
Destaques deste capítulo 61
Atividades propostas 63
3 Sombras, cores e texturas 70
3.1 Opções básicas de apresentação 71
3.2 Como usar estilos 74
3.3 Cores e materiais (texturas) 79
3.4 Como criar objetos com o auxílio de imagens 85
3.5 Como criar objetos com o Adaptar à foto (Match Photo) 87
Destaques deste capítulo 89
Atividades propostas 90
4 Como organizar um projeto? 93
4.1 Grupos 94
4.2 Componentes 96
4.3 Componentes dinâmicos 109
4.4 Estrutura (Outliner) 114
4.5 Camadas (Layers) 115
Destaques deste capítulo 118
Atividades propostas 120
5 Uma apresentação impressionante 127
5.1 Cenas (Scenes) 128
5.2 Como fazer uma animação 130
João Gaspar
5.3 Impressão 133
5.4 Geração de relatórios 136
Destaques deste capítulo 138
Atividades propostas 139
REDE AEC PRO
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
sumário
1 Começar a usar o SketchUp 15
1.1 Ajustes iniciais, novo documento, abrir, salvar e fechar 16
1.2 Unidades, localização, modelo de desenho 18
1.3 Visualização básica 23
1.4 Tipos de seleção 26
1.5 Desenho básico 27
1.6 Desenho com medidas 29
1.7 Como criar e alterar volumes básicos 31
1.8 Como apagar objetos 32
Destaques deste capítulo 33
Atividades propostas 34
2 Como desenhar mais e melhor 36
2.1 Técnicas de edição 37
2.2 Técnicas de duplicação 42
2.3 Criação e edição avançada de objetos 46
2.4 Desenho de telhados 49
2.5 Colocando textos em 3D 50
2.6 Auxiliares de desenho 51
2.7 Cortando objetos 56
2.8 Cotas e anotações 58
Destaques deste capítulo 61
Atividades propostas 63
3 Sombras, cores e texturas 70
3.1 Opções básicas de apresentação 71
3.2 Como usar estilos 74
3.3 Cores e materiais (texturas) 79
3.4 Como criar objetos com o auxílio de imagens 85
3.5 Como criar objetos com o Adaptar à foto (Match Photo) 87
Destaques deste capítulo 89
Atividades propostas 90
4 Como organizar um projeto? 93
4.1 Grupos 94
4.2 Componentes 96
4.3 Componentes dinâmicos 109
4.4 Estrutura (Outliner) 114
4.5 Camadas (Layers) 115
Destaques deste capítulo 118
Atividades propostas 120
5 Uma apresentação impressionante 127
5.1 Cenas (Scenes) 128
5.2 Como fazer uma animação 130
5.3 Impressão 133
5.4 Geração de relatórios 136
Destaques deste capítulo 138
Atividades propostas 139
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
6 Como criar terrenos em 3D 142
6.1 Como ativar as ferramentas de terreno 143
6.2 Criar terrenos a partir de um plano 144
6.3 Terrenos a partir de curvas de nível 148
6.4 Platôs, rampas e outras alterações 150
6.5 Como aplicar uma imagem em um terreno 153
Destaques deste capítulo 155
Atividades propostas 156
7 Montar pranchas no SketchUp Layout 3 158
7.1 Configurações iniciais 159
7.2 Ferramentas de desenho e edição 162
7.3 Inserindo projetos do SketchUp 164
7.4 Organização e apresentação do projeto 168
Destaques deste capítulo 173
Atividades propostas 174
8 SketchUp, Google Earth e Armazém 3D 177
8.1 Como ver seu projeto no Google Earth 178
8.2 Como importar um objeto do Armazém 3D 181
8.3 Como publicar um objeto no Armazém 3D 184
Destaques deste capítulo 186
Atividades propostas 187
9 Interação com outros programas 189
9.1 Importação e exportação de imagens 190
9.2 Importação e exportação de arquivos DWG 192
9.3 SketchUp e os outros programas 194
Destaques deste capítulo 195
Atividade proposta 196
10 Interface, menus, paletas e janelas 197
10.1 A interface 198
10.2 Menus 199
10.3 Paletas 205
10.4 Menu Janela (Window) 213
10.5 Menu Informações do modelo (Model Info) 220
10.6 Menu Preferências (Preferences) 225
índice remissivo 230
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 15
À primeira vista o SketchUp parece meio estranho. Poucos botões, atalhos de
teclado diferentes... Tenho impressão de que eu vou desenhar alguns modelos
em 3D, mas nada tão sensacional quanto vi por aí. Seria bom saber a melhor
maneira de
começar a usar o
SketchUp!
O SketchUp foi criado para quem quer produzir objetos em 3D de maneira intuitiva, rápida e
fácil. O programa traz uma interface totalmente única, em que a criação, manipulação e edição de
elementos são feitas de forma diferente de qualquer outro software. Dadas as suas características
singulares, não se encaixa na categoria de softwares CAD (como o Vectorworks, o ArchiCAD ou
o AutoCAD, por exemplo) nem na dos softwares 3D tradicionais (3D Studio, Maya, Cinema 4D e
outros), e é isso o que faz dele um programa tão especial.
O que você vai ler neste capítulo
1.1 Ajustes iniciais, novo documento, abrir, salvar e fechar
1.2 Unidades, localização, modelo de desenho
1.3 Visualização básica
1.4 Tipos de seleção
1.5 Desenho básico
1.6 Desenho com medidas
1.7 Como criar e alterar volumes básicos
1.8 Como apagar objetos
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
16 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp
1.1 Ajustes iniciais, novo documento, abrir, salvar e fechar
Quando você ligar o SketchUp pela primeira vez, uma janela irá aparecer. Nela, você vai fazer
alguns ajustes no programa que serão usados a partir deste momento.
como ligar o SketchUp pela primeira vez
1. Depois de instalado, o SketchUp deve ter colocado um ícone do programa
1
em sua área de trabalho (ou desktop). Faça um duplo clique sobre ele.
2. Na janela que se abre, clique em Aprendizado (Learn) (a) se quiser
aprender mais sobre o SketchUp; clique em Adicionar licença (Add License) (b) para entrar com o
seu número de licença do programa, ou em Escolher modelo (Choose Template) (c) para escolher o
modelo de desenho a ser usado como referência para a criação de novos arquivos.
2b
2c
2a
3. Ao clicar em Escolher modelo (Choose Template) (item 2c), clique novamente para escolher uma
das opções (use a barra de rolagem para ver todas):
a. Modelo simples - Pés e polegadas (Simple Template – Feet and Inches): Apresenta os ajustes
básicos de estilos e cores, com unidades em pés e polegadas;
b. Modelo simples - Metros (Simple Template – Meters): Apresenta os ajustes básicos de estilos e
cores, com unidades em metros;
c. Design arquitetônico - Pés e polegadas (Architectural Design – Feet and Inches): Configurado
para arquitetura, em pés e polegadas;
d. Design arquitetônico - Milímetros (Architectural Design – Milimeters): Configurado para a área
de arquitetura, em milímetros;
e. Modelagem para o Google Earth - Pés e polegadas (Google Earth Modeling – Feet and Inches):
Ajustado para o uso com o Google Earth, em pés e polegadas;
f. Modelagem para o Google Earth - Metros (Google Earth Modeling – Meters): Ajustado para o uso
com o Google Earth, em metros;
g. Engenharia - Pés (Engineering – Feet): Configuração para engenharia, unidades em pés;
h. Engenharia - Metros (Engineering – Meters): Configuração para engenharia, unidades em
metros;
i. Design de produtos e marcenaria - Polegadas (Product Design and Woodworking – Inches):
Ajustes para marcenaria e design de produto, em polegadas;
j. Design de produtos e marcenaria - Milímetros (Product Design and Woodworking – Milimeters):
Ajustes para marcenaria e design de produto, em milímetros;
k. Visualização de planta - Pés e polegadas (Plan View – Feet and Inches): Configuração simples em
vista de topo, em pés e polegadas;
l. Visualização de planta - Metros (Plan View – Meters): Configuração simples em vista de topo,
em metros.
4. Clique em Começar a usar o SketchUp (Start using SketchUp) e o programa será iniciado, de
acordo com a escolha feita no item anterior.
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 17
3a
3b
3c
para criar um novo documento
1. Vá ao menu Arquivo/Novo (File/New) Ctrl+N.
2. O SketchUp abre uma nova janela de desenho. Suas configurações (unidades, localização, cores-
padrão, etc.) estão baseadas no arquivo Modelo de desenho (Template), que pode ser escolhido
em Janela/Preferências/Modelo (Window/Preferences/Template).
para abrir um documento
1. Vá ao menu Arquivo/Abrir... (File/Open...) Ctrl+O, indicando na sequência o nome do arquivo a
ser aberto.
OBS O SketchUp para Windows não permite a abertura de mais de um arquivo em uma mesma
sessão do programa. Se quiser usar dois arquivos abertos (para copiar e colar objetos entre eles,
por exemplo), você precisa abrir outra sessão do SketchUp, clicando duas vezes sobre o ícone do
programa (como se fosse iniciar o programa novamente). No Macintosh, o SketchUp permite o uso
de mais de um arquivo na mesma sessão. Para alternar entre os arquivos em um Mac, basta usar o
menu Janela (Window).
para salvar um documento
1. Vá ao menu Arquivo/Salvar (File/Save) Ctrl+S.
2. Se for a primeira vez que o arquivo será salvo, o SketchUp pede o nome do arquivo e a sua
localização no computador.
3. Se não for a primeira vez, o arquivo é gravado com o mesmo nome com que foi criado e no
mesmo lugar.
4. Para salvar o documento com outro nome e/ou colocá-lo em outro local do computador, vá ao
menu Arquivo/Salvar como... (File/Save As…).
para fechar um documento e encerrar o programa
1. Vá ao menu Arquivo/Sair (File/Exit). Caso o arquivo não tenha sido salvo, o SketchUp perguntará
se quer salvá-lo. O programa nunca fechará seu arquivo sem salvá-lo (a não ser que seja a sua
intenção).
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
18 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp
1.2 Unidades, localização, modelo de desenho
Os itens citados acima são os principais a serem configurados entre os vários que existem no
SketchUp. A ideia deste tópico é mostrar como alterar esses parâmetros e criar um novo modelo
de desenho (template) que seja o seu ponto de partida no SketchUp.
para definir a unidade
1. Vá ao menu Janela/ 2a 2c 2b
Informações
do modelo
(Window/Model Info)
e escolha a opção
Unidades (Units).
2. No campo Formato
(Format), escolha
Decimal (a). No
campo ao lado
1
(que estava travado
e passa a ser
habilitado), escolha
Metros (Meters)
(b). Se quiser, altere
o campo Precisão
(Precision) (c) para
0,00m (duas casas
decimais).
para escolher uma localização para o seu projeto
1. Vá ao menu Janela/Informações do modelo (Window/Model Info) e escolha a opção Geolocalização
(Geo-location).
2
2. Clique em Adicionar
localização... (Add
Location...).
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 19
3b 5a
3a
3. Na janela que se abre, clique no campo indicado e digite o nome do local do seu projeto (a). Em
seguida, clique em Pesquisar (Search) (b).
4. O SketchUp vai mostrar o local indicado na janela. Você pode usar o botão esquerdo do mouse e a
rodinha (click wheel) para ajustar a posição de acordo com o local exato do seu projeto.
5b 5c
5. Clique em Selecione a região (Select Region) (a) para selecionar o trecho da imagem que você
quer. A seguir, clique e arraste os controles indicados (b) para definir a área a ser utilizada. Para
confirmar, clique em Captar (Grab) (c).
6. Observe que a imagem foi inserida no seu desenho e o painel Geolocalização (Geo-location)
agora apresenta as informações geográficas corretamente preenchidas (inclusive com o norte
posicionado corretamente).
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
20 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp
opção de visibilidade
A importação do Google Earth para o SketchUp sempre traz, na verdade, dois objetos: um deles é
a imagem plana, sem informações de topografia, e o outro é um grupo composto pela topografia
com a imagem aplicada. 1
1. Para alternar entre a imagem do terreno sem
topografia e o grupo com a topografia, vá à paleta
Google e clique em Ativar/desativar o terreno (Toogle
Terrain).
para configurar a localização do projeto manualmente
1. Vá ao menu Janela/
Informações do
modelo (Window/
Model Info) e escolha
a opção
Geolocalização
(Geo-location). 1
2. Clique em Definir
localização
manual... (Set
Manual Location...).
3. Na janela que se abre, configure:
a. País (Country): Digite o nome do país onde está
o projeto; 3a
b. Localização (Location): Escreva o nome do local
do seu projeto; 3b
c. Latitude: Dê a latitude do seu projeto;
3c
d. Longitude: digite a longitude do projeto.
4. Clique em OK para confirmar 3d
4
para criar um modelo de desenho
1. Configure o arquivo (unidades, localização e qualquer
outro tipo de informação, incluindo desenhos, se for o caso)
e salve-o usando o menu Arquivo/Salvar como modelo...
(File/Save As Template...).
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 21
2. Na janela que se abre, configure:
a. Nome (Name): Dê um nome ao
modelo de desenho; 2a
b. Descrição (Description): Escreva
um pequeno texto que resume 2b
as características do modelo de
desenho;
c. Nome do arquivo (File Name): Dê
2c
um nome ao arquivo que contém o
modelo de desenho; 2d
d. Definir como modelo padrão
(Set as default template): Clique
nesta caixa se quiser que este
modelo de desenho seja usado 3
automaticamente toda vez que o
SketchUp for iniciado.
3. Clique em Salvar (Save) para salvar o modelo.
para escolher o norte do projeto manualmente
1. Vá ao menu Janela/Preferências (Window/Preferences).
2. Na janela que se abre, clique em Extensões (Extensions) (a); depois, clique em Barra de
ferramentas Norte solar (Solar North Toolbar) para ativar a paleta de regulagem manual do norte
(b). Clique em OK (c) para confirmar.
2b
2a
1 2c
3. Vá ao menu Visualizar/Barras de ferramentas/Norte solar (View/Toolbars/Solar North).
4. Clique no botão indicado para ativar a linha indicadora do sentido do norte na janela de desenho.
4
3
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
22 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp
5. Clique neste botão se quiser indicar
o norte usando a bússola (a).
Clique em algum ponto da tela (b)
e arraste o mouse na direção que
deseja dar ao norte; solte o botão
5a
para confirmar (c).
5b 5c
6. Clique neste botão para digitar
um valor para o norte na janela
que se abre (a). Clique em OK
para confirmar (b).
6a 6b
para escolher um modelo de desenho
1. Vá ao menu Janela/Preferências (Window/Preferences).
2. Na janela que se abre, clique em Modelo (Template) (a); depois, escolha o modelo de desenho entre
os da lista (b).
3. Clique em OK.
Esse modelo de
desenho será
usado como
referência da
próxima vez 2b
que você iniciar
o SketchUp.
2a
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 23
1.3 Visualização básica
Você pode fazer os comandos mais importantes de visualização diretamente com o mouse.
Entretanto, existem algumas movimentações mais complexas que você só conseguirá fazer usando
os menus e paletas.
para aproximar e afastar 1
1. Na paleta Câmera (Camera), clique na ferramenta Zoom.
2. Coloque o cursor no centro da tela, clique e arraste para cima (aproximar) e
para baixo (afastar).
OBS Para aproximar e afastar com o mouse, role a rodinha (Click Wheel).
para orbitar (ou sobrevoar) um projeto
1. Na paleta Câmera (Camera), clique na ferramenta Orbitar (Orbit). 1
2. Coloque o cursor no centro da tela, clique e arraste para orbitar. Se você
mantiver a tecla Shift pressionada enquanto clica e arrasta o cursor, o
SketchUp faz o movimento conhecido como Panorâmica (Pan).
OBS Para Orbitar (Orbit) com o mouse, clique e arraste a rodinha (Click Wheel).
para ampliar determinada área
1. Na paleta Câmera (Camera), clique na ferramenta Janela de Zoom (Zoom
Window).
1
2. Clique uma vez para indicar o começo da área a ser ampliada (a). Arraste
o cursor e solte onde você quer definir o fim da janela de ampliação (b).
2a
2b
OBS Se você estiver muito afastado do projeto, vá à paleta Câmera (Camera) e clique no botão Modelo
centralizado (Zoom Extents) para o SketchUp enquadrar todo o projeto na tela.
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
24 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp
para fazer uma Panorâmica (Pan)
1. Na paleta Câmera (Camera), clique na ferramenta Panorâmica (Pan).
1
2. Coloque o cursor no centro da tela, clique e arraste para qualquer lado para
deslocar o observador.
OBS Para fazer uma Panorâmica (Pan) com o mouse, clique e arraste a rodinha (Click Wheel), e sem
soltá-la, clique e arraste com o botão esquerdo.
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 25
como colocar o observador dentro do projeto
1. Vá ao menu Câmera/Exibições padrão/Alto (Camera/Standard Views/Top).
2. Na paleta Visita (Walkthrough-Walk), clique na ferramenta Posicionar a 2
câmera (Position Camera).
3. Clique onde você quer posicionar o observador e segure o botão do mouse
(a). Solte o botão na direção em que o observador estará olhando (b).
3a
3b
4. Na caixa Medidas (Caixa de Controle de Valores), digite a altura do observador e, em seguida,
tecle Enter.
5. Em seguida, o SketchUp ativa automaticamente a ferramenta Girar (Look
Around). Clique e arraste para movimentar o observador sem mudá-lo de 5
lugar.
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
26 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp
1.4 Tipos de seleção
Todos os objetos do SketchUp são construídos com linhas e faces. Uma face só existe quando
estiver envolvida completamente por linhas que estão em um mesmo plano. Você pode selecionar
várias linhas e faces e então transformar este conjunto em um grupo ou componente.
como selecionar uma linha
1. Na paleta Principal (Principal),
clique na ferramenta Selecionar 1
(Select). 2
2. Clique uma vez diretamente
sobre a linha que deseja.
como selecionar uma face
1. Na paleta Principal (Principal),
clique na ferramenta Selecionar
(Select).
1
2
2. Clique uma vez diretamente
sobre a face que deseja.
como selecionar um objeto
1. Na paleta Principal (Principal),
clique na ferramenta Selecionar
1
(Select). 2
2. Clique três vezes sobre qualquer
elemento do objeto para
selecionar todas as linhas e faces
conectadas a ele.
para selecionar mais de um objeto
2
1. Na paleta Principal (Principal),
clique na ferramenta Selecionar
(Select). 1
2. Clique três vezes sobre o
primeiro objeto a ser selecionado.
3. Aperte e mantenha a tecla Shift
pressionada, e clique três vezes sobre 3
os outros objetos para pegá-los.
4. Se você clicar três vezes sobre um
objeto já selecionado, ele será retirado
da seleção.
outras opções interessantes
1. Se clicar duas vezes sobre uma linha, vai selecionar a linha e todas as faces conectadas a ela.
2. Se clicar duas vezes em uma face, vai selecionar a face e todas as linhas conectadas a ela.
3. Algumas opções de edição de objetos só aparecem se você clicar o botão direito do mouse. Nesse
caso, o SketchUp mostra o menu contextual. As informações deste menu (que variam de acordo
com o objeto selecionado) são comentadas, sempre que necessário, ao longo do livro.
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 27
1.5 Desenho básico
No SketchUp você desenha diretamente em 3D, e as formas básicas (mesmo os arcos e círculos)
são na verdade construídas com linhas. Estas ferramentas são a base para a construção de
volumes, como veremos mais adiante.
linha
1. Na paleta Desenho (Drawing),
escolha a ferramenta Linha (Pencil). 1 2
2. Clique e arraste o cursor na direção
de criação da linha. Solte o botão
quando quiser terminar.
OBS Se você clicar e soltar, em vez de clicar e arrastar, o
SketchUp começará uma nova linha no fim da linha atual.
polígono irregular 3
1. Na paleta Desenho (Drawing),
2
escolha a ferramenta Linha (Pencil). 2
2. Clique e solte o cursor na direção 1
de criação da linha. Clique para
confirmar o fim da primeira linha.
3. Perceba que o SketchUp já começa 3
3
a traçar uma nova linha. Faça um 3
clique para cada segmento e clique
no ponto inicial para finalizar. 3
OBS Para interromper a criação do polígono, aperte a tecla ESC.
retângulo
2 3
1. Na paleta Desenho (Drawing),
escolha a ferramenta Retângulo
(Rectangle). 1
2. Clique e solte o cursor no ponto de
início do retângulo.
3. Mova o cursor no sentido diagonal
e clique onde quer colocar o vértice
oposto.
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
28 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp
círculo
1. Na paleta Desenho (Drawing),
escolha a ferramenta Círculo 2
(Circle).
2. Clique e solte o cursor no 1
ponto de início do círculo.
3. Mova o cursor para determinar 3
o raio e clique para finalizar.
3
arco
1. Na paleta Desenho (Drawing),
escolha a ferramenta Arco (Arc).
2
2. Clique e solte o cursor no ponto de
início do arco. 1
3. Mova o cursor para deteminar o
fim do arco e clique novamente.
4. Mova o cursor para escolher
o tamanho da flecha e clique para
4
finalizar.
2
polígono regular
1. Na paleta Desenho (Drawing),
escolha a ferramenta Polígono
(Polygon). 3
2. Na caixa Medidas, digite o
número de lados do polígono. 1
3. Clique e solte o cursor para dar
o início do polígono. 4
4. Mova o cursor e clique assim que estiver
na distância desejada.
desenho à mão livre (freehand) 2
1. Na paleta Desenho (Drawing),
escolha a ferramenta Desenho à
mão livre (Freehand).
2. Clique e arraste o cursor para 1
desenhar a forma desejada. Para
terminar, basta soltar o botão.
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 29
1.6 Desenho com medidas
O SketchUp também permite a entrada de medidas exatas na hora de criar um objeto. Para isso
use a caixa Medidas, que fica no canto inferior direito da janela do SketchUp.
para desenhar uma linha ou polígono com medidas
1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Linha (Pencil).
2. Clique onde você quer o início da linha e mova-a na direção desejada.
3. Na caixa Medidas, digite a medida e tecle Enter. A linha foi desenhada na direção apontada.
4. Neste momento, o SketchUp começará uma nova linha no fim da linha atual. Aperte ESC se
quiser parar de desenhar.
5. Coloque o cursor na direção do próximo segmento e digite o valor na caixa Medidas. Tecle Enter.
6. Repita os itens 4 e 5 para fazer novas linhas. Para terminar, clique de novo no ponto inicial (fecha
o polígono, criando uma face) ou tecle ESC (mantém o polígono aberto).
6
2 4
3 5
como desenhar um retângulo com medidas
1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Retângulo (Rectangle).
2. Clique onde quer o início do retângulo (a) e mova o cursor na direção desejada (b).
3. Na caixa Medidas, digite as medidas do retângulo, no formato X;Y. Tecle Enter para finalizar o
retângulo.
2a
3
2b
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
30 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp
como desenhar um círculo ou polígono regular com medidas
1. Na paleta Desenho (Drawing), escolha a ferramenta Círculo (Circle) ou Polígono (Regular Polygon).
2. Na caixa Medidas, digite o número de arestas (linhas) que vão compor o círculo ou polígono
regular (note que, para o SketchUp, a diferença entre os dois está apenas no número de lados).
Tecle Enter.
3. A seguir, clique e solte o cursor no ponto de início do círculo.
4. Mova o cursor para determinar o raio e digite o valor desejado na caixa Medidas. Tecle Enter.
2
3
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 31
1.7 Como criar e alterar volumes básicos
A partir do desenho de elementos simples, o SketchUp é capaz de criar formas tridimensionais
com muita facilidade. Você pode criar novos objetos a partir de volumes existentes de maneira
rápida e muito original.
para criar volumes a partir de uma superfície
1. Na paleta Modificação (Modification), selecione a ferramenta Empurrar/Puxar (Push/Pull).
2. Mova o cursor por cima da face desejada. Perceba que o SketchUp destaca a face selecionada com
um tom diferenciado.
3. Clique sobre a face e mova-a na direção desejada.
4. Se quiser determinar uma medida para o volume, digite-a neste momento na caixa Medidas. Tecle
Enter para finalizar o objeto.
5. Se você não digitou nenhuma medida (item 4), basta clicar quando o volume estiver com o
tamanho desejado.
4
2
1
3
como criar novos volumes a partir de outros, usando o Empurrar/Puxar (Push/Pull)
1. Sobre qualquer face de um objeto 3D, desenhe uma nova, com as ferramentas da paleta Desenho
(Drawing).
2. Na paleta Modificação (Modification), selecione a ferramenta Empurrar/Puxar (Push/Pull).
3. Mova o cursor por cima da nova face. Perceba que o SketchUp destaca a face selecionada com um
tom diferenciado.
4. Clique sobre a face e mova-a na direção desejada (para dentro ou para fora do volume original).
5. Se quiser determinar uma medida para o deslocamento, digite-a neste momento na caixa
Medidas. Tecle Enter para finalizar o objeto.
6. Se você não digitou nenhuma medida (item 5), basta clicar quando o deslocamento for o desejado.
2
1 3
OBS Se você apertar a tecla Ctrl quando estiver usando o Empurrar/Puxar (Push/Pull), o SketchUp cria
um novo volume, mas mantém todas as linhas do volume original.
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
32 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp
1.8 Como apagar objetos
Você pode apagar objetos com a tecla Delete ou com a ferramenta Borracha (Eraser), que apaga
uma ou mais linhas de uma vez.
para apagar linhas, faces ou objetos com o teclado
1. Selecione a(s) linha(s), face(s) ou objeto(s) que quer apagar.
2. Aperte a tecla Delete para apagar. A tecla Backspace (a tecla grande de apagar, usada em vários
programas) não funciona no SketchUp.
como apagar usando a ferramenta Borracha
1. Não é necessário selecionar nenhum objeto.
2. Selecione a ferramenta Borracha (Eraser).
3. Clique na linha que você quer apagar. Automaticamente a(s) face(s) conectada(s) a essa linha
será(ão) apagada(s).
4. Se preferir, clique e segure o botão do mouse e passe a borracha por cima das linhas que quiser
eliminar. Todas as faces conectadas a estas linhas serão apagadas.
OBS A ferramenta Borracha (Eraser) não apaga faces de objetos, apenas as linhas.
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 33
Destaques deste capítulo
Unidades, localização e modelo de Visualização básica (pág. 23)
desenho (pág. 18) Para aproximar e afastar com o mouse, role a
No menu Informações do modelo (Model Info), rodinha (click wheel).
escolha as unidades, a localização do projeto e o arquivo Para Orbitar (Orbit) com o mouse, clique e arraste a
de modelo de desenho (Template). Para isso, vá aos rodinha (click wheel).
menus Informações do modelo/Unidades (Model Info/ Para fazer uma Panorâmica (Pan) com o mouse,
Units), Informações do modelo/Localização (Model clique e arraste a rodinha (click wheel) e, sem soltá-la,
Info/Location) e Preferências/Modelo clique e arraste com o botão esquerdo do mouse.
(Preferences/Template).
Tipos de seleção (pág. 26) Desenho básico (pág. 27)
Para selecionar uma linha, escolha a ferramenta Linha: Clique e arraste o cursor na direção de
Selecionar (Select) e clique uma vez sobre a linha que criação da linha. Solte o botão quando quiser terminar.
deseja. Polígono Irregular: Clique e solte o cursor na
Para selecionar uma face, escolha a ferramenta direção de criação da linha. Clique para confirmar o fim
Selecionar (Select) e clique uma vez sobre a face que da primeira linha; faça um clique para cada segmento, e
deseja. clique no ponto inicial para finalizar.
Para selecionar um objeto, vá à ferramenta Retângulo: Clique e solte o cursor no ponto de
Selecionar (Select) e clique três vezes sobre qualquer início do retângulo, mova-o no sentido diagonal e clique
elemento do objeto, que o SketchUp selecionará todas as onde quer colocar o vértice oposto.
linhas e faces conectadas a ele. Círculo: Clique e solte o cursor no ponto de início
do círculo, mova-o para determinar o raio e clique para
finalizar.
Arco: Clique e solte o cursor no ponto de início do
arco, mova-o para determinar o fim do arco e clique
Desenho com medidas (pág. 29)
novamente. Mova o cursor para escolher o tamanho do
O SketchUp também permite a entrada de medidas raio e clique para finalizar.
exatas na hora de criar um objeto. Para isso use a caixa
Polígono: Na caixa Medidas, digite o número de
Medidas, o campo de entrada de dados que fica no
lados do polígono; clique para dar o início do polígono,
canto inferior direito da janela do SketchUp.
mova-o e clique assim que estiver na distância desejada.
Criar volumes com Empurrar/Puxar (Push/Pull) (pág. 31)
Mova o cursor por cima da face desejada. Perceba que o SketchUp destaca a face com um tom diferenciado; clique sobre
ela e mova-a na direção desejada; clique quando o volume estiver com o tamanho desejado.
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
34 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp
Atividades propostas
Ex. 01 – Configurações Iniciais
1. Abra um novo documento ou, então, o arquivo Cap01_Ex01.skp.
2. Configure o arquivo para ser usado em metros, na sua cidade (para São Paulo, use os valores
45°W, 23°S e zona horária -3h00 GMT).
3. Salve o arquivo na pasta Meus Documentos, no Windows, ou Documentos, no Mac. Use o nome
Modelo de desenho SketchUp.
4. Faça com que este arquivo seja usado como Modelo de desenho (Template) para a criação de
novos documentos.
Ex. 02 – Desenho Básico e Push/Pull
1. Abra o arquivo Cap01_Ex02.skp e faça o desenho abaixo (fig.01) com as medidas exatas.
2. Use a ferramenta Empurrar/Puxar (Push/Pull) para criar um volume com 3m de altura (fig. 02).
3. Faça as seguintes alterações no volume, de acordo com a fig. 03.
fig. 01
Google SketchUp Pro 8 passo a passo
capítulo 1 – começar a usar o SketchUp 35
fig. 02
fig. 03
afastamento: 0,4m
espessura: 0,1m
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